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Rust parecía el lenguaje ideal para programar videojuegos. Este estudio acabó abandonándolo tras tres años centrados en él

Rust parecía el lenguaje ideal para programar videojuegos. Este estudio acabó abandonándolo tras tres años centrados en él

El estudio de videojuegos LogLog Games se da por vencido con Rust, al que siguen viendo muchas ventajas... para todo lo que no sean videojuegos. Uno de los principales retos fue la curva de aprendizaje del lenguaje: Rust es notoriamente complicado para principiantes y, aunque los desarrolladores de LogLog Games no eran precisamente inexpertos (escribieron más de 100.000 líneas de código en esos tres años), muchos de los problemas iniciales no desaparecieron con el tiempo.

| etiquetas: rust , no sirve , videojuegos

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