Esta propuesta forma parte de los llamados Impuestos Saludables que buscan gravar los productos no saludables como las bebidas azucaradas y el tabaco. En teoría, el objetivo es desincentivar su consumo por medio de un mayor precio. Para sorpresa de muchos, el Paquete Económico 2026 también tiene en la mira a los videojuegos. Las autoridades consideran que el entretenimiento electrónico es perjudicial para la población de México. Destacan que hay estudios que “han encontrado una relación entre el uso de videojuegos de naturaleza violenta y un ni
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Y si, esto es una sandez y más viniendo de un país como Mexico.
un dato: En México, poco más de 32 millones de personas se encuentran en condiciones de informalidad laboral, repuntando a 55,23% de la población ocupada en el país
¿Te imaginas a un gobierno haciendo un pacto de estado de verdad entre varias generaciones para placar un problema estructural?
No es más que una excusa recaudatoria... que además, que pocas luces, teniendo tantas basuras que gravar, que vayan a los videojuegos.
A continuación, se presenta un desglose basado en los informes más recientes (la mayoría de 2024, que reflejan datos de 2023… » ver todo el comentario