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GOG ha pasado a la ofensiva con su nueva iniciativa 'FCK DRM' [ENG]

GOG ha pasado a la ofensiva con su nueva iniciativa 'FCK DRM' [ENG]

En un movimiento que es a la vez hilarante y bastante importante, GOG ha lanzado un nuevo sitio web llamado 'FCK DRM' para ayudar a las personas a entender qué es DRM y cómo puede ser dañino. Estoy seguro de que la mayoría de ustedes saben lo molesto que es el DRM en juegos, películas y más, y se supone que el propósito es disuadir la piratería. Sin embargo, muchas veces termina perjudicando a las personas que compran juegos de fuentes legítimas. El ejemplo perfecto: SimCity en 2013, requería siempre Internet, incluso en el modo de un jugador.

| etiquetas: good old games , gog , fck drm , digital rights management , cd projekt red
Comentarios destacados:              
#1 Además desmontó bastante el mito de que la piratería arruina la industria con el The Witcher 3 que se comió las cifras de ventas a pesar de salir sin DRM en GOG.

Evidentemente hay juegos y juegos, pero no faltan ejemplos de obras que pese a ser fácilmente pirateables se venden como churros. Pero claro, hablamos de obras bien hechas y con mimo, no de franquicias que sacan una entrega cada 9 meses de cualquier manera.
Además desmontó bastante el mito de que la piratería arruina la industria con el The Witcher 3 que se comió las cifras de ventas a pesar de salir sin DRM en GOG.

Evidentemente hay juegos y juegos, pero no faltan ejemplos de obras que pese a ser fácilmente pirateables se venden como churros. Pero claro, hablamos de obras bien hechas y con mimo, no de franquicias que sacan una entrega cada 9 meses de cualquier manera.
#1 Todo lo que cuenta sobre la piratería la Industria es un mito. De hecho sus informes sobre el supuesto daño y tal llegan a economía de 4º de la ESO, cuando llegan claro. Lo que pasa es como hay políticos que tampoco superan mucho a la ESO en economía, luego llegan y se los creen, y hacen las leyes de mie... de propiedad intelectual con la excusa-falacia de defender a la cultura y a los autores (cuando lo que más defienden es a los intermediarios)

Salu2
#3 Yo recuerdo leer una noticia en la que la Unión Europea (o el organismo competente a nivel europeo) vetaba un estudio que ratificaba que la piratería no afecta al volumen de ventas.
#63 Es que la mayoría de informes dicen que las descargas aumentan las ventas, no las disminuyen. Y es tan de sentido común que asusta, es por la diversidad para escoger contenidos. Por ejemplo si tienes un caramelo que puede ser de fresa o limón, las posibilidades de que compres un caramelo de alguno de esos dos sabores, una vez probados, son menores que si tienes muchos más sabores para escoger. Si puedes probar varios de esos sabores, las posibilidades de que acabes comprando algo son…   » ver todo el comentario
#80 Yo me acuerdo de jugar al Minecraft pirata con 12 años durante por lo menos dos. Al final, acabé comprándolo.
#1 eh tio,que el fifa de este año es algo mas que una actualización de la BD para los jugadores,y el COD con las nuevas temáticas de la WW2 y la época moderna,pago 70€ tranquilo cada 9 meses. :shit:
#11 Bueno, 70 + pase de temporada+DLCs para tener el juego completo...total unos 200 euros de nada. :-)
#32 con un contenido en el modo SP de unas 10h si tienes problemas físicos que te impiden jugar con el pie + modo online repetitivo con grindeo infinito,merece cada euro durante 9 meses.
#33 Ah, creía que te referías a los juegos de EA, no a W3. He releído el comentario y lo había entendido mal.
#36 me referia a ellos,W3 sale por 4 duros actualmente.
#37 Yo no me he comprado W3 principalmente por falta de tiempo material para jugarlo, pero a compañías como CD projekt me gusta premiarlos por su actitud antes la industria, así que seguramente compre Cyberpunk...
#41 yo tiempo tengo 0,intente jugar al 1,mi pc era una mierda,intente jugar al 2,mi pc era una mierda,me cambie el pc,intente jugar al 2,los gráficos eran mierda y ahora con el 3 no tengo tiempo,me he vuelto un casual con la edad..que decepción.
#46 Acabo de entrar en GOG y por haberme dado de alta, tengo el W3 a 25 euros y el FTL a 2 euros. Imposible no comprarlos jajaja

