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Microsoft da marcha atras con el DRM de la Xbox One [EN]

Podría tratarse de mayor paso atrás en la historia de los videojuegos. Microsoft va a cambiar su politica de DRM de la Xbox One, eliminando el requisito de conexión a internet y todas las restricciones en cuanto a juegos usados. No más conectarse cada 24horas y no más restricciones por región, entre otros cambios.
etiquetas: microsoft, xbox, one, drm, fail
usuarios: 304   anónimos: 366   negativos: 2  
132comentarios mnm karma: 597
Comentarios destacados:                             
#1   Como puntos importantes (de la noticia):
* No more always online requirement
* The console no longer has to check in every 24 hours
* All game discs will work on Xbox One as they do on Xbox 360
* Authentication is no longer necessary
* An Internet connection is only required when initially setting up the console
* All downloaded games will function the same when online or offline
* No additional restrictions on trading games or loaning discs
* Region locks have been dropped
#1   Como puntos importantes (de la noticia):
* No more always online requirement
* The console no longer has to check in every 24 hours
* All game discs will work on Xbox One as they do on Xbox 360
* Authentication is no longer necessary
* An Internet connection is only required when initially setting up the console
* All downloaded games will function the same when online or offline
* No additional restrictions on trading games or loaning discs
* Region locks have been dropped
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#38   #1 eso no una marcha a tras, es un frenazo con giro de 180 grados y aceleración. Alguien ha hecho un viral o se ha hecho caquita.
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#126   #38 Ahora la llaman la "XBox One Eighty" xD
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#43   #1 Vamos que ni limitaciones técnicas ni nada, lo hacían por dar por culo. Casi hubiera preferido que siguieran con su política para ver como se estrellaban.
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 *   chemari chemari
#82   #1 * An Internet connection is only required when initially setting up the console

Cuidao con esto...
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#2   Comunicado oficial:

news.xbox.com/2013/06/update


An internet connection will not be required to play offline Xbox One games – After a one-time system set-up with a new Xbox One, you can play any disc based game without ever connecting online again. There is no 24 hour connection requirement and you can take your Xbox One anywhere you want and play your games, just like on Xbox 360.

Trade-in, lend, resell, gift, and rent disc based games just like you do today – There will be…   » ver todo el comentario
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 *   baraja baraja
#3   Se habrán asustado con las perspectivas de venta...
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#26   #3 Tampoco te creas, las expectativas de venta ya iban implícitas en la elección del nombre del cacharro. :troll:
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 *   sabbut sabbut
#30   #3 Lo cual demuestra que los consumidores tenemos poder para que las empresas obren según nos convenga a nosotros, siempre y cuando votemos con nuestro dinero.
#25 Los juegos que compras en Steam tampoco los puedes revender. Ni los que compras en la App Store de Apple o en Google Play o en cualquier otra tienda de descargas.
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 *   Garrosh Garrosh
#46   #30 Justo salió hoy una noticia de que viendo el código de Steam está preparado para compartir videojuegos. Quizás en un futuro se pueda hacer.
Por otra parte, cuando compras un juego en Steam puedes bajarlo tanto para Linux, Windows y Mac, no lo compras para un sólo SO lo cual frente al formato físico es una gran ventaja.
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#47   #37 No más dañada que la de SONY cuando decidió cepillarse el soporte de Linux en la PS3 por que ellos lo valían.
#46 Eso depende del juego. Por ejemplo: Batman: Arkham City en Steam solo te da la versión para Windows. Y hay juegos que en formato físico te dan tanto la versión para Windows como la de OS X (por ejemplo todos los de Blizzard).
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 *   Garrosh Garrosh
#49   #47 A la mayoría de la gente se la sudo ese tema, no me lo compares con lo que quería colar microsoft porque es de risa.
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#55   #49 Para jugar a Diablo III tienes que estar conectado a Internet incluso cuando juegas solo, no puedes vender tu copia usada ni se la puedes dejar a nadie. Fue el juego más vendido de 2012 con tres millones y medio de copias vendidas en veinticuatro horas. Parece que los jugadores en esa ocasión no se lo tomaron tan mal ¿no?

