Juegos de Rol y roleros
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[Afición] Warhammer 40K – Hay ganas de décima [Texto y vídeo]

Saludos, hijos del Emperador. Se acerca décima edición de Warhammer 40000. Y tengo ganitas, porque lo poco que se sabe hasta ahora, me suena bien. Así que os hago un resumen de lo que ha ido publicando GW en su página de actualidad. Empezamos con el pistoletazo de salida de la nueva edición, el anuncio del 23 de marzo, con un espectacular vídeo.
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Pendragón, reseña by Funs Athal

Pendragón es un clásico del genero del Rol que ya va por su 5º edición, un titulo que disfrutamos en castellano gracias a la edición de Nosolorol (...) es uno de esos juegos de rol clásicos del que muchos veteranos han gozado. Un juego que pese a haberse editado en cinco diferentes ediciones desde 1985, con una edición póstuma próxima en el horizonte, apenas ha cambiado su sistema y contenido (...) tan solo con leer la palabra Pendragón cualquiera reconocerá que detrás de este manual se encuentra un juego basado en la leyenda del rey Arturo
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The Killjoys

Son varios los juegos de mesa que me marcaron en mi juventud. Cada uno de ellos de forma diferente, pero todos igual de importantes a su modo. Heroquest y Cruzada Estelar fueron los juegos a los que mas jugué en casa con mi grupo habitual. Con esa mezcla de proto-rol y juego de mesa que tanto nos marcó. Sin embargo, en el club o en jornadas se jugaba a otras cosas completamente diferentes. En concreto, en los clubes de Alcobendas en los 80-90, lo que mas se jugaba era Blood Bowl y Battletech.
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Lista de novelas de Magic: The Gathering

La siguiente es una lista de novelas basadas en el escenario del juego de cartas coleccionables Magic: The Gathering . Cuando se le preguntó a Wizards of the Coast cómo las novelas y las cartas se influyen entre sí, Brady Dommermuth, director creativo de Magic, respondió diciendo que "en general, las cartas proporcionan el mundo en el que se desarrollan las novelas, y las novelas a veces proporcionan personajes representados en cartas. Pero las cartas también presentan sus propios personajes que pueden no aparecer en las novelas.
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De Dungeons & Dragons al Señor de los Anillos: 21 videojuegos clásicos de espada y brujería en clave de hack and slash

Lógicamente, y como en todos los géneros de largo recorrido, ha habido títulos que han dejado una impronta profunda, como la saga Golden Axe de SEGA; pero también adaptaciones muy excepcionales de mundos fantasía conocidos a través de la literatura o los juegos de papel y dados. Citas obligadas para los apasionados por la obra de J.R.R. Tolkien o Robert E. Howard y, a la vez, estupendas maneras de sumergirse en ellos para todos los demás.
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Reseña de Película: Unicorn Wars

el autor de la misma, conocido por sus cortos y su anterior película Psiconautas merece reconocimiento por sus obras que mezclan unos característicos personajes que tienen una apariencia más o menos agradable contando historias que viajan entre la fabula, la psicodelia y el drama. Ya os advierto que no es animación para niños (...) animación que busca romper conceptos (...) nos ofrece un mundo pre-humano, donde los ositos (un remedo a los osos amorosos) viven con una civilización pre-electrónica, es una sociedad religiosa
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Recopilatorio de Blogs de rol

Blogs roleros para disfrutar del mejor contenido relacionado con los juegos de rol.
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La primera Dragón

En abril de 1993 apareció en nuestro país el primer número de la revista Dragón, la revista oficial de TSR dedicada a Dungeons & Dragons. Muy seguramente, su salida fue todo un acontecimiento. Para empezar, se podía encontrar en quioscos, algo insólito para una revista de juegos de rol. Además, muchas de sus páginas eran a color
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Todos los huevos de pascua de ‘Dungeons & Dragons: honor entre ladrones’

Se ha estrenado la película "honor entre ladrones" de obligado visionado para todo jugador de rol, o por lo menos para los jugadores de D&D, y como era de espera está llena de guiños, homenajes y referencias al propio mundo del juego. Aquí unas cuantas para quien no las haya podido identificar en la pantalla. EL ARTÍCULO PUEDE CONTENER SPOILERS
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Resultados de la encuesta rolera para Meneame

