Un estudio recién publicado en Molecular Psychiatry aconseja a los neurocientíficos que lo piensen dos veces antes de hacer que los pacientes jueguen videojuegos de acción a fin de aumentar su poder cerebral. Según los autores, investigadores de la Universidad de Montreal (Canadá), en muchos casos, los juegos pueden ser más perjudiciales que beneficiosos.
#10:
Hoy me he levantado de la siesta muy muy raro y no solo me he leido el articulo si no tambien iba a leerme el paper por encima para poder cuñadear a gusto cuando me he encontrado con esto:
For Study 1, 33 (29 male) healthy, right-handed participants were
recruited. For Study 2, 43 (14 males) people participated without having
been a part of Study 1 and who all met the non-video game playing
criteria of Study 1. In Study 3, 21 (8 males) people participated without
having participated in Studies 1 or 2 (see Supplementary Tables 1a and b
for demographic descriptions). All participants who completed the training
were included in the analyses. Participants in Study 2 and 3 had no
previous experience with any of the games used for training. No
participants were removed from any sample once they met the studys
criteria and completed all testing.
Una muestra poblacional de 51 personas, todas hombres, sacadas de la universidad, me resulta tan terriblemente anecdótica que voy a pasar de cualquier resultado del mismo y decir directamente que esto es un puto chiste
#12:
#10 Lo que has puesto en negrita son los hombres de cada grupo...
Estudio1: 33, de los cuales 29 hombres
Estudio2: 43, 14...
Estudio3: 21, 8...
En total, 97, de los cuales 51 hombres.
Que tampoco creo que se pueda decir que es una muestra amplia...
Hoy me he levantado de la siesta muy muy raro y no solo me he leido el articulo si no tambien iba a leerme el paper por encima para poder cuñadear a gusto cuando me he encontrado con esto:
For Study 1, 33 (29 male) healthy, right-handed participants were
recruited. For Study 2, 43 (14 males) people participated without having
been a part of Study 1 and who all met the non-video game playing
criteria of Study 1. In Study 3, 21 (8 males) people participated without
having participated in Studies 1 or 2 (see Supplementary Tables 1a and b
for demographic descriptions). All participants who completed the training
were included in the analyses. Participants in Study 2 and 3 had no
previous experience with any of the games used for training. No
participants were removed from any sample once they met the studys
criteria and completed all testing.
Una muestra poblacional de 51 personas, todas hombres, sacadas de la universidad, me resulta tan terriblemente anecdótica que voy a pasar de cualquier resultado del mismo y decir directamente que esto es un puto chiste
#12 cierto, me acelere ahi pero sigue pareciendome una poblacion insuficiente, sobre todo como experimentos aislados, menos de 50 sujetos por experimento tiene una representatividad bastante anecdotica (las mierdas de leer en diagonal)
Relación no implica causalidad. De hecho con la de niños rata metidos al COD yo creo que la relación es inversa: los jugadores con medio cerebro se lanzan a los juegos de acción.
#3 Venia a decir lo mismo. Creo que es mas bien que los sujetos con menos materia gris se lanzan a por los juegos "facilones" en los que lo unico que hay que hacer es pegar tiros y ya.
Por muchos es sabido que COD no es un juego en el que haya que tener un cerebro destacable ni haya que pensar en una estrategia a medio plazo para vencer. Basta con saber cual es el boton de disparar.
#7 Pues cuando he probado juegos de ese tipo en El Corte Inglés o la FNAC me han parecido bastante complejos, sobre todo por el manejo de la cámara en entornos abiertos tridimensionales. Nunca les he cogido el tranquillo, a mí los que me gustan son los plataformas de series como Kirby, Mario, Donkey Kong, Sonic, Yoshi... y títulos sueltos varios, que supongo que son los más sencillos conceptualmente: sales de A y tienes que llegar a B superando una yincana.
* La baja cantidad de materia gris predispone a jugar más a estos videojuegos, o bien
* Las personas inteligentes que no juegan están más predispuestas a participar en estos estudios para demostrar su superioridad que las que sí lo hacen, o bien
* Los cenutrios que son buenos en estos juegos a base de haber practicado mucho se tienen por más inteligentes de lo que en realidad son y tienden a querer participar en pruebas de materia gris.
