Publicado hace 8 años por JackNorte a elchapuzasinformatico.com

Pues ya tenemos el final de la historia del "Batman: Arkham Knight", final que nunca nos esperaríamos.

Comentarios

D

Espero que ahora los entierren en el desierto para mantener la tradición. roll

P

#19 Mi ordenador de trabajo tiene 64GB, tener 16 es de noobs

D

#76 ¿Ves como sois niños rata?

D

Mientras tanto en Feral retrasan 6 meses el lanzamiento para Linux para mejorar el rendimiento. Puede ser curioso de ver como Feral consiga mejores resultados que WB en su propio juego.

Quel

#25 ¿ Necesitáis un metro para pediros las e-pollas ?

D

Me alegro de que la hayan cagado con este juego. A ver si aprenden de una puta vez las editoras y dejan de sacar juegos sin terminar.

Por otro lado cada nuevo Fallout es como este juego y peor.... A mi el fallout 3 hasta me congelaba la ps3 cada 15 minutos.... Los únicos cuelgues que tuvo esa consola jamás. Solo con ese juego. Y sin embargo Bethesda nunca te devuelve el dinero.

El fallout 4 no pienso comprarlo hasta dentro de 1 añov tras el lanzamiento y aún así es triste saber que seguirá teniendo mil bugs que jamás serán corregidos.

achtung_Feuer

#25 Yo tengo 128 GB y al arrancar se me descarga el interné comprimido a la RAM y así ya lo tengo todo en caché. Puedo jugar online con un ping de 1 ms, ya que la latencia de la RAM es despreciable.

D

Dicen las malas lenguas de rocksteady que el problema principal que ha tenido el batman para pc es el motor, usaron unreal engine 3 cuando ya existía el 4, aunque estaba poco maduro, el 3 funcionaba muy bien en PC, ya se vio en otras entregas, el problema es que el 3 no compilaba para Ps4 y se curraron su propio compilador que les fue de puta madre se ve en la versión de ps4, pero todo lo que me metieron en la versión de consolas no "entraba" en la versión PC con el compilador creado por Epic y no había forma de hacer hacer un compilador de pc que hiciese lo que hacía el de la ps4, y por eso quedó el churro que quedó en pc

Lo de los 10 QA, bueno, esos QA están para comprobar rendimiento, a los de PC les llegó la versión testeada por los 100 tester del equipo de consolas, o sea, no tenían que comprobar ni colisiones ni arte ni gameplay ni cosas raras, solo que se moviese en PC, no "crasear" y poco más, el resto de bugs ya estaban arreglados, la metedura de pata imperdonable es sacar el juego así patético para un estudio como ese..

Por otro lado se salvan porque la versión consolas es brutal en todos los aspectos.

Saludos.

D

#9 Es que no usan la memoria de las vgas como deberia por la mierda de memoria unificada de la consolas no es el único juego cutre port con ese problema y tiene delito que no usen sus 2-8g de vram que llevan la vgas actuales.

D

Pues nada, a perder dinero como idiotas por preferir a los niños rata consoleros por encima de los jugadores de PC

#3 Eso de que quedan "medio bien"... Podrían haber quedado peor, desde luego, pero "bien" no han quedado, ni mucho ni poco.

D

#50 Que yo sepa los pads existen en pc desde hace años y jugar a 720p 30fps no es un rendimiento como para tirar cohetes.

D

#8 Como tantos otros, tengo esa RAM porque igual tengo que levantar unas cuantas vagrants en xubuntu para desarrollar (o simplemenente mantener 10 pestañas abiertas en Chrome en el Windows haciendo pruebas ).

#84 No mientas, con esa RAM no te llega para el Eclipse

GamusinoAtomico

Pues al menos se disculpan y devuelven el dinero, algo que en mi opinión les disculpa a medias (testear con tan poca gente es lo que tiene).

Otras desarrolladoras/distribuidoras como EA sacan juegos con bugs horribles que no arreglan ni queriendo, y si hicieran algo parecido sería sólo bajo amenaza de bomba.

Aún recuerdo el mosqueo del Sim City , por poner un solo ejemplo (un dos tres, responda otra vez).

D

¿Pero quién tiene 12 GB de RAM en su PC? Nadie, sólo los que buscan sacar la mejor puntuación en benchmarks para provocar la envidia de sus compañeros de juego del LoL

W

#8 #9 Problem?