Y, dicho sea de paso ¿cual es la diferencia entre un juego descargado y uno comprado? ¿por qué la gente se tira de los pelos si no les dejas que puedan vender la copia de…   » ver todo el comentario
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 *   Garrosh Garrosh
#60   #55 Parece que no has entendido mucho mi comentario... :-/
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 *   Bernard Bernard
#36   #3 san cagao
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#6   Es normal: ¡Le estaban lloviendo críticas por esa sucesion de medidas restrictivas!
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#7   Si no lo hubieran cambiado sería un suicidio... Ahora sí que puedo dudar entre ps4 (qué feliz soy con mi ps3!) o ésta... Ay es que el rhyse tiene una buena pinta...
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#86   #7 Elegir entre quien te da libertad sin problemas y quien necesita de medio internet diciendoles de todo para dartela a disgusto? por mi le van a seguir dando por el culo a los de microsoft.

#80 ven tres ip distintas que van rotando y conectandose a la cuenta, account sharing, baneado.
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 *   desapd desapd
#88   #86 "Elegir entre quien te da libertad sin problemas y quien necesita de medio internet diciendoles de todo para dartela a disgusto?"

Eso es ser un poco ingenuo. Es bastante probable que Sony tuviera un sistema parecido preparado y lo descartara tras ver las reacciones tras el Xbox Reveal.
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#89   #88 Claro que es muy probable, pero al menos han sido tan inteligentes de callarse y no jodernos a nosotros diciéndolo para luego tener que retirarlo todo como idiotas. Eso también es valorable, y por mucho que especulemos, unos nos han contado oficialmente que nos iban a poner una sonda anal para ver si mereciamos jugar a su consola, y los otros lo único que han hecho es un video descojonandose de los primeros, el resto son especulaciones.
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#93   #89 ¿Microsoft te ha jodido? Pues sí que te tomas a pecho estas cosas.

Vamos a ver, cronología de los hechos:

- Sony y Microsoft piensan poner DRM a su consola.
- Microsoft anuncia el DRM de su consola.

GENTE: "Buuhh, mierda Microsoft!"

- Sony recula (internamente) y anuncia que no pondrá DRM.

GENTE: "Bien Sony!"

- Microsoft recula (públicamente) y anuncia que no pondrá DRM.

GENTE: "Buhh, mierda Microsoft!"


En serio, ver a Sony como "buena" en…   » ver todo el comentario
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#104   #93 Tu has visto a sony decir algo o presentar algo así? no :palm: así que por mucho que tu quieras inventarte historias, no sabemos lo que hay detrás, lo único que cuenta es lo que se ha visto y presentado.
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#9   #0 Se que te puede el karmawhorismo, pero al menos podrías haber traducido la entradilla
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#12   #9 toda la razón, he sido débil. Ale, ya tenéis la entradilla traducida, más o menos. :-)
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#11   #10 Se puede conectar a un movil y activarla así o supongo q tb algunas tiendas te ofrecerán ese servicio.

#12 yo la envíe de otra fuente que lo detallaba mejor, unos segundos después y traducida la entradilla, pero tu te me adelantastes y por ello cerré la mía aunque ya lo sabe medio internet, y no es para menos
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 *   SNTJulio SNTJulio
#16   #11 En USA a lo mejor funciona, en el resto de mundo mejor la PS4, P&P y más barata
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#13   #12 Nada de vanas disculpas, ¡queremos sangre!
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#10   * An Internet connection is only required when initially setting up the console
Si no tiene internet no te la compres :-D
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#14   Demasiado tarde.
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#100   #14 Tienes razón, el daño ya está hecho. Yo por si acaso me pasaré a PS4...
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#119   #100, es que esto es sólo un parche que han puesto a la estrategia de Microsoft, que va por unos derroteros muy alejados de lo que pide el usuario. No se enteran de que el cliente manda, que nosotros somos quienes tenemos la sartén con el mango. Se han quedado anclados en el poder monopolista del que disfrutaron antaño, y están tardando demasiado en comprender las nuevas leyes del mercado. Ellos verán, esto es selección natural pura y dura. O se adaptan, o morirán.
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#15   Personalmente yo no creo que sea una buena noticia. Lo de la conexión era un gran cagada y me alegro que lo hayan quitado. Lo de la nueva política de reventa de videojuegos era una gran noticia y da pena que al final el no haber profundizado en el método haya echado para atrás una forma mucho más coherente de tratar a los desarrolladores.
Al final el sistema va a seguir igual: juegos a 60€ y terceras empresas llevándose un pico por el único trabajo de tener estanterías. Mientras los desarrolladores no viendo ni un duro de un juego que se vende dos, tres o cuatro veces. Yo personalmente prefería juegos a 30€ desde el primer día o un mercado de segunda mano de copias digitales dentro del Xbox live.
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#18   #15 Pues que hagan juegos de 30€... recuerdo en los inicios de las consolas lo mas importante era la jugabilidad... hoy eso se ha perdido completamente...
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#21   #18 Mira le abuelo cebolleta y "el pasado siempre fue mejor", así que mover al police quest en una escenario plano a base de comandos es mucho más jugable que un Assasin Creed :palm:
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 *   shem shem
#22   #18 Pocos vídeos del Angry Videogame Nerd has visto... :-D
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#75   #23 Yo sí veo un cambio importante en la orientación de los videojuegos actuales: El trauma a que el jugador se frustre un poquito porque no consigue pasar de tal fase. Parece que tengan a un equipo de psicólogos meapilas detrás.