Me pregunto cómo habrán descartado estas otras alternativas. Bueno, no me lo pregunto, sé que ni se lo habrán planteado, es demasiado trabajo para alguien que no juega a videojuegos
#15 Pues sí pienso que la respuesta buena es que gente que es muy buena en esto es porque tiene conexiones del cerebelo específicas de tanto jugar (como un músico de tocar en lo que es diestro etc) y el ego de ganar a otros les hace sentir superiores y más inteligentes o más algo. Y además como tienen el ego subido con esto se centran más en estas habilidades dejando de entrenar otras que sí requieren materia gris
#16 Pues hablando de práctica musical y videojuegos, me parecen actividades bastante afines, al menos con los juegos que me gustan a mí. Me pregunto si ambas aficiones no tocarán las mismas teclas cerebrales:
- Cuando tocas una sonata de Beethoven disfrutas tanto del diseño estético y el discurso musical como de superar dificultades técnicas a lo largo de un recorrido de A a B a través de la partitura por medio del teclado.
- Cuando juegas a Rayman Legends disfrutas tanto del diseño artístico y el discurso visual como de superar dificultades jugables a lo largo de un recorrido de A a B a través de la pantalla por medio del mando.
#18 Tocar música de partituras es mucho más complejo. Interviene el sistema de lectura de un código muy matemático, el ritmo, sincronización de movimientos, percepción auditiva, estética, feeling. Por eso para los niños es un recurso educativo excelente, les hace mejores en matemáticas, idiomas, mejores comunicadores, más sociables, más hábiles para las tareas manuales, etc.
Los videojuegos en un grado adecuado seguro que también pueden ser muy positivos, pero no en plan estar encerrado 6 horas al día sin levantarse ni a cenar.
#19 Las imágenes no hacen justicia al juego, pruébalo y ya lo verás. Tengo que mejorar mucho la ficha en la Play Store pero lo acabo de subir y todo tiene su proceso. En todo caso no sabes lo que me ha costado de hacer esto, prueba a hacer un juego y me dices
Comentarios
Hoy me he levantado de la siesta muy muy raro y no solo me he leido el articulo si no tambien iba a leerme el paper por encima para poder cuñadear a gusto cuando me he encontrado con esto:
http://sci-hub.cc/10.1038/mp.2017.155
For Study 1, 33 (29 male) healthy, right-handed participants were
recruited. For Study 2, 43 (14 males) people participated without having
been a part of Study 1 and who all met the non-video game playing
criteria of Study 1. In Study 3, 21 (8 males) people participated without
having participated in Studies 1 or 2 (see Supplementary Tables 1a and b
for demographic descriptions). All participants who completed the training
were included in the analyses. Participants in Study 2 and 3 had no
previous experience with any of the games used for training. No
participants were removed from any sample once they met the studys
criteria and completed all testing.
Una muestra poblacional de 51 personas, todas hombres, sacadas de la universidad, me resulta tan terriblemente anecdótica que voy a pasar de cualquier resultado del mismo y decir directamente que esto es un puto chiste
#10 Lo que has puesto en negrita son los hombres de cada grupo...
Estudio1: 33, de los cuales 29 hombres
Estudio2: 43, 14...
Estudio3: 21, 8...
En total, 97, de los cuales 51 hombres.
Que tampoco creo que se pueda decir que es una muestra amplia...
#12 cierto, me acelere ahi pero sigue pareciendome una poblacion insuficiente, sobre todo como experimentos aislados, menos de 50 sujetos por experimento tiene una representatividad bastante anecdotica (las mierdas de leer en diagonal)
#10 97 personas, 51 varones.
Relación no implica causalidad. De hecho con la de niños rata metidos al COD yo creo que la relación es inversa: los jugadores con medio cerebro se lanzan a los juegos de acción.
#3 Venia a decir lo mismo. Creo que es mas bien que los sujetos con menos materia gris se lanzan a por los juegos "facilones" en los que lo unico que hay que hacer es pegar tiros y ya.
