Publicado hace 5 años por enjoyingbreathtaking a motherboard.vice.com

Al cerrar la Tienda Wii y no permitir que los usuarios descarguen juegos antiguos, Nintendo muestra una vez más que en la era digital moderna, en realidad no eres dueño de las cosas que compras.

D

Y la especulación no ayuda...

katinka_aäå

A ver si la piratería va a resultar ser buena.

SalsaDeTomate

Pues hoy en día que cada vez más los juegos o se compran digitales o dependen en gran medida de conexión a ciertos servidores pues dentro de unos años no quedará nada de ellos.

mandelbr0t

#5 Menos para el pirateado, para todos los demás siempre ha sido buena. Tiene ventajas tanto para la preservación, como sistema redistribuidor de la riqueza, expandiendo la cultura y muchas otras más.

sorrillo

#7 Basta con que publiquen la ubicación de ese baúl de los recuerdos.

Magog

#1 el problema está cuando el sistema es cerrado, y no puedes hacer esas copias
Por ejemplo Steam te puedes hacer backup, pero sin el servidor de validación no te valen para nada (Y el backup no es el 100% del juego), y las consolas, no hay forma "amigable" de hacer un backup de lo comprado en las tiendas

Manolitro

nunca se ha dicho que sea mala per sé, el problema es que para el único que es mala es precisamente para el creador, lo que puede desincentivarle para seguir creando.

angelitoMagno

#7 Mientras el ocio digital se siga tomando a broma
Empieza por llamarlo "arte" u "obras" y no simplemente "ocio"

Tecnocracia

#9 déjate de tanta regulación, si un juego no te ofrece el servidor y crees que eso está mal no lo compres

skaworld

#16 Affff vale mea culpa lol

D

#13 Emule.

Treal

Pues con el soporte fisico vamos mal tambien, ya que los juegos salen “a medio cocer” y necesitan unos parches para funcionar decentemente.

Por no hablar de fallos como el del live de microsoft que dejo durante horas todo el parque de xbox one caido (encendias la consola y la tenias en negro, no podias ni acceder a la configuracion si no desactivabas el wifi o quitabas el cable de red).

sorrillo

#17 Déjate de salidas de incendios de emergencia, si un negocio no las tiene y crees que eso está mal no entres en ese negocio.

AlexVixgeck

#19 Kazaa tiene más gancho

D

No lo sé en realidad, pero imagino que cuando compras un juego compras una licencia para usarlo, como con Windows, ya sea en la era digital o física, mediante la compra no pasas a ser propietario del software, compras su uso. Eres propietario del CD que lo contiene y que de por si no vale para nada. Mucha gente piensa que es una cuestión de tener físicamente el producto cuando no es así.

D

#8 Es buena para el pirateado porque mucha gente no compra el juego sin probarlo antes, es una forma mas de publicidad. Al que no le parezca publicidad es porque hace una puta mierda de juegos que en cuanto los pruebas quieres vomitar. Ese siempre querra cobrar antes de la cata, porque si es despues no ve un duro. Y no es mala, porque quien no tenia pensado pagarlo no lo va a pagar por que no pueda piratearlo. Simplemente no jugara a ese juego, y si es un juego multijugador es un valor menos en tus servidores. Menos usuarios, menos actividad, mas aburrimiento.

Coño así nacieron los videojuegos al principio. Tenias gratis la demo, lo probabas y si te gustaba los comprabas. Te enviaban practicamente los motores enteros con algunos niveles para probar. No un trailer peliculero para que compres por los fragmentos de video.

Tecnocracia

#21 vamos, lo mismo, no vaya a ser que haya una hecatombe por no poder jugar al PUBG dentro de 20 años

BodyOfCrime

#22 Pues yo pienso que ARES le va mejor

D

#4 Y si le pusiéramos un valor económico o en especia a nuestras copias, nadie querría destruirlas

Nathaniel.Maris

#12 ¿Cómo que no? Hay miles de juegos de steam que se juegan sin steam. Guiño guiño.

