Hace 7 años | Por --534642-- a 3djuegos.com
Publicado hace 7 años por --534642-- a 3djuegos.com

Las copias ilegales son una auténtica pesadilla para las desarrolladoras y editoras de videojuegos. Pero algunas de ellas optan por considerarlo un mal inevitable y prefieren tomárselo con cierto grado de humor, aunque eso no significa que los seguidores de Jack Sparrow puedan salirse con la suya tan fácilmente.
Para realizar estas pequeñas venganzas morales los programadores introducen en sus juegos ciertos códigos que hacen que los usuarios de copias piratas no puedan disfrutar de él como se supone que deberían.

Comentarios

P

#15 Yo creo que estás equivocado. Steam ha hecho mucho por la industria y ahora se compran muchos más juegos que antes. Incluso en España las ventas de 2016 aumentaron un 7.4% respecto a 2015.

enol79

#7 Totalmente de acuerdo. Hace un montón que no pirateo juegos y no gasto mucho dinero. Entre Origin Access y una oferta que compro al año (en este caso Titanfall 2) me vale.

D

#38 Exacto, de las que yo tengo conocimiento:

- Ubisoft con su nube (en Heroes of MM V por ejemplo no podíamos ni cargar partida; como la mayoría de servidores, cuando lo compramos, cerraron era una quimera poder terminar una partida empezada el día anterior)
-Cualquier juego con denuvo (se sospecha que tiene impacto en el rendimiento, si bien tampoco hay prueba real de ello, sólo hipótesis; pero probablemente al ser "third party" tenga un impacto directo en el precio del producto).
-Cualquier juego con conexión lan que te pida otra clave para jugar con tu hermano, por ejemplo, o que te impida dejar la copia a un amigo porque vaya contra los ToS de dicho juego.
-Cualquier juego bloqueado por región (como Diablo 3) que te obliga a comprar otra copia si te vas, por ejemplo, a currar a China.
-Cualquier juego de Origin, que básicamente pretende vender información personal tuya a terceros.

Yo obviamente prefiero pagar por un producto que me gusta porque es la mejor forma de que esa gente que hay detrás siga sacando productos que me gustan; pero si empezamos a joder a tus propios clientes... qué queréis que os diga, se pueden ir mucho a la mierda las empresas y los DRM de los cojones. (Y sin entrar al trapo en cómo la industria está jodidamente plagada de estafas en forma de early-access y DLC; como el DayZ standalone o el Total War: Warhammer que te cobran hasta la sangre lol )

D

#7 Exacto: tienes una copia privada de música, película, juegos (en ese caso sí es pirata), pero pillas un original a un buen precio y te lo compras. Algunos llevamos casi quince años diciéndoselo a los que todos sabemos, pero no hay manera. Quizá porque la presunta piratería constituye un buen pretexto para que gestores necios que sólo saben arruinar lo que tocan justifiquen su sueldo. Allá ellos.

m

#28 No estaba valorando si es caro o no, me parece un precio razonable. He dicho lo que he dicho, que no te dan los juegos, te los alquilan, la diferencia es grande.

o

#7 Hoy en día las compañias tratan peor que nunca a los usuarios, comprarte un juego en lanzamiento con pre reserva es tan absurdo que no tiene sentido porque te cobran el doble de lo que valdrá pasado un mes o 4 veces más de lo que valdrá en alguna oferta. Por desgracia aún te compras algunos juegos por 60 €urazos y encima luego resulta que son juegos incompletos, ejemplo claro battlefield, me lo compro y como no me dedico a leer reviews ni nada resulta que ya de por si el juego viene con DLCs practicamente en la salida recortandote el juego antes de la salida y vendiendo "pases de temporada" con lo que cualquier juego acaba costando mucho más dinero de lo que se supone que vale que ya me parece un precio excesivo. Y todo esto contando que battefield 1 esta super guapo y funciona bastante decentemente de salida porque este año pasado hemos tenido autenticos mojones de salida entre ellos juegos que deberían no repetir errores: Mafia 3, Watchdogs 2, FFXV.

