Con una distribución de 5.000 copias, el videojuego se programó para algunos ordenadores que existían en los hogares en aquella época, los Commodore, Spectrum, MSX y Amstrad. Fue un verdadero hito local: aún siendo un videojuego sin gráficos casi y con una historia muy local, tenía una narración muy potente. El videojuego no se vendía, se repartía, y no era fácil clasificar. No había acción trepidante ni enemigos al estilo clásico, pero existía una narrativa potente, una voluntad pedagógica y una misión bien concreta.
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Que tiempos!
pasé rato con el , fue subidon!