Tecnocracia

#27 claro que tiene que cumplir las leyes y por eso mismo yo pido menos leyes y regulaciones absurdas. Por ejemplo, una ley Española sobre el código fuente de los servidores impediría que la mayoría de juegos se publicasen en España. Por otro lado supondría costes adicionales tanto para el contribuyente como para el consumidor para que luego cuatro frikis del futuro puedan ejecutar el juego 5min para ver lo que era y de nuevo olvidarse.

Si una compañía cree que eso tiene valor, ya lo hará, si tú como consumidor crees que tiene valor, házselo saber a las compañías, haz campaña para que la sociedad reaccione y demuéstralo con tu cartera, siempre desde la libre voluntad de las partes, nunca desde la imposición.

eboke

Esa es la misma excusa que ponen los ingleses para tener todas las obras de arte en sus museos

Black_Diamond

#23 En efecto, cuando compras un juego compras la licencia para usarlo. Y cuando cierran una tienda virtual te quitan ese derecho, lo cual es injusto. Y si se te rompe el CD pierdes el derecho lo cual también es injusto, porque como bien dices lo que compras es el derecho de uso (es como si por perder las llaves de tu casa, te quedases sin casa)

Solución: Copias de seguridad de tus dispositivos físicos y "copias de seguridad" de tus dispositivos virtuales.

D

#7 Hay una sutil diferencia y es que la era digital enseguida desfasa.

Es decir, a nadie le interesa el FIFA 2008 por ponerte un ejemplo, por que está desfasado. Así como el Driver 1 o 2. Medievil, etc.. Son gráficos que actualmente la gente no tolera.

Los juegos que tienen cierto público suelen hacer remakes o volverlos a sacar con mejora de gráficos, como Sonic, Stright Fither 2, etc..

NotVizzini

#7 Muchos títulos no se pierden, dime 1 que creas que se ha perdido..., 1 solo... (OjO que seguro alguno se ha perdido, igual que hay cuadros perdidos...)

Or3

#26 Muera-ce

sorrillo

#30 Por ejemplo, una ley Española sobre el código fuente de los servidores impediría que la mayoría de juegos se publicasen en España.

De ahí la importancia de regularlo desde la UE, desde una posición de mayor fuerza, no habrá muchas empresas que decidan renunciar al mercado potencial de toda la UE.

Por otro lado supondría costes adicionales tanto para el contribuyente como para el consumidor para que luego cuatro frikis del futuro puedan ejecutar el juego 5min para ver lo que era y de nuevo olvidarse.

Costes irrisorios, el almacenamiento de código fuente tiene un coste que no es relevante.

Si una compañía cree que eso tiene valor, ya lo hará, si tú como consumidor crees que tiene valor, házselo saber a las compañías, haz campaña para que la sociedad reaccione y demuéstralo con tu cartera, siempre desde la libre voluntad de las partes, nunca desde la imposición.

De ahí el ejemplo de las salidas de emergencias para incendios, aplicando tu criterio si alguna compañía cree que tienen valor ya las pondrá. Lo siento, no cuela.

Varlak

#24 Hombre, veo un "pequeño" fallo a tu argumentación…. lo que dices tendría sentido si la gente, después de piratear el juego y comprobar que le gusta, se lo comprara, pero la inmensa mayoria de la gente, ya que lo tiene pirateado, luego no pierde el tiempo y el dinero comprándoselo, es como si dices que en el cine la gente debería subir las películas online y así si a la gente le gusta después de verla iría al cine, es absurdo.

Varlak

#30 Por ejemplo, una ley Española sobre el código fuente de los servidores impediría que la mayoría de juegos se publicasen en España.
Em…. por???