Me alegro de que compañias como Riot sean las que mas dinero ganan con sus juegos con modelos f2p decentes aunque también tenemos a otras compañias como $upercell que también se forra con modelos pay2win y aún así me parece más decente que otras compañias que te cobran antes, durante y si pudieran te sangrarian por horas de juego.

D

#2 Sí, y lo cojonudo es que esa foto con el código salía en la publicidad de konami en la hobby consolas.

enol79

#9 #7 Y se me olvidaba mencionar el préstamo familiar de Steam. Que también es la hostia.

tul

#23 y? antes metias una cinta de 90 minutos y te copiabas mas de una docena de juegos por cada cara con solo darle al play en una pletina y al rec en la otra. tampoco ha cambiado tanto la cosa en los ultimos 30 años.

yusavi

#7 ¿Insinuas que ofrecer juegos a precios razonables es mejor que precios prohibitivos y medidas penales? ¿Estamos locos?

tul

#21 yo solo compro juego que ya me he terminado y me han gustado realmente, hay demasiada mierda hypeada por la prensa como para fiarse de nadie.

D

Quizás no sea la intención del meneo, pero igual habría que poner una lista de cuánto esos castigos antipiratería se vuelven contra los usuarios legales. Al fin y al cabo, si pirateas un juego pues tienes lo que tienes, pero pagar para que encima te den algo capado y que encima el juego no funcione, pues vaya gracia.

D

#42 Con el porno de Pamela Anderson de combo.

D

#15 En realidad no es asi, por ejemplo, el sistema Denuvo, ha conseguido que muchos de los grandes crackers del mundo se rindieran ante sus pies. Ahora ya están empezando a conseguir crackearlo (no en todos los casos), pero estamos hablando de años de juegos protegidos por Denuvo, quizás suficiente tiempo para que las casas dueñas de los juegos les sacaran partido económico. Y cuanto mas pase el tiempo mas complicado va a ser crackear juegos.
Lo que está claro es que no se puede cobrar 60 euros por un juego de los llamados AAA. Hay otras compañías, como por ejemplo la del Witcher, que directamente no protegen el juego y aún así, rompen records de ventas. Porqué? Porque un buen juego no duele pagarlo.

tul

#34 la ultima vez que instale una demo venia con una micromania, no te digo mas lol
que blogs de videojuegos consideras independientes?

tul

#42 el trapicheo de cds con los compinches del barrio era brutal y los que disponian de modem para conectarse a infovia o las BBS eran los primeros entre iguales lol

anv

#27 Es que es más barato dejar que pirateen el juego que incluir un manual de instrucciones.

D

#25 #43 Antes necesitabas un original y contactos para conseguirlos, parece que no os acordais que la mitad de las copias no cargaban, y la calidad de las cintas era patética.
Yo me he hecho el GTA V para la X360, el fin de semana antes de que fuese puesto a la venta.

NotVizzini

#8 Cada uno tendrá sus motivos no?

Por ejemplo, estoy a un pasito de poner todo el software de la empresa crackeado (aunque pagaré las licencias ya que la ley me obliga) pues toda la gestión de licencias hace perder taaanto tiempo que es absurdo...

El que no paga pierde mucho menos tiempo que yo en instalar y configurar cualquier pc...

ochoceros

#76 No sé hasta qué punto te merecerá la pena el instalar versiones piratas antes que poner las originales, si es que las tienes pagadas. Hoy en día hay muchas soluciones para empresa de licenciamiento en red local que simplifican mucho la tarea de la instalación y autorización, por no hablar de cuando tienes que recurrir al soporte técnico en remoto; si ven que es un programa "pirata", por mucha licencia comprada que tengas, lo más normal es que lo usen como excusa para cualquier cosa que te pase (y eso si te dan soporte).

