Publicado hace 9 años por GangasBerubyano a elconfidencial.com

El fallo informático que puso en jaque a Kaspárov En 1997 el ajedrecista soviético perdió frente a Deep Blue. El motivo puede encontrarse en un error informático que Kaspárov sobreestimó

Comentarios

ValaCiencias

"LOL NOOB"
- Deep Blue

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Una pena que no explique qué es lo que hace que la máquina sea incapaz de elegir un movimiento de entre todos los posibles y mueva aleatoriamente. Supongo que no encontrar una partida o posición similar en su base de datos a la que consultar.

ChiquiVigo

#1 Mala suposición, como si las máquinas solo pudieran evaluar posiciones que encuentren en sus bases de datos Supongo que cuando todas las jugadas son perdedoras no le enseñaron a elegir la que pierde en más movimientos.

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#1 Hasta donde se, la máquina asigna puntuaciones a cada jugada, y escoge la de mayor puntuación. Supongo que el problema era que había varias jugadas con la misma puntuación, y en ese caso escoge al azar una de ellas.

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#5 Una respuesta que parece no venir desde la atalaya de la todología ¡Gracias, mil gracias!