Por otro lado supondría costes adicionales tanto para el contribuyente como para el consumidor para que luego cuatro frikis del futuro puedan ejecutar el juego 5min para ver lo que era y de nuevo olvidarse.
De qué costes hablas?

haz campaña para que la sociedad reaccione y demuéstralo con tu cartera, siempre desde la libre voluntad de las partes, nunca desde la imposición.
"Desde la libre voluntad de las partes" es "desde la imposición del mas fuerte", pedir al estado que medie en defensa del consumidor es el equilibrar la discusión. La libertad que proclamas es falsa libertad, es la opresión del que puede poner normas al que no, para eso precisamente están los gobiernos y las leyes.

Or3

#20 Y los discos tampoco es que duren tanto incluso en condiciones ideales.

EdmundoDantes

#28 Especia?

Tecnocracia

#36 Una ley desde la UE también desincentivaría la producción de videojuegos, incluso una ley mundial, más regulaciones y trabas singifnica menor incentivo.

¿Costes irrisorios? ¿Tienes alguna idea de cómo funciona la administración? Se montaría todo un chiringuito donde enchufar a gente y se inventarían miles de funciones para excusar el gasto de dinero público.

Y las salidas de emergencia las pondrían sin necesidad de una ley, no te quepa la menor duda

Tecnocracia

#38 ¿no puedes dejar de comprar videojuegos? Pues vaya fuerza de voluntad más débil

Nathaniel.Maris

#25 Al Quake 2 se sigue jugando, al Quake 1 se sigue jugando, al Doom 1 se sigue jugando ... ya te digo yo que dentro de 20 años no vas a poder jugar al Quake Champions.

pedrobz

#11 La ubicación del baúl es 127.58.201.164

D

#24 Para saber más, véase el apartado cantantes.
Super pirateados o puestos en la radio ...donde ganan pasta? En los conciertos! Y la gente paga con gusto.
Los juegos ganan en las partidas online, todo lo demás es publicidad asumida.
Para que vas a promocionar un juego gastandote millónes? Si es bueno pasará de boca a boca o de Torrent a torrent.
También el rollo crowdfounding lo esta petando.
Bienvenidos al siglo XXI...a ver si se creen que queremos tener fibra para ver el periodico más rápido...

Tecnocracia

#43 Perfecto, ID decidió publicar su código fuente, bien por ellos

sorrillo

#41 Una ley desde la UE también desincentivaría la producción de videojuegos, incluso una ley mundial, más regulaciones y trabas singifnica menor incentivo.

Lo mismo puedes decir de obligar a garantía de 2 años en los productos, o de los negocios que deben poner salidas de emergencia. La realidad es otra, las empresas contemplan ese factor como parte de sus costes y sacan los productos que siguen entendiendo como rentables.

¿Costes irrisorios? ¿Tienes alguna idea de cómo funciona la administración? Se montaría todo un chiringuito donde enchufar a gente y se inventarían miles de funciones para excusar el gasto de dinero público.

Hay muchas formas de hacerlo, por ejemplo una de ellas es que sean las propias empresas las que deban tener el equivalente al fondo de garantía bancaria, que financien esa entidad que puede ser incluso privada para gestionar ese código. O que junto al código se deba pagar el impuesto para sufraguarlo. Mil maneras si se decide hacerlo.

Y las salidas de emergencia las pondrían sin necesidad de una ley, no te quepa la menor duda

lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol lol

D

#37 Supongo que tendras una encuesta que demuestre la mayoría de la que hablas. ¿O estas extrapolando la actitud de alguien cercano a todos los demas?

Varlak

#42 Esa es la única tontería que se te ocurre? argumentos no tienes por ahí? qué tiene que ver la fuerza de voluntad aquí?

skaworld

#34 Home pues no se, te puedo decir algunos que me costó horrores encontrar: Pathway to glory para la N-Gage, Kung Fu Chaos para la Xbox 1, una versión que funcionase bien del Touché para PC (hubo mucho tiempo donde la que estaba subida tenia un bug)...

