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Tim Sweeney, de Epic Games, sobre el futuro de los videojuegos: "Casi toda la producción estará hecha con IA"

Tim Sweeney, de Epic Games, sobre el futuro de los videojuegos: "Casi toda la producción estará hecha con IA"

Un usuario pedía eliminar la etiqueta "Made with AI" (Hecho con IA) de las tiendas digitales tipo Steam o Epic Games Store. Para el miembro de Epic Games, no tiene sentido indicar qué juegos están hechos con IA porque "casi toda la producción estará hecha con IA en el futuro". A priori, parece lo normal viendo cómo evolucionan las cosas. Pero algunos consumidores de juegos no parecen contentos con la idea. Y está la cuestión principal: ¿qué sucederá con todos los profesionales que trabajan en los estudios?

| etiquetas: juegos , ia , futuro , videojuegos , producción
El hombre está más contento que los de Kodak cuando sacaron ellos mismos la fotografía digital que posteriormente les hundió, ¿no significa esto, al igual que la música y los diseños gráficos, que van a aparecer compañías y videojuegos como setas?, lo mismo los usuarios se van a poder hacer los suyos propios y todo.
#10 hacerte tu propio juego es como hacerte tu propio libro: un trabajo apasionante del que quedas hasta los cojones. Para disfrutar como jugador, o como lector, hay que hacerlo con los juegos y los libros de los demás, no con los tuyos.
#14 bueno yo imaginaba que sería tan fácil como pedirle a la IA lo que quieres y te lo programaba ella solita. Seguramente me esté adelantando unos cuantos años <:(
#15 ah, pero entonces es equivalente a que la IA busque en todo el catalógo de juegos disponibles el que más se parece a "lo que quieres" y te lo de. No es el juego hecho por ti, el "el juego que tu quieres".
#16 si eso significa tener el juego sin tener que pagar a Epic Games si xD
#10 Kodak se hundió porque intentó "retrasar" lo inevitable, porque su negocio estaba en los carretes, incluso forzaron a Nikon y a Canon a no sacar ninguna camara profesional durante 5 años (solo se podían poner respaldos Kodak carisimos a un modelo de Nikon y a otro de Canon).

Otras marcas de película se adaptaron, Fuji, por ejemplo, se dedicó a escaneres médicos para mantener la compañia, pero Kodak quiso creer que no habría para tanto y que nunca se sustituiría a la película ya que la calidad nunca sería tan buena (dicho en mi presencia, en una conferencia en Barcelona, por un portavoz de Kodak a finales de los 90).
#10 Ya salen juegos como setas. Por ejemplo en 2023 solo en steam salieron 14.000 y en 2024 18.000 juegos nuevos. Por eso Valve esta trabajando en un nuevo panel de promoción basado en tus gustos para que la cantidad ingente de juegos que salen no tapen lo que nos gustaría.
¿qué sucederá con todos los profesionales que trabajan en los estudios?

No pasará nada porque la IA es una commodity: una herramienta que la tienen todos. El efecto de una commodity es que baja las barreras de entrada y sube el "estado del arte" (SOTA). Dicho de otra manera, el videojuego que antes se hacia con 100 personas ahora se hará con 10 (baja barrera) pero los juegos más grandes y más punteros que ahora necesitan 1000 personas seguirán necesitando 1000 personas o…   » ver todo el comentario
Al final la IA es otra herramienta y con el tiempo será "normal", es verdad que es una putada pero lo mismo pasó con el primer ordenador y con los que delineaban a mano los planos por decir algunos ejemplos.

PD: como toda herramienta, el resultado depende del que la use, y será una chapuza o estará bien hecha.

PPD: y sí, en un futuro se va a llevar por delante muchísimos puestos de trabajos en diferentes áreas como nunca se había visto antes
Cero interés en nada que esté generado con "IA". Cualquier tienda que tenga bien etiquetado qué no ha sido generado con "IA" me gana como cliente.
Si ponen menos lootboxes, paywalls, o inventan mejores formas para ganar dinero, en vez del Fremium o de las subscripciones, le doy la bienvenida.
No, no tengo miedo a la IA.
#1 Si esperas que los desarrolladores (los grandes, los indies no) dejen de ganar dinero por usar la IA, mejor busca una silla cómoda y un buen libro...
#5 Los grandes ya hacen cagadas en el codigo.
Imagina las cagadas que haran con IA
#6 No no, si yo lo decía por lo de las lootboxes y las grandes (EA), las cagadas en el código ya vienen de serie en todas
#1 En el caso de Epic, que empiecen con el Launcher.
Es sensacionalista. Este señor ha dicho una obviedad, algo que ya está ocurriendo. La IA se utiliza como herramienta y algo ayuda.

It makes no sense for game stores, where AI will be involved in nearly all future production.


De ahí a ""Casi toda la producción estará hecha con IA" hay mucha diferencia.
A ver, en casos como Rockstar no les vendría mal, que 13 años para sacar el GTA 6 ya les vale…
#9 Sí, decían que GTA 6 será la última superproducción de rockstar desarrollada de "forma clásica".
La IA reducirá enormemente los tiempos.
Siempre habrá creadores humanos que hagan juegos y le pongan la dedicación y cariño que la IA no puede. Casos como el de Eric Barone con su Stardew Valley o muchos otros.
#2 No es incompatible. También habrá creadores con buenas ideas pero falta de presupuesto para formar un estudio que crearán joyas pese a no ser capaces de dibujar ni un muñeco de palo y/o de programar.
#2 O Chris Sawyer con su Transport / Roller Coaster Tycoon, hecho todo en ensamblador: www.meneame.net/story/este-videojuego-90-joyas-programacion-mas-impres

cc: #7 (de todas formas el ser humano tiene un problema con su propia tecnología)

menéame