Vampiro fue un soplo inspirador. Los principios de los '90 eran góticos, con el Drácula de Coppola abrasándome la mente y El Cuervo y su BSO triturándome el cerebro (peli imprescindible; conviene verla justo antes de Batman Dark Knight); con el estreno de Entrevista con el Vampiro y de la genial Cronos. Pero antes de todo eso ya había visto la brutal Razas de Noche y, en mis adorados '80, El Ansia, Noche de Miedo, Los Viajeros de la Noche o Jóvenes Ocultos... y antes de eso Salem's Lot. Entre otras muchas, claro. Incluyo...
|
etiquetas: vampiro , la mascarada , reseña , historia , white wolf
Esas matemáticas!!
Quiero decir, en Vampiro la Mascarada se supone que vas a jugar en la actualidad y que todo ocurrirá en tiempo real. El sistema no te ayuda con reglas para simular largos periodos de inactividad, manipulaciones en la sombra, etc. El juego no tiene una "fase de gestión del dominio" como tienen otros juegos, como Pendragon o, creo, L5R.
Desconozco si Edad Oscura si tenía esas reglas.
Yo he dirigido oscura en un formato similar y... es que estás comparando churras con merinas. En Vampiro tu preparas todo en partida o en una sesión con el master y luego las cosas simplemente ocurren...
Colocas a los ghoul en los lugares correctos, te aseguras de que estén construidos como dios manda, vinculas/dominas/fascinas a las personas correctas y a pastar.
y, si ocurre algo entre medio por causas de pnj´s o pj´s, sesión con el/los jugadores implicados y que hablen los colmillos, las influencias o la política vampírica. Lo mejor que tiene ese puto juego es precisamente eso...
Yo soy más de Mago que de Vampiro, pero reconozco que para jugar campañas con bastante política, vampiro funciona la hostia de bien.
Pero eso, que hasta donde yo se, el juego no te da reglas para eso, es cosa de que jugadores y director se lo curren ellos, ¿no?
Pd: Hay un juego de diario que se llama El Vampiro de mil años que va justo sobre eso, pero no lo he leído.
www.elrefugioeditorial.com/un-vampiro-de-mil-anos
• Banda indisciplinada: 15 matones desentrenados y sin organización.
•• Milicia: 25 guardias de seguridad con entrenamiento básico.
••• Equipo SWAT: 40 luchadores competentes.
•••• Tropa veterana: 75 soldados con experiencia.
••••• Compañía de elite: 100 soldados curtidos en combate, con seis o más armas especiales. Quizá incluso fuerzas armadas a nivel… » ver todo el comentario
Si por ejemplo, ponias "Riqueza, cuando era humano mi familia tenia minas de diamantes en africa en el SXIX, cuando me convertí, mi sire me ayudo a mantener esa fortuna… » ver todo el comentario
enigmamachinations.com/wp-content/uploads/2016/02/undying-free-text-ed
Uno que tiene una pinta estupenda es el de la Prometida de Barbaazul. Todos los jugadores llevan el mismo personaje y cada uno de ellos representa un aspecto de su personalidad mientras explora los secretos de una mansión, un estilo a Inside Out pero con terror gótico.
en.wikipedia.org/wiki/Bluebeard's_Bride
Yo creo que Vampiro fue un juego adelantado en cuanto a ambientación, en lo de que varios juegos compartieran ambientación, el enfoque al rol en vivo y en muchas otras cosas. Pero que a nivel mecánico sigue siendo un juego vieja escuela y que si hubiera salido hoy habrían tirado por algo más narrativo y menos simulacionista.
Aunque quizás, si hubiera salido hoy, no habría tenido tanto éxito.
Vampiro era un juego de su época, que eran los simulacionistas. Ahora lo quemarían en la plaza del pueblo y banearían a los autores
Pero esto va por modas. Los juegos tipo DnD estuvieron de capa caida y ahora con el OSR han vuelto a salir como setas, así que vete a saber si los simulacionistas se pondrán de moda de nuevo.