Es un poco absurdo que me preguntes que videojuegos se han olvidado lol

t

#13 Edonkey

Fisionboy

#5 Yo no voy a hablar con medias tintas. Durante la mayor parte de mi vida he pirateado todos los soportes que se me han puesto a tiro. Desde los juegos de mi Amiga500 (Ese XCopy echando humo), hasta la PSX, la PS2 y la XBOX360. Tarrinas y tarrinas de discos andan por mi casa aún en algún cajón... y es que durante mucho tiempo esa fue la única opción que tenía para poder mantener vivo mi hobby y mi amor por el medio.

En aquel momento era eso o nada. Piratear o estar fuera del mercado.

Hoy por suerte puedo permitirme comprar los juegos originales y es lo que hago. Pero sin la piratería en el pasado, a estas alturas estaría más interesado por yo qué sé... el fútbol? La droga? La opresión heteropatriarcal de las féminas mediante manspreading? Vete a saber.

Ahora te dejo a ti valorar si la piratería también tiene un lado bueno o no.

S

AMIGAAAAAAAA!!!!

Varlak

#48 las mismas encuestas que tienes tu cuando dices "Es buena para el pirateado porque mucha gente no compra el juego sin probarlo antes, es una forma mas de publicidad", solo que encima lo que yo digo tiene sentido

D

#26 En Emule es dónde más tiempo duran los archivos. Los Torrents no sé por qué, pero los archivos suelen ser de menos durabilidad pasado el tiempo.

katinka_aäå

#14 Pero el propietario de los derechos sigue teniendo el monopolio de su distribución. Piratería me parece un buen nombre para el hecho de mover un juego fuera de los cauces legales, aunque no perjudique al dueño.

Nos han bombardeado tanto con que la pitarería es mala que si algo no es malo, no nos parece piratería.

Negador

#48 ¿No es eso mismo lo que tú has hecho en #24?

Tecnocracia

#47 Lo mismo puedes decir de obligar a garantía de 2 años en los productos, o de los negocios que deben poner salidas de emergencia. La realidad es otra, las empresas contemplan ese factor como parte de sus costes y sacan los productos que siguen entendiendo como rentables.

Claro, pero no deja de ser un coste. Donde antes un tío con su ordenador te hacía un juego, si metes leyes y leyes, ese tío con ordenador ya no puede hacerte un juego, necesita montar una estructura mayor. Eso es lo mismo que hemos vivido los pequeños creadores de contenido en Internet, ahora si montas una web por tu cuenta tienes que atender al GDPR, aviso de las cookies, etc, lo que acaba incentivando que la gente solo ponga contenido a través de las grandes plataformas.

Hay muchas formas de hacerlo, por ejemplo una de ellas es que sean las propias empresas las que deban tener el equivalente al fondo de garantía bancaria, que financien esa entidad que puede ser incluso privada para gestionar ese código. O que junto al código se deba pagar el impuesto para sufraguarlo. Mil maneras si se decide hacerlo.

Prefiero que el estado no se meta y esos juegos caigan en el olvido si hace falta. Al final estamos desincentivando lo nuevo para que lo viejo persista.

Tecnocracia

#49 ¿No te gustan las condiciones en las que venden el producto? No lo compres, haz campaña, convence, monta una alternativa... no uses la fuerza, es el peor camino.

NotVizzini

#50 "costó horrores encontrar" eso, por comparar, pasa con cualquier arte.

Por detallar un poco más: Se puede hacer mucho mejor, podría haber normas de control y de buenas practicas, etc, SI, Ojalá.

Pero al haber interés suficiente, que lo hay, al menos de momento, aquello interesante no se pierde.

D

#57 Te reto, dime donde he dicho yo "mayoría", mayoría es cuantificable. >50%. Yo he dicho muchos, que dist amucho de significar mayoría. Por ejemplo. 20000 personas pueden ser muchas, pero un porcentaje insignificante frente a millones.

