Hace 8 años | Por --479030-- a xataka.com
Publicado hace 8 años por --479030-- a xataka.com

Esto no es casualidad, pues sus programadores y diseñadores han estado asesorados por psicólogos conductuales para encontrar los porcentajes de recompensa y los diseños de escenarios y enemigos que nos tienen como al perro de Pavlov delante de la pantalla, esperando la siguiente recompensa, la cual encima casi nunca es la que buscas. Es la aleatoriedad de la recompensa la que engancha, por irónico que eso parezca, pues la esperanza del gran premio siempre está ahí.

Comentarios

D

#5 dark souls

D

No hay vida fuera de Skyrim.

S

#5 El Burguer de los RPGs

sieteymedio

#5 The Witcher 3

D

¿Menéame es un videojuego?

Varlak_

#39 Bueno, yo vivo en UK desde hace años, así que técnicamente no estoy en España =), por desgracia mi gramática se resiente. Gracias por la corrección.

aironman

#55 Ogame tenia su gracia hasta que la gente empezó a usar sus propios scripts para jugar por ellos todo el tiempo que ellos no estaban atendiendo al juego.

D

Yo vivo obsesionado con el Cobra Mission. Solo veo tetas y más tetas, pixeladas y en tintas planas. Es una pesadilla, que alguien me mate, por favor!

s

#40 para@grohl es su vida

para jorso votar negativo es un placer

D

#65 o hasta que con dinero podias estampar a cualquiera en un momento.

D

#7 Pero se estructura de manera diferente. Las partidas se dividen obligatoriamente (muchos juegos de móvil tienen contadores o vidas diarias) y normalmente se premia más la consistencia que los atracones de juego.

villarraso_1

Nunca entenderé los juegos que no tienen un final, salvo ganar cosas.
Yo soy más de rescatar a la princesa, vengar la muerte de no sé quién, acabar con la mafia tal o ser campeón del mundial de fútbol.

Voy a echar otra partida al poker online con fichas ficticias, ahora vuelvo lol

D

#10 nunca me acabo de convencer esa saga...pero para eso que hagan un age of empires II que era mas de mi estilo

DirtyMac

“Tenías que jugar todos los días, conseguir tus objetos para la raid de esa noche, prepararte. Si no lo hacías, no eras competitivo y te quedabas atrás porque llegaba otro que le dedicaba más tiempo y era él el que iba a ir en tu lugar.”

Es el mayor defecto del wow. Sólo se disfruta participando en grupos con cierto nivel de desafío y para mantenerte ahí necesitas muchas horas diarias y casi no puedes faltar ningún día o te desplazan.

D

No entiendo aun como la gente vive obsesionada por conseguir los "logros" que se han inventado para que eches tropecientasmil horas. Antaño los juegos eran dificiles de cojones, lo terminabas y te quedabas agusto. Ahora no hay forma

D

#40 Si.

D

#40 Sí. De tiro al troll.

D

#2 el mercado de los smartphones es 100% casual y casi en la misma medida pay to win... No creo que costase mucho hacer una versión de algun juego hardcore de navegador(call of war,ogame,supremacy1914) esos juegos son simples y pueden viciar muchisimo..

gran_conejo

#49 Di que sí, yo también maté a Gwyn en una de las veces que me lo pasé.

Mister_Lala

#36 Eso explica lo de @M-kitus y@JavierB, que están aquí entres a la hora que entres.

Ultimatum

Cuando dejé el WoW en 2008, tenía más de 400 días /played. Eso son más de 9600 horas en total, unas 9 horas al día de media durante 3 años.

Hastiado de farmear y fustigar a mancos día y noche, decidí dejarlo para irme a triunfar al mundo laboral. Las lecciones de gestión de equipos hordas y de resolución de problemas despotismo ilustrado aprendidas manejando una legión de más de 200 trolls (IRL, en el WoW eran de raza diversa) demostraron ser altamente útiles.

True story.

Rima

#26 yo aún sueño con el grindeo de 98 a 99

ailian

#21 En mnm si no entras el karma se mantiene estable.

D

#43 Doy fé. Los muy cabrones lo han diseñado para que puedas pasar años entrando todos los días.

-Ark-

#54 Sí, no sé si tiene mucho que ver con el tema de la obsesión con un solo juego, pero mis 16 niveles diarios (un Desafio 100 Marios) no me los quita nadie. Y así llevo varios meses...

