Hace 13 años | Por --189093-- a gizmodo.es
Publicado hace 13 años por --189093-- a gizmodo.es

En ocasiones auténticos artistas de la animación generada por ordenador, como Alex Roman, son capaces de engañarnos para que creamos que lo que contemplamos es real. Pero no lo es. En su último trabajo, un anuncio de Silestone, ese material del que probablemente esté hecha la encimera de tu cocina, más vale que te lo pienses dos veces antes de afirmar que lo que ves es real y no digital.

Comentarios

DisView

#9 Perdona, es verdad, la empresa es Cosentino y Silestone solo la marca. Yo soy de un pueblo cerca de Cantoria, aunque vivo en Barcelona, pero mis conocidos de por allí me cuentan que es una empresa que paga muy bien, aunque supongo que habrá experiencias de todo tipo.

D

Sólo diré dos palabras: acojo nante!!!!!!

D

#1 Otras dos palabras: V-Ray.

D

El anuncio está tan logrado que hasta Jorge Hevia se compraría una encimera de Silestone.

sorrillo

El vídeo de este meneo que enlazo lo hizo un estudiante de una escuela 3D como proyecto de fin de curso: Cortometraje 3D hiperrealista de producción nacional

Hace 13 años | Por sorrillo a vimeo.com


Todo está generado en 3D a excepción de los actores que fueron grabados con la técnica "chroma key" y luego integrados en el escenario tridimensional.

auroraboreal

El 100% de lo que aparece en ese anuncio está hecho por ordenador con una técnica tan asombrosa que tus ojos y tu mente no se lo van a poder creer. Pero así es.

Yo ya me quedaba alucinada con los dibujos animados...así que esto...He visto el corto y también, es alucinante
http://tv.gawker.com/5441926/the-third--the-seventh-unbelievable-cg-video

(y la persecución de tu amigo #6 , también ... )

sorrillo

#13 No es mi amigo , ni siquiera le conozco en persona.

Es alumno de la escuela 3D donde trabaja mi hermano.

auroraboreal

#14 opps...perdón...y gracias por la aclaración

Aladaris

#11 "Morfeo: ¿Qué es “REAL”? ¿Cómo defines “REAL”?"
Real es aquello que tiene parte decimal

A

#11 A mi lo que me da más miedo..... es que aparte de ser algo totalmente posible, no sea simplemente una "simulación" sin más. Sino que sea "su" versión del juego de los SIMS. Porque desde luego hay suficientes situaciones surrealistas en nuestro mundo como para pensar si simplemente todo esto no es un puñetero juego. En fin.....

P.D.: Y más que "Matrix" me da que "Nivel 13" sería una comparación muchísimo más acertada.

D

#11: Tienes que ponerle una gota de aceite mineral en tu reloj, que hace mucho ruido.

strider

"ese material del que probablemente esté hecha la encimera de tu cocina".

Estos ricos, ¡cómo lo viven!

thatguy

He tenido que revisar la definición de CGI. Por un momento pensaba que era animación tradicional en 2D. Que susto me he pegado.

davidx

cuanto mas lo miro,mas alucino con que no sea real

sorrillo

Con toda probabilidad la ciudad que se ve al fondo, al final del anuncio, sea una foto real.

GuL

Tiene un fallo muy evidente que canta a CGI. Todo es demasiado perfecto

Polico

#32 Todo lo que sale en los anuncios es siempre demasiado perfecto, da igual que esten grabados o programados.

ElPerroDeLosCinco

Pues mi encimera es de Ikea.

flashinghurt

No me sorprende nada viniendo de Alex Roman, que por cierto, mucha gente no sabe que en realidad detrás de dicho seudonimo hay un español.

k

Siempre soñé con llegar a vivir lo suficiente para ver un juego que pareciese real, hoy me siento más cercano a ello.
No en plan Matrix, pero da un poco de miedo el uso que políticos/media puedan hacer de algo así.

