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Linux supera el 5% de cuota entre los jugadores de Steam

Linux supera el 5% de cuota entre los jugadores de Steam

Este crecimiento no es una casualidad, sino la consolidación de una tendencia que ha cobrado fuerza en los últimos dos años. En 2024, Linux apenas representaba el 2% de la base de usuarios de la plataforma de Valve. Hoy, con un 5,33%, el sistema operativo de código abierto ya duplica con creces la cuota de mercado de macOS, consolidándose como la principal alternativa al dominio de Windows, aunque todavía muy lejos.

| etiquetas: linux , gaming , steam
Tengo claro que mis próximos juegos, si no tienen la indicación de que funcionan en Linux o Steam Deck, se quedan fuera.
#9 yo hay juegos que directamente ni me planteo jugar por ser de EA.

A mi me la suda el FIFA, el ultimo F1 (me vale con el ultimo hecho por Nacom), y cualquier juego competitivo o no que hagan (la ultima con ellos: no tira el Command&Conquer remastered por patatas....pos OK, jugare al de siempre pirateado o pillado en GOG).

Pero soy consciente (y alguno me toca de cerca) que venderían su madre al diablo y dejarían amputarse los pies por seguir jugando a los FIFA, Battlefront y Assesins Creed....aunque eso suponga llegado en caso que solo puedes jugar con una consola de 600€ y que a la par te pidan suscripción.

Edit: yo estoy con #16, pero por descracia creo que no es la tónica general
#16 así empecé yo con Linux, todo hardware que no era compatible, fuera.
Está claro que este año..... Ufff que pereza, que lo diga otro.
#1 El mio fue 2025, y te aseguro que 6 meses después me doy palmaditas en la espalda felicitándome por el cambio.

:hug:
#3 yo igual! Mi ordenador se quedaba congelado con Windows, incluso en el instalador, y por un golpe de suerte me di cuenta de que con Linux no pasaba xD

Y no echo nada de menos Windows. Es cierto que no uso ningún programa especial solo para Windows, pero creo que es la situación general en los hogares.
#3 yo creo que fue en 2004 o un poco antes. Y trabajo de ello
Esto no es merito de Linux , es consecuencia de las políticas de Microsoft.
A ello añade la cantidad de gente que se está viendo con ordenadores, que funcionando, el win 11 te pide que los tires.
#6 Y un merito de Linux (de la comunidad del software libre, en esta caso de Proton, Wine...) que ha conseguido que se pueda jugar a casi todos juegos de Windows en Linux, en algunos casos mejorando el rendimiento del primero.
#6 Menuda estupidez de análisis infundado. Esto es mérito de steamos y de linux.

O sea, de verdad, ¿Me estás diciendo que la cuota de linux sube porque la gente tira ordenadores viejos con Windows 10? ¿Tú te lees?
Poco me parece pudiendo jugar ya a +90% del catálogo de STEAM en Linux...y con mejor rendimiento

Siempre lo digo, el día que haya un S.O. Android para PC...a las nuevas generaciones que no han estudiado ofimática ni informática en el colegio pero si se han criado con un telf en las manos, entonces es cuando Microsoft tendrá que renovarse para no morir
#4 Error, Microsoft cuando innova solamente sabe dispararse en el pie.

Si no innovan se mueren y si innovan lo suficiente se suicidan.
#4 ya se ha renovado hace tiempo. El sistema operativo es un ingreso minoritario en la compañía, si no recuerdo mal.
El año de los jugones en Linux.
Ya lo he dicho y me voy, xD
Y si no fuese por algunos DRM sería mayor, yo mismo, aunque uso Steam Deck asi que supongo que sí cuento como jugador de Linux.
decían que para que algo deje considerarse minoritario, debería superar alrededor del 10%. El artćulo no dice cuánto es Mac, pero vamos a suponer un 1%. Eso es 6.33% de no-windows. Aun falta un pelín, para que los productores de juegos consideren que publicar solo para windows es perder una cantidad significativa de usuarios.
#2 En Linux juegas principalmente juegos para Windows con Protón, Lutris..., de hecho no sé si habrá algún juego de Steam que solo sea compatible con Linux.
#12 no iba por ahi, la cuestión es si hacer un juego que sea compatible con windows, sin pensar en nada más, con lo cual llegarias al 9x%, o pensar no solo en windows, sino también en algún emulador, con lo que llegarías al 100%.

Obviamente en el caso hipotetico de que eso pasara mas gente usaria linux en esa plataforma, y seria razonable que se incrementara la posibilidad de que aparecieran juegos exclusivos psra linux, que funcionarian en windows con emuladores. Pero hay tantos "si' en esa linea de pensamiento que es prácticamente imposible a corto plazo
#17 que funcionarian en windows con emuladores.
La gente creo que usa librerías que corren en ambos sistemas, así que supongo que pocas veces serán necesarios emuladores.
#12 de hecho no sé si habrá algún juego de Steam que solo sea compatible con Linux.
Ninguno o casi ninguno, porque si se hace un juego para linux, con pocos añadidos también funcionará en mac y windows.
#2 En la imagen de Steam se refleja que OSX representa un 2,35%, si le sumas el 5,33% de Linux tenemos un 7,68% de usuarios no Windows.

Desde que me he puesto a jugar en Linux a los juegos que tenía en Windows, no lo he vuelto a tocar en semanas.
#14 dankon, busqué ese dato 2.53% y no lo vi. El 10% se acerca...
Este es el año del sorpasso de Linux a Windows
#13 Ese fue hace mucho tiempo.
Aquí de lo que se habla es de otra cosa. Es de lo que ocurre en un mercado reducido: los juegos de una plataforma de alquiler de videojuegos.
Por si leéis cosas raras os recuerdo que en MNM todo el mundo usa Linux como SO, Bluesky como Red social y Podemos ganaría por mayoría absoluta.
#23 poco sabes tú de menéame, por lo que se ve.
la consola steam cuenta como Linux?
#8 Su sistema operativo está basado en Linux.

menéame