Y no, no tengo ni un juego instalado en él, lo uso para trabajar.

kain24

#8 pues yo no juego al LOL (no me gusta nada) y tengo 16 Gb de RAM

D

Los console peasants llevan años cargándose los videojuegos.

D

#73 El crysis era un joya te podías hacer la mision como quisieras en sniper en modo intermedio o entrar por la puerta principal a saco al estilo rambo en el 2 y 3 da asco pena de lo lineal que si hiciera ya que el engine es pesado y si haces un "open field" las consolas no podían.
La historia no es cosa de otro mundo pero va acorde con la acción que ves en la isla.

achtung_Feuer

#21 Para el porno 4K Mega High Definition, pero no lo quiere decir.

angelitoMagno

#4 ¿A que te refieres con "confiar en la comunidad"? ¿A que liberen el código?

jaspeao

#72 yo tengo dos.
Juego al arkanoid de puta madre.

Gresteh

#5 Es lo que han hecho, las nuevas consolas son poco más o menos PCs especializados con integraciones de componentes para mejorar el rendimiento. Y ni con esas logran hacer porta decentes.

D

#26 En general cuando hablamos del mercado indie y los juegos solo para PC no hay animadversión alguna porque ese es un mercado exclusivo para los usuarios de PC. Sin embargo, cuando nos ponemos a hablar de juegos multiplataforma y sagas que empezaron para PC y se acabaron "consolizando", la animadversión es más que comprensible, porque a menudo conlleva una pérdida de calidad del juego para contentar al público consolero. No es la primera vez que los usuarios de PC nos comemos un port mal hecho y sin terminar. Por ejemplo, es de coña que el Dark Souls 2 para PC funcione mejor que el port del 1.

NotVizzini

#5 Supongo que porque entienden que pueden tener exclusivas de juegos y otros extras que les permiten aumentar sus ventas. Si empezaran a aparecer PS4 clonicas mas potentes y 150eur más baratas seguramente se les acababa el negocio(o se les disminuian mucho los margenes).

Autarca

#116 A que lo parcheen, estoy seguro que lo harán mejor. En realidad, he oído que ya anda circulando un parche no oficial que mejora sensiblemente la fluidez del juego.

D

#16 No es culpa de las consolas que en warner no hayan dedicado nada a hacer el port. En consolas no va tan mal. Y un juego asi es una vergüenza que lo traten tan mal con lo que vende. Se van a cargar el negocio

D

Que iba a decir yo que no pierden nada. Yo compré el juego, lo probé y no lo he vuelto a tocar ni con un palo.

#7 "por preferir a los niños rata consoleros por encima de los jugadores de PC" la eterna lucha de los "peceros" para justificar que su sistema es mejor o más... ¿digno? nunca he entendido esa animadversión hacia las consolas modernas. Tengo 30 años, un ordenador potente y jamás me pondré a jugar con él. Prefiero mi juana (one) y te diré más, puedo jugar con ella sin cuestionar a los que disfrutáis con el PC.

Vermel

#35 Lo vamos a dejar en que no iba mal. Pero no me tires de la lengua...

atatat

Esto con el Venom Strikes back del MSX no pasaba.

D

#29 "3 no compilaba para Ps4 y se curraron su propio compilador que les fue de puta madre se ve en la versión de ps4, pero todo lo que me metieron en la versión de consolas no "entraba"

Como coño no van a entrar si las consolas son inferiores en prestanciones en PC. Cojona. Que son simples PC degradados. ¿Compiladores propios? Vamos a ver:

GCC
LLVM
Intel CC
MSVC

D

#76 Tranquilo, si a ti también te estas jodiendo.

La de cosas que estamos perdiendo en desarrollo porque a la gente lo que le gusta es el candy crush y se tragan que lo que mola es jugar a 25 FPS...

D

#75 Es que no han fixeado nada, simplemente han dicho que necesitas un puto simulador para jugarlo, porque ahora los juegos de PC van a empezar a pedir 8 gb.

D

#89 Yo es que soy de los que no les importa jugar con los gráficos al mínimo

Y principalmente busco juegos de rol y estrategia; las consolas tienen poco que ofrecerme en ese sentido, y lo que hay casi siempre está para PC también.

D

#5 No tiene nada ue ver una steam machine con una consola. La consola no va a cambiar hasta que saquen un nuvo modelo. De las steam machines tienes diferentes configuraciones y van a ir cambiando con el tiempo.

