A pesar de que Electronic Arts ha escuchado las quejas de los jugadores sobre los héroes de Star Wars Battlefront II, reduciendo su coste en créditos considerablemente, conseguir tener a todos esos héroes y las distintas unidades al máximo rendimiento - es decir, teniendo las cartas al máximo nivel - requiere jugar una media de 4.528 horas al shooter de DICE o gastar 2.100$ en micropagos.
#28:
#2 Y a la vez han reducido el número de creditos que ganas un 75% y han puesto un cooldown de 3 horas al modo arcade, para que por cojones tengas que pasar por caja.
En metacritic tienen un 0.9.
Y en origin, la plataforma de distribución online de EA han bloqueado las devoluciones para que la gente que lo preordenó tenga que llamar por teléfono, los tiempos de espera son de una hora según Reddit.
Este es el nuevo modelo de negocio, gracias a los imbéciles que compran DLCs y mierdas varias de juegos cortados a trocitos. Como el battlefont 1 que para tener la experiencia completa, tenías que soltar 110 euros. Igual que con Destiny 2 y demás basura que empezó con la generación PS3/360.
#20:
#2 Lo malo es que también bajaron las recompensas que obtienes jugando, por lo que al final se ha quedado más o menos parecido.
#64:
#28 Hay DLCs que son como un juego entero y vale la pena comprarlos, algunos ejemplos son los de Fallout New Vegas o Witcher 3. Lo malo es cuando te venden un juego a medias y la otra media tienes que pagarlo con los malditos DLCs.
En este caso, hay que pagar para el juego y además gastarte una pasta en extras para completarlo (personajes, habilidades , etc) mientras que en los otros que te he puesto como ejemplo puedes jugar el juego hasta le final y los DLCs son historias secundarias que te alargan la vida del juego. Como ves, hay bastante diferencia.
#10:
#5 En Skyrim también tenías 80 puntos para 251 habilidades (lo he buscado porque no me acordaba de las cifras)
Pero eso es una decisión honesta de los creadores, no es algo que puedas comprar, simplemente tienes que elegir una build, no vale tenerlo todo al tope.
#3:
Y por cierto, Doctor Honoris Causa en marketing al tío que inventó el término "micropago". Qué hacha.
#24:
Alguien te obliga? Es algo esencial? Hay alternativas?
Que problemas tan horribles tenemos en el primer mundo.
#90:
#64 es que eso no son dlcs (breve vegas o Witcher). Son lo que antiguamente se llamaban expansiones. Y eso ampliaba el juego considerablemente.
#79:
#38 Esenciales dentro del juego. ¿En serio no era obvio? Si de verdad quieres ir a lo esencial, puedes comer arroz con pollo toda tu vida, vivir en una casa de 20 metros cuadrados, ir andando a todas partes y jamas irte de vacaciones ni leer un libro ni ver una pelicula. ¿Pero a que no lo haces?
Por mi parte, teniendo la xbox one, le pueden dar por donde amargan los pepinos al juego y a EA en sí.
#74:
A vosotros os parecerá demencial. Pero luego a los de ea les llegan las estadísticas de peña que se gasta tranquilamente 10000 en un mes en su juego y dan palmas con las orejas. Yo, con un juego de móvil de mierda tenia usuarios gastando 400 euros al mes. Y el resto jugaban sin quejarse. Para ellos es todo esto.
#36:
#9 ¿por? acaso tener el juego completo es un necesidad basica e ineludible del ser humano.
Porque a ver si lo vamos a tener que financia a cargo de la seguridad social
Como si cuesta 200.000 € vamos.
#38:
#34 ah que son esenciales, pues no se como hago yo para vivir que ni el Battlefront ese tengo.
Que alguien avise al congreso para que lo incorporen a la siguiente reforma de la constitucion, derecho a la vida, a la integridad fisica y moral y a todas las recompensas y mejoras del Battlefront.
#41:
#3 Los micropagos no son un problema, ni los "Pay to win"... La gente tiene que comer, por mucho que la cultura hispánica crea que lo gratis no tiene valor.
El problema es cuando sablas una barbaridad de dinero a la gente por un producto al que le metes, además, "Pay to win".
#34:
#24 Si, son mejoras esenciales dado que aumentan tu daño, velocidad, resistencia, etc. Aquí son bufos puros y duros, sin contrapartidas. No es como en TODOS los demas FPS multijugador que desbloqueas armas que son equivalente entre si, pero que simplemente cambian un poco el estilo de juego (mas daño pero menor puntería, mayor alcance pero mas retroceso, etc).
Y claro que son problemas del primer mundo, pero oye, si a ti tirar 60€ en una mala compra no te molesta lo mas mínimo, te vendo un boli bic en wallapop por 60€ en un momento
#58:
#28 hay dlcs y dlcs. Y un dlc de por si no es un juego cortado a trozos, es contenido adicional. Contenido que hay que crear y para eso hace falta gente y tiempo.
#54:
Pagar 60 napos para tener derecho a pagar 2000 € más. Ese es el resumen del timo de EA.
#2 Y a la vez han reducido el número de creditos que ganas un 75% y han puesto un cooldown de 3 horas al modo arcade, para que por cojones tengas que pasar por caja.
En metacritic tienen un 0.9.
Y en origin, la plataforma de distribución online de EA han bloqueado las devoluciones para que la gente que lo preordenó tenga que llamar por teléfono, los tiempos de espera son de una hora según Reddit.
Este es el nuevo modelo de negocio, gracias a los imbéciles que compran DLCs y mierdas varias de juegos cortados a trocitos. Como el battlefont 1 que para tener la experiencia completa, tenías que soltar 110 euros. Igual que con Destiny 2 y demás basura que empezó con la generación PS3/360.