- "cúbrete detrás de los obstáculos para protegerte mejor"
- "oh, bravo, eres un excelente estratega!" (después de mover una unidad en el tutorial)
- "investiga los artefactos alienígenas recogidos para obtener más información"
-…   » ver todo el comentario
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#76   #75 Pues pasate al mercado indie. Te recomiendo FTL(Faster than light), graficos cutres, pero una jugabilidad que recuerda a los videojuegos antiguos. Y engancha que es cosa mala!
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#116   #75 el "Game Over" de toda la vida, vaya.
La gracia de muchos juegos de la época del Spectrum es que necesitabas AÑOS para pasártelos (The Great Escape, Saboteur 2, Target: Renegade) y no te aburrías de ellos porque ni tan siquiera los personajes/objetos aparecían en el mismo sitio.
Ahora esperas un ratito y la vida se recarga... un cachondeo.
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 *   bcnrider
#124   #23 ¿Creatividad dices? xD xD xD xD ¿En qué? Ni en la música, ni el cine, ni en los videojuegos veo esa creatividad de la que hablas.

- En la música, salvo excepciones, mucho autotune, mucho efecto, pero poca música.

- En el cine mucho remake, segundas partes,...

- En los videojuegos mucho gráfico, y poca jugabilidad, especialmente en ciertos juegos de PC.

Pero centrándonos en los videojuegos. Uno de los pocos juegos, que no en vano compré ayer la segunda parte, que me parece…   » ver todo el comentario
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#40   #18 Yo no te voy a linchar como los demas. Pero aun recuerdo juegos de la Megadrive por 7500 pelas y juegos de la nintendo 64 a 10.000 pelas, e, incluso, a 11.000 pelas. Eso sin contar el precio que tenian las consolitas sabes. Antes tenias que pedir por reyes entre los 3 hermanos 1 consola y olvidarte de pedir nada mas en meses porque era un marron para los padres. Y eso que mis padres eran de clase media...
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#42   #40 Pero hombre, eso era por el cartucho. RE2 en N64 valía 14.000 pelas, cuando el RE2 en PSX estaba ya en paltinium a 3.000. Y los juegos de Neo Geo... 20.000 pelas, 25.000,... vamos, la recreativa en tu casa, incluido el precio de esta.
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 *   NanakiXIII
#78   #42 Y tanto que neo geo era la recreativa en casa, lo que habia dentro de las maquinas recreativas era el cartucho. respecto a los precios, el mas tonto eran 17 mil pelas del ala hasta las 42 mil del art of fighting. :-D
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#35   #15 Los desarrolladores no ven ni un duro por los juegos? Espero que no lo digas por Blizzard-Activision, yo curré para ellos de tester y era una pasada la pasta que hacían.
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 *   Vendetta1714 Vendetta1714
#61   #57 trabajé allí un verano: Call of Duty, Spiderman, Guitar Hero... Hay juegos mejores o peores pero dinero ganan a puñados.
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#72   #15: Lo dices como si MS estuviera a favor de los juegos independientes. Todo lo contrario.
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#121   #15 si los juegos valieran 30€ nuevos no habría mercado de segunda mano. Porque las tiendas deberían pagar ridiculeces a los vendedores para poder ganar algo con un precio inferior a 30€. Seguramente los propietarios de los juegos por esas ridiculeces no los venderían

