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La IA de un videojuego encuentra la solución al problema de la vivienda: "No gustará a todo el mundo"

La IA de un videojuego encuentra la solución al problema de la vivienda: "No gustará a todo el mundo"

La segunda entrega del popular simulador urbano Cities: Skylines II ha dado pie a una curiosa reflexión sobre uno de los problemas más graves de la sociedad actual: el acceso a la vivienda. Erik Harley, divulgador cultural, ha explicado cómo la inteligencia artificial del videojuego ha reproducido —y “resuelto”— una crisis inmobiliaria casi idéntica a la que viven millones de personas en el mundo real.

| etiquetas: videojuegos , ia , vivienda

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