Ya tenemos los resultados a la pregunta ¿Jugáis siempre al mismo juego de rol o vais cambiando? (...) bastantes respuestas. Se han contabilizado 15 votos con abrumadora victoria de la variación en juegos (13 a 2). Incluyo los títulos que se han comentado (¡36 diferentes!) y el número de veces que se han mencionado, para que nos sirvan como sugerencia y como clasificación de juegos concretos. Como conclusión, vistas las numerosas referencias y la diversidad de modos de juego, creo que se puede decir que el rol está viviendo una buena época.
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Cómo crear un sandbox de fantasía

Con este texto tengo el privilegio de dar inicio a una serie de entradas originalmente escritas por el genial Rob S. Conley, del no menos genial blog Bat in the Attic. Una fuente obligada para cualquier amante del estilo OSR (...) si alguien se está preguntando que es un sandbox, no es otra cosa que una forma de implementación de una campaña de rol abierta basada en la exploración, donde no hay una trama épica prefijada a la que los jugadores vayan a enfrentarse. A parte de la libertad de este tipo de campañas, lo que buscamos...
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Reseña de Cyberpunk: Edgerunners

Si me medio conoces sabrás que soy un maldito enajenado del cyberpunk*. No hay forma mejor de expresarlo. Es mi subgénero favorito, tanto en literatura como en cine o videojuegos (...) Cyberpunk: Edgerunners, después de haber tenido que dejar pasar ante mis ojos llenos de lágrimas el videojuego Cyberpunk 2077 por cuestiones de capacidad técnica, ha caído como un auténtico regalo del cielo. Y la verdad es que, ¡menudo regalo! Si no sabes qué es el cyberpunk estás de suerte, aquí tienes un artículo que lo explica desde cero.
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Entrevista a Jorge Coto "Tiberio"

Jorge Coto Bautista, más conocido en redes como “Tiberio”, tiene un conocimiento muy profundo del mundo de los juegos de rol (...) ha escrito diversos juegos, ha creado revistas y ha fundado diversas editoriales con las que ha publicado bastantes juegos. Para colmo, le encanta la Historia de los juegos de rol
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Viejos Mamporros Beta Unleashed!!!

Por fin llega la beta de Viejos Mamporros, un juego basado en Vieja Escuela: El juego de rol, que viene con un reglamento sencillo y perfecto para disfrutar de aventuras con el sabor de aquellas películas, series, cómics o videojuegos de artes marciales o acción, donde nunca puede faltar el ingrediente principal, muchos viejos mamporros (...) Esta fase beta no solo servirá para aquellos que ya quieran estrenar sus puños y sus dados, pues también serán bienvenidas todas las críticas, correcciones, erratas, sugerencias y sobre todo, experiencias
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Las islas del ocaso

Las islas del ocaso son un pequeño y poco accesible archipiélago situado muy al oeste de las rutas marítimas mas transitadas. Colonizado en sucesivas oleadas por orcos, enanos, humanos y algún elfo exiliado, ha ido creando una cultura propia en la que esas razas se han mezclado mucho más que en otras tierras (...) Podéis usarlo como deseéis para vuestras campañas o aventuras, ya sean para uso personal o como parte de alguna publicación no comercial (CC BY-NC-SA), para otros usos o una versión mas grande hablad conmigo.
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Pendragón (Sistema).- Las batallas en Pendragón

la razón de ser de los caballeros: como hombres de armas disfrutan de un estatus privilegiado, pero ello implica también la responsabilidad de defender su tierra y luchar para su señor, es lo que se espera de ellos. Teniendo en cuenta lo anterior en Pendragón las batallas reciben un tratamiento especial, contemplando un reglamento específico que centra el foco en los personajes jugadores, en qué hacen y cómo durante cada ronda de batalla. En el manual básico de Nosolorol se desarrolla un sistema distinguiendo entre escaramuzas y batallas
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La Piel de Toro 1936