Anda que no vendieron camisetas con sus dibujos en los 90, más que manuales
Anécdota, en principio la portada iba a ser la que acabó siendo ilustración de portada de la guía del jugador. Pero se dieron cuenta de que esa portada no funcionaba, así que improvisaron lo de la flor. Y menudo cambio.
P.D:He pasado más tiempo (y mejor leyéndome el libro, trasfondos, clanes, disciplinas, etc etc que jugando en si.
Me pasa con Mundo de Tinieblas en general. Te lees Changeling, Wraith, Mago y dices, joder, que pasada. Pero ahora, ¿como lo juego?
Con Vampiro tengo la disonancia de que en principio te tienes que hacer un grupo de tres o cuatro jugadores que, como es normal, cada uno se hará un vástago de un clan distinto. Y el manual mas o menos te dicen que están…
Pero esto choca con la habitual reticencia rolera a repetir clases de personaje en un grupo.
Más divertido ser Sabbath y ahí es fiesta.
#2 Sí, aunque sinceramente prefiero mil veces eso a otras producciones posteriores, es flipado pero me encantaba no sólo su absurda y contradictoria trama si no también el arte de los libros, no la basura de la nueva edición meneame.net/story/todo-vampiro-mascarada-castellano-1993-2022/c09#c-9
Para los que tengan paciencia para una hora de documental www.meneame.net/m/roleros/vampiro-mascarada-documental-espanol
#33 En mi grupo intentábamos jugar a no llevar superhéroes que no sabes tratar. Interpretar un 6ª no es moco de pavo.
Ha habido juegos MUCHO peores y con sistemas de juego MUCHO peores que MDT y Vampiro, y no precisamente de los 90, que he jugado con dracofichas macho.
¡No me lo compares con Poochie!
¡El Cuervo es un puñetero clásico, no puedes compararlo con Poochie!
Creo que ahora podríamos ataer a jóvenes más fácilmente con esa ambientación que con D&D, iban a flipar no poder usar google en tu ciudad.
www.filmaffinity.com/es/film748476.html
www.filmaffinity.com/es/film318167.html
www.imdb.com/title/tt0353324/
Si nop has tenido el placer... mejor no
SPAWN está subestimada, en mi opinión.
Yo entiendo las críticas al sistema de juego, pero yo (que no he pasado de jugar un par de partidas de dnd, MdT y fanhunter) si que veo que cada sistema tiene sus puntos fuertes, y lo mas importante, su grupo de jugadores que se lo disfruta (y por desgracia, ambos tienen su fandom tóxico). Vaya, que entiendo a los que les mola Dream Theater y Blind Guardian, pero también a los que saben que "in the end, nothing ever matteeeeeers"...
¿No es acaso el rol una excusa para discutir con otros adultos disfuncionales por detalles nimios e irrelevantes de un mundo imaginario de forma colerica e irracional? Pos eso disfruta de la polemica que es la sal de la vida
Entre que me falla gernte y tengo q montarles spinoffs en 4 minutos pa seguir tirando palante que al final lian la trama que voy a acabar peor que lost, y que yo tampoco es que sea el mas organizado del mundo... pos ahi vamos por la segunda temporada y no creo q sea la ultima
Uno no ha construido una acogedora habitacion de la verguenza donde convive con la humillacion y el dolor durante años pa que venga ahora la marie kondo de turno a redecorar.
Echabas la tarde jugando un poco a "Vampiro la Masacrada" y ya está.
Saludos
Pero a nivel de trasfondo era la hostia, qué duda cabe.
El sistema de dados era maravilloso EXCEPTO para el combate.
Para todo lo demás muy bien.
Tendrían que haber puesto daño automático (tantos éxitos, tanta fuerza de tu arma, tanta resistencia enemiga, tanto daño).
CC #30