Hace 8 años | Por --138650-- a youtube.com
Publicado hace 8 años por --138650-- a youtube.com

Witch Doctor, video generado con software de generación de multitudes. Como se hizo https://youtu.be/f7LqlsjRNWQ

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Mientras no lo usen para generar una multitud de 'Professores' me vale... (El vídeo mola)

eltxoa

Como en matrix (2?)

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#2 Pues yo estaba pensando en el proximo 20N

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Joder... ¡La Meca!

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Detector de colisiones. Ese gran olvidado.

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#8 Creo que la gracia está en que la de Matrix es una animación de múltiples personajes mientras que esto es un algoritmo de control de personajes, que vete tú a saber si su creación también está parcial o totalmente algoritmeada.

Aunque esto lo puede responder mejor alguien que sepa más que yo.

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#1 esto es cosa del PFE...

nadie lo va a entender

sagnus

#11 Ah, es un algoritmo que los hace moverse de manera semi aleatoria pero siguiendo cierto... Digamos... ¿Patrón? ¿Es decir, que hacen más o menos el mismo movimiento sin ser exacto?

Bueno, a menos que se refieran a la parte en la que corren, por lo de que no se choquen y tal. Bueno, si, puede tener su gracia, pero digamos que visualmente no es tan impactante como impactante es el tema del algoritmo.

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#10 Toma, ¡premio!

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#12 Cuenta, cuenta...

Kereck

Nadie más ha pensado al leer el título en el personaje del Dota 2?

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#15 paso de derribar noticias cuando alguien defiende una causa noble y justa de todo corazón, necesita karma y defiende algo tan inverosímil real como es el PFE

@professor eres la monda lol

D

#13 Visualmente no es impactante porque la renderiración es cara, muy cara. Si esta gente contase con el centro de renderización como el que cuenta pixar o el tito James Cameron podrían haberle puesto texturas fotorealistas otras cosas con las que te quedas loco. Pienso que la gracia en esto es el sistema de generación-control de la mandanga, y aún así no soy un experto en el tema, esto lo puede aclarar otra persona mejor que yo.

o

Mucho mejor sin sonido.

sagnus

#18 Bueno, sea como sea me has aclarado la duda que tenía con respecto al vídeo. Si se trata de enseñar el algoritmo puedo comprender mejor que esto solo se trata de una campaña de publicidad tanto para el grupo, como para el que ha investigado el algoritmo.

D

¿Qué cojones acabo de ver?

D

#14 #10 Pues a mí me ha hecho gracia... jajajaja.

Joe como estan los catalanes hoy en día, no se les puede gastar ni una broma. Si la gente hace un chiste sobre vascos o andaluces no pasa nada, pero si es con los catalanes negativo o calzador. Lo siento por ellos, pero al igual que en su momento no reimos de los irlandeses con su independencia que se quedó en nada les toca ahora a los catalanes, y no pasa nada, no por eso significa que sean malas personas o estúpidos o nada por el estilo.

anor

¿ Que pasará cuando la generación de imagenes sea tan realista que no pueda diferenciarse de la realidad ? La capacidad de manipulacion puede llegar a ser enorme.

D

El verdadero software de generación de multitudes es el software estadístico de encuestas cuando se usa para manipular.

D

#7 positivo para compensar el negativo que no entiendo porqué te han puesto

D

#23 Pues si, pero con este software la verdad es que el ordenador canta bastante, lo habrán hecho con la versión lite.

EmoLoL

De hecho el video esta bastante inspirado en las sufi zikr, un ritual/baile islamico.

j

#18 Pues yo diría que el render que tiene no está mal. Pero todo lo demás...

Para el video y observa un frame estático, por ejemplo:

. No es tanto problema de que la piel no parezca piel, sino de la posición de los personajes (muy rígida a ratos, como el hombre de la izquierda), sus proporciones (brazos ligeramente demasiado largos respecto al cuerpo, como el hombre de la derecha)... Y ya cuando se mueven... pues eso.

Graffin

Es la cuarta vez que lo veo y me he dado cuenta de que hay problemas serios con el clipping. Pensaba que los cuerpos sufrían colisiones pero cuando prestas un poco de atención ves como se atraviesan unos a otros.
Aún así, esta currado y la canción es pegadiza de cojones.

