Poner <ironic> es de cobardes. Porque menéame se merece un troll de más calidad. No presupongas que me informo antes de hablar. Dicen de mi que soy un comunista que apoya cualquier teoría feminazi.
#24 En RQ, mi TTRPG favorito, efectivamente se tiraba para ver si dabas (d100 y podía ser pifia<fallo<éxito<especial<crítico), el defensor tiraba después su detención o su esquiva, si su nivel de éxito era menor el atacante tiraba su daño y tiraba (en D20) la localización de golpe que impactaba, del daño causado se restaba la armadura que llevase ahí el blanco (salvo en éxito crítico, o si el arma era empalme, éxito especial también) y se comprobaba si loa puntos de golpe de la localización se quedan a cero (incapacitada) o negativos al maximo (destruida).
Es un proceso largo, realista y muy molón si te acostumbras a el, pero largo, mucho más que el ataque/tirada de salvación y después daño de DnD.
Y los hay más largos, en cyberpunk 2020, otros de mis TTRPG favoritos ever) además de lo de RQ (y con D10 en lugar de D100) tenías que comprobar cuantas balas impactaban con una ráfaga, localización de golpe para cada una, además de la armadura restabas el TCO y además de ver como se quedaba de PV la localización había que mirar el nivel de mortal que se quedaba el impactado y tirar si mantenía la consciencia...
En lo personal yo prefiero estos juegos más complejos y realistas, más letales, sin niveles, más centrados en habilidades que combate... pero entiendo y ano también la simplicidad y epicidad de juegos como DnD.
Y vaya, hay juegos que hasta buscan ser aún más ligeros en ese aspecto. DrawSteel, aunque es muy táctico y más detallista que DnD en temas de combate, lo es con opciones y bono, no con tiradas.
En el muy nuevo DrawSteel solo se hace una única tirada que engloba ataque y daño, siempre impactas, siempre, la tirada (2D10+bono) solo indica si haces poco (menos de 12 en la tirada), normal (de 12 a 16) o mucho daño (más de 16, la cuantía exacta del daño depende del arma o poder usado (cada una indica sus tres valores), la armadura del blanco simplemente le da más aguante, más vida con la que absorber ese daño antes de llegar a cero y ser vencido. Una única tirada para todo y es perfectamente funcional y muy disfrutable (sobre todo si te gustaba la 4°ed de DnD)
#13 Una sola tirada para conocer el resultado, que es hacer daño. A diferencia de montón de juegos, especialmente los de disparos, donde se tienen tiradas de esquiva para reaccionar y ponerse cuerpo a tierra o a cubierto.
Tendría que desempolvar los libros viejos, pero antes había hechizos en los que hacías una tirada de ataque y además el adversario ganaba una tirada de salvación. Con las reglas revisadas solo tira una de las partes. O es una tirada de ataque, o es automático y es el adversario el que debe salvar, pero no las dos cosas.
#18 No me molestan las protestas, espero que consigan parar toda esta masacre y genocidio pero me molesta la hipocresía que desprende que haya tenido que llegar la flotilla europea para que se produzcan las movilizaciones. Es lo que hay y me perece una pena, pero no se solucionará nada por dejar de movilizarse. Hago una reflexión sobre la hipocresía, no un llamamiento a que la gente no se manifieste.
#6 Me temo que discrepo en una cosa de la entrada del blog.
Aunque estoy más o menos de acuerdo en tu análisis de por qué fracasó la 4ª edición, no lo estoy en el "¿Por qué jugar a cuarta edición?".
Creo que el problema de cuarta es que la gente no sabe interpretar lo que es: Un hero quest infinitamente mejor, con posibilidad de darle tintes de rol.
Yo he dirigido varios años una campaña, y la filosofía tanto mía como de mis jugadores, era reunirnos a hacer mazmorras con una mentalidad "juego de mesa", pero con la posibilidad de meter cosas de rol, como politiqueo, historia y escenas sociales, y una libertad que no tienen los dungeons crawler normales.
Fracasó porque la gente quería D&D, y efectivamente, no lo era. Pero fue tan denostado por ello, que poca gente se dio cuenta de su potencial real, ya que ni le daban la oportunidad.
Y para los que nos gusta "mirar numeritos" (optimización de personajes), es posiblemente el que más posibilidades da, permitiendo unas builds loquísimas. Y soy jugador de pathfinder que también tiene de esto, pero para mí, ni parecido.
