#29"Eso no es "hacer un juego", eso es copiar y lo puede hacer cualquiera con conocimientos mínimos de como compilar."
Pero el asunto, es que no lo está haciendo cualquiera, lo está haciendo una IA, repito, esto era impensable hasta hace poco.
Está copiando código de distintas fuentes, además de la que has pasado, github tiene muchos más repositorios con juegos tipo mazmorras, y le está aplicando un estilo que definió el autor en las distintas instrucciones que le haya dado a Claude Code. (En este caso estilo Diablo).
De hecho, si fuese una fotocopia como dices, el juego no se vería tan nefasto como parece, pero a nivel de avance en el desarrollo de videojuegos, esto es una absoluta locura.
#21 El autor dice que ha inspirado en diablo y ultima online, y el resultado como se aprecia en las imágenes es similar, interfaz, estilo gráfico ...
Pero una fotocopia como dices, sería algo idéntico, en cambio este juego tiene su propio motor, genera mazmorras de forma procedural, viene traducido a 95 idiomas ..., cosas que no vienen ni en los videojuegos en los que se basa.
Si, esto básicamente hace unos años era impensable.
#11 Exacto, algunos debates se pierden como lágrimas en la lluvia, cuando la noticia sale de la primera página o no se llega a publicar.
@imparsifal, como idea: tener una sección "últimos comentarios" donde se muestran los últimos comentarios que se hagan en todo el sitio.
Ya comenté la idea de conexión con algún sistema de debate, pero esto sería más sencillo ...
¿No es justo al revés?