Tiempo...ya veremos de donde lo saco. Entre el X-Plane y el WoWS ya se llevaban el poco tiempo que tengo. Esto de hacerse mayor es una mierda jajajaja
#61 ahorrate el dinero de FTL,demasiado frustrante
#86 Ya lo he jugado pirata durante bastante tiempo. por dos pavos, me lo pillo xD

A mi si que me gustó bastante. No me gustan los juegos fáciles que se hacen ahora...son demasiado aburridos. FTL tiene ese punto cabroncete.
#88 y ami tambien,pero FTL y mis fat fingers no son amigos,ademas yo soy un tio mas tranquilo,battle brothers,otro gran juego frustrante ya que te mola,aunque a este le di mas,soy mas freak de edad oscura.
#46 @Antonio_Ivars_Badía se comenta que facturación no se va a arreglar solo.
#1 El The Witcher 3 fue tan jodidamente bueno que yo lo compré 2 veces en GoG para premiar a los desarrolladores. Llevaba tiempo pensando que me había vuelto mayor para jugar y que la razón de que no disfrutara tanto jugando era cosa mía. Gracias a ese juego descubrí que el problema es que la calidad ha bajado mucho en la última década.

Y gracias a GoG y sus juegos viejunos descubrí que sigo pudiendo disfrutar como un enano.
#15 witcher 3,es estilo GoW,correcto? un "devil may cry" moderno vamos,hack and slash espachurra botones.
#42 tiene "algo de dificultad" estilo dark souls? farming to win
#47 Juégalo. O te ves un gameplay. Deja de dar palos de ciego
#34 No, es "skyrim en tercera persona", en un mundo basado en las novelas de Sapkowsy y elementos RPG de verdad.
#48 mmmm....mi xbox quizas lo adopte
#34 El combate si puede ser parecido a un hack slash, aunque con mas profundidad que aporrear botones, ya que tienes magias, pociones y demás.

Pero el juego mas bien es de "rol" en un mundo abierto (mas o menos), donde haces misiones principales de la trama y también tienes montones de misiones secundarias. Igualmente tienes que tomar decisiones que algunas afectan al curso del juego, ya que hay distintos finales y también depende de que misiones hagas o no primero.
#50 a lo mass efect cuando era un juego decente?
#51 Aquí el personaje digamos ya esta creado, que es geralt de rivia, y aunque puedas subirlo de nivel y personalizar algunas cosas, seguirá siendo geralt, no hay clases ni nada, en ese sentido es menos profundo, y en la exploración también. Pero se puede decir que estaría en parecida familia de juegos.

Imaginate algo mas parecido a skyrim u oblivion, pero con un personaje ya mas determinado, geralt de rivia.
#34 The Witcher 3 es lo que toda la vida ha sido un CRPG
#70 lo metes en el saco con los diablo y parecidos?
#87 Diablo nunca ha sido un CRPG, en The Witcher 3 pasa que el combate no gusta y el personaje está predefinido pero es más del rollo Obsidian y Bioware, en el primer Witcher les dejaron hasta el motor gráfico los segundos
#87 Diablo es ARPG, que es un subgénero dentro de los CRPG.
#15 qué juegazo. Aún estoy con una de las dos expansiones, y nunca me aburro.
#60 la segunda expansión es que es como un juego nuevo, cuando salió dije que sería el juego de la década, estamos ya casi en 2020 y lo mantengo.
#65 tengo las misiones principales sin terminar porque no quiero que se acaben esos hilos, con eso te lo digo todo.

Además es que disfruto paseando y liberando aldeas. Tengo buen pc y tira que da gusto.
#15 Kingdom Come Deliverance también te gustará =)

Ya hay que ser bruto para comprar 2 veces el mismo juego. ¿Qué tal pillar una edición coleccionista?
#95 lo tengo en pendientes, leí que tenía bugs cuando salió y me puse con otros mientras :-)

