Hace 5 años | Por Pepy a bbc.com
Publicado hace 5 años por Pepy a bbc.com

Brown, quien ahora tiene 24 años, dejó la universidad y pasó los años que siguieron en casa, jugando a videojuegos y leyendo sobre política. Se sumergió casi por completo en un mundo en línea de "echo chambers" (cámaras de eco, el fenómeno de las redes sociales que hace que la información se amplifique de manera tal que la gente lea solo aquello con lo que es afín).

Comentarios

Socavador

#4 Porque la gente solo escribe de aquello con lo que es afín.

Ainhoa_96

#4 Cuántos meneantes tendrán el mismo problema?

kumo

#7 Yo nunca llevo bata

squanchy

El tiempo mejor aprovechado de su vida. Ojalá yo disfrutase ahora jugando al ordenador como lo hacía cuando era adolescente.

capitan__nemo

#12 Eso es que en tu trabajo no están aplicando bien las técnicas de la gamificacion y la adicción.
Puede que cierren mi canal por el Artículo 13 de la nueva ley Europea (Jaime Altozano)/c91#c-91

Y que te afecta el sesgo o efecto del reminiscence bump
http://www.google.es/search?q=reminiscence+bump

Aunque seguramente hoy estes con la adicción y gamificacion basada en el dinero (necesitas conseguir constantemente el chute del dinero, para pagar otros asuntos a los que te han hecho adicto, o a los que te han puesto a jugar y ya no puedes salirte de ese nuevo juego, aunque tampoco te gusta mucho, bueno o te olvidas de lo malo con las cosas buenas, como con la heroina te olvidas con lo bueno de lo que te enferma, o de la forma en la que te lleva mas rápido a la muerte, solo concentrate en lo bueno del juego y olvídate de lo malo, concentrate en el subidon y olvidate de cuando buscas un chute desesperado, olvidate del estres y del trabajo y piensa en tu familia y amigos que son el momento del chute y despues)

squanchy

#17 menuda película te has montado lol soy una persona bastante austera

capitan__nemo

#18 ¿tabaco?
¿la hipotesis de que el que está ya copado por una adicción (en este caso a un sustancia quimica) es menos probable que reaccione o sucumba a otras?
Adicciones quimicas a sustancias y adicciones comportamentales.

Despues a los que tienen hijos el cerebro les chuta oxitocina que quizas puede neutralizar las demas al principio.
https://www.tendencias21.net/Los-padres-tambien-experimentan-cambios-hormonales-que-los-hacen-cuidar-a-sus-bebes_a43725.html
https://www.tendencias21.net/Un-estudio-revela-como-cambia-el-cerebro-de-los-hombres-durante-la-crianza-de-sus-hijos_a34503.html

D

"" (cámaras de eco, el fenómeno de las redes sociales que hace que la información se amplifique de manera tal que la gente lea solo aquello con lo que es afín)"

Eso me suena...

D

"Perdí mi trabajo y mi familia por mi adicción a los videojuegos"
Brown, quien ahora tiene 24 años, dejó la universidad y pasó los años que siguieron en casa, jugando a videojuegos y leyendo sobre política.

Esto no lo entiendo, ¿por ahí la gente menor de 35 tiene trabajo?, Dios... es otro mundo!!!!!

ElPerroDeLosCinco

¿Es una noticia, o solo lo cuenta para darnos envidia?

frg

¿Adicción a los videojuegos?, el tipo tiene algún tipo de problema mental, y su patología se muestra en que no sale de casa, juega a videojuegos y lee.

capitan__nemo

#11 El mismo que tenian tantos soldados de Vietnam que entre la desesperación del combate, el miedo a morir y las esperas sin nada que hacer (sobre todo esperas, muchos de los soldados simplemente estaban esperando, o haciendo guardia mucho rato como los seguratas). Entonces se encontraron la heroina, la marihuana,la cocaina, las anfetaminas (bueno esyas las tomarian pata el combate y pata estar despiertos) las partidas de poker entre soldados y otros (habria casinos y salas de juego a destajo), los prostibulos, el minigolf (como en air america), el alcohol, ...
Y claro que estaban lejos de sus familias y amigos (los que harian amigos facilmente no tendrian tantos problemas). Y tenian que seguir ordenes de los jodidos y estrictos sargentos u otros superiores.

En los 80 toda una generación se engancho a la heroina.

Pero hoy en dia ni siquiera hay que salir de casa para engancharse a la nueva heroina. Llega de todo por el cable o las ondas de telefonia movil e internet, y te llega al movil, y te llega al ordenador. Juegos, casinos online, apps de juegos adictivos, series adictivas, ..., (y mucho es aparentemente gratis, aunque ya veis que no es, simplemente tu eres el producto)

Las ordenes y exigencias del sargento las reciben recibimos de los padres y de la sociedad Odiamos a los gordos y estamos hartos de ti/c77#c-77 (parte trainspotting)

No es mas que una variante del fenomeno hikikomori. ¿Y donde han tenido los mayores avances en computación, videojuegos, telecomunicaciones antes que en otras zonas. Y donde es la sociedad mas exigente con los niños y jovenes. Japón.

