Hace 5 años | Por baraja a tmz.com
Publicado hace 5 años por baraja a tmz.com

Alfonso Ribeiro, Carlton Banks en la serie El Príncipe de Bel Air ha denunciado a Epic Games como creadores del videojuego Fortnite por copiar su baile como celebración. Las coincidencias son más que evidentes: https://youtu.be/BcHqodGpo-s y https://youtu.be/oLRNcbZDcEM?t=12

Comentarios

elculebrilla

#1 Que grande Scrubs

D

#6 Lo tiene registrado? Es un movimiento de su propiedad?

D

#15 Me pido el gesto de rascarme los huevos me forraba seguro. La del sacarse el calzoncillo del culo no creo que pueda, es de Rafa Nadal.

isra_el

#41 Su funcionamiento tremendamente adictivo.

Jakeukalane

#29 Que en EEUU se pueda hacer no significa que esté bien. También tienen patentes de software.

Parece entonces que esto no es cierto:
Epic has yet to release a statement on the issue, but there are currently no copyright laws protecting choreography in the US, so while what they’re doing is entirely legal, it isn’t winning them any points with the community.

eboke

#71, seriaza

thalonius

A mí lo que me jode es cuando algo posterior consigue "apropiarse" de su autoría en el subconciente de la gente.

Por ejemplo, apalabrados es la versión móvil del Scrabble de toda la vida. Pues ahora llega apalabrados, lo hace juego físico y dicen "ahora apalabrados como juego de mesa!!" ¿qué tontería es esta?

O si una banda actual ídolo de adolescentes, pongamos que se llamen THE BOYZ, hace un cover de alguna banda clásica, pongamos que METALLICA, y cuando escuchan la original son capaces de subirla como "METALLICA haciendo un cover de THE BOYZ".

Igual con Fortnite, coge bailes de todos lados, desde el niño de la mochila (swish swish) o este de Carlton, y luego la gente hace vídeos de futbolistas haciendo esos bailes y pone "futbolistas haciendo bailes de Fortnite". Pues no, cada baile venía de otro sitio, no era "de Fortnite", y al final se pierde el origen de cada baile resumiéndolos todos en el plagiador.

isra_el

#19 Es coreógrafo también. Se pueden ser varias cosas. Además está retirado. Podría estar muerto incluso y aún así estaría mal que forrarse con su trabajo. Digo yo.

redscare

#6 Abusar? Amos no me jodas. Abusar es querer un cheque por un baile que hiciste hace porrocientos años. Que de conciertos. O mejor, que actue. Se supone que es actor, no?

redscare

#26 Vamos a ver, la razón de ser del copyright y las patentes es promocionar las artes y las ciencias ofreciendo cierta protección y remuneración a artistas e ingenieros. No lo digo yo, lo dice la ley.

Luego ya me dirás que cojones de sentido tienen copyrights con duraciones absurdas, o pagaderos a descendientes.

No perdamos el norte olvidando para qué existe el copyright, y preguntemonos si defenderlo en casos como este realmente promociona las artes y las ciencias, o si hace todo lo contrario. Porque ese es el debate de fondo.

SOBANDO

#29 Relacionada: https://www.filo.news/gaming/La-controversia-de-Fortnite-se-puede-patentar-un-baile-20181121-0025.html

Se puede patentar una coreografía, como indicas, no un paso de baile, la analogía que muestra la noticia anterior es la de una nota musical y una melodía.
Por otro lado dudo que pueda inventar una manera creativa de masturbación que nadie haya hecho antes.

isra_el

#47 Bueno no he dicho que tenga una diferencia especial. Considero que el mercado de videojuegos que hay actualmente prolifera promoviendo comportamientos dependientes del servicio en vez de producir productos originales y de calidad. Ese otro ejemplo que has puesto es en el fondo lo mismo que esto. Lo que pasa es que el fortnite por su popularidad engancha bastante más que el resto.

squanchy

#106 En ese caso, retiro mi comentario, porque sí que pagas exclusivamente por lo que ha "inventado" Alfonso.