#5 En Skyrim también tenías 80 puntos para 251 habilidades (lo he buscado porque no me acordaba de las cifras)
Pero eso es una decisión honesta de los creadores, no es algo que puedas comprar, simplemente tienes que elegir una build, no vale tenerlo todo al tope.
#28 Hay DLCs que son como un juego entero y vale la pena comprarlos, algunos ejemplos son los de Fallout New Vegas o Witcher 3. Lo malo es cuando te venden un juego a medias y la otra media tienes que pagarlo con los malditos DLCs.
En este caso, hay que pagar para el juego y además gastarte una pasta en extras para completarlo (personajes, habilidades , etc) mientras que en los otros que te he puesto como ejemplo puedes jugar el juego hasta le final y los DLCs son historias secundarias que te alargan la vida del juego. Como ves, hay bastante diferencia.
#34 ah que son esenciales, pues no se como hago yo para vivir que ni el Battlefront ese tengo.
Que alguien avise al congreso para que lo incorporen a la siguiente reforma de la constitucion, derecho a la vida, a la integridad fisica y moral y a todas las recompensas y mejoras del Battlefront.
#3 Los micropagos no son un problema, ni los "Pay to win"... La gente tiene que comer, por mucho que la cultura hispánica crea que lo gratis no tiene valor.
El problema es cuando sablas una barbaridad de dinero a la gente por un producto al que le metes, además, "Pay to win".
#38 Esenciales dentro del juego. ¿En serio no era obvio? Si de verdad quieres ir a lo esencial, puedes comer arroz con pollo toda tu vida, vivir en una casa de 20 metros cuadrados, ir andando a todas partes y jamas irte de vacaciones ni leer un libro ni ver una pelicula. ¿Pero a que no lo haces?
#24 Si, son mejoras esenciales dado que aumentan tu daño, velocidad, resistencia, etc. Aquí son bufos puros y duros, sin contrapartidas. No es como en TODOS los demas FPS multijugador que desbloqueas armas que son equivalente entre si, pero que simplemente cambian un poco el estilo de juego (mas daño pero menor puntería, mayor alcance pero mas retroceso, etc).
Y claro que son problemas del primer mundo, pero oye, si a ti tirar 60€ en una mala compra no te molesta lo mas mínimo, te vendo un boli bic en wallapop por 60€ en un momento
#12, yo es que lo pillé para PS4 de segunda mano y lo vendí por lo que me costó, ya no lo tengo. Pero es que tengo tanto juego pendiente... tengo en Steam mismo como 20 o 30 comprados pendientes de jugar
#28 hay dlcs y dlcs. Y un dlc de por si no es un juego cortado a trozos, es contenido adicional. Contenido que hay que crear y para eso hace falta gente y tiempo.
A vosotros os parecerá demencial. Pero luego a los de ea les llegan las estadísticas de peña que se gasta tranquilamente 10000 en un mes en su juego y dan palmas con las orejas. Yo, con un juego de móvil de mierda tenia usuarios gastando 400 euros al mes. Y el resto jugaban sin quejarse. Para ellos es todo esto.
#17, el Witcher 1 no me dio problemas, el 2 sí que de vez en cuando se me cerraba y tal y hasta en un momento dado no guardaba partidas, descubrí que tenía que borrar partidas anteriores (si borraba 5 podía guardar 5 veces más), cosa lenta, aunque desde los archivos se puede hacer rápido, pero si desactivas sincronización con la nube. Y eso tuve que hacer. Todo esto en Windows 10.
Sobre el Diablo 3, recuerdo que a mitad de juego podáis subir y bajar el nivel de dificultad 1 o 2 puntos (hacía como 15 o 20 niveles, o más). Pero podías subir, guardar, salirte, volver a entrar y volver a subir con lo que podías hacerlo lo rápido que quieras. Pues puf, recuerdo que cuando lo puse al final en máximo, conseguía que no me mataran los enemigos (para eso tenía mis armaduras que regeneraban vida y tal y esquivando lo suficiente sobrevivía), lo jodido era que con tanto nivel los enemigos eran muy resistentes. Creo que con algún jefazo me tiré como una hora para poder matarlo dándole bastantes hostias por todas partes y sin morir yo. Era desesperante. Al final terminé bajando el nivel no porque fuese demasiado difícil, que no lo era, sino porque eran batallas demasiado largas y aburridas.
Por cierto, lo que pasaba en ese juego es que si lo ponías más difícil aumentaba mucho las recompensas que obtenías por lo que esa dificultad añadida al poco no era para tanto. Cosas como obtener 10 veces más experiencia y así.
#11 Coño tron... Son como los arboles de talentos y las "build"...en casi ningún juego te dejan elegir "todo". Como no vayas a algún mod de juego, el nivel máximo es el que es.Si lo dejas todo "libre" terminas soleandote el juego.
la gente no ve la profundidad de esto y se queda solo en lo superficial, en el juego, pasando por alto el modelo económico que se plantea y la reconversión social que hay tras de el.
No es solo este juego lo que se está modificando de forma canival
#52 Pues como pagar por ir al cine/teatro/concierto. O incluso como pagar por un DVD o un libro (porque cuantas horas vas a gastar en leerlo/verlo en tu vida). Pagas por ser entretenido. Si un juego de 60€ te da 120h de entretenimiento, sale a 0.5€ la hora, lo cual es jodidamente barato. Ahora, si te gastas 60€ y el juego es una mierda porque esta lleno de gente que ha pagado 1000€ y tiene unas ventajas brutales, pues ya no es entretenido y has tirado 60€ a la basura.
#16 Desde luego, avanzas más por hora en el juego trabajando de otra cosa que jugando propianente.
