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Codex Mortis es el primer juego jugable que se ha creado 100% con inteligencia artificial

Codex Mortis es el primer juego jugable que se ha creado 100% con inteligencia artificial  

Codex Mortis se ha convertido ahora el primer juego jugable creado 100% por IA y aunque los desarrolladores han hecho un vídeo muy pocho con esta, el gameplay roguelite a lo Vampire Survivors probablemente atraiga a más de un jugador a probarlo.

| etiquetas: codex mortis , juego , 100% creado , inteligencia artificial , ia
Lo hicieron en tres meses. Esa mierda indescriptible tres meses. LOL.
#4. Ese engendro la IA lo hizo en media hora. Los tres meses fueron de los humanos depurando errores.
#5 uf por favor que tortura, tres meses suplicándole a la IA que por favor esta vez lo haga bien. Quita, quita. Quita bicho.
Vosotros esperad a que un diseñador profesional de videojuegos y gameplay se quede en paro y se encuentre el punto en el que Claude pueda conectarse con unreal engine o algún otro motor. El diseñador indicará a la IA lo que quiere hacer y poco a poco la IA creará el código c++ que el engine necesita.
#11, sin duda es el siguiente paso. Ahora mismo le puedes pedir que te haga scrips para unreal pero la integración es maquinosa. Copiar, pegar, sin capacidades agenticas... Por eso no creo que tarden a salir motores 3d con IA integrada, no solo para lógica sino para generar assets y la industria del videojuego va a quedar patas arriba. Guardo este comentario porque creo que no estamos a más de 3 años de esto.
Tiene una pinta horrorosa.
#2. De hecho podría considerarse la gotita que colmo el vaso para reventar la burbuja de la IA y devolver la racionalidad en los precios del hardware y el stock de módulos de memoria y dispositivos de almacenamiento digital a los ciudadanos.
#1 #2 está claro que es un truño. Pero esto no es más que el principio y además realizado por aficionados.

La industria profesional del videojuego cada vez va a tirar más de IA en distintas fases del desarrollo y puede que al final la intervención humana sea mínima.

Lo mismo que va a suceder en muchos más sectores.
Los comentarios de la propia pagina ya lo dicen todo... :troll:
#24, poco se habla de la optimización que se ha logrado en cuanto a consumo energético en los LLM, capaces de hacer mucho más con mucho menos.
#19, mira, eso de implementar una nueva lógica me ha picado un poquito y he decidido hacer un vampire survivors con scroll lateral. Este meneo me ha venido esto muy bien porque siempre que de discute esto por aquí todo termina en vaguedades y evidencias anecdóticas. Con esto, por fin, podemos jugar con un ejemplo real.

g.co/gemini/share/fb02126010d4

Me parece de una inconciencia total no ver que esto tendrá un impacto brutal en el mundo del desarrollo de software.
#21 ¿Y el copyright del Vampire Survivors este, quien lo tiene? #19
¿O sea que puedo hacer clones del Vampire Survivors este y venderlos...?
#19, como decías no se que de tres meses, pensaba que te referías a tres meses. Pero veo que estás cambiando el argumento y el problema ya no es que hayan utilizado IA para programar el juego.

El caso es que con IA tu te puedes inventar cualquier lógica que nadie haya implementado antes para un nuevo tipo de juego y lo puedes hacer en pocos segundos sin tener que escribir una sola línea de código, eso no hay repositorio que te lo solucione.

En 2-3 años, cuando empiezen a integrar IAs generativas en motores de juegos comerciales, se nos va a quedar el culo completamente torcido sobre lo que se podrá hacer. Guardo este comentario para recordártelo.
#20 ¿y cuando dices que la IA nos meterá en incubadores para generar energía?
¿El primero? Te partes el culo.
Este juego lo hice con IA hace ya un tiempo por probar. Tardé menos de 1h en tenerlo hecho.
juegoia.tiiny.site (solo para ordenador, no móvil)
#15 Y si, es una estupidez de juego, pero era por probar.
A ver, no es un triple A, ni va a pasar a la historia de los videojuegos, pero hay que pensar que lo han hecho unos chavales en 4 ratos en su habitación. Quizás estos chicos nunca hubieran podido realizar un juego similar ni dedicándole años. La IA está claro que no es perfecta, pero permite que mucha gente que antes ni se lo podía plantear, ahora pueda aspirar a hacer desarrollos aceptables. Un buen programador usando la IA puede aspirar a un desarrollo indie que llegue a mucha gente, cuando…   » ver todo el comentario
#7 Un par de chavales en su habitación con un poco de cariño pueden realizar juegos realmente buenos con motores como GameMaker, por ejemplo, aprendiendo a programar a la vez y con resultados que pueden ser mucho mejores y más satisfactorios. Hay ejemplos notables.

Eso es una basura que ni aporta nada a nadie (más que comentar lo malo que es) ni dudo que haya dado ninguna satisfacción a su creador, que ha estado 3 meses dándose de hostias con la IA, cuando podría haber disfrutado con algún motor sencillo (el mencionado GameMaker por ejemplo).
#8, es basura porque los que lo han hecho tienen el gusto en el culo, no porque la lógica del juego esté programada con IA.

Es más, este meneo viene muy bien para aterrizar la discusión sobre lo que puede y no puede hacer la IA a nivel de programación y yo te aseguro que toda la lógica del vampire survivors se puede hacer en una tarde con una IA. Lo que llevaría un poquito más de tiempo es toda la parte artística y las animaciones, pero a full time con IA generativa no creo que se tarde más de una semana.
#8, #10, prototipo hecho en 2 minutos.

g.co/gemini/share/87c5f68d3761
#12 El ajo pega demasiado fuerte, pero me gusta más que el del envío.
#7 Pero para hacer esto, que se bajen el codigo de un juego similar de internet y lo retoquen.
Si total, es lo que hace la IA.
El problema no es que se pueda o no, es si queremos juegos hechos por una IA y no por personas realmente. Esta claro que la IA es capaz de hacer muchas cosas y cada vez mas, pero hay mucha gente que no quiere eso, en steam están obligados a poner si se ha hecho por IA por ejemplo, y es porque la gente no quiere eso, quiza en un futuro si, pero ahora mismo esta complicado.

La cuestion realmente es si la IA beneficia al mundo general, o solo va a beneficiar a unos pocos y va a traer mas problemas y mas desigualdad de los que va a solucionar.
Una pvta mierda de juego.
Fin.

menéame