D

Yo creo que antes tenían mejor software:

froster

#19 Pues a mi me gustó la canción, aunque he de decir que a partir del minuto 2 se vuelve un poco mucho cansina.

D

#18 la renderización ya no es cara. Se pueden alquilar supercomputadores infrautilizados en España por cuatro perras, o llegado el caso, utilizar EC2 de Amazon bajo demanda para renderizar sin comprar hardware dedicado (https://github.com/jamesyonan/brenda).

D

Tan sólo puedo pensar en jugar a algún juego de zombis hecho con esta tecnología.

S

#31 es que a partir del minuto 2 no hay cancion, sobra todo el resto

anor

#35 ¡ Jo, que realismo en algunas imagenes!

G

#36 bueno es mezcla el de fallout pero cuesta sacar que es cgi, salvo por que supones que esta generado. Pero esta muy bien integrado todo.

b

El vídeo muy bueno, la musica un peñazo.

m

Creía que era la canción de Cartoons:

D

#32 No estoy tan metido en esto como para saber como va el tema pero si conozco una empresa que ha tenido que dejar de usar estos servicios porque no resultan convenientes según que trabajos hagas. Y con todo ponerse a comprar titan X como sugus en lugar de usar este tipo de servicios.

fral

#16 Yo lo que solía jugar era Dota, y sólo contra la IA porque mi conexión era muy mala. ¿Y a estas alturas, ya Dota2 se puede jugar offline contra la IA?

kuidao

Para estas cosas me suelo fijar en los pies o las zonas que se suponen que están en contacto con otras superficies: las manos sobre una pared o al coger un objeto. Entonces te das cuenta de que ahí la sensación ya no es tan real. Los movimientos no están lo suficientemente coordinados, parece que flota sobre el suelo, por ejemplo o que la mano no ase de manera natural. Aún queda bastante por pulir para dar el pego.

kullraith

Joder que viejo, y ahora llega a portada?

D

#16 Aquí uno. Seguro que si los de "dota watafak" lo ven hacen algo guapo con esto.

D

#42 Si, se puede.

editado:
Me has hecho entrar a comprobarlo...

D

#11 Con Massive el soft que se usaba hace tiempo para este tipo de escenas, tenías que crear una especie de cerebro, su tamaño dependía de la complejidad de este..
El funcionamiento es "simple" se capturan tantas animaciones como sean necesarias, la ejecución de una animación determinada depende del cerebro, por ejemplo, la multitud sigue a un guía, todos caminan con cierta aleatoriedad, en un sistema simple si un personaje se acerca mucho a otro para evitar chocar hay una distancia máxima al que se puede acercar y siempre evitaran colisionar. Algo más complejo, si uno se choca con otro, se ejecuta una animación de chocar, si se hace más complejo, se busca qué huesos han chocado a estos se les aplican dinámicas y se "blendea" con la animación de chocar, o lo que sea... si el golpe es muy fuerte y se cae al suelo pues animación de caer con blending de dinámicas dependiendo de la fuerza que se le aplicó para caerse, incluso si se quiere complicar mucho se podía llegar hacer que otro crowd se acercase y le ayudase a levantar...así hasta el infinito..
Lo que me gustó de este video es que en el como se hizo se ve que el actor de captura es uno de los operadores jejeje..mola

Saludos.

r

#10 Buenísimo! Eso se merece un....

inar

#1 Pues a mí me ha recordado a las presentaciones de productos tecnológicos.

rutas

#7 ¡Qué bueno! A mí me ha recordado a este otro



cc #27

D

#39 El vídeo es malo, la música es basura, y no es un generador de multitudes.

danimourinho

#44 ya lo habia visto en yonkis hace unas semanas. ¡Meneame! ¿pero esto que es?

Joice

#50 Mi productividad de la mañana acaba de caer en picado por tu culpa.

Joice

#43 Vengo del pasado.

D

Este es el verdadero video de witch doctor:

d

Esto no es nada, unas pocas decenas de asistentes según la delegación de gobierno.

Wayfarer

#28 Cuando se mueven... puff... si te fijas, puedes ver que cuando se mueven los brazos hay ocasiones en que se cruzan atravesándose...

g

#55 Venía justo a ponerlo lol

brokenmachine