Por cierto, esto sale ahora porque llevan unos dias hablando de ello en Reddit. Bastante gracioso que el community manager the Electronic Arts salió por medio, comentó, y está siendo el comentario más veces votado negativo de la historia de Reddit . Muy gracioso el tema y muy graciosos los memes que llevan saliendo unos dias
#4, de hecho hay juegos en los que es imposible conseguirlo todo. Hace poco jugué al The Witcher 2 y solo puedes subir hasta el nivel 35 por lo que no puedes desbloquear todas las habilidades, te ves obligado a elegir las habilidades que vas queriendo (lo mismo hay para elegir entre 100).
#10, vaya, en el Skyrim no sabía que había nivel limitado también, o si lo sabía no me acordaba, pero sí, desde luego que también me quedé lejos de completar todas las habilidades
Yo... me esperaré a que saquen contenido gratuito, y las pag de keys bajen de precio... lo siento, la temática me encanta como el que más ( como no, es Star Wars ) pero lo de los cofres/cartas y ostias aún sigo sin entenderlo con mis 32 años que tengo y toda la vida jugando
Hasta en el Forza 7 el otro día veo que lo han puesto... si tengo un coche que corre... son mis manos y mi habilidad la que hace que ese coche corre, no una carta que haga que un % que nosequequecoñohacíaostiafasñdfjañfda... las odio, en serio, ni p***a de lo que me decía, las dejo siempre en blanco
Realmente a uno se le pasan las ganas de jugar con esto de las cartas para ir mejorando mierdas del personaje, no se, si eres manco en un juego eres manco y punto, no necesitas cartas para mejorar, lo que necesitas es PRACTICAR
El no conseguirlo todo en la primera pasada hace que vuelvas a jugar para conseguir el resto y probar otros caminos y tácticas. Vamos, que no sea como en el Max Payne, donde una vez terminabas la historia no tenía ningún atractivo volver a arrancar el juego.
#1 Sí, me comentan que en África ya se han reunido los jefes de las tribus mayoritarias para encontrar una solución al conflicto que no agrave su frágil situación socio-económica.
#34 El boli BIC de 60€ es real, lo puedo usar, romper, o guardarlo para venderlo dentro de 100 años.
Tu hacha virtual puede que desaparezca mañana en mal deploy, en un ataque hacker, ....
Lo que es seguro es que en 30 años tú no tendrás ese personaje virtual, yo sí tendré mi boli BIC.
#3 Yo lo he pensao alguna vez; que con lo que pago de HBO o Netflix creo que a la larga podría comprarme todas las series que haya visto a través de ellos.
#136 GMDX es Deus Ex no con efectos gráficos gratuitos, si no con decorados menos mínimos y con lugares más detallados y realistas. Es decir, en NYC vas a notar bastante la diferencia simplemente con el parque y los nuevos objetos y callejones añadidos para dar coherencia a un barrio.
TNM es prácticamente un juego gratis con el motor del DeusEX. Conversión completa. Nuevos personajes, diseño, historia. Todo.
#29 No es cuestión de que sea corto o largo, es que tiene un sistema en el que te hacen esperar tiempo real para poder seguir obteniendo recompensas, por mucho que tú sigas jugando no te las dan si no vas esperando. Y si no quieres esperar te dan una opción... pagar.
#91 Los de GTAIV tambien eran buenos.
Pero como dicen arriba, esos eran expansiones, no putos DLCs, como en algunos juegos de capcom, como el Marvel vs Capcom 3 donde te vendían DLCs de personajes que venían incluidos en el código del disco...
#103 Barato no puede ser que para retomar tu vida real te pretendan retener 4500 horas. Por muy divertido que sea un juego es como tirarse por un pozo sin fondo. La diversión acaba donde empieza la ludopatía el secuestro.
#36 No se trata de una necesidad, pero sí de un maltrato al consumidor. Que muchas veces os quejaréis de que no hay pels o series buena,s o que no hay servicios para verlos cómodamente. Esto algo parecido, pero va, son videojuegos y una pérdida de tiempo, no es la industria que más crece y más dinero mueve del mundo que se está sustentando cada vez más en las cajas que fomentan la adicción y benefician a quienes tienen más dinero a pesar de haber pagado ya sesenta euros de entrada.
#13, bueno, hay juegos sin nivel máximo, aunque conseguirlo todo es imposible porque lo mismo le tienes que dedicar más horas que tiene una vida humana. Por cierto, acabo de mirar en The Witcher 1 y no se puede conseguir todo pero sí casi todo (de las 200 y pico habilidades puedes conseguirlas todas menos 8 de las 33 de oro ).
En cualquier caso a lo que íbamos es que el que sea imposible conseguirlo todo en un juego como se menciona aquí a priori no tiene por qué ser malo. Eso sí, aquí pagando lo puedes conseguir todo, pero vamos, cada uno sabrá lo que hace.
#56 Sospecho que el evitar que esta página lo enlace no te evita a ti leerlo. Y si no puedes leerlo porque no se te enlace aquí imagínate el impacto de que la página se cayese a pedazos si se hiciese pagar el canon íntegro, que es básicamente contra lo que se lucha con el canon.
#181, pero ¿eso implica a que si se hace otro juego igual aunque al final puedas completarlo entero pagando es malo?
O yo que sé, el Elite Dangerous, que sea malo porque al representar el universo sea imposible en una vida humana visitar todos los planetas de dicho juego (de hecho en los años que lleva entre todos los jugadores han explorado un porcentaje pequeño del total).
#36 Sí lo es desde el momento que es un "pay to win" encubierto y desbalancea completamente las partidas online, ya que el que paga va a poder acceder a armas, heroes, etc...que es prácticamente imposible conseguir jugando.