Otra cosa es hace unos cuantos años cuando había licenciamientos por hardware como las p***s llaves por puerto paralelo, que no siempre eran tan transparentes para la impresora/plotter que se enchufaba detrás como anunciaban los fabricantes, cosa que obligaba siempre a montar un segundo puerto paralelo en los PCs. Recuerdo un caso en el pleistoceno en el que un cliente de un conocidísimo software de CAD tuvo un fallo en la llave justo antes de entregar un proyecto y era incapaz de abrir la aplicación para imprimir sus planos en el plotter A0 que tenía. El veredicto de la casa matriz (en Suiza) era que se enviase la llave LPT y en 2 semanas recibiría una nueva llave. Todo eso después de haberse gastado más de medio millón de pesetas en dicho software. Así que una mano negra roll le instaló una versión pirata del software para salir del paso, pero cuando llegó la llave original no quiso saber nada de la licencia original (a pesar de que la tenía pagada y la siguió renovando durante años), incluso decía que funcionaba más rápido.

Y con esto de la rapidez sí que he visto problemas con métodos más modernos que se basan en la comprobación de licencia contra un servidor remoto, llegando a abrir un programa en el mismo equipo en un minuto (comprobando licencia) frente a

D

¡Qué den conciertos!

W

#49 Eso hacía el Earthbound/Mother que menciona el artículo. El juego también se colgaba en el jefe final y borraba la partida.

frankiegth

#76 Instalando Gnu/Linux te puedes olvidar de pagar licencias e historias en esa linea. Seguro que ya lo sabes, pero nunca está de más recordarlo.

Entiendo perfectamente la incercia psicológica y de mercado de los sistemas de las ventanas, aunque a partir de ese engendro llamado Window$ 8 y 10 lo entiendo mucho menos.

Y además lo que comentas, te obligan ha hacer 'las cosas mal' para poder sacar el trabajo adelante como es debido haciéndoles gratis el 'trabajo sucio' via software crackeado. Software crackeado en el que, por otro lado, dudo pueda confiarse en todos los casos por temas de seguridad.
(CC #8)

NotVizzini

#116 Exactamente.

Una de las cosas que estoy haciendo muy lentamente es cambiar SQLSERVER por mysql y servidores mocosoft por linux, pero viniendo de una escisión de una multinacional que tenia acuerdos con Microsoft entenderas que no son i 4 dias ni 4 meses.

Eso si, la cara que pone el director cuando pregunta "y eso de licencias cuánto nos va a costar" es una gozada...

Yo le digo que vaya haciendo hucha con lo que le ahorro para cuando le pida para otras necesidades...

frankiegth

#117 Buen trabajo. Hay empresas que no saben la suerte que tienen con sus empleados.

NotVizzini

#118 Creo que para que me valoraran tuve que irme...

mangrar

#10 si, en casos contados pirateo. Como cuando me cogí una raspberry pi y la convertí en un emulador. Entonces me toca descargar ROMs, porque además, tampoco es que me dejen otra opción en este caso. Que yo sepa no hay forma legal de comprar ROMs de videojuegos retro de consolas antiguas.

D

#20 Cualquier juego está a 3 clicks de distancia, y ya ni siquiera hay que bajarse cracks. Joder si piratean hasta los DLCs.

a

#50 Bienvenido a Tatoo 4

NotVizzini

"Las copias ilegales son una auténtica pesadilla para las desarrolladoras y editoras de videojuegos. "

¿Porque se afirma tal cosa? ¿En base a que son una pesadilla?

mangrar

#77 #73 A ver, si. Hace 15-20 años, yo si pirateaba, claro, era un adolescente sin sueldo. Pero por entonces, no había la oferta que hay ahora. La única manera de comprarte un juego muy barato era de segunda mano. Antes no había humble bundles ni GOG ni steam ni nada parecido. Si comparas con entonces, ahora es mucho mas asequible.