D

#5 el problema es que las consolas tienen todas las mismas especs. Y en pc aunque sea mas alto son muy diferentes. Y si no programas bien en uno va genia y en otros no

D

#5 Piratería. La mayor parte de la piratería se concentra en el PC. Si las consolas fueran PC con una arquitectura estandar, los juegos de consolas estarían en versión pirata para PC al día siguiente de salir.

D

Y esto es lo que demuestra que para jugar bien a un juego bien en dia, lo ideal es esperar un año al menos a su lanzamiento

jrmagus

#13 #15 #17 #20 #33 #38 #54 #72 #74 #93 Yo tengo 33 cm. Y novia.

mindframe

#138 Madre mia, para darle con una alpargata en la boca, vamos.

Dicen que los videojuegos en ingles ayudan a mucha gente a aprender el idioma. Yo creo que se cargan lo poco que los chavales saben de espanyol. He escuchado cosas como:

-Helpear
-Suportear
-Farmear
-Fixear

Lo de esquedulear me ha encantado, todo hay que decirlo lol.

D

#8 Yo tengo 32 principalmente porque hago videojuegos, y el batman lo pillé para ps4 porque no estaba en PC..

D

#51 No juegues al Destiny entonces. Yo me pillé el juego con la edición coleccionista que venia con las dos expansiones. A parte del los interminables bugs, las perdidas de conexión, las raids interminables por los fallos del juego. Van y sacan un DLC de 40 pavos y encima uno de los directivos lo justificaba. Bungie es la peor compañía que hay, nada mas hay que ver su servicio de atención al cliente.

D

#66 Mejores visuales que The Order no sé, pero mejor argumento, hasta el Terraria. Los gráficos, visuales, o como quieras llamarlos son como los efectos especiales en una película: si son buenos, son un aliciente, pero si es lo único que tiene la película, esta es un truño. Por mucho que la crítica (pagada por la compañía) la ponga por las nubes.

D

#71 No he jugado al Crysis. Deberías generalizar menos y ser más objetivo, fanboy.

Y de todos modos seguro que argumentalmente sigue siendo mejor que el The Order.

editado:
y tú me das la razón cuando llamo niños rata a los consoleros que solo quieren juegos bonitos y a prueba de tontos

D

#8 Para usar el sublime, el eclipse, el android studio, jugar y ver porno. Todo a la vez.

D

#107 "Piratería. La mayor parte de la piratería se concentra en el PC. "

Steam.

"Si las consolas fueran PC con una arquitectura estandar, "

Las consolas son PCs. Y eso no ha impedido la piratería de juegos.

Leñe, que tengo un cartucho programable de GB dodnde puedo meter ROMs, y si bien tengo homebrew y código libre, tengo joyas que perdí en mi adolescencia cuando me tangaron la máquina. Regalé después la GBC y tal. Así que de pirateos no se libra nadie.

Pero si tienes en el propio Github en código fuente del Pokémon Rojo y Azúl en ensamblador de Z80. Y funciona.

Finalmente la PS4 ya está pirateada por igual.

D

#97 Un cosa es que entre, que supongo que entra, y otra muy distinta es que el compilador esté creado para optimizar las nuevas features que le han metido al motor, que se modifiquen cosas como por ejemplo las dinámicas, en Batman para PS4 casi todo es fracture, un juego así compilado en pc con udk, necesita la de dios para poder moverse, en la PS4 el juego va fluido y sin problemas, seguramente optimizaron el sistema de fracture de Epic y con su propio compilador hicieron que ese funcionase mejor, una vez llevado ese trabajo a Pc la cosa no fue tan fácil porque en pc se compilaba desde el compilador creado por Epic, te aseguro que lo que hace el batman en ps4 con Ureanl 3 versión Rosksteady, no lo hace el del Epic en un pc ni de broma, y esto sí te lo aseguro porque llevo años trabajando con los motores de Epic, de hecho dudo que con el unreal4 y un ordenador normal, se logre hacer el mismo juego con ese rendimiento.
Saludos.,

l

#1 Las consolas, esas que anuncian a bombo y plantillo "hecha para gamers" y demás mierdas similares, están matando la industria del videojuego.

Antes, en PC, uno encontraba títulos un montón de originales. Cada año salían un par de simuladores de aviones, un par de juegos de estrategia, 3 o 4 juegos de Rol, 2 o 3 de deportes, 4 de acción 3d (mal llamados shooters)... y estoy hablando de mínimos.

