Este crecimiento no es una casualidad, sino la consolidación de una tendencia que ha cobrado fuerza en los últimos dos años. En 2024, Linux apenas representaba el 2% de la base de usuarios de la plataforma de Valve. Hoy, con un 5,33%, el sistema operativo de código abierto ya duplica con creces la cuota de mercado de macOS, consolidándose como la principal alternativa al dominio de Windows, aunque todavía muy lejos.
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etiquetas: linux , gaming , steam
A mi me la suda el FIFA, el ultimo F1 (me vale con el ultimo hecho por Nacom), y cualquier juego competitivo o no que hagan (la ultima con ellos: no tira el Command&Conquer remastered por patatas....pos OK, jugare al de siempre pirateado o pillado en GOG).
Pero soy consciente (y alguno me toca de cerca) que venderían su madre al diablo y dejarían amputarse los pies por seguir jugando a los FIFA, Battlefront y Assesins Creed....aunque eso suponga llegado en caso que solo puedes jugar con una consola de 600€ y que a la par te pidan suscripción.
Edit: yo estoy con #16, pero por descracia creo que no es la tónica general
Y no echo nada de menos Windows. Es cierto que no uso ningún programa especial solo para Windows, pero creo que es la situación general en los hogares.
A ello añade la cantidad de gente que se está viendo con ordenadores, que funcionando, el win 11 te pide que los tires.
O sea, de verdad, ¿Me estás diciendo que la cuota de linux sube porque la gente tira ordenadores viejos con Windows 10? ¿Tú te lees?
Siempre lo digo, el día que haya un S.O. Android para PC...a las nuevas generaciones que no han estudiado ofimática ni informática en el colegio pero si se han criado con un telf en las manos, entonces es cuando Microsoft tendrá que renovarse para no morir
Si no innovan se mueren y si innovan lo suficiente se suicidan.
Ya lo he dicho y me voy,
Obviamente en el caso hipotetico de que eso pasara mas gente usaria linux en esa plataforma, y seria razonable que se incrementara la posibilidad de que aparecieran juegos exclusivos psra linux, que funcionarian en windows con emuladores. Pero hay tantos "si' en esa linea de pensamiento que es prácticamente imposible a corto plazo
La gente creo que usa librerías que corren en ambos sistemas, así que supongo que pocas veces serán necesarios emuladores.
Ninguno o casi ninguno, porque si se hace un juego para linux, con pocos añadidos también funcionará en mac y windows.
Desde que me he puesto a jugar en Linux a los juegos que tenía en Windows, no lo he vuelto a tocar en semanas.
Aquí de lo que se habla es de otra cosa. Es de lo que ocurre en un mercado reducido: los juegos de una plataforma de alquiler de videojuegos.