Varlak_

#4 Joder, a una amiga mia le escondian el cable de corriente del ordenador de 12 de la noche a 8 de la mañana para "obligarla" a dormir. Al final acabo llendo a terapia porque era como una yonki del wow (del rollo mentir, obsesionarse, dejar de comer, etc)

D

#81 Lo tengo en la tableta, y para una partida en el baño está bien, pero para ser un roguelike me parece bastante limitado. Me quedo con el Nethack, tambien free.

Krazyel

#84 o sacarte las cards para el buckler a +9 ... lol

Maki_

#5 Oh, sí que la hay. Y en juegos que sí que están bien hechos y terminados.

zakasplinter

En casa hemos comprado el Super Mario Maker. Nos habremos pasado ya unos 50 niveles, nos quedarán otros 6.000.000, y dificilmente podremos seguirle el ritmo a los creadores de niveles, que cada día aparecen varios cientos.

kie

#29 Yendo, yendo, yendo, yendo, yendo, yendo, yendo, yendo.

Ale, cuando gastéis éstos, os mando unos pocos más.

En serio, ¿no hay nadie en España que sepa escribir este gerundio?

cyrus

#50 yo era un viciado de las magic, es del estilo?...

R

#97 Yo diría que mejor que el Magic ahora. Y de hecho, para ordenador es el mejor, es decir... que Hearthstone como juego tiene que ser en ordenador, nada que ver con las cartas lo que le da jugabilidad.

Es entretenido realmente, al final, y no te sangran tanto con el precio de las cartas.

Si te molaba Magic, juega al Hearthstone, pero cuidado no te obsesiones con el tema hay gente que gasta pasta comprando sobres... un error porque realmente no hace falta.

D

#111 whisky es una palabra que no existia en español. Doable es una palabra que existe en español desde siempre y con múltiples opciones. Si quieres seguir comparando tú solito te retratas.

Krazyel

8 años con el Ragnarok Online....desde entonces huyo de los mmorpg lol
Aunque ahora con el héroes of the Storm tb llevo un añico que vamos jajaja

D

#32 doables...

D

#18 yo salve a solaire para ayudarme con gwyn mate a Gwynevere y a gwendolin y a todos los npc y sumi al mundo en la oscuridad

D

#49 Bien hecho, que se enteren!

D

#49 Ese es el final "bueno"; se supone que si tu elijes no encender la llama, Solaire ya lo hace por ti, y de ese modo se crea un equilibrio entre la luz y la oscuridad

D

#22 Yo tengo más de 7000 horas al wow; 400 horas es de ser un puto noob.

sonixx

#55 uff calla yo jugaba al xwars y era un infierno hace muchos años, eso si eran juegos online, no lo que hay ahora, menos mal que no había para el móvil si no ya morías.
Y mira que empece a jugar tarde en un universo, pero me pique tanto, que me emocionaba hasta con que mi alianza estuviese en el top 5, y yo en el top 50, pero que malas noches y menuda diplomacia tenias que echar y cuantas traiciones y mafia había.
Pero el juego te quitaba la vida, cuando hicieron un reset, volví a empezar pensando en asi empezamos todos al mismo nivel pero ahi me di cuenta que tenia que dejarlo. No era normal

D

Mal

p

#32 Alcanzables, viables, asequibles, posibles, plausibles...

Darknihil

#99 Es de pago, ojo.

Nitros

Mi propia experiencia os puede servir como ejemplo: he jugado más de 400 horas a un videojuego llamado Destiny

400 horas en Destiny no es absolutamente nada.

Destiny tiene un grave problema ahora entre manos

Si, el problema concretamente se llama "The Division".

s

#82 #65 #64 #60 uno de mis proyectos de desarrollo es una cosa aun peor que ogame, en cuanto a complejidad y tiempo para conseguir todos los tipos de flotas y comprender el funcionamiento de las batallas, aunque en un principio puede ser algo parecido la complejidad esta a otro nivel. si eso os aviso cuando tenga la beta

D

#111 Km no lleva punto y la primera K es con mayúscula. Pero vamos, que lo que tú quieras. Usa doable cuando hables con tu jefe de los objetivos de 2016, que vas a quedar super moderno.

D

La entradilla es una fiel descripción del 7 Days To Die, os aconsejo no probar esa maldita obra del demonio, a mi tiene enganchado lol

D

#27 Una verguenza sin duda alguna

aiounsoufa

#22 yo hace meses que lo tengo aparcado porque arreglar el mundo en el Fallout 4 me roba la mayor parte de tiempo de vicio, y tampoco juego últimamente por el desquicie de la comunidad. ¿Qué id tienes?, por si me da meterme un día de estos lol

cc #94,#153

editado:
2000 h registradas 1919 partidas (balance +)

forms

El método tragaperras de toda la vida.... pero con distintas interfaces lol

Cada random tiempo toca premio y te quedas contento... y a seguir probando.