#59 para fardar. Cada ricachon idiota o cada adicto que se deje 2000 pavos en tenerlo todo cuentan como 25 de los que solo se compran el juego. Y eso hablando solo del material desbloqueable
Y la gente se sige comprando estos juegos. ¿Cómo puede ser que haya packs de 100$ (más que el propio juego)? Ni con un palo me acerco a un título así.
Espero que sea un fracaso en ventas, aunque viendo la tendencia del sector y que han puesto micropagos hasta en títulos de un sólo jugador ya me espero cualquier cosa. El consumidor paga a gusto por ser estafado, pues que le vamos a hacer.
Hasta donde se en el Reino Unido se van a poner algo serios con el tema de las cajas de loot, pero dudo que sea algo que vaya a tener algún resultado.
#28 Todo empieza con gente que ve normal los DLC como #58, luego vienen a vender cosas esteticas como se venden en juegos free2play tipo LoL, Dota2 y ese estilo, luego como en juegos gratis que son pay2win y hoy ya resulta que te lo venden todo junto pero además te cobran el juego, que pelotas tienen las empresas, ahora que la culpa es de los que compran esos juegos y pasan por el aro, no juego yo a eso ni pirata
#74 yo jugué al star wars galaxies, y como siempre empecé a jugarlo estilo veterano: no perdiendo refrescos de energía, escogiendo bien characters, etc., pero cuando los WHALES de mi guild comenzaron a decir lo que se gastaban por jugar estilo dios a la hora que querían (800$ semanales) me piré. Al igual que me fui de todos los blockbusters anteriores.
Tienen que sacar dos versiones de juego, la de pobres y la de tíos que creen que su polla es tan grande como su cartera.
#38 Cuando tu hijo se haya gastado mil euros en chorradas dentro de un videojuego (porque has configurado mal la seguridad de la videoconsola o porque tu hijo es más "listo" que tú) te acordarás demasiado tarde de los políticos.
#45 Que se pueden conseguir pagando desde el minuto 1. Algo normal en un juego free to play tipo juego móvil pero que jamás debería estar en un triple AAA porque el que pagas 60 euros de salida.
Y además los micropagos deberían ser cosas estéticas y rollos así, nunca cosas que afecten a la jugabilidad y desbalanceen el juego entre el que paga y el que no.
#70 No es acerca de los logros, es acerca de que es IMPOSIBLE desbloquear las cosas, y personajes, por lo que tienes que o bien joderte y que te mate todo dios que se gaste la pasta en comprarlos, o pasar por caja y gastarte un dineral para poder usar las skills avanzadas y el armamento y personajes de alto nivel.
#145 Aqui hay algo que se me escapa, ¿por qué un dlc deberia ser gratis?. Tu te compras un juego, juegas las horas que sean, 8,20 o 150, ¿lo disfrutas? perfecto, ¿no?, una pena. Sacan un dlc ¿te interesa? lo compras, ¿no te interesa? no lo compras. Punto, no hay mas discusión. No entiendo el porque de esta discusion infantil. Acepto el discutir casos concretos, me cuentas una historia y me la dejas sin cerrar para que te compre el dlc, vale, lo podemos debatir, es mas te daré la razón. ¿El dlc no vale lo que cuesta?, perfecto, es debatible. Pero esa enmienda a la totalidad...
#70 a ver, que yo no voy a justificar lo del battlefront2, que por otro lado a mi plin, yo no pago nunca por skins ni battlepacks ni nada, solo por el juego y contenido adicional jugable si se tercia. Los obtengo jugando y tampoco me quita muchoel sueño el tardar en conseguirlos o no. En este caso, bueno, pues ya se verá si la gente se cansa por no obtener progresos, es un riesgo que se corre si abusas en exceso de aumentar la "dificultad" de obtenerlos (a mi me parece una cagada)
En cuanto a que el 80% van en el disco, como si van el 100%. Repito, es contenido que hay que hacer si o si, solo se puede objetar si el juego de base se queda corto.
#15 Si, si lo se...hay cosas como el (seguro no lo se) diablo 3 donde subes y subes y subes... . Pero el problema suele estar en que ,aparte de aburrirte de hacer sieeempre lo mismo, terminas llegando a no tener ningún desafío.
Últimamente creo que ya hay unos cuantos juegos donde el nivel de los enemigos se adapta al tuyo...pero llega un momento que la cosa se sale de escala y comienzan los bugs y los imposibles.
Estoy de acuerdo contigo, no se tiene porque poder conseguir todo en un juego...soy mas partidario de echarle horas (Ains mi wow y 17ks de logros en la penúltima expansión)...que del pay to win
Saludos
P.d. El witcher 1 es mi juego maldito, no he conseguido pasármelo...es instalarlo y como mucho en un mes se me jode el pc
#56 Lo primero, he preguntado, no he afirmado. Lo segundo no he votado ni para bien, ni para mal. Lo tercero no quiero prohibir nada eres muy libre de navegar por la red como quieras, lo único que hay una cosa que se llama canon AEDE y el día que le den por cobrarlo ya no es que no vayas a ver esta noticia en menéame, si no que no verás ninguna porque no será rentable.
Comentarios
#2 Y a la vez han reducido el número de creditos que ganas un 75% y han puesto un cooldown de 3 horas al modo arcade, para que por cojones tengas que pasar por caja.
En metacritic tienen un 0.9.
Y en origin, la plataforma de distribución online de EA han bloqueado las devoluciones para que la gente que lo preordenó tenga que llamar por teléfono, los tiempos de espera son de una hora según Reddit.