¿Hoy en día? Se sacan dos o tres juegos de verdad al año, me refiero a juegos de PC, con opciones variadas y oh, JUGABILIDAD... el panorama para las consolas, encefalograma plano.

Por dios, les hacen juegos que les auto guardan las partidas en puntos de control ¿¿¿???? para que ni tengan que pensar en eso. Y cada año, el mismo FIFA, el mismo CALL OF DUTY (esto ya pasa en PC también), pero cambiando la portada.
Y lo jodido es que venden... como rosquillas.

El PC, la máquina definitiva para jugar, se está arrastrando entre juegos indignos por culpa de unas generaciones que no tienen ni idea de nada y consumen y consumen sin pensar.

El verdadero estafado aquí? El que se compró la PLAY 4, que no es más que un MINI-PC recortado y con menos potencia gráfica, con juegos propietarios y secuestrados, disco duro mediocre, y encima juegos sin MODS y sin poder configurar gráficamente nada. A esos si que los han estafado. Ah, no, espera, que llega Sony y le suelta un montonazo de millones a los del CRYSIS para que su nuevo juego sólo corra en la PLAY... durante un tiempo, al menos. A esos si que les tendrían que devolver el dinero, claro.

Lamentable.

D

#129 Es bonito ver que gente con acondroplasia también puede encontrar el amor.

orangutan

#1 El primer halo en PC iba bien.

D

#1 No siempre lo hacen. Warner ha tenido cagadas que hemos pagado nosotros. Pero esto lo han hecho porque era un subproducto y era denunciable

D

#30 Solo confirmas lo que he dicho

#47 No, a quien he culpado es a la compañía. Lee de nuevo.

D

#1 Una cosa es un mal port, como cuando salió el GTAIV para PC, que iba bastante regulero, y otra es este Batman que te pide 12 gb de Ram, eso es una puta burrada que no tiene sentido alguno.

D

#78 Ya me imagine que ibas troleando no tengo nada contra las consolas solo que el giro a las apus me pareció un timo de cuidado y despropósito no bemarch mi pc es un puto i5 y un ati 7950 de segunda mano.

D

#90 Si pero no ahora los nodos de 28nm no dan para mas así o que pones dies grandes o pones chips separados la apus que usaron no estaban muy maduras que digamos para su uso en una consola respecto a la paridad consola pc anteriores.
Encima Cell les costo un ojo de la cara y lo dejaron tirado en pro de x86 en vez de usar un cell mejorado en 28nm y una nvdia o ati decidieron tirar por una apu imagino que la oferta que les dio amd tubo que ser la ostia encima ahora que esta cerca la migración a 16nm esas apus valdrán la mitad.
Lo que quiero decir es que el ratio potencia precio y mejora tecnología en esta generación de consolas a caído de cojones respecto anteriores.

g

#104 Ah, deduplicación en tiempo real en la ram, mola

D

#101 Fue coste casi 100% seguro los diseños de amd su relación temperatura vs teraflops no son los mejores de mercado es por eso que la play 3 y la xpbox no van con relojes muy altos que digamos hasta me sorpendio ya que sus relojes para mi gusto son demasiado conservadores no tendría que tener ningún problema a 3ghz la única explicación es que play y xbox pagaban por oblea y se suele descartar mas chips cuanto mas velocidad le metes al chip.
#98 Es programador de juegos y suelen saber bastante de hard bueno te piden micro a saco mucha mucha ram SDD a saco y la vga con que sea nvidia normalita sobra no les menciones ati que te comen.

D

#129 lol Yo no me la suelo medir pero tengo un hijo y otro en camino y soy de lo más freaki que existe, además en mi círculo de amistades el 90% super frakis, una lástima que ya estemos todos casados, se echan de menos esas partidas al COD 2 de todo un fin de semana..
Saludos.

N

#37 Será si nos pasamos por el forro las especificaciones recomendadas y queremos jugar con todo al máximo.

D

#163 Probablemente el GTA genere los bot aleatoriamente a tu alrededor o a donde miras mientras que en fallout los puntos de respawn ya están predefinidos, de ahí que puedas encontrar personajes especiales vagando por el mapa, algo parecido pasa con el primer STALKER que en ciertos puntos concretos el juego se congela unos segundos mientras calcula lo que han estado haciendo los personajes.