Endor_Fino

Bueno, en realidad ya pasaba antes pero esto es un poco más heavy.
Antes comprabas un juego y siempre estaba atado al ordenador y SO para el que estaba programado, siendo difícil ejecutarlo en otra máquina (aunque siempre hay rodeos).

Con lo de las tiendas virtuales y la ejecución desde ellas se va más allá y directamente te impiden tener una copia del software o extraerla en un soporte tuyo. Y eso no sólo lo hace Nintendo, sino también Samsung en sus televisores, o Apple en sus móviles.

Al final lo que te venden es una licencia de uso, pero de un uso muy muy reducido, que queda supeditado a que el móvil no se quede viejo, a que el nuevo SO siga siendo compatible, a que siga estando en el Store de turno, y que el distribuidor no decida retirarla. Son demasiadas casuísticas a sortear.

h

He visto el mismo error en muchas webs de noticias, por suerte esta lo menciona. No entiendo el periodismo de hoy en dia...

No se permite hacer mas compras pero puedes seguir bajandote lo que ya tenias comprado.

Wii Shop Channel Discontinuation (Updated 30Jan19)
Applies to: Wii, Wii mini

https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/27560/~/wii-shop-channel-discontinuation-%28updated-30jan19%29

Information:
The Wii Shop Channel, which has been available on Wii systems since December 2006, closed on January 30, 2019. We sincerely thank our loyal customers for their support.

It is no longer possible to purchase new content from the Wii Shop. However, for the time being you may continue to re-download content you have purchased or transfer that content from a Wii system to a Wii U system. Be aware that these features will eventually end at a future date.

Thank you for supporting the Wii Shop Channel and for being such great fans of Nintendo.

HyperBlad

#23 Pero esa licencia normalmente debería ser perpetua.

D

#54 Las hay a patadas, y hasta las puedes encontrar en meneame. Di por hecho que siendo alguien habitual las habrias visto. Te pongo una relativamente reciente, AEDE: https://www.elmundo.es/tecnologia/2017/09/22/59c4f09dca4741743b8b45d5.html

sorrillo

#58 Estamos hablando de un tio o empresa que debe ofrecer un servicio en un servidor 24/7 para que los usuarios se conecten y eso ya tiene un coste recurrente, basta con incluir en ese coste la ridícula porción que supondría que ese código esté almacenado en otra ubicación también por si no decide liberarlo cuando deje de ofrecer el servicio.

Los costes en los que se incurre son absolutamente ridículos, sin ningún impacto en ningún negocio, hablamos de un derecho que pasaría a ser prácticamente gratis para todas las partes. Hay formas de hacerlo así, solo se requiere la voluntad regulatoria correspondiente. Ya que la realidad ha demostrado que las empresas no lo hacen por voluntad propia, si lo hubieran hecho no haría falta.

Prefiero que el estado no se meta y esos juegos caigan en el olvido si hace falta. Al final estamos desincentivando lo nuevo para que lo viejo persista.

Yo prefiero que cuando alguien compra algo pueda seguir utilizándolo si quiere.

PanConAjo

#13 te voy a dar lo que quieres; BitTorrent.

Varlak

#59 No lo compres, haz campaña, convence, monta una alternativa
Pues eso hago, pero la campaña incluye exigir al gobierno que me proteja ante el que considero que abusa de su poder. "Uso la fuerza" en defensa propia, para defenderme de quien es mas fuerte que yo, que a ti te parezca el peor camino me la sopla, sinceramente, pero el gobierno está, entre otras muchas cosas, para eso.

D

Yo si compro un juego en por ejemplo Steam y en un futuro está plataforma cierra impidiendo que me descargue dicho juego, siento que moralmente tengo permitido descargarme dicho juego de por ahí de forma "ilegal".

Negador

#61 No sé, entonces, para qué afirmas que es bueno para el pirateado basándote en la extrapolación de la gente cercana o conocida que tengas.

skaworld

#60 No, no pasa con cualquier arte, tu te vas a buscar a la flimoteca nacional las peliculas de Buñuel y están.
¿Donde te vas a buscar los primeros trabajos de Gonzalo Suárez Girard en Opera Soft para el Spectrum?