Cidwel

#6 de hecho sí, es el tiempo (en estados unidos) el que dictamina cuando puedes empezar a abusar utilizar una parente

b

#10 #13 #23 #70 Aquí en España ya pasó algo parecido, cuando Chiquito de la Calzada demandó a "Ésta noche cruzamos el Misissipi", alegando que copiaban sus frases y sus movimientos



Según parece, en el juício Florentino Fernandez y Pepe Navarro no podían aguantarse la risa, cuando el juez les hacía las preguntas pertinentes ( Es verdad que decía usted torpedor, pecadorl, no puedorl no puedorl) y Florentino contestaba poniendo las voces lol.

D

#35 ¿Pagaremos? ¿Es que eres de Epic?
Pagarán los que sacan beneficio económico de ello, no los viandantes.

D

#16 Que es, precisamente, el caso. Alfonso Ribeiro es actor, cantante, bailarín y coreógrafo. Precisamente ganó el "mira quien baila" americano hace unos años, y se folló a todos los concursantes a base de bien...

y

#24 A lo mejor M Jackon se lleva una sorpresa



el_pepiño

No es el primero al que le roban los pasos

D

No hay que olvidar que esos son bailes que se venden por dinero, si el baile lo inventó él y epic está sacando pasta, es normal que quiera su parte del pastel.

Xenófanes

#13 Pues me parece legítimo. Si ganas dinero con un baile en el juego que menos que compensar al autor del mismo (si lo hay). Otra cosa es que fuera igual de gratis que el juego.

NotVizzini

#88 El problema es que no conozco suficiente Fornite, por eso te pregunto que ves tu de malo, lo que yo sé:

Juego FPS, con una versión completamente gratuita de estilo "todos contra todos" que competitivamente hablando no estas en desventaja por no gastar ni un euro.
Puedes gastar dinero en:
*accesorios visuales como "disfrazes" y bailes
*El Juego en versión campaña

Yo no veo el problema en este modo de monetización... Y me gusta hasta más que el clásico "paga el juego y punto".

De ahí que te preguntara por que ves bien, si es el caso, Quake Arena y no Fornite? Por una monetización nada obligatoria? por su éxito? por los niños? nostalgia?

Maestro_Blaster

#93 ¿Tu estatus social? Para eso primero deberíamos definir que es estatus social en un juego online. Donde lo más caro puede costarte 10 euros...

Por otra parte, las apuestas (o máquinas tragaperras) se definen por "apostar", es decir, invertir dinero por la posibilidad de conseguir un beneficio superior a lo invertido. Si tu pagas 2 euros por una gorra virtual, lo que estas haciendo no es apostar, es comprar.

señorK

#80 de Michael Jackson no, saben lo que hacen los de espic games de sobra aunque en esta se columpiaron.

F

#82 iba a decir grande Turk, pero es que de los "principales" son todos geniales

F

#144 Sin duda con el que más me he reído, brutal

reithor

Si el abogado se refiere al baile como "propiedad intelectual de mi cliente", igual sí que lo tiene registrado. Tiempo ha tenido, y tiempo lleva viviendo de ello. Qué queréis que os diga, tiene derecho a intentar reclamar lo que cree que le toca... y el juez dirá.

Jack_Sparrow

TMZ llegando a portada de meneame. Juasss lol

simiocesar

Es curioso cuantos abogados con licencia para la practica en estados unidos hay aqui discutiendo la base legal de una demanda hay en esta web.

NotVizzini

#20 "enorme tragaperras sin sentido que es fortnite"

¿que tiene tan negativo Fornite para que digas eso?

D

#7 Y los colores.

montaycabe

#15 yo una vez me iba a meter una raya con dos colegas y me denuncio adidas

squanchy

#116 goto #111

Varlak

#113 es un juego gratuito, lo unico que pagas es por chuminadas, por trajes chulos y cosas así. una de las cosas que venden son los bailes que haces cuando ganas. Su negocio es, literalmente, vender los bailes por los que no quieren pagar, no vender videojuegos.
(o al menos así lo he entendido, no me he comprado un baile ni nada parecido en mi vida)

borteixo

#120 joder, entonces claramente les tienen que pagar parte a estos dos.