Tambien hay que tener en cuenta las diferentes economías. Mira europa por ejemplo. El precio de los videojuegos es el mismo, sin embargo no todos los países tienen el mismo poder adquisitivo. No es lo mismo pagar 70€ por un juego en España que en el Reino Unido. Es mucho mas caro para nosotros. De hecho yo vivo en Irlanda, y tengo 2 cuentas de la play, la española y la irlandesa. Son exactamente los mismos precios, pero mi salario es mucho mejor aquí del que tendría en España. Coge una oferta por ejemplo de un juego por 20€. Con eso en España te vas a un restaurante decente y comen dos personas, aquí en Irlanda apenas tienes para comer uno.

Como tu bien dices, una familia que no llega a final de mes no se puede permitir comprar videojuegos, y por desgracia en nuestro país, hay demasiadas familias muy jodidas, muchas mas de las que corresponde a un país desarrollado del primer mundo.

Nova6K0

#71 Por la estupidez de "lucro cesante". No en vano no conozco una figura económica o de derecho más manipulada que el "lucro cesante". Porque inventarnos cifras de pérdidas o falta de ganancias (e incluso el inventarse el precio de un producto en el mercado), la podemos inventar para casi cualquier sector y casi cualquier trabajo. El problema es que la Industria jamás ha demostrado este lucro cesante y no no vale preguntarle a adolescentes si pagarían por un contenido, si no lo pudiesen descargar. Esa chapuza de cuentas de la vieja del informe de la archidenominada Coalición de Creadores, no vale. Y mucho menos si quien hizo el informe, paga por medio de puntos y cheque regalos a quienes rellenen sus encuestas como es el caso de la consultora/estadista Gfk al que se le encargó el informe.

Salu2

D

#105 Yo siempre he sido más de consola, pero es que ya no compensa, sobre todo cuando todos los juegos menos 2 o 3 exclusivos salen en PC.
La diferencia sólo la marac nintendo, y desde la Wii van de mal en peor.

NotVizzini

#49 Imagino uno de los detalles es que no sea fácilmente detectable en el crack inicial.

Es decir, si lo crackeas y asi que entras resulta que no puedes hacer nada(o al final si es que se puede comprobar de alguna forma) puesel cracket seguirá hasta joder esa limitación. Si al cracker le parece que ya va, pues no insiste más...

Imagino..

P

#94 No quiero convertir esto en un flame de PC vs Consolas, sólo decirte que hay mucha gente que simplemente no quiere complicarse con PC y que no juega online y para eso prefiere una consola y comprarse juegos GOTY cuando salen con todos los DLCs y bajan de precio. Ambos sistemas tienen su público.

D

#38 Para jugar a mi comprado Worms3D tuve que piratearlo

M

#49 Ese tipo de cosas las hacen. En uno de los juegos de Batman si tenías una copia pirata no podía extender la capa y no podías llegar a un sitio al que tenías que llegar para continuar, por ejemplo.

m

#7 "Y el otro dia me di de alta en Origin, para PC, por 24€ al año. Me han regalado unos cuantos juegos"

Si mi memoria no me falla esos juegos no te los han regalado, los estás alquilando.

D

Que quereis que os diga, hay peores castigos para la gente que "legitimamente" compra el juego, como tener que estar siempre conectado o sino no juegas, las putas verificaciones cada dos por tres, el abusivo precio de algunos juegos para que luego encima te vengan sin testear y a medio acabar...