A la pirateria porque no se guardan en nigun lado.
¿Y que pasará cuando la generacion que hemos tenido Spectrum muera?
Que al no haber una continuidad fuerte en las nuevas generaciones por preservar el software de maquinas viejas eso muere con nosotros.
Y puede que te la sople, y que no consideres que es digno de ser preservado pero quieras que no vas perdiendo poco a poco elementos que configuran la cultura actual y definen las bases en las que se apoya la del mañana. Exactamente igual que en el cine.

Nathaniel.Maris

#46 Aparte de eso, ID permitía crear servidores a los jugadores, sean dedicados o no. Eso hace que cualquiera pueda montar su servidor dedicado de Quake 1, 2 o 3 en su raspberry de casa y alojar partidas del resto del mundo!

Tecnocracia

#67 Si no me parece mal, pero hazlo desde la voluntad y la colaboración. Crea un sello, una fundación, y convence a las compañías de que te envíen el binario y/o código fuente para que puedas seguir ejecutando el servidor del juego en el futuro. Ofrece a las compañías poner tu sello en los juegos que tengan un acuerdo contigo, convence a la gente de que eso es bueno y de que solo compren juegos con ese sello.

katinka_aäå

#52 Ah, sí. Mi comentario estaba incompleto: A ver si la piratería va a resultar ser buena, a pesar de atresmedia.

sorrillo

#74 Las empresas ya han tenido tiempo de hacerlo desde la voluntad y la colaboración, una vez visto que no la tienen toca regularlo.

Tecnocracia

#69 Montas una campaña para que se use la fuerza, no, eso está mal. No es ninguna defensa propia. Si alguien me vende un juego y no me asegura de su viabilidad futura yo tengo la posibilidad de no comprarlo.

Varlak

#66 Creo que hay una gran diferencia entre "En general, los resultados no muestran evidencias estadísticas sobre el desplazamiento de ventas por la infracción online de copyright" y "a la industria le conviene la pirateria porque así la gente prueba los juegos y luego se los compra", que, básicamente, es algo que te has inventado tu

Y ojo, yo no digo en ningún momento que esté en contra de la pirateria, solo estoy en contra de argumentos absurdos sin sentido y sin estar basados en nada. No hace falta inventarse paridas para defender la pirateria, ya hay bastantes argumentos legítimos y reales que puedes usar.

Tecnocracia

#73 Lo sé, también había server del Counter Strike por ejemplo, sin necesidad de ningún gobierno obligando a que sea así.

Tecnocracia

#76 ¿donde está la fundación, asociación o lo que sea que trabaja para que eso se haga realidad?

sorrillo

#80 ¿donde está la fundación, asociación o lo que sea que trabaja para que eso se haga realidad?

Exacto.

Como no la han hecho toca regularlo.

Varlak

#77 Montas una campaña para que se use la fuerza, no, eso está mal.
Porqué?

Si alguien me vende un juego y no me asegura de su viabilidad futura yo tengo la posibilidad de no comprarlo.
Por supuesto. Y si se hace una ley que obligue a asegurar la viabilidad future y a la empresa no le conviente tiene la posibilidad de no hacerlo.

Tecnocracia

#81 No, significa que a la sociedad no le importa y quieres utilizar la fuerza para que se haga realidad, eso está mal

NotVizzini

#72 "A la pirateria porque no se guardan en nigun lado." no he dicho lo contrario he dicho que se guardan/no desaparecen.

Insisto: Que digo que hay que mejorarlo, pero que actualmente desaparecer no ha desaparecido casi nada, porque hay suficiente interés detrás.