Este es el nuevo modelo de negocio, gracias a los imbéciles que compran DLCs y mierdas varias de juegos cortados a trocitos. Como el battlefont 1 que para tener la experiencia completa, tenías que soltar 110 euros. Igual que con Destiny 2 y demás basura que empezó con la generación PS3/360.
#2 Lo malo es que también bajaron las recompensas que obtienes jugando, por lo que al final se ha quedado más o menos parecido.
Y por cierto, Doctor Honoris Causa en marketing al tío que inventó el término "micropago". Qué hacha.
#5 En Skyrim también tenías 80 puntos para 251 habilidades (lo he buscado porque no me acordaba de las cifras)
Pero eso es una decisión honesta de los creadores, no es algo que puedas comprar, simplemente tienes que elegir una build, no vale tenerlo todo al tope.
Alguien te obliga? Es algo esencial? Hay alternativas?
Que problemas tan horribles tenemos en el primer mundo.
#28 Hay DLCs que son como un juego entero y vale la pena comprarlos, algunos ejemplos son los de Fallout New Vegas o Witcher 3. Lo malo es cuando te venden un juego a medias y la otra media tienes que pagarlo con los malditos DLCs.
En este caso, hay que pagar para el juego y además gastarte una pasta en extras para completarlo (personajes, habilidades , etc) mientras que en los otros que te he puesto como ejemplo puedes jugar el juego hasta le final y los DLCs son historias secundarias que te alargan la vida del juego. Como ves, hay bastante diferencia.
El lado oscuro es intenso en EA.
#2 #19 Esto es DESPUÉS, pero el problema real viene, si no me equivoco, cuando tras reducir al 75% los héroes, reducen también al 75% las recompensas (aunque eso no lo publicitan tanto). https://areajugones.sport.es/2017/11/14/star-wars-battlefront-ii-reduce-la-recompensa-del-modo-historia/
Por mi parte, teniendo la xbox one, le pueden dar por donde amargan los pepinos al juego y a EA en sí.
#64 es que eso no son dlcs (breve vegas o Witcher). Son lo que antiguamente se llamaban expansiones. Y eso ampliaba el juego considerablemente.
#9 ¿por? acaso tener el juego completo es un necesidad basica e ineludible del ser humano.
Porque a ver si lo vamos a tener que financia a cargo de la seguridad social
Como si cuesta 200.000 € vamos.
#34 ah que son esenciales, pues no se como hago yo para vivir que ni el Battlefront ese tengo.
Que alguien avise al congreso para que lo incorporen a la siguiente reforma de la constitucion, derecho a la vida, a la integridad fisica y moral y a todas las recompensas y mejoras del Battlefront.
#3 es que atraco a mano armada estaba pillado y no gustaba a marketing
#3 Los micropagos no son un problema, ni los "Pay to win"... La gente tiene que comer, por mucho que la cultura hispánica crea que lo gratis no tiene valor.
El problema es cuando sablas una barbaridad de dinero a la gente por un producto al que le metes, además, "Pay to win".
#38 Esenciales dentro del juego. ¿En serio no era obvio? Si de verdad quieres ir a lo esencial, puedes comer arroz con pollo toda tu vida, vivir en una casa de 20 metros cuadrados, ir andando a todas partes y jamas irte de vacaciones ni leer un libro ni ver una pelicula. ¿Pero a que no lo haces?
#24 Si, son mejoras esenciales dado que aumentan tu daño, velocidad, resistencia, etc. Aquí son bufos puros y duros, sin contrapartidas. No es como en TODOS los demas FPS multijugador que desbloqueas armas que son equivalente entre si, pero que simplemente cambian un poco el estilo de juego (mas daño pero menor puntería, mayor alcance pero mas retroceso, etc).
Y claro que son problemas del primer mundo, pero oye, si a ti tirar 60€ en una mala compra no te molesta lo mas mínimo, te vendo un boli bic en wallapop por 60€ en un momento
#12, yo es que lo pillé para PS4 de segunda mano y lo vendí por lo que me costó, ya no lo tengo. Pero es que tengo tanto juego pendiente... tengo en Steam mismo como 20 o 30 comprados pendientes de jugar
#28 hay dlcs y dlcs. Y un dlc de por si no es un juego cortado a trozos, es contenido adicional. Contenido que hay que crear y para eso hace falta gente y tiempo.
#46 Bueno, pero eso no quita de que la gente pueda quejarse.
A vosotros os parecerá demencial. Pero luego a los de ea les llegan las estadísticas de peña que se gasta tranquilamente 10000 en un mes en su juego y dan palmas con las orejas. Yo, con un juego de móvil de mierda tenia usuarios gastando 400 euros al mes. Y el resto jugaban sin quejarse. Para ellos es todo esto.
Vaya como se pasan
#17, el Witcher 1 no me dio problemas, el 2 sí que de vez en cuando se me cerraba y tal y hasta en un momento dado no guardaba partidas, descubrí que tenía que borrar partidas anteriores (si borraba 5 podía guardar 5 veces más), cosa lenta, aunque desde los archivos se puede hacer rápido, pero si desactivas sincronización con la nube. Y eso tuve que hacer. Todo esto en Windows 10.
Sobre el Diablo 3, recuerdo que a mitad de juego podáis subir y bajar el nivel de dificultad 1 o 2 puntos (hacía como 15 o 20 niveles, o más). Pero podías subir, guardar, salirte, volver a entrar y volver a subir con lo que podías hacerlo lo rápido que quieras. Pues puf, recuerdo que cuando lo puse al final en máximo, conseguía que no me mataran los enemigos (para eso tenía mis armaduras que regeneraban vida y tal y esquivando lo suficiente sobrevivía), lo jodido era que con tanto nivel los enemigos eran muy resistentes. Creo que con algún jefazo me tiré como una hora para poder matarlo dándole bastantes hostias por todas partes y sin morir yo. Era desesperante. Al final terminé bajando el nivel no porque fuese demasiado difícil, que no lo era, sino porque eran batallas demasiado largas y aburridas.
