Hace 1 año | Por walli a vidaextra.com
Publicado hace 1 año por walli a vidaextra.com

El 6 de noviembre, se conmemoraba la fecha de lanzamiento de Sword Art Online, el videojuego ficticio del que toma el nombre el manganime homónimo. La obra de Reki Kawahara nos propone vivir en un VRMMORPG cuya principal regla es que si nuestra puntuación llega a cero, moriremos de forma inmediata en la vida real. Las peticiones para hacer realidad un casco con estas macabras características llegaron de forma masiva a Palmer Luckey, el fundador y diseñador de Oculus Rift.

Comentarios

J

Perfecto para Elden Ring.

ElLocoDelMolino

sería más interesante al revés, que si te mueres te den de baja del juego automáticamente para que no te sigan cobrando

l

No sabemos quién se atreverá a jugar por primera vez, pero lo cierto es que su cerebro dirá adiós gracias a las tres cargas explosivas que tiene integradas el aparato. Un sensor detecta un flash en rojo en una frecuencia específica, señal inequívoca de que los explosivos deben detonarse.

Para enrevesar todavía más el proyecto, Luckey tiene en mente crear un sistema que impida quitarse o destruir el casco, al igual que sucede con el NerveGear de Sword Art Online. "En este punto, es solo una obra de arte de oficina", señala su creador y esperemos que ahí se quede, pues no creo que nadie tenga las agallas de echarse una partidita.


Pues igual se le escucha a más de uno eso de ¡aguántame el cubata!

M

Mataverso

D

#1 #13 #27 me habéis jodido la ilusión que tenía por verla, ¿tan mala es?

w

Los No hit runs ...serian legendarios

Saludos

Garbns

#3 Si con eso nos ahorramos los gritos de los de twitch que cuente con mi hach... casco

j

Me esperaré a que el autor pruebe el casco.

ronko

#9 Si Morpheo levantara la cabeza, ya ni te hacen escoger pastilla.

t

Esto sería un arma, y por tanto, ilegal.

D

#2 mike tyson?

D

The peripheral

banyan

Le empalmo al cable otro casco inocuo.

sorrillo

Vi hace tiempo un experimento en el cual usaban una especie de bastón electromagnético e interferían con el cerebro en regiones concretas con un pulso potente. Eso provocaba, si no recuerdo mal, que perdiera por ejemplo la capacidad de hablar durante unos segundos. El efecto no era permanente.

Quizá se podría usar algo así en un casco de este tipo para simular la muerte en el mundo real, con un impulso que primero debilitase a la persona para que cayera al suelo de forma relativamente controlada y un segundo pulso para dejarla inconsciente unos segundos.

D

#13 El primer capítulo me llamó la atención. El segundo no me gustó pero le di una oportunidad al tercero.

Y hasta ahí llegué

D

#28 Ni idea, como crítico no valgo un euro lol

mariKarmo

#2 el tema es que no hay hoguera a la que regresar...

OCLuis

... si Darwin levantara la cabeza...

abnog

#6 clap

Xenófanes

#16 Joer, eso suena bastante chungo. Me conformo con el clásico golpe sobre una superficie sólida con el puño. lol

Pacman

#8 este puede ser guionista de Saw perfectamente

Herumel

#2 Mía por donde, comenzaré por ellos para hacer el trining de la NoHit.

d

#5 o suicidio o eutanasia??

walli

#3

walli

Habrá países que no tengan legalizada la eutanasia y legalicen este casco

Yagona

Y no seria mejor empezar por inutilizar el casco? Con la pasta gastada ya joderia.

OviOne

¡Por fin!

D

Perfecto para el Nethack.

j

#1 qué mala por dios...

d

Y quien se echa una partidita al Dark Souls con eso?

D

#29 Bueno, ahora que no nos lee nadie, ¿qué fue lo que te hizo dejarla?, ¿guion sin pies ni cabeza?, ¿malas actuaciones?, ¿aburrimiento?. Tengo varias series pendientes, así que si me ahorro una que no merezca la pena, mejor.

Kagetora

Esto si que es un modo Permadeath de verdad

S

#2 Para Pac-Man tambien sería divertido.

dark_soul

#2 es un requisito 😀