Realmente no compre el mismo mismo, compré una versión GoTy con alguna cosilla más, pero el juego completo con expansiones lo tenía de antes y realmente no tenía interés en adquirir los extras de esa edición, la compré para premiar a CD Project.
#95 sobretodo el final,epico.
#1 Portal, que a día de hoy sigue cosechando ventas de curiosos, jugadores, o gente que busca una experiencia gaming siendo un mundo ageno a ellos.
#1 juegazo, pague por expansiones y todo.
Completamente de acuerdo.
No creo que juegos buenos tengan problemas
Desde hace mucho tiempo no compro ningún juego en PC fuera de GOG. El DRM no es más que una falta de respeto y una estafa para el jugador legal. El jugador que no ha pagado por el juego lo disfruta sin las molestias del DRM. No tiene ni pies ni cabeza.
#2 Al final es como hace años cuando te copiaban un juego con crack no-cd. El que lo compraba original tenía que andar insertando el cd para arrancar el juego mientras que el pirata no.
#30 Yo acabé crackeando mis juegos originales para evitar tener que meter el CD cada vez, que coñazo. En lugar de premiar al consumidor o dar un valor especial por hacer las cosas bien te puteaban.

Luego que si la gente pirateaba: no tengo que coger el coche para ir a comprar el juego (que siendo menor necesitaba chófer), ni tragarme colas, ni volver con las manos vacías si no quedaban unidades y además el juego funcionaba peor original que pirata...
#44 Yo acabe jugando una versión crsckeada del dragon age, del cual tenía comprado juego y expansiones , por las molestias que me daba.
El día que instale una versión pirata de un juego por el que había pagado jure no volver a comprar nada de EA y lo he cumplido.
#44 no es por justificar el drm. Pero justificar el pirateo porque no podías desplazarte es de coña. Siempre ha existido, al menos desde los 80 la compra de videojuegos por catalogo. De hecho yo me compré así Doom2 (con 14 años xD) y otros muchos antes.
#56 No lo estaba justificando, estaba diciendo que el pirateo daba mejor experiencia de "compra" y sobre todo de juego. Era más fácil y cómodo, y eso a pesar de los posibles virus y de la velocidad de internet de entonces.

He dicho que acabé crackeando mis juegos originales porque la experiencia era mucho mejor.
Y una pregunta, ¿vosotros considerais DRM que un juego os exija conexion a internet para instalarlo o iniciarlo aunque sea un juego para 1 jugador sin ningun cooperativo? ¿Y la exigencia de instalar su plataforma de videojuegos especifica en lugar de disponer de instalador propio?
#4 Eso es peor que el DRM, es Steam/Origin/...
#5 y como instalas juegos en digital?
#7 descargando su instalador(web,p2p, plataforma...) y ejecutándolo donde quieras.
#8 Hoy en día hay juegos de 50 gigas. Como te tengas que descargar un instalador así... :-D
#7 Pues como hace GOG, te bajas un autoextraible e instalas, muy simple
#39 lo sé pero siempre tienes que tener internet para bajar algo, es lo que quiero decir
#59 Tampoco realmente, puedes tener el instalador en un pendrive :-P . Evidentemente cuando lo compras lo tienes que descargar, pero en mi caso por ejemplo, todos los instaladores de los juegos que tengo comprados en GOG los tengo en un disco duro externo, si voy con ese disco duro a otra máquina sin internet puedo instalarlos sin problema
#66 ya supongo que también vale para Steam, instalas en un disco duro cada juego y arreando.

Si entiendo lo que queréis decir y estoy de acuerdo con que el DRM es malo por qué jode al usuario y que pudo/fue necesario en su momento, pero una vez pierdes el físico y pasas al digital necesitas internet en algún momento si o si, es lo que quiero decir.
#75 No, no siempre funciona eso con Steam. Muchos incluyen código al iniciar que comprueba que estás logado en tu cuenta y que tu cuenta es la propietaria de ese juego.
#75 No, con Steam necesitas cuenta de Steam y tener Steam instalado. Con Gog no.
#93 una cuenta en GOG si debes tener
#96 Una vez descargado no. Tienes el instalador como si tuvieras el DVD. En GOG solo necesitas la cuenta para bajarte el juego comprado. Una vez descargado es 100% tuyo y puedes hacer lo que te salga de los huevos como hacer 20 copias e instalarlo en otros ordenadores.
#5 Pues hay gente por ahí que me discute cuando les digo lo mismo.

Te dicen que lo de Steam no es DRM.

