En 1997, Nokia decide incluir en sus teléfonos móviles un pequeño videojuego de serie al que llamaron ‘Snake‘ y que se popularizó en todo el mundo por ese nombre o su equivalente en los diversos idiomas de cada país; aquí conocido como juego de la serpiente o de la culebra. Pero la historia comienza veinte años antes.
#14:
"Como primer juego que corriera en un móvil, el ingeniero decidió que debía ser algo de mecánica sencilla y altamente adictivo. Se fijó, pues, en el universo de juegos tipo ‘Blockade’ para desarrollar su idea. Sin embargo, aquí el juego debía ser para un sólo jugador, por lo que decidió variar el sistema de la estela, haciendo que ésta creciera según la pequeña serpiente fuera comiendo, en las primeras versiones, asteriscos o puntos."
Errónea. El NIBBLES.BAS ya tenía esa mecánica, no fue decisión de este ingeniero.
#8:
#4 Yo lo conseguí gracias a una revista que traía el código para C64. Así aprendí a programar, copiando código. Era fascinante descubrir el uso de lógica y matemáticas. Tardaron un par de años en que conociera mi primer pirata, un maestro amigo de mis padres que sabía rippear casetes
El origen del jueguecito... os recomiendo el documental:
Man vs Snake: The Long and Twisted Tale of Nibbler http://www.filmaffinity.com/es/film411863.html
Pasaron 25 años desde que Tim McVey batió el récord de un videojuego.
Ahora el campeón retirado debe defender su título.
#4 Yo lo conseguí gracias a una revista que traía el código para C64. Así aprendí a programar, copiando código. Era fascinante descubrir el uso de lógica y matemáticas. Tardaron un par de años en que conociera mi primer pirata, un maestro amigo de mis padres que sabía rippear casetes
Yo jugué al de MS-DOS, pero me aburría, me cansé enseguida. El juego simple pero adictivo de aquella época con el que me vicié mucho, es uno de unos gorilas en lo alto de unos rascacielos, que se lanzaban platanos el uno al otro. Tenías que calcular a ojo el ángulo y la fuerza para pegarle al otro gorila.
"Como primer juego que corriera en un móvil, el ingeniero decidió que debía ser algo de mecánica sencilla y altamente adictivo. Se fijó, pues, en el universo de juegos tipo ‘Blockade’ para desarrollar su idea. Sin embargo, aquí el juego debía ser para un sólo jugador, por lo que decidió variar el sistema de la estela, haciendo que ésta creciera según la pequeña serpiente fuera comiendo, en las primeras versiones, asteriscos o puntos."
Errónea. El NIBBLES.BAS ya tenía esa mecánica, no fue decisión de este ingeniero.
#13 Ese es mi juego simple favorito de esa época también. A veces jugábamos de tal forma que no se podía mandar el boomerang con parábola sino atravesando los edificios.
Seguro que fue el Nokia 1100? Yo la primera vez que lo vi fue en el Nokia 5110, que llevaba carcasas intercambiables i se anunciaba en la tele con una especie de romeo y julieta que se intercambiaban las carcasas usando la cuerda de tender la ropa
#27 El artículo dice que el primero que lo trajo fue el Nokia 6110. El Nokia 1100 fue el que masificó su distribución gracias a sus 250 millones de unidades vendidas.
#8 Yo también copié ese código para mi C64. Poco después descubrimos lo fácil que era copiar cualquier cassette de cualquier juego comercial con un radiocassette con doble pletina.
Comentarios
Larga vida a Nibbles.bas
https://es.wikipedia.org/wiki/NIBBLES.BAS
El juego de los móviles indestructibles, que quedarán para las generaciones venideras.
ay, las horas que me he pasado con el... the best phone game ever.
