¿Hace la persona a la descripción o la descripción a la persona? Porque el pájaro vuela en el aire y el pez nada en el agua, pero ¿Puede existir uno sin el otro?
#60 Chico yo desde el asunto de Eurovisión y la directora de OKDiario... es odio en estado puro. Un diario que sólo se dedican a fomentar el odio, creo que lo conocemos de Völkischer Beobachter.
#53 Tb se puede poner un teclado a un móvil. Y probablemente a una lavadora. Pero un portátil por "definición" lleva teclado y ratón (o similar). Si no, es una tablet.
#52 Seguro que no lleva procesador Intel porque les revocaron la licencia. Aunque aquí lo crucial sería la arquitectura del procesador, no el fabricante.
#119 Depende del programador experto que sea y de la plataforma.
Recuerda que aún hoy en día hay gente capaz de meter juegos en hardware que resulta difícil creer que puede ejecutarlo.
Por ejemplo, en las consolas portátiles como la Nintendo Switch, y hace algunos años la DS o la GameBoy.
También es cierto que ese hardware es fijo y un desarrollador puede dedicar tiempo extra a exprimir todas las posibilidades de dicho hardware para que su juego sea superior a la competencia en el mismo hardware. Una generación de consolas puede durar 7 años y el desarrollador sabe que el hardware no va a cambiar en ese periodo. Con lo que puede determinar que merece la pena dedicar unos meses de desarrollo a afinar el software al máximo para que saque todo el partido posible a ese hardware.
En el mundo del PC eso no tiene sentido prácticamente desde mediados de los 90s, donde hubo una "carrera armamentística" de hardware, con procesadores más rápidos, memoria más rápida, aceleradoras gráficas más potentes, etc saliendo cada 6 meses.
No tenía sentido dedicar casi nada de tiempo a hacer que tu software corriera un 30% más rápido si en medio año todos los ordenadores iban a ser un 75% más rápidos de por sí.
Si el tiempo de desarrollo de un juego llevaba 3 años, eso significaba que (por la ley de Moore) para el momento en que el juego se lanzara, el hardware había cuadruplicado su potencia con respecto a cuando el juego empezó su desarrollo.
Bajo ninguna métrica tenía sentido malgastar tiempo de desarrollo en afinar el software al hardware al máximo.
#31 Pero es que la energía nuclear no es sólo el control durante el proceso de generación. Hay unos residuos muy peligrosos durante cientos de años que hay que guardar y contener. Una central nuclear puede ser mortal años después de dejar de producir energía.
Ahí está Chernobyl como ejemplo
#102 La complejidad de lo que ejecutan es también varios órdenes de magnitud mayor.
Voy a ir a un ejemplo muy sencillo que Carmack mismo usó en una entrevista.
Cuando él hizo Doom, escribir un texto en pantalla era tan simple como recorrer la cadena de texto a imprimir caracter a caracter, buscar en una colección de sprites el sprite para cada caracter, y copiar el sprite en la posición de memoria que estaba mapeada a la pantalla.
Y añadió que ahora los pasos serían mucho más complejos:
- Llama al framework de localización para obtener la cadena de texto que corresponde al idioma en que se ha configurado el juego, que retorna una secuencia de Unicode con tamaño (en bytes) de caracter variable.
- Calcular la zona de la pantalla, que puede tener una relación de aspecto arbitraria, una resolución arbitraria, y una densidad arbitraria, donde debería colocarse el texto, según ajustes de justificación.
- Interactuar con el framework de fuentes para que se dibuje sobre una zona de memoria los caracteres Unicode internacionales, con ancho variable, al tamaño adecuado a la resolución de la pantalla, con antialiasing y filtrados tipo ClearType o equivalente.
- Interactuar con el framework de interfaz gráfica para que el texto se coloque en una capa transparente en frente de la escena.
Cada vez que se interactúa con un framework, eso son miles de operaciones dentro de cajas negras (o blancas) que consumen recursos.
Y esto es sólo imprimir un texto. Todos los ámbitos de la informática se han vuelto más complejos conforme el hardware se ha desarrollado, para ofrecer más funcionalidad que damos por sentada.
También hay mucho despilfarro de recursos. Pero no todo es despilfarro.
#11 En mi caso no había nada conflictivo, solo que es un asunto con una normativa muy concreta pero difícil de encontrar.
Espero empezar a probar una nueva IA generativa de trabajo la semana que viene.
#161 y sin ser nada raro, simplemente las actrices porno se dedican a ello, es como si me pareciera raro no poder correr ni tener la piernas de un atleta.
No es que la vagina ( o el pene ) de los actores porno sean especiales, lo que son es escogidos, van siempre arreglados, etc. No todos claro.
Por otra parte no creo que una niña de 13 años deba compararse en nada a una mujer adulta. Es simplemente estúpido.
#9 ¿Eres nuevo en meneame?... es justo al revés. Siempre ha publicidad china, siempre, humo y más humo.
Cualquier patente, por absurda que sea, se utiliza para construir una historia sobre un enorme avance de la humanidad que china hará no hoy, sino mañana, espérate que seguro que lo ves. ¿Aún no? enseguida, que no tienes paciencia.
En este caso #7 te lo explica bien. No hay una sola noticia sobre avances chinos que no haya que poner en cuarentena y darle bien una vuelta porque fallan más que una escopeta de feria.