Por muchos es sabido que COD no es un juego en el que haya que tener un cerebro destacable ni haya que pensar en una estrategia a medio plazo para vencer. Basta con saber cual es el boton de disparar.
#7 Pues cuando he probado juegos de ese tipo en El Corte Inglés o la FNAC me han parecido bastante complejos, sobre todo por el manejo de la cámara en entornos abiertos tridimensionales. Nunca les he cogido el tranquillo, a mí los que me gustan son los plataformas de series como Kirby, Mario, Donkey Kong, Sonic, Yoshi... y títulos sueltos varios, que supongo que son los más sencillos conceptualmente: sales de A y tienes que llegar a B superando una yincana.
#3 lo interesante sería poder estudiar gente que no juegue a videojuegos y ver la evolución en función del tipo de videojuegos a los que le diesen.
waz, te llaman.
¿Y? Es novedad?
No hace falta pensar mucho para darle al gatillo. De cajón...
#1 En realidad sí porque es bastante conocido que los videojuegos mejoran notablemente la atención visual y la memoria a corto plazo.
Conclusiones alternativas:
* La baja cantidad de materia gris predispone a jugar más a estos videojuegos, o bien
* Las personas inteligentes que no juegan están más predispuestas a participar en estos estudios para demostrar su superioridad que las que sí lo hacen, o bien
* Los cenutrios que son buenos en estos juegos a base de haber practicado mucho se tienen por más inteligentes de lo que en realidad son y tienden a querer participar en pruebas de materia gris.
Me pregunto cómo habrán descartado estas otras alternativas. Bueno, no me lo pregunto, sé que ni se lo habrán planteado, es demasiado trabajo para alguien que no juega a videojuegos
#15 Pues sí pienso que la respuesta buena es que gente que es muy buena en esto es porque tiene conexiones del cerebelo específicas de tanto jugar (como un músico de tocar en lo que es diestro etc) y el ego de ganar a otros les hace sentir superiores y más inteligentes o más algo. Y además como tienen el ego subido con esto se centran más en estas habilidades dejando de entrenar otras que sí requieren materia gris
#16 Pues hablando de práctica musical y videojuegos, me parecen actividades bastante afines, al menos con los juegos que me gustan a mí. Me pregunto si ambas aficiones no tocarán las mismas teclas cerebrales:
- Cuando tocas una sonata de Beethoven disfrutas tanto del diseño estético y el discurso musical como de superar dificultades técnicas a lo largo de un recorrido de A a B a través de la partitura por medio del teclado.
- Cuando juegas a Rayman Legends disfrutas tanto del diseño artístico y el discurso visual como de superar dificultades jugables a lo largo de un recorrido de A a B a través de la pantalla por medio del mando.
#18 Tocar música de partituras es mucho más complejo. Interviene el sistema de lectura de un código muy matemático, el ritmo, sincronización de movimientos, percepción auditiva, estética, feeling. Por eso para los niños es un recurso educativo excelente, les hace mejores en matemáticas, idiomas, mejores comunicadores, más sociables, más hábiles para las tareas manuales, etc.
Los videojuegos en un grado adecuado seguro que también pueden ser muy positivos, pero no en plan estar encerrado 6 horas al día sin levantarse ni a cenar.
enésima noticia que demoniza los videojuegos,
#4 También existen n noticias que analizan su lado positivo.
Y yo también me lo pienso dos veces antes de hablar de estudios de mie... con unas ridículas cifras de personas usadas en dichos estudios.
Además lo dicen como si los juegos de acción fuesen fáciles. Cuando hay algunos que para pasártelos sudas.
Salu2
Pero y la adrenalina que sueltas... aprovecho para promocionar mi juego. Acepto críticas y sugerencias https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DyntopoGames.ZombieHunters
#11 Tiene muy buena pinta!
#19 Las imágenes no hacen justicia al juego, pruébalo y ya lo verás. Tengo que mejorar mucho la ficha en la Play Store pero lo acabo de subir y todo tiene su proceso. En todo caso no sabes lo que me ha costado de hacer esto, prueba a hacer un juego y me dices
Es que hay que tener poco seso para gastarse los pastizales que cuestan las consolas y los juegos
Sin acritud eh
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