#104 ¿no estas muy al tanto de todo esto no? Sony ha hecho lo mismo que MS pero mas disimulado. En vez de anunciarlo el mismo día lo hizo meses antes. Como vio que al gente se indignaba (como no) recapacitó y el día de la presentación ya nadie se acordaba. Si no sabes de que hablo te diré que hace meses Sony patentó un sistema para evitar la segunda mano.
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#17   ¿Y Lo de Kinect y el botón de encendido? :troll:
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#77   #17 no, aun quieren ver como te masturbas :-P
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#19   xD vaya forma de cagarse
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 *   thirdman thirdman
#20   mientras en taiwañistan sigamos teniendo precios desorbitados ya podran hacer malabares
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#24   Hasta que en el 2015 lo vuelvan a poner con una actualización...
Como bien dicen: si me engañas una vez tuya es la culpa, si me engañas dos es mía ;)
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#25   "Los juegos descargados no podrán ser compartidos o revendidos. Además, de forma similar a lo que sucede en la actualidad, los juegos en formato físico requerirán el disco aunque los hayamos instalado." Ummm, si vendes la xbox, no puedes vender los juegos o pasárselos a otro (iguel aera así antes, pero ... vaya m.)
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#80   #25 Pero si compartir, yo puedo dar mi clave a quien quiera. Familia, amigos, la parienta. Encima nunca se estropean y los tienes de por vida.
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 *   VG6 VG6
#83   #80 compartir? Cómo? Sólo he comprado uno y técnicamente va asociado a tu cuenta de correo para descargárselo a tu Xbox, no?*

Estropearse nunca? Sí, correcto.

De por vida? No creo. Si MS quiebra pues no.
Suelo pensar en libros y mis kindles: pienso en todas las editoriales que han quebrado y si esos libros que tengo físicos fueran digitales no los tendría ahora (en caso de que se me rompiera el lector) Sé que no es comparable, Amazon es muy grande, pero mayores Torres en el mundo de la informática han caído o desecho ;)

*es una cuenta de hotmail que no sé ni la clave y no uso, probablemente no exista ya. Debería verlo xD xD
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 *   noexisto noexisto
#92   #25 Si es igual que en la Xbox 360 el juego o DLC decargado queda guardado en la consola (para que puedan jugar otras perfiles) y tambien lo puedes usar en cualquier otro sitio con tu perfil. Si borras el juego, cambias de disco duro, te reinician la consola.... solo puedes volver a descargar el juego/DLC con el perfil original de quien lo compró.

Por lo que he leido seguirá siendo asi, pero supongo que con esto quitaran lo de que puedas compartir tu catalago de juegos con hasta 10 consolas.
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#27   Una pena que den marcha atrás.
El hundimiento del sector de juegos de Microsoft hubiera sido una excelente noticia para aquellos a los que nos gustan los juegos, y es que desde la entrada de Microsoft al mundillo, las cosas sólo han ido a peor.
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#34   #27 "hubiera sido una excelente noticia para aquellos a los que nos gustan los juegos" o_o ¿No será simplemente una buena noticia para ti y punto, no algo general de "los que les gustan los juegos"?
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 *   shem shem
#48   #27 Fíjate que mal lo hacen en MS que me compre con 30 años una 360 y pago el Online y todo.
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#28   Lo siento Microsoft pero esto vale de poco. El E3 lo vieron miles de peronas, los medios de videojuegos los siguen bastante menos.
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#84   #28 El E3 sólo lo conoce la gente que lee medios de videojuegos.
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#29   Ale ya han hecho lo que querían, un viral de puta madre.
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#31   Normal. Hasta un mono con sarampión se habría dado cuenta que la broma (y no tan broma) desde la E3 ha sido: Va comprar la One su puta madre.
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#32   ¿Donde quedaron las declaraciones de que la PS4 no les haría cambiar en nada su política?
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#85   #32 También decían continuamente "estamos escuchando al público". Supongo que esto es la prueba.
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#33   Con lo que ha pasado hoy con las PS3, han sido listos para empezar mejor esta nueva guerra. Veremos eso si como sienta a los desarrolladores.
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#37   La mayor bajada de pantalones de la historia de las consolas. Y digo yo, no hacen estudios de mercado y esas cosas antes de gastar millones solo para pifiarla de manera espectacular?

