TriSolar Chaos es un estupendo simulador del problema de n-cuerpos en la física gravitacional. En su variante más conocida, el problema de los tres cuerpos ya es algo endiabladamente enrevesado; si se añaden más cuerpos celestes, imagina. [ Vía
Microsiervos ]
Cuando están cerca, en cambio, la velocidad varía más rápidamente, el gradiente gravitatorio también es mayor. Todo esto introduce errores y, si no introduces alguna corrección, haciendo los pasos más breves o mediante alguna otra técnica,… » ver todo el comentario
*Y un término de softening.
Gracias por aportar
La física newtoniana tiene que tirar de iteraciones y aproximaciones para resolver las ecuaciones, y a la mínima se vuelve un sistema caótico (en el sentido matemático)
No hay 3D en la animación en sí.
www.youtube.com/watch?v=XNTTpkCZjvE