El juego de la vida es el mejor ejemplo de un autómata celular
es.wikipedia.org/wiki/Autómata_celular#Ejemplos_de_Aut.C3.B3matas_Cel, diseñado por el matemático británico John Horton Conway
es.wikipedia.org/wiki/John_Conway en 1970. Muestra como con unas reglas sencillas se puede generar patrones con mucha complejidad. Un pequeño emulador para poder jugar con este autómata celular se encuentra en
www.guimi.net/microemulator.php?archivo=JuegoVida.