En cualquier caso la imagen de MS está ya dañada. Siempre les quedará el "lo intentaron, lo justificaron como pudieron... hasta que se bajaron los pantalones". Les va a costar mucho levantar esto, especialmente fuera de EEUU, donde creo yo que ya lo tienen perdido. Sobretodo viendo que sigue 100 pavos más cara que la competencia, con una cámara que no quiere nadie y con una specs aparentemente significativamente inferiores a ps4.
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#39   Bajada de pantalones historica.
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#41   Antes de la entrada de Microsoft, existían dos mercados de videojuegos, los juegos de consola, rápidos, sencillos pero no por ello malos, coloridos y desenfadados; y el mercado de PC, con sus FPS, juegos de rol y juegos por lo general más complejos.
Microsoft, compró a medio mundo a pérdida para desarrollar juegos para su consola, intentando aúnar a ambos tipos de jugadores, consiguiendo, tristemente, el mundillo que tenemos hoy:
Juegos, por lo general, estúpidos, marrones, lentos y fáciles,…   » ver todo el comentario
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 *   --120130--
#56   #41 Joer lo nostálgico que esta meneame hoy.
Si quieres color prueba cualquier juego de "that game company" o "Team ICO" y vuelve a contarnos tu experiencia. Luego cómprate Portal y vuelve a contarnos donde se quedaron los juegos que requieren pensar. Cuando te hayas reafirmado en que el presente del vidojuego es triste y gris comparado con el colorido pasado, coge tu colección de juegos de los 90 y cuenta los clones del Doom que tienes.

En cualquier caso siempre puedes satanizar a Microsoft recordando en que plataformas se han desarrollado y jugado desde mitad de los 80 la mayoría de los juegos de PC.
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#73   #56 Tampoco es que Portal requiera usar mucho el coco, no te digo ya la segunda parte.

#58 Es como si me dijeras ahora que un libro o el ajedrez son lentos... que a ti no te gusten no significa que no tengan que existir, y de eso me quejo, que Microsoft, (EA, y Activision tamibén), ha hecho todo lo posible por la destrucción de estos juegos.
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#58   #41 El síndrome del abuelo Cebolleta versión gamer

El mundo de los videojuegos nunca había sido tan colorido y variado como hasta ahora.

He jugado a algún "oldie" clásico como el Fallout 1, y la mayoría son infumables. No por los gráficos, que eso lo asumo que van a ser mucho peores, sino por la lentitud y la pésima jugabilidad, así que tanto como que "todo tiempo pasado fue mejor" no.
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 *   --165295--
#96   #58 Juegos de rol, de escuadras, de estrategia... por turnos, todos ellos pueden ser considerados "lentos". Tuvieron su apogeo hace muchos años, pero no implica que hayan perdido su cuota de mercado hoy en dia, es un estilo de juego que a muchos nos encanta.
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#117   #96 Pues yo no puedo con eso del combate por turnos en un videojuego xD

Bueno si, en uno: el Civilization. El sistema ese de "un turno más y lo dejo" es terriblemente adictivo
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 *   --165295--
#107   #58 Adiós lo que ha dicho... yo creo que si hoy día hay mayor espectro de juegos no es por las consolas, sino por los que aún quedamos en ese pequeño reducto llamado PC, porque juegos como el AOE, CIV, Patrician, los Total War... en consola ni salen y a los típicos gamers de consola no les gustan.

Y los juegos clásicos claro que tienen una jugabilidad pésima, es normal, el fallout 1 para cuando salió era la polla, hoy si lo juegas después de haber jugado a cualquiera de nueva hornada pues normal que te parezca un truño la jugabilidad (a mi me lo pareció también xD)
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#66   #41 Quien acabó con la industria del videojuego tal como era en la época de los Nintendo, Sega, Neo Geo y compañía fue Sony y su Playstation (y sobre todo la PS2), que reventó el mercado gracias a la piratería fundamentalmente. Microsoft consiguió algo que muchos pensaban que sería imposible, que fue arrebatar la primacía de los FPS y del juego on-line al PC, algo de lo que también se ha beneficiado Sony.
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#44   ·
1.- Presentar una consola con mil mierdas que a nadie le gustarán.
2.- Quitar algunas de esas mierdas de funcionalidades para que nadie se de cuenta de que se las sigues colando.
3.- Profit.
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 *   Aladaris Aladaris
#50   #44 Lo que ha intentado Microsoft es dar el primer paso para eliminar el soporte físico de los juegos en las consolas de sobremesa. Para ello ofrecía algunos 'caramelos' como poder dejar a alguien un juego descargado o compartirlo con la familia o tener un juego instalado y jugar sin disco pero, a cambio, te obligaba a tener la consola conectada a Internet y el no poder dejar un disco / venderlo libremente.
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#63   #50 Eso no son caramelos. Es algo como comprarse un coche y que no puedas ponerle fundas a los asientos o hacerle ningún otro cambio; pero te dan unos caramelos de que puedes ir a lavarlo al lavado automático que el fabricante te exige al módico precio de 80 €.
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#45   Es lo que tiene ser un monopolio tantos años, a veces se les olvida que existe la competencia.