D

#112 Sólo compro juegos con online, o que estén muy baratos en Steam. Porque me parece una pasada pagar más de 50 euros por un juego que su campaña me va a durar menos de 8 horas, o que a los 3 meses te van a salir 5 DLCs para "completar" la historia.

musg0

#4 Mi lema de cracker adolescente era "La piratería es delito, pero a mí me importa un pito"

tul

#6 hace años que la gran mayoria de los juegos no llevan manuales de instrucciones en papel

tul

#37 paso de las adaptaciones de consola a pc, cd projetk nunca ha sido capaz de volver al nivelon del primer witcher

tul

#40 desde hace ya varios años las versiones de lanzamiento son demos incompletas, sin revisar, con toneladas de bugs y destripados de buena parte de su contenido para revendertelo luego como dlcs, son una castaña pero para hacerte una idea de como sera el juego terminado no estan mal del todo, estas son las que suelo usar para probar los juegos y se lo recomiendo a todo el mundo.
lo de me curtan la oreja no me va nada, prefiero leer reviews independientes de sitios anglosajones aunque no es nada facil evitar a los hyperos de la industria.

tul

#43 no ha cambiado nada, en la epoca del spectrum tambien habia protecciones anticopia.

D

#7 Yo igual. Pero es que tengo muy poco tiempo para jugar. Así que no me como la cabeza.
Me compro FIFA todos los años y entre lo que me dan el anterior mas al alguna oferta que busco me suele salir por 40€.
En Xbox live regalan dos juegos cada mes.
Siempre encuentro la suscripción de un año (a veces incluso me salen ofertas de un mes por 1€) por 40-50€.

Si compro algún juego más es después del lanzamiento o incluso un año después.
Los de segunda mano...

Si fuera gamer, supongo que me gastaría más. Pero por lo demás, casi 200€ anuales (a veces ni eso) me lo puedo permitir.

Pero he pirateado juegos como el que más. Los Assassins Creed no he jugado ninguno original jajajaja. Y con alguno si era un calentón de cabeza hacerlos funcionar y te quedabas sin el online.

D

Pero esto sera en los casos en que te detecten que el juego esta crackeado no?

Wayfarer

Bah, naderías: el OutRun para PC en disquete de 5,25" venía con una protección hardware. Si el disco detectaba que estabas usando un copión, machacaba el disco original y te quedabas sin el juego y sin la copia.

Al final me tocó comprar el uego y no para mí, sino para el colega que me prestó el suyo.

ochoceros

#93 Bueno, si es para trabajar con edición de imagen, vídeo o sonido olvida lo del remoto.

TDI

Los Sims 4 también te obligaban a jugar conectado a Origin, pero ambos métodos se podían evitar ya el día del lanzamiento.

avalancha971

Flipando con lo del EarthBound, no tenia ni idea de que existiera.

http://media.earthboundcentral.com/2011/05/earthbounds-copy-protection/index.html

mangrar

#9 La verdad es que yo juegos recien nuevos solo compro el FIFA o los de Star Wars. Pero son juegos que uso mucho y me sale a cuenta. Luego he comprado alguno nuevo porque lo consideraba muy bueno, como The Witcher 3. Los demás, en oferta o incluso de segunda mano.

mangrar

#18 Bueno, yo juegos de lanzamiento compro muy pocos. FIFA es una de ellos, y luego alguno mas, como Star Wars battlefront. Battlefield 1 lo compré en oferta, no tenía ninguna prisa en pillarmelo. También me pillé el Arkham Knight recién salido. Solo lo hago con cosas que me gustan mucho, y Star Wars, Batman y el FIFA, no puedo esperar, cuando salen, los quiero YA

Y mira, hace poco me pillé For Honor para la play por 40€, 30€ mas barato que cuando salió hace un par de meses.

mangrar

#19 vale, si, el caso es que por 24€ al año tengo un porrón de juegos recientes. Te parece caro? joder, si sale a 2€ al mes, menos del precio de un café.

mangrar

#29 Yo no leo la prensa. Miro videos en twitch de videojuegos y ya se si me merece la pena comprarme un juego nuevo o no. Eso aparte de probar una demo del juego. Así estoy mucho mejor informado que leyendo un artículo de la prensa especializada. También leo blogs independientes, donde los redactores no están influenciados por las grandes compañías de videojuegos, sino que expresan su opinión personal.