Varlak

#122 pues eso digo yo lol

squanchy

#126 goto #111

O

#127 👍

D

Que dé conciertos.

frankiegth

#13. Que quieres que te diga, lo único que nos faltaba es ponerle también 'derechos de autor' a dos pasos de baile. Al paso que vamos pagaremos todos 'Copyright' indefinidamente hasta por pestañear, y gente como tú aplaudirá con las orejas.

Y no entro en que haya 'jugadores' tan descerebrados como para pagar dentro de un videojuego por memeces del estilo, es algo que escapa a mi entendimiento.
(CC #23)

Varlak

#1 Es un homenaje

chemari

#91 Digo, así a lo loco.

BodyOfCrime

#8 Creo que está en proceso de registro, ahora bien, solo lo he leido en comentarios

squanchy

#13 Yo no tengo el fornite, pero voy a ir corriendo a comprarlo por este baile tan molón. Ah, y que la peluquería pague el canon AEDE por tener puestos los 40 principales mientras me cortan el pelo, aunque la música no sea su negocio.

D

#73 #13 Puf. A mí se me abren muchas dudas. El tema legal lo desconozco, pero sí un bailarín puede impedir que otros usen su baile, ¿qué pasa en los deportes? ¿Podría un jugador de fútbol registrar un regate?

Yo practico artes marciales, y en estas hay las llamadas katas, drills, etc. Son una serie de pasos a seguir, a vecen simulan unas acciones o dependiendo del arte marcial pueden ser bastante artísticas. Esos pasos después son copiados por los coreográfos de películas. ¿También se podría registrar eso? Jackie Chan podría ser más asquerosamente rico si empezara a denunciar que van por ahí imitando sus peleas.

señorK

#3 voy a reescribir el guardián del centeno que igual no me denuncian, eso se llama propiedad intelectual, y si Fortnite lo hubiera regalado no pasaba nada pero se ha lucrado y ahí está el problema.

frankiegth

Este tio no tiene sentido del humor.

D

#19 ¿Preguntar quizás? Igual si hubieran contactado con él y por ponerle solo el nombre del baile, ya se daría por satisfecho.
Algunos por aquí me parece a mí que según leéis las cosas, se os activan los dedos a escribir sin ningún tipo de razonamiento.
Llamame malpensado, pero ni de coña me creo que siendo artista, creáis un baile hace años y una empresa lo incluye en su colección de bailes sin siquiera preguntar, y ¿Nada? Venga anda...contadle el cuento a otro.

Conde_Lito

#15 ¿En EEUU patentar un baile o expresiones corporales? fíate tú, seguramente sí se pueda patentar este tipo de cosas, si se ha podido patentar el "doble click" o patentar la manera de balncearse en un columpio...

Abstract
A method of swing on a swing is disclosed, in which a user positioned on a standard swing suspended by two chains from a substantially horizontal tree branch induces side to side motion by pulling alternately on one chain and then the other.


https://patents.google.com/patent/US6368227
https://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&date=20020409&DB=&locale=&CC=US&NR=6368227B1&KC=B1&ND=2#

D

#35 A mi se me escapa al entendimiento porque vuestro razonamiento solo incluye dinero.
Hay otros juegos por ahí, y sobre todo uno en especial, que tiene bailes archiconocidos y no han tenido que pagar nada.
Me encanta que digas "Al paso que vamos pagaremos todos 'Copyright' indefinidamente hasta por pestañear, y gente como tú aplaudirá con las orejas." Pero ni siquiera te plantees que Epic Games ha cogido bailes sin permiso, y los ha incluido en PAQUETES QUE TIENES QUE ADQUIRIR. Pero vamos, mejor que sean las empresas las que hagan lo que les sale de ahí, y nosotros nos peguemos defendiendo o acusandolas.

ewok

#15 #29 #33 #43 Entonces se supone que los productores de su serie le habrían pagado a Michael Jackson regalías no solo por la música sino también por el baile que sale en la entradilla.

eboke

#141, me encantan JD y Turk, el conserje tiene su punto, Elliot, Carla y el Dr. Kelso están bien, pero si me dan a elegir me quedo con el Dr. Cox de calle,

https://media.tenor.com/images/4f11a0501a8dffbbe10dcc0ef982a682/tenor.gif
https://media1.tenor.com/images/fa99a054a5b5f7fd0011ab09e38fb5aa/tenor.gif

ewok

#107 También tiene ánimo de lucro tirar un penalty "a lo Panenka", pero no sé yo si el futbolista de Bohemia podría pedir "derechos intelectuales". Igual una coreografía es diferente... a ver en qué se queda lo del Ribeiro (un brindis por él, hip...).