Tecnocracia

#82 Claro, por eso mismo digo que no hay que poner trabas

katinka_aäå

#55 Porque cada vez que reinstalas el emule puedes añadir la carpeta donde están los compartidos. Con los torrent, es más difícil resembrar lo de años anteriores.

frankiegth

#8. Pues va a resultar que puede ser buena hasta para 'el pirateado' :

'...El tesoro escondido de la piratería digital: puede mejorar los resultados de fabricantes y minoristas...' : El tesoro escondido de la piratería digital: puede mejorar los resultados de fabricantes y minoristas [Eng]

Hace 5 años | Por --516568-- a eurekalert.org

(CC #5)

#14. Efectivamente, puesto que no hay ni producción física (y ahora ni digital por parte de Nintendo) ni distribución.

sorrillo

#83 No existió ninguna fundación para que pusieran salidas de emergencia, lo que existió es una regulación.

A las personas sí les interesa su vida. Tu premisa de que sin fundación no hay interés es simplemente falaz.

Las empresas han tenido tiempo de hacerlo por su cuenta, si se hubieran acostumbrado a ir liberando el código por voluntad propia ahora no estaríamos hablando de proponer una regulación. No ha ocurrido.

skaworld

#84 Es que no sabes lo que ha desaparecido o no, yo tengo el recuerdo de muchas mierdas de MSX que no recuerdo ni los titulos (habia un juego de una especie de ambulancia que tenia que escapar de una especie de gato que recuerdo que me envició un tiempo y jamás he vuelto a ver) y el hecho de que no haya absolutamente ningun control, nignun organismo medio serio dispuesto a preservar ese legado (Romsmania o Romparadise o emunation se mantienen como bibliotecas virtuales en el limite de la legalidad o directamente ilegales) hace que las probabilidades de haber ido perdiendo cosas se disparen

Tecnocracia

#88 Están en su derecho tanto de hacerlo como de no hacerlo. No hay ninguna razón para torcer su voluntad hacia un lado u otro.

PanConAjo

#37 Creo que soy el único gilipollas entonces que se vio Avatar en screening y luego fue al cine.

Lo mismo me pasó con el Skyrim y con HL2. después de tenerlos piratas me los compré. Y no después de haberlos probado, sino después de haberlos pasado.

Está claro que no soy una muestra estadística válida. Pero volvemos a lo de siempre, una copia pirateada no es una venta perdida. Influye el poder adquisitivo de tu mercado, la calidad del producto y el precio que pones a la copia.

sorrillo

#90 Claro que la hay, el interés del ciudadano, para que cuando compre un producto lo pueda utilizar.

Si se regula estarán en su derecho de cumplir la regulación.

frankiegth

#7. No esperes ni inteligencia ni compromiso por parte de ningún ente público, y mucho menos en cuanto a este tema, su generación no está psicológicamente preparada para afrontar ciertos debates y demandas de la generación anterior.

Para nuestra clase política 'hacer historia' a día de hoy es algo que debe ser televisado y anunciado a bombo y platillo. Sus 'agendas políticas' no dan para más...

Tecnocracia

#92 Ya lo hemos comentado, si hubiese interés del ciudadano el ciudadano no comparía juegos que no liberasen el servidor.

sorrillo

#94 Sí esa falacia ya la has ofrecido con anterioridad, equiparable a que el ciudadano no acudiría a negocios que no tuvieran salidas de emergencia.

katinka_aäå

#66 #54 Para el que no quiera AEDE, aquí: https://juliareda.eu/2017/09/secret-copyright-infringement-study/
El estudio pagado por la UE: https://juliareda.eu/wp-content/uploads/2017/09/displacement_study.pdf

La piratería no daña las ventas exepto en el caso de los estrenos de cine. En otros ámbitos incluso las favorece.

katinka_aäå

#30 y demuéstralo con tu cartera
La democracia del consumidor es una forma muy débil de democracia.

frankiegth

#8 #10 #24. Goto #87.

inconnito

#63 Be aware that these features will eventually end at a future date.

Lo mismo da que da lo mismo, no es hoy pero será pronto.

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