Niños rata.
#9 Steam/UPlay/Origin son DRM. Lo que pasa es que son DRM que te ofrecen cierta comodidad, por lo que es mas llevadero. Pero claro que lo son.
#13 DRM considero a que tengas que estar online siempre mientras estés jugando, pero steam te permite jugar en modo desconectado, así que tiene sus "peros", pero no es un DRM puro al uso.

Yo critique mucho a steam cuando salio en su día, pero luego con el tiempo he visto que es algo bastante no intrusivo y se puede jugar bien y barato, admiten mods, etc. Lo malo será si un dia se va al garete, que pasara con los juegos...
#22 Es que precisamente, por la última frase que dices, es por lo que es DRM.

Porque sigue existiendo una dependencia.

Puedes tener algunos juegos en el catálogo, que con suerte, aunque empleen Steamworks, no usen "CEG", el sistema DRM.
#45 Pero la dependencia en si no es un DRM como tal, si no una consecuencia de la plataforma, es como si muere una consola, ya no puedes jugar en ella, y los juegos no te serviran. Entiendo que si muere steam, liberaran de alguna forma los juegos, para que todos se puedan jugar offline para siempre, o eso espero.

DRM para mi es cuando hay un sistema de protección de derechos que te pone limitaciones al uso, el estar siempre conectado o una protección como denuvo es DRM, pero steam en si, es un DRM light, digamos, porque al final puedes poner modo desconectado.

Tiene sus ventajas e incovenientes, pero si es cierto, que Steam ha llegado a ser mucho mejor, de lo que yo creía que iba a ser cuando salio, ya que me queje mucho en su día.
#52 Cada uno pone la linea roja donde le parece aceptable.

Y como digo, me doy cuenta de que incluso en Steam también hay juegos sin DRM.

No hay queja en cuanto al planteamiento de la plataforma.

Ahora bien, recuerdo unas declaraciones de Gabe Newell criticando al DRM pero justificándose por usarlo porque era exigencia de las desarrolladoras.

Pues coño, haced vosotros lo que predicáis en vuestros títulos propios : poned los Half-Life y demás sin "CEG".
#58 El CEG es otra forma de DRM, lo que no se es cuantos juegos lo tendran.
#62 Sí.

El CEG es el DRM propio de Valve vía Steamworks.

Lo suelen incluir aquellos juegos cuyas desarrolladoras no quieren pagar para meterse en un Denuvo o similar. Simplemente delegan la acción "anti-copia" en la propia Valve.

De todas formas, hay que aclarar, que aunque la biblioteca de Steamworks es un requisito para poder usar CEG, también se pueden usar las "bondades" de Steamworks para desarrollar juegos sin él. Sí, hay algunos que han hecho así.
#52 Es tal y como dices, Steam no es un DRM, de lo contrario esto sería impensable:

steam.wikia.com/wiki/List_of_DRM-free_games

Y no tener DRM también tiene desventajas, todo sea dicho.
#22 No todos los juegos te permiten jugar desconectado.
#9 Steam, Uplay,... son DRM en sí propios (por ejemplo en Steam el DRM está en el archivo steam_api.dll y/o steam_api64.dll. De hecho los cracks que saltan Steam lo hacen precisamente a base de modificar esos archivos, bien directamente mediante sustitución de los mismos o por decirlo fácil interceptando el código y modificándolo en memoria, para saltar Steam) de hecho si entrásteis al hilo de Reddit donde sale la noticia, alguien puso como hay que hacer para no ejecutar Steam, sobre todo en juegos antiguos, como la saga "Half-Life"

steam.wikia.com/wiki/List_of_DRM-free_games

De todas formas esta lista, tiene sus peros. En realidad para tener todas las ventajas en algunos juegos no se pueden ejecutar sin Steam.

Salu2
#5 En Steam no tienes que tener conexión a internet para jugar a juegos de 1 jugador. Tendrá sus cosas malas, pero no hace falta mentir. De hecho puedes jugar hasta a juegos que requieren conexión a internet estando en modo offline (lo he probado con el Terraria y hemos jugado dos personas con un solo juego).
#16 En muchos juegos de Steam el modo offline solo funciona durante 2 semanas.
#12 Mira #23
Y ojo, que tengo como 300 juegos en Steam y un buen puñado en el resto de plataformas, pero la realidad es la que es.
Y para poner el modo offline necesitas antes estar online.
#24 Y para poner el modo offline necesitas antes estar online. Desde hace tiempo (al menos 1 año) ya no hace falta.
#23 ¿Algún link que respalde lo que dices? Es la primera vez que lo leo.

support.steampowered.com/kb_article.php?ref=3160-agcb-2555&l=spani
#26 A lo mejor no se te da bien el inglés, pero justo estaba leyendo eso. Ahí dicen que, cada dos semanas, tienes que conectarte a internet una vez para poder seguir usando el modo offline.