La Piel de Toro 1936 es un nuevo suplemento de La Llamada de Cthulhu. Está diseñado para jugar en España, pero a diferencia del Piel de Toro original (1997), este no está ambientado en los años veinte, sino en la Guerra Civil (1936-1939). Escrito por Ricard Ibáñez y publicado por Shadowlands, derrocha calidad lo mires por donde lo mires.
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Historia del rol (oficial) en la Tierra Media de JRR Tolkien (parte 1 de 5)

Hace unos meses que tengo escrito este relato detallado de 26 páginas que abarca todas las publicaciones de rol de mesa oficiales vinculadas a la Tierra Media. Ofrecí una versión ligeramente resumida en una conferencia titulada “Rol en la Tierra Media, cinco juegos y un villano” durante la pasada Mereth Aderthad 2013, el encuentro anual de la Sociedad Tolkien Española y lo único que me impedía publicarlo en su integridad era la prometida respuesta a una serie de preguntas de Francesco Nepitello
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Trivial Pursuit: Dungeons & Dragons Edición Ultimate (ING)

De todas las cosas de en las que no me hubiera imaginado acabar trabajando, se me pidió ayudar a componer la edición D&D del Trivial Pursuit, que se acaba de lanzar. Es, bueno, Trivial Pursuit, pero con preguntas específicas D&D: sobre monstruos, hechizos, campañas, personajes y por supuesto sobre la historia de cincuenta años del juego. (ING)
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9 videojuegos de rol que te castigarán en función de como juegas (ING)

Los mejores videojuegos de rol son conocidos por la miriada de elecciones y caminos que te permiten conformar la historia y el modo de juego a tu gusto. En la mayoría de los casos, esto lleva a nuevos talentos y habilidades (...) Sin embargo este no es siempre el caso, algunos RPGs te castigarán por jugar de una determinada manera en vez de recompensarte (...) Kingdom Come Deliverance, Darkest Dungeon, Disco Elysium, The Outer Worlds, Divinity: Original Sin, Fallout: New Vegas, Crusader Kings, Conan Exiles, Project Zomboid (ING)
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Fanzine "El Caldero Mágico" 4

Hace unos meses recordábamos este fanzine del club Héroe a través de su tercer número (aquí). Como es muy difícil de encontrar y, hasta donde yo sé, no se encuentra escaneado, hoy vamos a hablar del número 4 (...) Aunque no aparece ninguna fecha, este cuarto número debió de aparecer a lo largo de 1989. Lo sabemos porque fue presentado en las IV JESYR (diciembre de 1989).
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Escenografía: Ciudad Perdida I

Fornost a 1:1, pero con ese tema general es con el que he comenzado el proyecto. En honor a la verdad he de decir que comencé con un edificio mediano y uno grande, pero creo que ir publicando las estructuras de menor a mayor hará que el resultado tenga mayor sentido del espectáculo.
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Los Diez Productos más Destacados de 5e de 2022

Este artículo es una traducción de la página Sly Flourish.com (...) se realiza con su consentimiento expreso (...) En el Lazy D&D Talk Show destaco los productos de 5e, principalmente los de terceros, pero también los publicados por Wizards of the Coast. Echando la vista atrás, estos son los diez productos de 5e que más me llamaron la atención en 2022.
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15 Consejos para dirigir una partida de rol

Tanto si eres un rolero veterano, como uno que acaba de empezar, este post es para ti. Los consejos aquí dados son fruto de mi experiencia roleando (...) 1. Todos son protagonistas. Cada personaje merece la misma atención. No inviertas más tiempo en un personaje que en otro, ni discrimines a un personaje respecto al resto (...) 2. No es una historia sobre ti, es sobre ellos (...) Cada personaje tiene su propia percepción del mundo (...) Si tienes la posibilidad, diseña la aventura en torno a lo que sabes de los personajes
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Terror y horror en los juegos de rol (9) Terror oriental como inspiración

intentaré hablar de varios temas que se pueden encontrar en el terror oriental y como podrían funcionar en una partida de terror. Algunos de ellos ya los he comentado en otros artículos, pero aquí pretendo cohesionarlos. Espero que os resulte interesante.
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