D

#23 Y no se te olvide pagar canon por el disco duro de tu ordenador por si acaso lo usas para escuchar música registrada.

Tapanez

#13 lo que comentas en el último párrafo es muy importante en este asunto, casi diría que es lo principal.

D

#102 gracias por la aclaración. Me lo imaginaba...y todos creo que sabemos por qué. Y creo que sabiendo eso, no cabe ninguna defensa.
Es más, es que estoy seguro que si hubieran contactado con él para incluirlo, no habría dado problemas. Y por otra parte, si los da, ¿Que problema hay en por ejemplo que Epic le de un porcentaje de lo que genere? Hago la pregunta a los de "lo que me faltaba por ver, denunciando por un bailecito y etc etc" ¿Por qué vuestra sorpresa no va encaminada a la empresa que utiliza el baile sin siquiera preguntar? A mi me flipa, es una llamada a un representante nada más.

F

#38 No soy muy ducho en leyes, pero si puedes atestiguar (en este caso es más que evidente) que lo has realizado en público (entendido como difusión nacional o internacional dependiendo de la disputa) y se ha copiado íntegramente da igual que lo tramitase antes o después de su aparición en fornite siempre que no esté ya registrado.

Sr_Atomo

#35 Qué quieres que te diga... la inmensa mayoría de los que vean el baile en el juego van a decir "Anda, si es el baile de Carlton".

Si esa coreografía fue creada por él, y es famosa por él, en el juego usan dicha fama sin atribuirle el crédito. Y si encima es un baile que hay que comprar, directamente se lucran por la fama ajena.

Ójala Alfonso Ribeiro gane el juicio.

reithor

#22 Oye, ese abogado cobra por hacer su trabajo y lo hace lo mejor que puede.

placeres

#32 .El actor-bailarín siempre ha reconocido que su trabajo derivó de otros anteriores (No recuerdo el bailarín en cuestión pero era relativamente conocido hace décadas), otra cosa que fue él que lo popularizó y activamente lo ha estado usando estos años como imagen de marca personal.

Como el registro este medianamente correcto, la demanda tiene bastante base legal, aunque el hecho que ese mismo baile se haya usado en otros juegos llamando el movimiento Carlton y que no haya pasado nada pues es un golpe a la linea de flotación de la demanda.

isra_el

#62 El fortnite es el que más lo peta actualmente. He hablado con muchos padres que me dicen que sus hijos ya no salen a la calle, quedan para jugar a ese juego online. Si conoces a chavales o conoces a alguien que trate con ellos puedes comprobarlo.

placeres

#24 ... pues si no me confundo en el derecho norteamericano, si dejas de defender tu marca ante actividades comerciales ajenas, sientas precedente que afecta a futuras reclamaciones de derechos.

El derecho de patentes europeo-español no lo conozco asi que no puedo comparar pero seria como en nuestro código civil se establece una servidumbre de paso por el mero uso del vecino de tu terreno sin que tu le hayas reclamado durante un periodo de tiempo.

isra_el

#79 Lo de compararlo con una tragaperras sin sentido no te ha bastado. No sé qué más contarte... Me gustan los videojuegos y no me gusta la deriva de las empresas para ganar dinero a toda costa.

Maestro_Blaster

#74 Fornite precisamente no fomenta ningún comportamiento adictivo, al menos relacionado con el juego de apuestas.
Lo que compras es lo que ves, no hay sorteos, ni cajas sorpresa, ni sobres, ni nada por el estilo. Además sólo vende productos estéticos que no mejoran para nada tu habilidad dentro del juego.

isra_el

#89 Mejoran tu estatus social ante el resto de jugadores. ¿No?

isra_el

#95 pues no dejar de ser novato, poder hacer equipo, jugadas, relacionarse mejor en el juego.