mangrar

#29 De hecho te pongo un ejemplo. The Last Of Us es un juego sobrevalorado en mi opinión. Yo vi videos, y no lo vi para tanto, al menos no para pagar 70€. Al final lo compré por menos de la mitad, por ese precio si que me pareció rentable. Otros como The Witcher 3 me pareció brutal, y lo compré a la semana de salir al mercado y no me arrepiento.

mangrar

#35 Pues tio, hoy en dia hay demos en todas las plataformas, como steam o la playstation store.

Blogs independientes, pues de gente como tu o yo que abre un blog en blogspot para hablar de videojuegos. Ahora mismo no te puedo decir ninguno porque no tengo acceso en el curro. Pero si que escucho un par de podcasts:

Reserva de maná:


La PS4:

Game Over:


También escucho otros podcast frikis en general, como La Orbita de Endor o La Tardis sobre metrópolis, donde a veces hablan de videojuegos. En ivoox puedes encontrar infinidad de podcasts independientes sobre videojuegos o de cualquier otro tema.

mangrar

#39 The Witcher 3 lo compré para la play. El uno lo tengo en pc que ni lo he abierto aún, me costó 0,99€ en steam, y el dos lo mismo, 1,99€.

mangrar

#36 practica que debería extenderse a todas las plataformas.

mangrar

#46 yo la mayoría de blogs que leo son en inglés, porque de hecho vivo en el extranjero. Lo de los podcasts, es una excepción, los que sigo, son en castellano.

No estoy de acuerdo en lo de demos incompletas. De hecho la última que probé es la de For Honor. Juego que me gustó, pero no para gastarme 70€. Luego he ido viendo a gente jugando en twitch y cuando ha estado rebajado, pues me he gastado 40€. Luego hay juegos que una vez lanzados, te dejan jugar gratis un fin de semana. De hecho, así es como probé Overwatch.

Y es muy fácil evitar los hyperos de la industria. Simplemente sigue blogs de gente independiente, de jugadores como tu o como yo. Blogspot esta lleno de blogs independientes, solo tienes que buscar. Wordpress.com en una buena fuente también. Y en ivoox, como ya dije antes, esta lleno de podcasts independientes, de grupos de amigos que se juntan a hablar de un tema que les gusta mucho.

Nova6K0

La piratería lleva años siendo la excusa de las compañías, editoras, discográficas, para no bajar el precio no sólo de los juegos sino de cualquier productos de ocio/entretenimiento. Y es más si todo el mundo dejase de descargar, los precios seguirían sin bajar.

Volviendo a los videojuegos, probar una demo y decir por probarla que el juego es una maravilla es como decir que un lavavajillas funciona, porque has podido abrir la puerta. Una demo no vale para nada, salvo para ver los gráficos del juego.

Además en España nos tomas por idiotas, siempre ponen los precios más caros en un país donde el SMI es mucho más bajo que otros. Y además la tomadura del cambio de dolar-euro. Cambio no igualación, si fuese cambio no tendría precios iguales o más altos en euros.

Y todo esto sin hablar de otras tomaduras de pelo como los DLC que te quieren cobrar como un juego, los juegos por capítulos por los que acabas pagando más de 100 € tranquilamente,...

Salu2

P

#18 A mi me gusta comprar ediciones coleccionista (pillo un par al año) y estoy hasta los huevos de pagar 200 pavos y que no me metan ni siquiera el pase de temporada.

dreierfahrer

#18 mejor el star wars battlefront; 50 euros. 2 mapas multijugador. No hay single player.

Eso sin DLCs, digo....

dreierfahrer

#19 darte de alta es gratis... el habra comprado el servicio anual por el q puedes jugar a muchos de sus juegos...

