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‘Qix’: así nacieron los juegos “de pintar”

La Taito de los años ochenta, a la sazón vanguardista de la modernidad electrónica, hizo ver la luz en 1981 un nuevo tipo de concepto videojueguil a medio camino entre el puzle, la habilidad y el arcade más puro. Aquello se dio en llamar ‘Qix‘, un título diseñado y programado por los hermanos Randy y Sandy Pfeiffer que consistía en rellenar al menos el 75 % de la pantalla dibujando líneas y cerrando formas rectangulares sin tropezar con los enemigos.

| etiquetas: qix , videojuego , pintar , taito , gals panic , puzle
Anda que no me dejé duros en el Gals Panic... <:(
Indignado, muy indignado, representar al genero por el puto y soso Qix y dejar el melocotonazo de la leche que era el "Gals Panic" te gustasen las tetas o no para el final despachado en una linea...

www.youtube.com/watch?v=zIh4SSGaK5o

Estoy por votar erronea.
#2 Sí que sale, con enlace a la wikipedia y todo.
#3 " para el final despachado en una linea"
#5 #6 Una cosa es que bromee sobre que no me leo los articulos, y otra muy distinta caballerete, que si piense que puede haber al menos una teta, no me lo lea hasta el final -> #4
#4 A mitad y mencionado como "la verdadera revolución". Pero he de reconocer que he he pensado "¿Qix? Gals PAnic, hostia."
#2 ¿No lo has leído, verdad? xD
#5 Tu no has leído el comentario de #2 hasta el final, eh?
#2 De todas formas, el primero fue 'Qix' y se habla aquí de los orígenes, no del que te ponía a ti palote :troll:
#2 Pues mira que soy de tetas, pero como el qix ninguno.
#11 Serás mas de culo
#12 En realidad soy mas de culo que de tetas si. :roll:
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menéame