Maestro_Blaster

#98 No, eso no mejora en nada comprando cosas estéticas. Si eres bueno en el juego tendrás más facilidad para dejar de ser novato, hacer equipo, jugadas y relacionarte mejor. Si eres un paquete, ya puedes gastarte 200 euros en gorras y calcetines que en su equipo no te quiere nadie.

Que pocos juegos online has jugado amigo!

isra_el

#101 obviamente les interesa que eches horas y estés entrenando para ser mejor y que te cueste poco. Me recuerda un poco al camello que te regala la primera. Así funciona la adición.

borteixo

#107 cómo que venden los bailes (no tengo puta idea del fornait este)

Maestro_Blaster

#105 Amigo, has tocado hueso....

No, así no funciona la adicción.

La adicción comportamental no se mide en el número de horas que pasas haciendo algo.

Una persona puede pasarse todo el rascandose los huevos y no ser adicto a rascarse los huevos. Porque si no existe una preocupación excesiva con rascarse los huevos. Ni piensas en rascadas de huevos previas o anticipa las siguientes. Ni rascarse los huevos se convierte en la actividad dominante de la vida diaria. Ni hay irritabilidad, ansiedad o tristeza, cuando no puede rascarse. Ni necesita dedicar cada vez más tiempo a rascarse los huevos. Ni hay Intentos infructuosos de controlar la rascadas de huevos. Ni ha perdido del interés por aficiones y entretenimientos previos como resultado de rascarse los huevos. Ni continúa rascándose los huevos excesivamente a pesar de saber los problemas psicosociales asociados. Ni ha engañado a miembros de su familia, terapeutas u otras personas en relación a la cantidad de tiempo que se pasa rascándose los huevos. Ni usa las rascadas de huevos para evadirse o aliviar un afecto negativo. Ni ha puesto en peligro o perdido una relación significativa, trabajo u oportunidad educativa o laboral debido a rascarse los huevos.

Pues esa persona no es adicta a rascarse los huevos, sólo es que le gusta hacerlo.

Como ves en los criterios diagnósticos no hay ni una sola mención al número de horas que se pasa la persona haciendo la conducta.

Jakeukalane

#43 a mí no me cuentes historias, yo estoy diciendo que ese texto entonces es falso, si lo han admitido tendrá que haber bases. Lo estás leyendo al revés.

Y si te refieres a lo del principio, yo no estoy diciendo que nadie siga lo que yo digo. En EEUU harán las locuras que les de la gana por mucho que opinemos.

frankiegth

#123. Tildar de '...propiedad intelectual...' a un paso de baile me parece como poco temerario, es como si se pretendiera cobrar 'derechos de autor' por citar parte de una obra. Pretender cobrar a terceros por hacer uso de ese paso de baile en un 'videojuego', ya sea a la empresa por parte de Alfonso Ribeiro ya sea a los usuarios del videojuego por parte de la empresa, me parece bochornoso.
(CC #10)

isra_el

#114 Pues el nuevo diagnóstico de la OMS no dice eso...

Maestro_Blaster

#137 El nuevo diagnostico de la OMS dice lo mismo. Pero con otras palabras.

squanchy

#142 Bueno, es que ahí fueron temporadas enteras explotando al personaje. Estaba más que justificado.

frankiegth

#148. Sí... justificadísimo... por la gloria de mi madre... lol lol lol
(CC #142)

isra_el

#163 Está muy guay recordar esa peli. Gracias.

D

Tiene el baile registrado? (cosa que no se si se puede hacer)
Por que vamos, dudo mucho que pueda sacar algo de Epic.

D

#7 Vale, pongamos que se puede pero, lo ha hecho?

S

No es que vaya a rascar nada, es que esto es un efecto Streisand que para lo que más va a servir es para que Epic Games siga nadando en billetes

Xenófanes

#14 Suelen llegar con la muerte de celebridades.

perico_de_los_palotes

#29 Dance != dance movement. No es lo mismo la coreografia entera que un paso suelto. Goto #4

chemari

Cuando yo hago un programa cobrando por ello, el software pasa a ser propiedad de la empresa que me ha pagado. Así que el baile pertenecería a la productora de la serie.

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