Fernando_x

#7 Tiene menos sentido porque somos mayores, tenemos nuestro sueldo, podemos gastarlo en lo que queramos, pero hace 15-20 años, no era tan sencillo. Viniendo de una familia de clase media-baja, a ver como le explicas a tu padre que necesitas 5000 pesetas para comprarte un juego. Un juego!! En ese momento sí que estaba muy justificada la piratería, porque era una venta que NO se iba a hacer de ninguna manera. Hoy en día, lo mismo, yo me puedo gastar lo que quiera en steam o en humble bundle, pero un chaval de 14 años, pues no, una familia que no llega a final de mes no se va a gastar esos euros en una suscripción para el chico.

mangrar

#81 Si, en el primer caso, no hay otro remedio. Y oye, que se jodan. Hubo la misma polémica con el diablo 3, no se entendía ni se entiende aún que el juego tenga que ser online aunque no juegues con nadie. A mi me dió igual porque tengo internet de todas formas, pero si me voy de viaje, en tren, avión o lo que sea y no hay internet, no puedo jugar en mi portátil, y me jode.

Yo también compré hace poco el Skyrim, remasterizado para PS4, y porque estaba de oferta, por 20 pavos. Mas no pago, porque no me parece ninguna maravilla. Por 20 euros si me parece bien, porque para mi, es el valor que tiene. Por The Withcher 3 pagué 70€ muy agusto, porque en mi opinión, si los vale, es una puta maravilla, y es de los pocos juegos que no me he esperado a que estén de oferta.

P

#91 La PS3 estuvo como 7 años sin poder piratearse. La PS4 lo mismo, hasta donde yo sé no se puede piratear. Y hay mucha gente que prefiere pagar 400€ y no tener que lidiar con Windows e historias y luego pagar los juegos que tener un PC. Además en consola ahora hay mucho juego digital también.

Ni las consolas ni los PCs van a palmar, hay mucho mercado y cada vez más. Sí que deberían de darle una vuelta al tema del online, pero mucha gente lo paga porque les regalan al mes 2 o 3 juegos y están contentos.

Los DLCs son una estafa pero sobreviven porque la gente los sigue comprando. Mientras eso sea así, ahí seguirán.

P

#106 Ya ves que ahora incluso con la Switch hay que pagar por el online... A mi no me gusta nada pero hay gente que le compensa los juegos que les regalan al mes Yo siempre he sido de PC aunque juego en consola muy de vez en cuando.

P

#108 Sí, eso está claro, aunque sigue habiendo algunas exclusivas, pocas pero las hay

sauron34_1

Si pueden meter código que detecta la copia pirata, porque no hacen, por ejemplo, que se joda el final? O que te metas en un sitio sin salida?

neotobarra2

Quizá se podría mencionar el Half Life 2. Recuerdo que en su momento fue muy polémico porque fue el primer juego que, al requerir Steam para funcionar, te obligaba a tener conexión a Internet en casa para poder jugarlo. A día de hoy todo el mundo tiene Internet, pero en aquel entonces no era así ni de lejos. En zonas rurales o ciudades pequeñas, era muy normal que la inmensa mayoría de la población no tuviera Internet. Salió una versión "No Steam" (pirata, claro está) que es la que acabamos instalando todo mi círculo de amigos (grabadoras de DVD sí había, y era la forma en que nos pasábamos estas cosas entre nosotros). Lo peor es que en esa versión había un bug que hacía que de vez en cuando todos los personajes y enemigos quedasen inmóviles, con lo cual era imposible progresar en el juego. Recurríamos a cambiar la fecha del ordenador para corregir ese bug...