Eso no tiene nada que ver con tu afirmación anterior, donde decías que el modo offline sólo funcionaba durante dos semanas en muchos juegos.
#16 Cualquier juego con DENUVO requiera obligatoriamente conexión con su servidor intrusivo y muchos juegos requieren conexión sí o sí
#16 Ninguno de los 4 juegos que yo tengo en Steam, y son todos de un jugador, te permiten hacer eso, no ha mentido. Eso va dependiendo del título
#4 Que requiera internet para descargarlo no es DRM. GOG también require conexión para instalarlo y eso no es DRM. Ahora, si hablamos de juegos always-online incluso para single player (como el Diablo 3), si que lo considero DRM. Y bueno, Steam/Uplay/Origin también es DRM.
#12 Realmente no necesitas conexion para instalar un juego de GOG, te puedes descargar el paquete de instalación offline y lanzarlo sin conexión a internet
#40 "descargar el paquete de instalación offline" :shit:
#74 Los juegos de Gog se pueden instalar online, directamente desde el cliente como en Steam, u offline con el instalador previamente descargado. No ha dicho ninguna tontería, puedes instalarlos estando offline
#12 Los juegos de steam una vez instalados pueden funcionar con steam en modo ofline.
No te puedo asegurar su todos, pero se puede en principio.
Como usuario, no me gusta el DRM. Tampoco soy fan de Steam ni de Valve (ni de Origin tampoco) pero hay que reconocer que si no hubiese sido por Steam, los juegos en PC habrían muerto hace tiempo.
La piratería en PC ha sido un problema de tal envergadura desde siempre, que los estudios que hacian juegos para PC estaban cerrando o pasándose a las consolas exclusivamente. (no hablo de grandes corporaciones...)
Aunque os parezca mentira a muchos, el DRM funciona con la mayoría de la gente. Haciendo…   » ver todo el comentario
#6 si fuera como dices habría conjuntas de GOG todos los días. La gente quiere comprar juegos, pero a un precio justo
#21 Eso del "precio justo" como lo defines? el que a ti te vaya bien? xD
#6 ¿El usuario básico va a estar preocupándose de cuestiones cómo sitios warez o ataques DDOS? El usuario básico que yo conozco va como un burro con anteojeras si le dices que se ahorra un par de euros.
#43 Pues si, el usuario básico tiene miedo de que se le joda el ordenador porque no tiene ni idea y no sabrá arreglarlo si le pasa. Y lo de los ataques DDOS lo decía como apunte. Claro que no sabe ni lo que es.
#6 Que si no fuera por Steam no habría juegos de PC?... y lo sueltas así... ?
#83 No me lo invento: si no hubiera sido porque Steam ofrecía un método anti piratería practico y fácil de implementar, el juego de PC no seria lo que es hoy. Estamos hablando de principios del 2000. En aquel momento, el desarrollo para PC se estaba hundiendo debido a las bajas ventas. Y no te digo ya si eras un desarrollador independiente.
La razón por la que tantas compañías estuvieron dispuestas a pasar por Steam y sacrificar un 30% de sus ganancias fue precisamente por el DRM que implementaba de serie, con chequeo online.
La edad de oro que vivimos actualmente en PC, es gracias al DRM. Ni mas ni menos.
A nadie le gusta trabajar gratis.
O como hicieron con el fiasco de Diablo 3.
#10 Diablo 3 un fiasco? Me parece que te quedaste en el primer mes, con los problemas de servidores y la debacle de la casa de subastas. Pero cuando arreglaron todo aquello les quedó un juegazo de la ostia.
#14 Pero Deckard Caín seguía siendo asesinado por una mariposa de Disney amorfa en medio de una historia que costaba un rato de saltar no? Diablo seguía teniendo tacones y siendo el mounstruo más débil del juego, los stats de los objetos siguen basándose en fuerza, destreza, etc, sin ser interesantes en absoluto... y un inmenso etc.
#19 Pse, la historia me da un poco igual. Lo mismo que los tacones de Diablo. Pero si te quedas con el gameplay, es el mejor ARPG con diferencia. Desde hace ya mucho tiempo le pusieron habilidades únicas a (casi) todos los legendarios, de forma que hay builds la mar de divertidas. Que a ver, si te pones en plan pro a explotar el meta, efectivamente cada clase solo tiene 2 builds optimas (que cambian cada parche, claro).