"Pobreticos" :palm:
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#51   Normal, sólo había que ver la reacción del público durante el E3 tras la conferencia de Microsoft y luego la del público durante la conferencia de Sony. Han dado marcha atrás porque se los estaban merendando, pero en mi opinión ya es tarde y no creo que así consigan recuperar ni la mitad de la cuota de mercado que han perdido.

www.youtube.com/watch?v=XqFwi5UbaZY

(Adjunto la reacción del público tras el anuncio del precio de ambas consolas. En la de Microsoft hay un momento en el que se oyen grillos).
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#52   Ya me extrañaba a mi que Microsoft se metiese semejante tiro en el pie. Han usado la estrategia de marketing más vieja de la historia: ponemos unas condiciones impepinables, se crea el caos, "rectificamos" en unas pocas dejando el resto, decimos que es gracias a las protestas y voilá! Todo el mundo dando palmas con las orejas! Le funciona hasta al gobierno.
votos: 3    karma: 36
 *   --165295--
#53   Bien hecho, las cosas se hacen bien, al estilo Sony, primero se presenta una consola de puta madre y luego se va jodiendo en los updates, ¿linux?... MEEEC!!!
votos: 2    karma: 30
#54   Microsoft no ha escuchado a nadie, nunca lo hizo. Lo que ha visto es que trae el E3 las reservas de su máquina se derrumbaron en favor de la PS4. Eso es lo único que entiende esta gente.
votos: 2    karma: 31
#59   Acabo de aparcar el Delorean.
Y en el futuro he visto como Microsoft tras vender un cojón y medio de consolas con sus respectivos Kinect ha decidido que en su próxima actualización incluirá todos los DRM anunciados antes del lanzamiento de la consola.
La actualización será obligatoria para conectarse a Xbox Live o jugar las próximas novedades de las navidades. Y para instalar dicha actualización habrá que aceptar las nuevas condiciones de uso en las que se incluye la donación de todos tus órganos, el derecho de pernada si tienes novia, y si no la tienes la posibilidad de grabarte haciendo el mono con la cámara de kinect y colgar dichos vídeos en un canal de Youtube.
votos: 7    karma: 64
 *   Maik Maik
#62   #59 Y eso mismo lo podría hacer SONY. Solo que en el caso de SONY tenemos antecedentes de haber capado la consola con una actualización de software.
votos: 1    karma: 19
#64   Mierda! Y yo que acabo de comprar una GTX770 para jugar en el PC después del mosqueo que pille con toda la mierda que iban diciendo...
votos: 0    karma: 10
#67   #64 buena decisión
votos: 0    karma: 7
#69   #67 yo que se... mañana la recojo a ver que tal. Me gusta de la consola que meto el disco y juego. Ahora por lo pronto tengo que instalar Windows.
votos: 0    karma: 10
#65   Aquí huele mierda de la buena :-D
votos: 1    karma: 18
#68   Y EL RETRO?, QUIERO RETROOOOO
votos: 0    karma: 7
#70   Pedazo campaña de marketing.
votos: 2    karma: 30
#71   Encuesta terminada.
votos: 2    karma: 31
#74   Despues de la presentacion a lo minority report en mayo, donde se vieron los juegos de pasada sin centrarse mucho en ellos (cosa que en una videoconsola me parece absurdo cuando son el eje central) y luego la gran megacagada en el E3 donde sony barrio con mucha diferencia a xbox por muchos juegos exclusivos que quisieran presentar los de xbox (en resumidas cuentas se salvaban de la quema 3 o 4 juegos), no les ha quedado otra que rectificar; esto es de sabios pero ya han perdido a un monton de…  media   » ver todo el comentario
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 *   K-SeR
#79   Se han cargado lo único interesante de la consola... SON IDIOTAS

Lo interesante de esa consola era el poder compartir un juego con tu "familia xbox", ahora ya no se podrá...