Sedda

#18 Malote era reavivar la llama con tu alma y repetir la maldición de los no muertos, pero ahora contigo como nuevo señor de la ceniza. Que de lugar a la era de oscuridad, donde la humanidad pueda brillar por si misma sin la opresión de los dioses y la maldición! ^^

D

#24 O le compras el oro al chino con el dinero que sacas trabajando, que te compensa en relación tiempo/gasto, juegas cada día para raid y ya.

D

#62 Nu se, yo me equipé full epics cuatro personajes, uno de ellos full heroico, jugando de ocho a una a diario. Tampoco era para tanto.

sangaroth

#2 Pixel dungeons..try it, its free!

p

#22 yo juego al Dota/Dota2 desde antes de conocer a mi actual esposa....y llevo con ella más de 11 años lol

JoePerkins

#97 Es prácticamente lo mismo, pero más limitado de cartas (y combos, obvio). Como al final lo más divertido (para mi) es montar barajas comberas, mola más Magic.

Aunque precisamente por haber menos cartas en Hearthstone te puedes poner más facilmente al día, y sin gastarte un duro (jugando media hora al día puedes ir avanzando, o acumulando retos y jugar una vez cada tres días o así).

JoePerkins

#159 Es opcional, yo no me he gastado absolutamente nada. Con los retos diarios acumulas moneda virtual que luego puedes gastar en sobres o aventuras (donde desbloqueas cartas específicas que no salen en sobres). Cada semana o así hay una pelea de taberna que con una victoria ganas un sobre, y puedes comprar accesos a la arena donde generas barajas con cartas aleatorias que te van saliendo.

Luego puedes convertir cartas en polvo arcano, que te permite comprar cartas específicas, aunque en general creo que es mejor sólo convertir las sobrantes (sólo puedes tener 2 de cada carta, 1 de las legendarias).

Personalmente recomiendo acabar las aventuras cuanto antes. En la arena no consigo muy buenos resultados, aunque si no tienes cartas es una opción para ver cosas nuevas. Eso sí, las peleas de taberna no hay que saltárselas, suelen ser muy fáciles.

D

#137 los elefantes eran divertidos,pero yo era mas de rush con godos/celtas,menudas risas con unidades baratas si lo pillabas descuidado lo destruias sin despeinarte.

D

#3 ¿El ogame viciar? No se de donde sacas eso.

D

#2 Entra cada día y pulsa en todas las construcciones para obtener monedas.

Vaya, que te las den automáticamente como toda la vida es impedido por...?

No juego a ninguno de "estrategia". Menudo coñazo los juegos de móvil.

D

#20 Tragaperras. Que palabra tan española. Random ¿?¿?

monica_team

#34 El EVE, ese juego, ese GRAN juego, que incluso parece otra vida jaja, y yo con mis 7 cuentas, tampoco puedo decir mucho respecto a mi caso lol.

PussyLover

Yo sigo obsesionado con mi Super Street Fighter 2 de SNES. lol lol

Y el Street Fighter II dejé de jugar tanto cuando descubrí que sin perder ni un combate no conseguias a los jefes finales.

damk3r

#77 "Hay gente que se divierte haciendo Rol o charlando en la ciudad, pero eso es como jugar a los SIMS." Esta frase no tiene ningún sentido.

Buen rollo -> Buenos fichajes -> Primeros logros -> Avance -> Estancamiento -> Pros quieren echar a los más malos -> movimientos -> mal rollo -> abandonos -> mal rollo -> el lider se pira -> fin del grupo

O sea "peasants" creyendose "pros" quemandose. En lugar de jugadores que van a disfrutar jugando junsto contra el bichejo enorme de turno.

D

#91 Yo siempre me enfadé por que los Soul Linkers no pudieran ir a la torre de X plantas (que ya ni recuerdo el nombre...)

pedrobz

Hola, me llamo Bruce, y soy un adicto al WOW.

Zeioth

A quién le interese el tema le recomiendo el libro: "A Theory of Fun for Game Design." Habla sobre cuales son los disparadores que hacen que percibamos algo como divertido. Ayuda mucho a entender el éxito de todos esos juegos vagamente divertidos que lo petan hoy en dia.

pedrobz

#109 ¿Vivir de ello? Creo que has confundido la pregunta, me has preguntado cuanto duermo, no cuanto juego.