#7 Yo compré hace poco el Skyrim. No pude jugarlo en su momento porque, cuando salió, mi ordenador era una puta basura con una gráfica integrada que ya hacía complicado que funcionara el Oblivion, y no tenía un duro para comprarme uno mejor, así que me resigné a no poder jugarlo. Ahora que tengo un portátil más que decente pensé en probarlo, pero quería meterle mods que lo mejoraran y me preocupaba que para burlar a Steam y poder jugarlo "pirateado" los mods dieran problemas. Lo encontré por 8€ en Internet con sus tres DLCs incluidos, y ni me lo pensé. Ese precio lo pago encantado. Pero ¿50€ (o lo que costara, que suele ser eso pero igual éste hasta valía más) por el Skyrim recién salido, sabiendo cómo es Bethesda con el tema de los bugs, y con la de cosas mejores que se pueden hacer con ese dinero? Ni de coña. Ni aun teniendo un ordenador diez años adelantado a su tiempo lo hubiera pagado.

S

De no querer saber nada de piratear con la Play a piratear sin parar con el Pc poniéndome al día y bajando lo que siempre me había apetecido probar , de nuevo pasar del pirateo por Steam y bundles y ahora seleccionar sólo algunos. No sé si es un sistema antipiratería, oye...

sauron34_1

#99 pues me parece una medida cojonuda.

ruinanamas

El Carmen San Diego sin el manual en papel no servia de nada.

ofuquillo

#29 Estupendo. Y si no te gusta, no lo compras. Si a ti eso te parece una justificación moral para tu acto de piratería digital, adelante... En Steam tienes derecho a la devolución íntegra del dinero si solo has jugado menos de una hora.

D

Recuerdo el Aleste 2 de MSX que tenía una dificultad imposible en su versión mal pirateada.

D

El mejor fue el de Batman Arkham Assylum que bloqueaba el planeo y no podias pasar de cierta parte. Lo mejor era la gente quejándose en los foros oficiales.

D

#1 Pero si ahora se piratea más y más fácil que nunca, sobre todo en PC.

D

#2 Algo muy inútil porque por entonces las copias piratas se vendían (no cualquiera podía grabar un CD) con la caratula impresa...

anv

#25 Sí ha cambiado: antes cualquiera podía hacer las copias. Ahora dependes de que algún hacker se encargue de quitar la protección y lo ponga en internet.

HyperBlad

#32 ¿Cómo?

musg0

#47 Pero las protecciones anticopia antiguas eran bastante fáciles de saltar en muchos casos. Cualquier adolescente con ganas y unos buenos libros de ensamblador podía revertirlas sin ser experto.
Ahora llevan criptografía y protecciones antidebug a cascoporro. Igual con toda la información que hay en Internet los adolescentes de ahora pueden romperlas, pero creo que se necesita ser muy experto y tener muchos más conocimientos que antes.

NotVizzini

#57 Eso es lo que quería decir mas abajo, el artículo empieza con un "la piratería es un gran problema"...

Porque? Acaso vende menos un juego mas protegido? Acaso pierden dinero por ello?

Si se vuelven majaras con las anticopia son ellos mismos los que se causan los dolores de cabeza...

NotVizzini

#7 OjO que 20 euros,p.e., es muy pagable por adultos, pero dile a um chaval de 15 años a ver, o uno de 20 que estudie y no trabaje... O para unos padres de adolescentes...

Aunque estoy de acuerdo contigo, steam, y otros, han demostrado que se puede hacer negocio y reducir la piratería tratando bien al cliente y poniendo precios decentes...

NotVizzini

#36 genial lo de steam, no todos lo hacen, y aún así 1h puede ser muy poco indicativa, sobretodo para juegos que tienen un largo "high end" que puede ser muy diferente a las primeras horas de juego.

NotVizzini

#24 Si , aunque el "fin no justifica los medios", en ese caso quizá había fines y motivaciones variadas, pero se han conseguido varios objetivos buenos y algunos efectos colaterales malos...

NotVizzini

#53 Creo, si no me falla la.memoria, que Blizzard, al menos para el wow, tenia un procedimiento para moverte de zona en un cambio de residencia. No se si para D3 también.

D

yo juego on line, comecocos y cosas asi, los otros me marean roll

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