Por cierto, lo que pasaba en ese juego es que si lo ponías más difícil aumentaba mucho las recompensas que obtenías por lo que esa dificultad añadida al poco no era para tanto. Cosas como obtener 10 veces más experiencia y así.
Pagar 60 napos para tener derecho a pagar 2000 € más. Ese es el resumen del timo de EA.
Se lo va a comprar su padre.
#11 Coño tron... Son como los arboles de talentos y las "build"...en casi ningún juego te dejan elegir "todo". Como no vayas a algún mod de juego, el nivel máximo es el que es.Si lo dejas todo "libre" terminas soleandote el juego.
Saludos
la gente no ve la profundidad de esto y se queda solo en lo superficial, en el juego, pasando por alto el modelo económico que se plantea y la reconversión social que hay tras de el.
No es solo este juego lo que se está modificando de forma canival
Aquí el nuevo prototipo de consola portatil de EA:
https://i.imgur.com/QQ6FzuL.png
#3 En realidad es Macro Pago o Macro Estafa
#52 Pues como pagar por ir al cine/teatro/concierto. O incluso como pagar por un DVD o un libro (porque cuantas horas vas a gastar en leerlo/verlo en tu vida). Pagas por ser entretenido. Si un juego de 60€ te da 120h de entretenimiento, sale a 0.5€ la hora, lo cual es jodidamente barato. Ahora, si te gastas 60€ y el juego es una mierda porque esta lleno de gente que ha pagado 1000€ y tiene unas ventajas brutales, pues ya no es entretenido y has tirado 60€ a la basura.
El juego no está pensado para poderlo tener todo entonces.
La vida es dura.
#32 Se suele respetar cuando se envían a subs, como en este caso.
#16 Desde luego, avanzas más por hora en el juego trabajando de otra cosa que jugando propianente.
Por cierto, esto sale ahora porque llevan unos dias hablando de ello en Reddit. Bastante gracioso que el community manager the Electronic Arts salió por medio, comentó, y está siendo el comentario más veces votado negativo de la historia de Reddit . Muy gracioso el tema y muy graciosos los memes que llevan saliendo unos dias
#4, de hecho hay juegos en los que es imposible conseguirlo todo. Hace poco jugué al The Witcher 2 y solo puedes subir hasta el nivel 35 por lo que no puedes desbloquear todas las habilidades, te ves obligado a elegir las habilidades que vas queriendo (lo mismo hay para elegir entre 100).
#10, vaya, en el Skyrim no sabía que había nivel limitado también, o si lo sabía no me acordaba, pero sí, desde luego que también me quedé lejos de completar todas las habilidades
#32 Pues no lo leas, pero no me quites la oportunidad de leerlo por que a ti y a otros tantos como tú te parece mal que se publiquen noticias de AEDE.
No quieras prohibir lo que meneame no prohíbe.
#46 El problema viene cuando el modelo, mal que nos pese, funciona. Y eso provoca que cada vez más juegos lo adopten y haya menos alternativas.
Yo... me esperaré a que saquen contenido gratuito, y las pag de keys bajen de precio... lo siento, la temática me encanta como el que más ( como no, es Star Wars ) pero lo de los cofres/cartas y ostias aún sigo sin entenderlo con mis 32 años que tengo y toda la vida jugando
Hasta en el Forza 7 el otro día veo que lo han puesto... si tengo un coche que corre... son mis manos y mi habilidad la que hace que ese coche corre, no una carta que haga que un % que nosequequecoñohacíaostiafasñdfjañfda... las odio, en serio, ni p***a de lo que me decía, las dejo siempre en blanco
Realmente a uno se le pasan las ganas de jugar con esto de las cartas para ir mejorando mierdas del personaje, no se, si eres manco en un juego eres manco y punto, no necesitas cartas para mejorar, lo que necesitas es PRACTICAR
#3 20.000 micropagos de 10 céntimos
#8 tío, compensa mucho más trabajar un par de meses y dar tu sueldo al juego.
A ver si va a ser ésa la idea .
#5 A eso se le llama rejugabilidad.
El no conseguirlo todo en la primera pasada hace que vuelvas a jugar para conseguir el resto y probar otros caminos y tácticas. Vamos, que no sea como en el Max Payne, donde una vez terminabas la historia no tenía ningún atractivo volver a arrancar el juego.
#1 Sí, me comentan que en África ya se han reunido los jefes de las tribus mayoritarias para encontrar una solución al conflicto que no agrave su frágil situación socio-económica.
#34 El boli BIC de 60€ es real, lo puedo usar, romper, o guardarlo para venderlo dentro de 100 años.
Tu hacha virtual puede que desaparezca mañana en mal deploy, en un ataque hacker, ....
Lo que es seguro es que en 30 años tú no tendrás ese personaje virtual, yo sí tendré mi boli BIC.
#110 DeusEX 1 + GMDX + The Nameless Mod.
Con eso tienes para años.
#3 Yo lo he pensao alguna vez; que con lo que pago de HBO o Netflix creo que a la larga podría comprarme todas las series que haya visto a través de ellos.
#113 Muy buena pinta tienen esos mods
#136 GMDX es Deus Ex no con efectos gráficos gratuitos, si no con decorados menos mínimos y con lugares más detallados y realistas. Es decir, en NYC vas a notar bastante la diferencia simplemente con el parque y los nuevos objetos y callejones añadidos para dar coherencia a un barrio.