D

#55 Joder. Recuerdo ese vicio. Levantarme a las 5 de la mañana. Calculadora en mano para ser si un ataque iba a ser rentable. Llegar al Top 10 del universo 1... Me lo deje de golpe, de repente, luego me arrepentí porque podría haber sacado pasta vendiendo mi cuenta...

Krazyel

#131 spro,ngro,daro anaedran, valhalla...el ofi europeo... Muchos lol. Main hp fs y champ de mvp jajajja

sonixx

#2 es que la mayoría de juegos móviles acaban siendo muy rápidos al principio y luego insoportablemente lentos, hasta tal punto o pagas o te estancas, por una cosa que en los primeros niveles no tardabas 5 minutos ahora son semanas

Mister_Lala

#58 El nombre del juego da alguna pista al respecto

D

#22: Yo eché 100 horas al 2 sólo para aprender a jugar. De repente ví el abismo y lo desinstalé ipso-facto.

Di no a las dronjas.

D

Cuatro años jugando a Eve Online de 12 que tiene ya aunque nadie que lleva tiempo suficiente lo puede considerar un juego. Un hobby, una vida alternativa tal vez. Jugar, jugar juegas cuando no tienes nada que hacer en Eve lol

cyrus

#29 cuanto cuesta un cable de corriente?, 2 euros?, seguro que habia formas mejores de evitar que jugara

cyrus

#10 no lo sabia, acabas de arruinarme la vida

Potopo

#75 joer, hasta yo me he asustado al darme cuenta (¿hay emoticono de cara de vergüenza?)

Potopo

#4 de todas formas también digo que no es por culpa del juego, a muchos de esos jugadores los he visto obsesionados con otros juegos. Son multiadictos

Potopo

#9 sería discutible, pero este juego en concreto permite ver un log de cada personaje desde la página oficial, algunos asustan por la cantidad de tiempo que dedican

DirtyMac

#38 No tenía problema con el oro. Tenía un addon de subasta con el que sin apenas esfuerzo me saqué 100k en un par de semanas (Pandaria). Lo que llevaba más tiempo era equipar a 3 pj en PVE y uno de ellos en PVP también.

DirtyMac

#61 Yo lo dejé hace un tiempo ya. El wow es mágico cuando subes tu primer personaje y vas descubriendo el mundo (un poco tedioso "matar 12 jabalís" todo el tiempo eso sí). Una vez llegas a nivel máximo tu reto es Raid/Arena/RBG. Hay gente que se divierte haciendo Rol o charlando en la ciudad, pero eso es como jugar a los SIMS. Así que necesitas encontrar un grupo, de más o menos gente con tu mismo nivel y edad mental. Una vez lo consigues comienza el ciclo: Buen rollo -> Buenos fichajes -> Primeros logros -> Avance -> Estancamiento -> Pros quieren echar a los más malos -> movimientos -> mal rollo -> abandonos -> mal rollo -> el lider se pira -> fin del grupo. Tras recorres ese ciclo varias veces lo dejé por hastío.

Varlak_

#93 hombre, si das por hecho que tu hija es una jonki con una adiccion seria si, si das por hecho que simplemente se esta viciando demasiado, pues te fias de ella.

Sedda

#68 Yo lo que había entendido en el Dark Souls 2 es que hasta entonces se había ido repitiendo una y otra vez el ciclo, avivando siempre la llama. De hecho tiene sentido: si no leías en la wiki como encontrar a Kaathe, es imposible enterarse que también había esta segunda opción con sentido.

Dark souls 3 creo que es lo que sucede cuando no se aviva la llama (aunque aún quedan unos meses de ponernos los dientes largos hasta que salga).

DirtyMac

#86 sí, yo usaba el OQueue hasta que lo quitaron para meter la actualización que tú comentas. Pero nunca sabes que tipo de grupo te va a tocar. Yo jugaba para ir al contenido HC y tratar de subir en el ranking de first kill de la Hermandad y necesitas grupo fijo y muchos intentos para eso. Lo otro no deja de ser un LFR para todos

DirtyMac

#78 5 horas a diario. Pues todo el tiempo libre que tengo yo después de trabajar y dormir. Hombre, podría haber dejado mi empleo ahora que lo pienso..

D

COD Mw3 COD mw3 COD mw3 COD Mw3 COD mw3 COD mw3....multi..

Plantegra

#2 Bufff pues anda que no hay miles de formas clásicas y satisfactorias de enganchar a un jugador mejor que la del grindeo...

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