Ref: "Irresistible. ¿Quien nos ha convertido en yonkis tecnologicos? (Adam Alter)

Y otros
Puede que cierren mi canal por el Artículo 13 de la nueva ley Europea (Jaime Altozano)/c192#c-192

capitan__nemo

China's Web Junkies: Internet Addiction Documentary (es un trozo, corte o extracto del documental completo)

capitan__nemo

#21
Web Junkie.mp4
https://cnubis.com/1iNJ

capitan__nemo

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El primer adicto a Netflix está en tratamiento, pasaba 7 horas diarias frente al televisor
https://www.adslzone.net/2018/10/11/primer-adicto-netflix/

Un videojuego tan 'adictivo como las drogas' provoca miles de divorcios
https://actualidad.rt.com/actualidad/289630-videojuego-adictivo-drogas-provoca-miles-divorcios
https://www.thesun.co.uk/tech/7275974/fortnite-destroying-4500-marriages-a-year-in-uk-divorce-papers-reveal/
https://www.divorce-online.co.uk/blog/is-fortnite-becoming-a-relationship-wrecker/?porc=mhDmyepiornCvurEBHwfBvdftsqfiHf

capitan__nemo

Internet, fuerza de voluntad y adicción: Ciencia de Cómo el internet afecta nuestro cerebro.
@capitan__nemo

capitan__nemo

Los videojuegos: una afición con implicaciones neuropsiquiátricas
https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1135755X17300179

10.000 enfermos mentales por adicción a los videojuegos en la provincia de Alicante
La OMS declara el trastorno por videojuegos como una enfermedad mental que afectaría al menos al 2% de los 580.000 videojugadores contabilizados en la provincia
https://www.diarioinformacion.com/alicante/2018/01/14/10000-enfermos-mentales-adiccion-videojuegos/1977325.html

OMS declara adicción a los videojuegos como una enfermedad mental
https://diariocorreo.pe/mundo/oms-adiccion-videojuegos-enfermedad-mental-793365/

Las consultas médicas de adolescentes adictos a los videojuegos 'on line' se han triplicado en Catalunya en cinco años (2014)
En los últimos dos años se está viendo un comportamiento similar con las redes sociales
En los casos más extremos los chicos han tenido que ser rescatados por la policía de la habitación, llevan años sin comer con la familia o han perdido el control de esfínteres por estar delante de la pantalla
https://www.lavanguardia.com/vida/20140413/54405725221/triplican-adolescentes-adictos-videojuegos.html

m

#24: Poca broma con los videojuegos...

A todo esto, tenía una partidita pendiente, así que luego veo los enlaces que pones.

capitan__nemo

#26 Se puede proyectar el documental chino "web jonkies" en los tipicos encounters (partys informaticas) y ver que opinan. El salvados aquel de la adicción a los moviles. Salvados "conectados"
https://www.lasexta.com/programas/salvados/avances/miras-el-movil-cuando-quedas-con-los-amigos-salvados-vuelve-este-domingo_2017021558a455cc0cf2d2743dfaf19e.html


(creo que en el mencionaban los centros reStart o era en otro para otro asunto)

Que hagan el test
Todos los males de nuestra época, sintetizados en una muerte /c35#c-35


Aunque igual seria como ir a la antigua cañada real (y los supermercados de la droga que habia y no sé si sigue habiendo) a evangelizar a los heroinómanos de lo mala que es la droga, ya lo saben.

capitan__nemo

#27 #26

"La pregunta que mas a menudo se hace sobre las ilusiones cognitivas es la de si pueden ser vencidas. El mensaje en estos ejemplos no es alentador. Como el Sistema 1 opera automáticamente, y no puede ser desconectado a voluntad, los errores del pensamiento intuitivo son muchas veces dificiles de prevenir. Los sesgos no siempre pueden evitarse, porque el Sistema 2 puede no tener un indicio del error. Cuando existen indicios de errores probables, estos solo pueden prevenirse con un control reforzado y una actividad mas intensa de Sistema 2. Sin embargo, adoptar como norma de vida la vigilancia continua no es necesariamente bueno, y ademas es impracticable. Cuestionar con constancia nuestro pensamiento seria insoportablemente tedioso, y el Sistema 2 es demasiado lento e ineficiente para servir de sustituto del Sistema 1 en decisiones rutinarias. Lo mejor que podemos hacer es llegar a un compromiso: aprender a reconocer situaciones en las que los errores sean probables y esforzarnos en evitar errores importantes cuando están en juego cosas de primer orden. La premisa de este libro es que es mas facil reconocer los errores de otros que los nuestros."

"Pensar rapido, pensar despacio" Daniel Kahneman, capitulo 1, "Los personajes de la historia"

R

Noobs.

Valverdenyo

Yo en beta, a ver si sacan la edición final.

Cabre13

Es un meneo un poco meh, tiene su parte de la gente de Bart y su parte de no hablar demasiado sobre nada, pero lo meneo por que el tema del síndrome atimovacionial, la distimia, el concepto y fenómeno del hikikomorim, la adicción a los vídeojuegos y las echo chambers es mucho más real y está más extendido de lo que los cuñaos psicólogos creen.

M

Pero es récord guinnes?

s

tinfoil