TNM es prácticamente un juego gratis con el motor del DeusEX. Conversión completa. Nuevos personajes, diseño, historia. Todo.
#148 Creo que no
#29 No es cuestión de que sea corto o largo, es que tiene un sistema en el que te hacen esperar tiempo real para poder seguir obteniendo recompensas, por mucho que tú sigas jugando no te las dan si no vas esperando. Y si no quieres esperar te dan una opción... pagar.
#34 Porque... no comprar el juego directamente?
#67 eso lo dices porque no eres un Juascor Gamer ni bebes Mountain Dew, 14 h al día durante un año te dan de sobra
#82 No suelo hacer un drama de tan magnífico evento.
#64 O el DLC de Pesadilla de los No Muertos.
#91 Los de GTAIV tambien eran buenos.
Pero como dicen arriba, esos eran expansiones, no putos DLCs, como en algunos juegos de capcom, como el Marvel vs Capcom 3 donde te vendían DLCs de personajes que venían incluidos en el código del disco...
#41. Vamos para atrás como los cangrejos. Sale más rentable tener una de estas en casa :
#103 Barato no puede ser que para retomar tu vida real te pretendan retener 4500 horas. Por muy divertido que sea un juego es como tirarse por un pozo sin fondo. La diversión acaba donde empieza
la ludopatíael secuestro.Recuerdo cuando la gente se quejaba de que los juegos eran demasiado cortos
Luego os quejáis porque los juegos os dan para un par de días. Esque no hay quien os entienda
#75 Las preferentes tampoco fueron una estafa. O prácticamente ninguna estafa ni timo, porque es voluntario, ¿no?
#4. Palabras mágicas : Retrogaming. Retrocomputing. 'Pay once. Play always...'
#36 No se trata de una necesidad, pero sí de un maltrato al consumidor. Que muchas veces os quejaréis de que no hay pels o series buena,s o que no hay servicios para verlos cómodamente. Esto algo parecido, pero va, son videojuegos y una pérdida de tiempo, no es la industria que más crece y más dinero mueve del mundo que se está sustentando cada vez más en las cajas que fomentan la adicción y benefician a quienes tienen más dinero a pesar de haber pagado ya sesenta euros de entrada.
Osea, que necesitarías en torno a año y medio jugando 8 horas al día.
Creo que no hay nada más que añadir...
Mantenerse célibe también ayuda.
#37 Han quitado el botón de devolución en Origin, al menos en NA.
https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/7cuxm0/if_you_are_unable_to_find_the_refund_button_on/
#103 hombre 750h de cine viendo el mismo DVD puede costarte entre 3 y 10 euros
#112 Vamos, que con esos cálculos sale a cuenta invertir un par de meses en un trabajo por el que te paguen 1000€ que terminas antes
#157 Gracias señor Miyagi
#13, bueno, hay juegos sin nivel máximo, aunque conseguirlo todo es imposible porque lo mismo le tienes que dedicar más horas que tiene una vida humana. Por cierto, acabo de mirar en The Witcher 1 y no se puede conseguir todo pero sí casi todo (de las 200 y pico habilidades puedes conseguirlas todas menos 8 de las 33 de oro ).
En cualquier caso a lo que íbamos es que el que sea imposible conseguirlo todo en un juego como se menciona aquí a priori no tiene por qué ser malo. Eso sí, aquí pagando lo puedes conseguir todo, pero vamos, cada uno sabrá lo que hace.
#20 #21 Sólo las de single player
#56 Sospecho que el evitar que esta página lo enlace no te evita a ti leerlo. Y si no puedes leerlo porque no se te enlace aquí imagínate el impacto de que la página se cayese a pedazos si se hiciese pagar el canon íntegro, que es básicamente contra lo que se lucha con el canon.
#51 ¿Cuando te tomas una cerveza en el bar también convocas a los jefes de las tribus?
#30, ¿eso implica que lo que es válido para uno no lo es para el otro?
#181, pero ¿eso implica a que si se hace otro juego igual aunque al final puedas completarlo entero pagando es malo?
O yo que sé, el Elite Dangerous, que sea malo porque al representar el universo sea imposible en una vida humana visitar todos los planetas de dicho juego (de hecho en los años que lleva entre todos los jugadores han explorado un porcentaje pequeño del total).
#36 Sí lo es desde el momento que es un "pay to win" encubierto y desbalancea completamente las partidas online, ya que el que paga va a poder acceder a armas, heroes, etc...que es prácticamente imposible conseguir jugando.
#59 para fardar. Cada ricachon idiota o cada adicto que se deje 2000 pavos en tenerlo todo cuentan como 25 de los que solo se compran el juego. Y eso hablando solo del material desbloqueable
#100 Es una puta estafa. Te va a follar todo dios
Y la gente se sige comprando estos juegos. ¿Cómo puede ser que haya packs de 100$ (más que el propio juego)? Ni con un palo me acerco a un título así.
Espero que sea un fracaso en ventas, aunque viendo la tendencia del sector y que han puesto micropagos hasta en títulos de un sólo jugador ya me espero cualquier cosa. El consumidor paga a gusto por ser estafado, pues que le vamos a hacer.
Hasta donde se en el Reino Unido se van a poner algo serios con el tema de las cajas de loot, pero dudo que sea algo que vaya a tener algún resultado.
#80 me jakiaste!