No se puede decir que los objetos no sean interesantes, hay combinaciones…   » ver todo el comentario
#28 Yo estuve dándole al D3 hace unos meses con un amigo, y vale que en un par de meses le eché como 150 horas... pero al final era hiper repetitivo. Jugamos porque el D2 fue nuestro juego de referencia durante la adolescencia, al que le echamos cientos de horas durante años, pero el D3 por mucho que quiera no llega al mismo nivel.
#14 A la altura de otros juegazos como Duke Nukem Forever o Alien Colonial Marines
#69 Ostras, con lo de Alien Colonial Marines te has pasao unos cuantos pueblos :troll:

El diablo 3 no es perfecto, pero tampoco es mal juego, y jugandolo en cooperativo es bastante divertido.
#69 Para gustos los colores, pero tu criterio es bastante cuestionable. No puedes comparar juegos que apenas funcionan con otros que funcionan perfectamente pero no te gustan las mecánicas que tienen.
#10 llamar fiasco a diablo III me parece que es pasarse un poco de rosca. Vale que no es tan bueno como el II pero vamos no hay más que echar un ojo a las ventas para ver que de fiasco más bien poco
#18 Las ventas que tuvo fue gracias a los fans de Diablo 2 que llevaban tanto tiempo esperando.
#20 Estando Path of Exile en el mercado, Diablo 3 ya no tiene mucho sentido. Y si, gracias a Diablo II vendieron lo que vendieron del 3.
#38 Path of Exile es una puta pasada. Y sin DRM, sin pagar un céntimo...
#38 El PoE lo probé pero lo de no poder hacer respec cuando te de la gana para probar nuevas builds me echo mucho para atrás. No se si eso habrá cambiado porque lo probé hace siglos.
No sé si la cosa a mejorado un poco pero en el tema de los libros digitales he visto barbaridades. Con la honrosa excepción del Kindle, comprar e instalar un libro era un infierno para muchos usuarios que, para colmo, veían como los que los pirateaban en vez de comprarlos no tenían ningún problema.
#17 Calibre FTW. Aunque quitarle el DRM a un ebook en azw (el formato nativo de amazon) sigue siendo una movida (pero se puede hacer).
La mayoría de los jugadores ni siquiera saben si el juego tiene o no tiene DRM. Al menos en PC.

El ejemplo que comenta la entradilla. SimCity exigía conexión permanente a Internet. A priori se puede ver como un gran pero. En la práctica, el 99.99% de los jugadores van a jugar desde un PC que tiene conexión permanente a Internet. Así que cero problemas.
#31 Hasta que te das cuenta de que el juego te va a pedales, o que misteriosamente cada vez que antes un determinado menú se congela todo un segundito...
#31
Oh sí claro, por eso se quejaron tanto a EA, porque 0 problemas. Los downtimes que provocaban los servidores de EA impidiéndote jugar eran pura diversión.
Eso sin contar la limitación en número de instalaciones y otras lindezas.
:palm:
Luego salió el Cities Skylines y lo pe-tó.
Más jodido que lo de conexión Internet es lo del número limitado de instalaciones y lo intrusivo que son algunas medidas de protección que mandan información a los servidores de las compañías por debajo para no se sabe qué finalidad, pero no por paranoia de ser vigilado sino porque afecta en el rendimiento del juego...
Ahora todo el mundo compra los juegos en GOG sin DRM, no ven la tele o ven los documentales de la 2, no leen la prensa manipuladora, no votan PPSOE y no leen best-sellers... luego te pasas por los foros y ahí estamos los cuatro gatos de siempre porque al fin y al cabo los juegos de GOG son bastante nicho
El que ha traducido la entradilla va a tener que subir niveles xD
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