También mencionar que en fallout si mueves un objeto al principio de la partida y vuelves al final las cosas estaban como las habías dejado, cosa que en GTA no pasa, eso supone controlar miles de objetos y que además a medida que pasa el juego los ficheros de guardado ocupan más y se nota que tarda al pulsar guardado rápido.

khel_mva

#129 Coño, un pitufo con novia

D

#12: Pues prepárate como tengas problemas con los jefes si te pones con el Akham Origins. No es que sean difíciles es que los combates están defectuosos. Así sin mirar, recuerdo dos que eran muy problemáticos: el de Deathstroke y el de Firefly.
http://mundosafines.wordpress.com/2013/12/23/batman-arkham-origins/

D

#126 Tengo montapuercos nivel 3!

D

#132 Con lo que me ha costado! cry

D

#132 Y dos ballestas recién terminadas!

D

#141 Porque me ocupo del bienestar de la ciudadanía, no sólo del ejército.

morilo_mantero

#54 #25 #19 etcetcetc....

Pues yo tengo 733 GB de RAM. Que no solo no sigue la base 2 sino que ademas es numero primo. Porque cuando la tenemos tan gorda nos da igual como funcione en realidad la arquitectura de chips. Pedazo de novatos loosers.

D

#129 Vuelve a Forocoches.

Wayfarer

#125 El día que conozcas a cierto Project Manager que esquedulaba mitins para forcastear el volumen del factory lo vas a flipar en colores lol

Wayfarer

#145 Hace años, cuando no sólo tenía un blog sino que además lo actualizaba, hice un pequeño "Breviario de spanglish técnico"

http://ctrld.blogspot.com.es/2006/05/breviario-de-spanglish-tcnico.html

J

#119 Hoy por hoy, montar algo técnicamente similar a una PS4 en PC, vale mas que una PS4, mínimo 100€ más caro, y obviando cosas como el reproductor bluray. Eso sin contar que los juegos que moverá una PS4 dentro de 3 años, no lo hará un PC equivalente de ahora.

Solo hay que ver como tarjetas superiores a lo que lleva una PS4 como la 680, en los últimos juegos no vas a conseguir mejorar a una PS4 por falta de memoria de Video (la mayoría las vendieron con 2GB).

P

#129 Fea seguro, porque despues de meterse 33 cm se le tiene que quedar una cara de hecha mierda de cuidado lol

D

#8 ¿sabias que los pc se usan para mas cosas que jugar?

D

#1 right, GTA IV es injugable en PC con ordenadores bastante decentes.

antuan

#74 ¿Cómo de exitosa?

antuan

#131 Vas a tener que cambiar tu definición de "exitoso" lol

antuan

#140 TH9 y montas al 3?

antuan
Nova6K0

Lo más gracioso es que sale en "El Chapuzas informático" más bien sería "El chapuzas programador". En todo caso esto sigue demostrando lo que dije, lo de optimizar el código no va con el S.XXI y con parte del S.XX. Es más ya que habla atatat sobre el MSX. La equivalencia sería que los requisitos del juego tendrían que ser para CPC Amstrad, pero se necesitaría un 386 para moverlo.

#31 Dime un juego que no saquen un parche antes de 3 meses, desde su lanzamiento o que no tenga ningún error. Yo diría que sí siempre es así, salvo contadas excepciones.

Salu2

Nova6K0

#151 Me refería a errores de cierta consideración, no bugs pequeñitos. Que obviamente eso es imposible quitarlos todos.

Y sobre Halo 5, habrá otros tantos más. Pero son la excepción no la norma, que es lo que dije.

Salu2

D

Probablemente no pase por mi PC, tengo pendiente desde hace tiempo terminar el Arkham, se me atragantan los jefes finales de algunas fases, algo que me revienta, no poder terminar un juego por esto, además los juegos de lucha nunca fueron mi fuerte.

Aokromes

#8 Yo tengo 12 gigas de ram desde hace 6 años, como #13 principalmente para virtualizar.

W

#22 La optimización de los juegos se la habrán currado mucho, pero lo de esta sección de la web es para matarlos.

https://www.feralinteractive.com/es/upcoming/

#25 Que trabaje con él, no significa que sea del trabajo. De todas maneras, ningún DAW te va a permitir aprovechar más de 16GB de RAM, por mucho que trabaje en 64bits, antes te arde el PC.

Era más provechoso invertir en procesador y sdd.

D

#24 Eso no siempre es así, aunque esta claro que en esta ocasión el ansia viva de los dollars han hecho que saquen el juego con prisas y sin acabar.

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