#28 Todo empieza con gente que ve normal los DLC como #58, luego vienen a vender cosas esteticas como se venden en juegos free2play tipo LoL, Dota2 y ese estilo, luego como en juegos gratis que son pay2win y hoy ya resulta que te lo venden todo junto pero además te cobran el juego, que pelotas tienen las empresas, ahora que la culpa es de los que compran esos juegos y pasan por el aro, no juego yo a eso ni pirata
#11 pues yo sigo dándole poco a poco, y subiendo despacito, buscando soluciones a sus bugs
#74 yo jugué al star wars galaxies, y como siempre empecé a jugarlo estilo veterano: no perdiendo refrescos de energía, escogiendo bien characters, etc., pero cuando los WHALES de mi guild comenzaron a decir lo que se gastaban por jugar estilo dios a la hora que querían (800$ semanales) me piré. Al igual que me fui de todos los blockbusters anteriores.
Tienen que sacar dos versiones de juego, la de pobres y la de tíos que creen que su polla es tan grande como su cartera.
#38 Cuando tu hijo se haya gastado mil euros en chorradas dentro de un videojuego (porque has configurado mal la seguridad de la videoconsola o porque tu hijo es más "listo" que tú) te acordarás demasiado tarde de los políticos.
#96 Cuando todos los videojuegos sean así y tengas hijos... Te echarás a temblar cuando se acerque Navidad.
#88 ambientación e inmersión en el enésimo pegatiros genérico?
Cada vez tengo más claro que acabar con la piratería en el mundo de los videojuegos significa acabar con Electronic Arts.
No comprar el juego hasta que no este TODO desbloqueado
#45 Que se pueden conseguir pagando desde el minuto 1. Algo normal en un juego free to play tipo juego móvil pero que jamás debería estar en un triple AAA porque el que pagas 60 euros de salida.
Y además los micropagos deberían ser cosas estéticas y rollos así, nunca cosas que afecten a la jugabilidad y desbalanceen el juego entre el que paga y el que no.
Me compré el 1 con todos los dlcs por 5 pavos. Jugué 2 horas y no creo que vuelva a jugar más.
#70 No es acerca de los logros, es acerca de que es IMPOSIBLE desbloquear las cosas, y personajes, por lo que tienes que o bien joderte y que te mate todo dios que se gaste la pasta en comprarlos, o pasar por caja y gastarte un dineral para poder usar las skills avanzadas y el armamento y personajes de alto nivel.
Es jodidamente demencial, una puta estafa.
#28 Ya sabíamos todos que iba a ser así, no se porque la gente lo termina comprando.
La mejor forma de protestar es no comprando algo.
Igual voy a hacer con el Dragon Ball fighterz, no voy a pasar por el aro pero habrá mucha gente que si lo haga, esos son los que nos joden a todos.
#147 ¿El TNM está en castellano?
#28 No bloquearon las devoluciones, nunca las hubo desde un principio. (excepto para la versión más cara del juego)
#28 Por eso han anunciado que van abrir un estudio en las Vegas, para estudiar más de cerca con los maestros, los casinos.
#145 Aqui hay algo que se me escapa, ¿por qué un dlc deberia ser gratis?. Tu te compras un juego, juegas las horas que sean, 8,20 o 150, ¿lo disfrutas? perfecto, ¿no?, una pena. Sacan un dlc ¿te interesa? lo compras, ¿no te interesa? no lo compras. Punto, no hay mas discusión. No entiendo el porque de esta discusion infantil. Acepto el discutir casos concretos, me cuentas una historia y me la dejas sin cerrar para que te compre el dlc, vale, lo podemos debatir, es mas te daré la razón. ¿El dlc no vale lo que cuesta?, perfecto, es debatible. Pero esa enmienda a la totalidad...
#51 Ya te han dado la medalla de abuelo cebolleta? Lo siguiente es señalar un ordenador y gritar 'invento del demonio!!'
¿Pero esto es antes de que redujeran el coste de los héroes al 75% o después?
#53 Pero esos son free to play, no pagas nada por el juego base.
#70 a ver, que yo no voy a justificar lo del battlefront2, que por otro lado a mi plin, yo no pago nunca por skins ni battlepacks ni nada, solo por el juego y contenido adicional jugable si se tercia. Los obtengo jugando y tampoco me quita muchoel sueño el tardar en conseguirlos o no. En este caso, bueno, pues ya se verá si la gente se cansa por no obtener progresos, es un riesgo que se corre si abusas en exceso de aumentar la "dificultad" de obtenerlos (a mi me parece una cagada)
En cuanto a que el 80% van en el disco, como si van el 100%. Repito, es contenido que hay que hacer si o si, solo se puede objetar si el juego de base se queda corto.
#15 Si, si lo se...hay cosas como el (seguro no lo se) diablo 3 donde subes y subes y subes... . Pero el problema suele estar en que ,aparte de aburrirte de hacer sieeempre lo mismo, terminas llegando a no tener ningún desafío.
Últimamente creo que ya hay unos cuantos juegos donde el nivel de los enemigos se adapta al tuyo...pero llega un momento que la cosa se sale de escala y comienzan los bugs y los imposibles.
Estoy de acuerdo contigo, no se tiene porque poder conseguir todo en un juego...soy mas partidario de echarle horas (Ains mi wow y 17ks de logros en la penúltima expansión)...que del pay to win
Saludos
P.d. El witcher 1 es mi juego maldito, no he conseguido pasármelo...es instalarlo y como mucho en un mes se me jode el pc
#5 Un RPG single player no es en absoluto comparable a un FPS multijugador.
¿No es AEDE?
#42 Vale pues sabido eso si me interesa un juego de ese tipo me comprare otro y punto.
#56 Lo primero, he preguntado, no he afirmado. Lo segundo no he votado ni para bien, ni para mal. Lo tercero no quiero prohibir nada eres muy libre de navegar por la red como quieras, lo único que hay una cosa que se llama canon AEDE y el día que le den por cobrarlo ya no es que no vayas a ver esta noticia en menéame, si no que no verás ninguna porque no será rentable.