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Manic Miner, o cómo un joven de 16 años revolucionó el mundo de los videojuegos para Spectrum

Manic Miner, o cómo un joven de 16 años revolucionó el mundo de los videojuegos para Spectrum  

Corría el año 1983 o el 84 y la guerra de los formatos de los ordenadores de 8 bits estaba en su momento álgido. Manic Miner (Minero Loco) fue uno de los títulos que decantó la balanza a pesar de estar creado por un excéntrico chaval de escasos 16 ó 17 años llamado Matthew Smith que lo creó mientras trabajaba como freelance para la compañía Bug-Byte. Ésta es la historia de uno de los jóvenes que con su simple talento revolucionaron el mundo del videojuego.

| etiquetas: videojuegos , historia , curiosidades , clásicos
176 231 4 K 566 mnm
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Tirorirorirorí-rirorí-rirorí. Tirorirorirorirorirorirorí.
#1 ¿A que mola xD? Yo no había nacido en esa época, pero cuando he leído el artículo me he quedado impresionado. Todo eso se podía hacer en un Spectrum y fue creado por un chavalito menor de edad. Debía ser estupendo eso de salir del instituto y ponerte con tus amigos a programar un videojuego :).
#1 Musiquilla reconocible al momento:

In the Hall of the Mountain King (Peer Gynt) by Edvard Grieg
www.youtube.com/watch?v=dRpzxKsSEZg
Qué bonita aquella época en la que un chaval de 16 años podía sacar a la venta un juego comercial ¿Acaso no era genial?
#3 todavia se puede, de hecho ahora es muchisimo mas facil que antes es.wikipedia.org/wiki/Game_Maker (entre otros) el problema es que no hay mas originialidad, cada vez es mas complicado crear productos innovadores.Igualmente no hacen falta graficos 3D para triunfar en los videojuegos. Algunos de los casos son world of goo, cave story o (doliendome decirlo) megaman 9
Para #18 y #3. Olvidas el Zombies VS. Plants. Que juegazo! Y en 2D de toda la vida.
Por cierto, otro gran artículo de pixmania. Bravo.
#7 LOL se me fué, se me fué!! es que suelo comprar mucho por ahí ;)
No me hagais esto por dios, que ya lo había guardado en su estanteria!!
#15 Recién ahora lo dices. #5 ya debe haber desordenado la estantería.
Incluso más interesante que el juego, la historia del programador y de cómo hizo KATAKROKER
Os dejo un homenaje a los programadores de Spectrum que ya no están con nosotros

www.meneame.net/story/heroes-del-spectrum-tributo
#27 Se agradece ese envío. No lo conocía. DEP por todos ellos.

#30 Siempre tienes el fabuloso Spectaculator, para revivir esos momentos ;)
Cómo era eso... load""enter
#10 o merge "" para cargar los pokes
:-D
Qué flasfback! Ha visualizado el cassette dorado (de 20 minutos) en el que lo tenía grabado.
#25

Pero luego imagínate que se presenta para un puesto de programador debido a la experiencia adquirida en el desarrollo del videojuego. Las consecuencias podrían ser fatales. Colegio informático ya!!!
Estos juegos con gráficos y sonidos retros a 8-bits... me dan siempre escalofríos xD
Para los que quieran echar una partidita: www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0003012
#14 mejor así www.worldofspectrum.org/infoseekplay.cgi?title=Manic+Miner&pub=Bug

derecha > "P"
izquierda > "O"
salto > barra espaciadora
Estaba claro que el Manic Miner tenia que salir de una mente siniestra, o excéntrica como dice la noticia.
#13, siempre relacioné este juego con los efectos de las drogas, leyendo la nota confirma que algo había.
Era el juego que venía incluido con el Spectrum + de Inves que me compraron por navidad en el Corte Inglés (junto con otro muy cutre de backgamon)
jajaj que recuerdos, yo lo jugue en el amstrad, y luego lo tuve con una version para el amiga...jet set willy, head over heals, la abadia del crimen, que recuerdos!!!
#21 Bienvenido al hilo de los viejos zorros xD ;)
un chaval de 17 años revolucionando el mundo del software? que opina el colegio de informaticos de esto? que osadia!
#19

Seguramente habrá picado el código, que habrá sido diseñado por un Ingeniero de Primera Informático.

En caso contrario no sería yo quien me arriesgara a ejecutar ese juego...
#22 en un spectrum el máximo riesgo era un 'load error'. Reset y ale...
#25, en una arquitectura x86 el máximo riesgo es un buffer overflow, y nisiquiera hace falta reiniciar ;).
Joder ¡qué recuerdos del Manic Miner! Aunque yo era más del Pijamarama...
EL juego este era un completo infierno, te daba la opcion de tener vidas infinitas y menos mal...
Porque cualquier persona hoy en dia, acostumbrado a los juegos mas bien faciles y sin salvar partida, veriamos cuantos se lo pasan xD
El abuelo de VVVVVV thelettervsixtim.es/
Todavía queda vida en el viejo Spectrum o_o

www.youtube.com/watch?v=GTz5CW_0BVA

Aunque tiene un poco de trampa, corre en un clon dopado ruso, pero según comentarios también funciona en un 128k estándar, aunque iría más lento...
Asumidlo. Los años pasan. Dejad al puñetero spectrum descansar en paz ¬_¬

(todos sabemos que el msx era una plataforma absolutamente superior) :-D
Qué gran juego!
Y qué loco estaba/está el Matthew
El nombre del juego está mal, es Minermanio, de toda la vida
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menéame