D

Y yo que he entrado pensando que era un anuncio de Stallone.

sorrillo

#25 Los ojos de un actor no es comparable a animar un actor completo que parezca realmente humano. Para añadir los ojos se hace tracking del actor real, siendo éstos un elemento con un movimiento muy limitado. Aunque te doy la razón en que seguramente el movimiento pareciera humano yo tampoco descartaría que ese movimiento no fuera "animado" sino una captura de movimientos de un ojo real.

Para mi el "actor digital" sería aquel que en una escena cotidiana fuera indistinguible del actor real que tuviera al lado.

Respecto a la animación no me acaba de convencer saber que todos los movimientos que se aplican a humanoides digitales son capturas de movimientos de actores reales (o especialistas). Como comentaba ahora son incluso los movimientos faciales.

Para mi un actor digital es aquel que no depende de ningún humano para actuar ni de ningún elemento que le haga alienígena (color de la piel, ojos de gato, etc.). A excepción, claro está, del técnico que lo cree y anime.

Para que se consiga ese nivel de fidelidad, que es el que podría sustituir a los humanos como actores, faltan aún mucho.

Seta_roja

#26 al final lo que cuenta es saltarse el valle, y uno de los casos que me ha fascinado ha sido el de Gollum. En este caso aún se notaba el "cartón" pero una vez comenzó la película ya dejé de notarlo para creerme totalmente el personaje.

Sin embargo en otras como Alicia en el país de las maravillas... vamos... era como ver a alguien jugando a la play!

F

¿Qué opina del anuncio Juanma Castaño? lollol

D

¿Es que nadie piensa en los robots de hojalata? http://kropserkel.com/Images/kropcentonset.jpg

parece real

D

lkldslkasdflkjasdfklj asdlfasdkfj aksdfkl adfkl ajsdlf jalsdfl ajsdlkfj asdñfk jaiefjqwjefasdjflkajsdlfjaksdf
no sé ni qué decir.
si con the third and the seven ya me parecía una salvajada esto es incluso más fino.
no sé qué hace anunciando encimeras cuando debería estar en pixar o qué se yo....

I

Del creador de The Third & The Seven, Alex Roman (Jorge Seva) Un español que asombra con su realismo en el diseño 3D

Hace 14 años | Por mapgo a 3dup.com

S

Yo lo miro y lo miro y no si es CGI es increíble.... A este lo contrata el Lucas y prescinde definitivamente de actores... total, pa lo que le queda

S

#8 Creo que te refieres un poco a lo que en robótica se llama el "valle inquietante" -> http://es.wikipedia.org/wiki/Valle_inquietante, ¿me equivoco?

la respuesta emocional de un humano hacia un robot hecho en apariencia y comportamiento muy similar al humano, incrementará positivamente y de forma empática, hasta alcanzar un punto en el que la respuesta emocional se vuelve de repente fuertemente repulsiva. Cuando la apariencia y comportamiento del robot se vuelven indistinguibles al ser humano, la respuesta emocional vuelve a crecer de forma positiva y se va aproximando a niveles de empatía como los de entre humanos.

Seta_roja

#8 y #12 ya existen casos en los que se ha superado ese problemilla. Por ejemplo, los ojos de Davy Jones en PIratas del caribe... Son CGI aunque cualquiera juraría que son los del actor...

Al Alex Román lo conocí en una conferencia y es simplemente un crack!

Dra.Melfi

#12 #20 El Valle Inquietante explicado según Star Wars, cortesía de 30 Rock

http://io9.com/5423741/ranking-the-creep-factor-of-human-cgi-the-uncanny-valley-effect

Zabir

#8 Siempre caen en el maldito "Valle inquietante". http://en.wikipedia.org/wiki/Uncanny_valley

Sordnay

#8 En la película de El extraño caso de Benjamin Button, se ha perfeccionado mucho la técnica de "dibujar" un humano, recomiendo ver la charla que dieron en TED: http://blog.ted.com/2009/02/23/how_benjamin_bu/