Una vez mezclé (regla de clases hibridas), un swordmage (tanke), con un wizard (control de campo), y acabó salíendome una cosa que rivalizaba con sorcerer en daño (y el sorcerer es dps puro), pudiendo hacer los otros roles de forma consistente.
#14 Del titulares de la segunda noticia que aportas: Miles de personas claman contra el alto a la flotilla y el "genocidio" israelí en Gaza desde varias ciudades españolas Las manifestaciones se han convocado después de que el Ejército israelí haya interceptado a la Global Sumud Flotilla
La primera, la de Sevilla, ya se había convocado antes de los abordajes, pero también hace referencia a la flotilla.
#9 La culpa no es de Greta, pero estas movilizaciones no las ha provocado el genocidio que lleva ya un año, sino la detención de Greta y la flotilla. Ahora no se habla del genocidio sino del abuso contra los viajeros. Espero que al menos merezca la pena, pero el efecto del síndrome de la mujer blanca desaparecida es claro.
#6 Los que puedan comprarlos. Hay mucha gente que no tiene alternativa y necesita los servicios públicos como las librerias.
Con estas medidas, controlas que pueden y que no pueden leer
#41 exacto, quizás no me expresé claramente, pero lo que quería decir era que aunque el voto es del ciudadano, la izquierda política debe hacer todo lo posible dentro de seguir siendo izquierda para conseguir rentar lo mejor posible sus votos.
Una coalición es lo más sensato.
#5 Cualquier jugador profesional de cualquier deporte tiene que intentar ganar la mayor cantidad de dinero posible durante su carrera, porque nunca sabes cuál va a ser tu futuro cuando eso acabe.
#38 "Pero bueno, Moreno Bonilla va con la chorra fuera. Cuando toquen elecciones se presentarán tres partidos de izquierda indistinguibles los unos del otro, más el PSOE y hala, a sacar otra mayoría por simple dispersión del voto. "
El PP va con la chorra fuera por culpa de la izquierda, que no se organiza bien.
No te preocupes, que lo he "mal"entendido perfectamente. No nos hagamos perder más tiempo mutuamente.
#33 Si, eso va a ser, seguro.
Segurísimo, vamos.
Mi falta de comprensión lectora debe tener la culpa de que la oficina antifraude mantenga paralizada desde 2023 una denuncia que afecta al PP andaluz.
#6 biblioteca escolar no solo es la del colegio, la mayoría de las públicas en Florida son del distrito escolar, accesible a todos los ciudadanos.
Otros estados las bibliotecas escolar son solo las accesible para los estudiantes.
#9 Era absurda, pero lo peor es que muchos comentarios la apoyaban, incluso había quien pensaba que una cosa así iba a bajar los precios en lugar de multiplicarlos.
#19 ah no sé, podría ser culpa de la izquierda también.
Como según tú, el hecho de que la oficina antifraude paralice una denuncia del PP es culpa de la izquierda que no se organiza bien electoralmente...
Es un proceso largo, realista y muy molón si te acostumbras a el, pero largo, mucho más que el ataque/tirada de salvación y después daño de DnD.
Y los hay más largos, en cyberpunk 2020, otros de mis TTRPG favoritos ever) además de lo de RQ (y con D10 en lugar de D100) tenías que comprobar cuantas balas impactaban con una ráfaga, localización de golpe para cada una, además de la armadura restabas el TCO y además de ver como se quedaba de PV la localización había que mirar el nivel de mortal que se quedaba el impactado y tirar si mantenía la consciencia...
En lo personal yo prefiero estos juegos más complejos y realistas, más letales, sin niveles, más centrados en habilidades que combate... pero entiendo y ano también la simplicidad y epicidad de juegos como DnD.
Y vaya, hay juegos que hasta buscan ser aún más ligeros en ese aspecto. DrawSteel, aunque es muy táctico y más detallista que DnD en temas de combate, lo es con opciones y bono, no con tiradas.
En el muy nuevo DrawSteel solo se hace una única tirada que engloba ataque y daño, siempre impactas, siempre, la tirada (2D10+bono) solo indica si haces poco (menos de 12 en la tirada), normal (de 12 a 16) o mucho daño (más de 16, la cuantía exacta del daño depende del arma o poder usado (cada una indica sus tres valores), la armadura del blanco simplemente le da más aguante, más vida con la que absorber ese daño antes de llegar a cero y ser vencido. Una única tirada para todo y es perfectamente funcional y muy disfrutable (sobre todo si te gustaba la 4°ed de DnD)