#1 Qué bueno, yo lo jugaba en modo dos jugadores a dos manos
Portada con 26 meneos en 4h
El origen del jueguecito... os recomiendo el documental:
Man vs Snake: The Long and Twisted Tale of Nibbler
http://www.filmaffinity.com/es/film411863.html
Pasaron 25 años desde que Tim McVey batió el récord de un videojuego.
Ahora el campeón retirado debe defender su título.
Está en Netflix..
"Yo destapé la trama de la serpiente del Nokia"
#4 Yo lo conseguí gracias a una revista que traía el código para C64. Así aprendí a programar, copiando código. Era fascinante descubrir el uso de lógica y matemáticas. Tardaron un par de años en que conociera mi primer pirata, un maestro amigo de mis padres que sabía rippear casetes
Es de los juegos más fáciles de programar que hay, yo he llegado ha programarlo hasta en COBOL, que ya tiene tela...
#9 Vaya "ha" que se me ha escapado
La de horas que ha dejado de facturar mi empresa por ese juego
La partida perfecta.
Yo jugué al de MS-DOS, pero me aburría, me cansé enseguida. El juego simple pero adictivo de aquella época con el que me vicié mucho, es uno de unos gorilas en lo alto de unos rascacielos, que se lanzaban platanos el uno al otro. Tenías que calcular a ojo el ángulo y la fuerza para pegarle al otro gorila.
"Como primer juego que corriera en un móvil, el ingeniero decidió que debía ser algo de mecánica sencilla y altamente adictivo. Se fijó, pues, en el universo de juegos tipo ‘Blockade’ para desarrollar su idea. Sin embargo, aquí el juego debía ser para un sólo jugador, por lo que decidió variar el sistema de la estela, haciendo que ésta creciera según la pequeña serpiente fuera comiendo, en las primeras versiones, asteriscos o puntos."
Errónea. El NIBBLES.BAS ya tenía esa mecánica, no fue decisión de este ingeniero.
#13 Ese es mi juego simple favorito de esa época también. A veces jugábamos de tal forma que no se podía mandar el boomerang con parábola sino atravesando los edificios.
#12 Es hipnótico.
#14 Tienes razón, en ese punto es incorrecto: NIBBLES.BAS es de 1991 y el primer móvil con el Snake fue el Nokia 6110 lanzado en 1997.
https://es.wikipedia.org/wiki/NIBBLES.BAS
https://en.wikipedia.org/wiki/Snake_(video_game)#Nokia_phones
#14 #17 Supongo que se referirá a que decidió utilizar esa mecánica del Nibbles en lugar de la clásica. Nu sé...
#15 como se llamaba? te acuerdas?
#19 Supongo que te refieres a GORILLAS.BAS (https://es.wikipedia.org/wiki/GORILLAS.BAS), otro de los ejemplos que venían con el QBASIC de Microsoft en aquella época. cc. #15
#19 Gorillas.
#21 gracias!!
#20 Descargar o jugar online aquí -> http://www.myabandonware.com/game/gorillas-wn cc: #19 #15
#20 si!!! ese es!!! gracias!!!
Siempre lo conocí como el Snake y no conozco a nadie que lo llamara el juego de la serpiente
#23 gracias!
Seguro que fue el Nokia 1100? Yo la primera vez que lo vi fue en el Nokia 5110, que llevaba carcasas intercambiables i se anunciaba en la tele con una especie de romeo y julieta que se intercambiaban las carcasas usando la cuerda de tender la ropa
#27 El artículo dice que el primero que lo trajo fue el Nokia 6110. El Nokia 1100 fue el que masificó su distribución gracias a sus 250 millones de unidades vendidas.
#25 Cuando aprendas inglés lo entenderás.
#1 venía a decir esto mismo yo lo conocí con el QBasic
#12 y yo que me creía bueno porque lograba más de 1000 puntos... soy un puto pringado
#8 Yo también copié ese código para mi C64. Poco después descubrimos lo fácil que era copiar cualquier cassette de cualquier juego comercial con un radiocassette con doble pletina.