Papers, Please, lanzado por primera vez en 2013, estaba a la vanguardia de los juegos independientes que tenían algo que decir, convirtiendo el simple acto de tramitar papeleo en un comentario mordaz sobre la brutalidad política de la inmigración.[...] "Eso es lo más salvaje: cuando lo hice, sentí que 'la relevancia de esto está cayendo'. Era un problema, pero las cosas van a mejorar a partir de ahora'", dijo Pope en una entrevista [...] el miércoles. "Me sorprende que cada vez sea más relevante. Sinceramente, es una tragedia".
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