La idea era genial:
Tu compras el juego en disco, al meter el disco se instala el juego y pasa a ser parte de tu colección, a partir de entonces dejabas de necesitar el disco, pasaba a ser parte de tu colección de juegos como en Steam. Cualquier persona de tu "familia Xbox" (un grupo de hasta 10 personas) podía usar cualquiera de tus juegos y la única restricción era que solo una persona cada vez podía estar usando el juego.

Literalmente era lo ÚNICO interesante de esa consola y se lo han cargado!!!!!!!!!!!!
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#87   #79 Hombre, lo "único" interesante tampoco es. Aunque estoy de acuerdo que era una característica que me llamaba mucho. Al menos podrían dejarlo en algo opcional: si quieres compartir juegos, necesitas check-in cada 24 horas. Si no, desactivas el check-in y juegas como siempre. Algo así.

Por otra parte, sigue teniendo buenas exclusivas (parece ligeramente más fuerte que PS4 en ese sentido, al menos de momento) y Kinect, que a mí me parece un sistema muy bueno si se usa sutilmente. Es…   » ver todo el comentario
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#90   #87 ¿y que más interesante tiene?

Precio: más cara
Potencia: menos potente
Juegos: Los mismos salvo unas pocas exclusivas que además son peores que las exclusivas de PS4

Vale, tiene kinect, pero pfff no es que me llame nada.

Supongo que a la larga me compraré ambas, pero después de este cambio dudo que me la compre al salir, me gustaba la idea de poder compartir los juegos con mi familia... sería genial poder hacerlo con Xbox 360 ya que yo tengo cerca de 80 juegos y mis hermanos solo tienen…   » ver todo el comentario
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#94   #90 "Los mismos salvo unas pocas exclusivas que además son peores que las exclusivas de PS4"

Esto es lo único importante, al final. Y es cuestión de opiniones. A mí en principio me llaman más las de Xbox One. Titanfall y Quantum Break, concretamente, me apetecen mucho. Aparte del nuevo Halo, claro, pero ése no lo espero hasta finales de 2014 (que es cuando, en todo caso, me compraría la consola).

De PS4 lo único que me llama de primeras en cuestión de exclusivas es lo que saque…   » ver todo el comentario
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 *   Dasoman Dasoman
#95   #94 Infamous Second Son... en mi opinión ese juego ya justifica comprar la PS4
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#98   #95 Claro, pero es lo que digo. Eso se puede decir de cualquier exclusiva AAA de las dos consolas. Y las dos tienen unas cuantas (no muchas).

La diferencia de potencia, que parece grande sobre el papel, ya han dicho unos cuantos desarrolladores que al final es bastante poco relevante. Supongo que PS4 acabará teniendo una textura mejor aquí y una caída menos de framerate allá, pero nada significativo. Al final, las dos tienen una arquitectura similar y los desarrolladores se centrarán en que…   » ver todo el comentario
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#81   La cagaron dos veces:

- Poniendo unos requisitos increiblemente restrictivos. 24 horas check, no poder vender juegos, kinect, etc.

- No explicando bien el tema de la familia, basicamente por que ni sabian como lo iban a hacer ni como iba a ser al final. Nunca me creí eso de que con una copia pudieran jugar 10 personas en otras consolas (nunca a la vez) asi por la patilla.
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#91   jajajajajajajajajajajajajajaja!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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#97   Al menos se han bajado de la burra.
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jrz jrz
#99   Microsoft NO GARANTIZA que los cambios sean permanentes

"Por último, Whitten no podía dar ninguna garantía de que Microsoft no va a cambiar sus políticas en el futuro."


Finally, Whitten could not give any reassurance that Microsoft will not change its policies in the future.


www.polygon.com/2013/6/19/4446308/xbox-one-family-sharing-plan-cloud-l
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#101   #99 Hombre, por supuesto, pero es que Sony tampoco. Ya dijeron que dejaban la puerta abierta a que las third parties implementaran DRM en sus juegos.

Pero vaya, que lo que no van a hacer es decirte que de repente ya no puedes jugar a tus juegos si no conectas la consola. Es absurdo.
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#102   #99 Por cierto, no encuentro la cita ésa en el link que has puesto.
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#106   www.vg247.com/2013/06/19/xbox-one-drm-policy-changes-waited-on-gamers-
"Finally, Whitten could not give any reassurance that Microsoft will not change its policies in the future."

Vamos, que lo quitarán de inicio, pero no aseguran que lo vuelvan a dejar todo como anunciaron en el E3.

cc/ #102 #99
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 *   eboke eboke
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menéame