VIDEOJUEGOS
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A quién quiera que ha hecho este videojuego: Tus padres no te quieren
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Jugador de Overwatch League es retirado del colegio para dedicarse a jugar

Jugador de Overwatch League es retirado del colegio para dedicarse a jugar

Lucas Hakansson, “Mendokusaii”, fue retirado del colegio por su propio padre, para poder dedicarse de lleno a su carrera como jugador profesional de eSports. Nunca le fue bien en la escuela y tenía problemas de ansiedad y depresión. Lucas es parte de los Houston Outlaws, uno de los equipos de la Overwatch League. Antes de esto, ha ganado más de 6 mil dólares en premios, y además recibe un salario de parte del equipo norteamericano.
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Encontrado el SimCity perdido de Nintendo NES

Encontrado el SimCity perdido de Nintendo NES

Los jugadores de cierta edad probablemente recuerden que Nintendo trabajó con Maxis para adaptar una versión de SimCity al nuevo SNES en 1991. Lo que la mayoría de los jugadores probablemente no conocen es que una versión de NES del juego fue desarrollada al mismo tiempo y cancelada justo antes de su lanzamiento previsto. Esa versión del juego se consideró perdida durante décadas hasta que dos cartuchos prototipo aparecieron en la comunidad de coleccionistas el año pasado. Uno de esos prototipos ya ha sido emulado.
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GeForce NOW: jugando hasta a 120fps 1080p en ordenadores básicos

NVIDIA acaba de lanzar la beta pública para PC / Mac de su servicio de juego mediante streaming GeForce NOW que ya lanzó para su tablet NVIDIA Shield. De esta forma se puede jugar a juegos de última generación haciendo uso de la potencia de renderizado de los servidores de la compañía en equipos incapaces de mover cualquier juego actual. Ello abre la posibilidad gaming a equipos con gráficas básicas integradas en el procesador, portátiles, ultrabooks y un sinfín de dispositivos. La diferencia en rendimiento gráfico es impresionante cuanto menos
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El fundador de Bethesda habla sobre las cajas botín, y un posible incremento del precio de los videojuegos [ENG]

El fundador de Bethesda habla sobre las cajas botín, y un posible incremento del precio de los videojuegos [ENG]

El fundador de Bethesda, Christopher Weaver, ha hecho un trabajo increíble construyendo su compañía a traves de varias franquicias. Desde 1986, la compañía ha sido conocida por haber desarrollado algunos grandes juegos, incluyendo los éxitos de este año, Prey, The Evil Within 2 y Wolfenstein II: The New Colossus.
Esos juegos son aventuras de un solo jugador, lo que significa que se escapan de toda la controversia de la caja botín afectando a otros títulos. Pero Weaver no tuvo miedo de abordar el tema de frente.
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Memorias retro: la trilogía Metal Slug

Memorias retro: la trilogía Metal Slug

El tiempo pasa y no perdona a nuestros videojuegos favoritos. Sin embargo, hay algunos títulos, algunos elegidos que, por su buen hacer, resisten al paso del tiempo y aguantan el tirón, mostrando sus bondades exactamente igual que el primer día. Metal Slug es una de esas producciones legendarias que se niegan a envejecer
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No Man’s Sky: Una celebración de jugadores termina con la destrucción de toda una civilización

Fans de No Man’s Sky querían reunirse para celebrar unas Olimpiadas, pero los usuarios más trols decidieron boicotear el festejo.
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Descubierto bug en la recreativa "Donkey Kong" después de 36 años

Cómo pasarse el primer nivel sin despeinarse.
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EA retira temporalmente las microtransacciones de Star Wars: Battlefront II

EA retira temporalmente las microtransacciones de Star Wars: Battlefront II

Electronic Arts ha desactivado, pero solo temporalmente, todo el sistema de microtransacciones de Star Wars: Battlefront II. Aunque el movimiento parece ser una respuesta a la corriente de opiniones negativas que está cosechando el juego entre la comunidad, habrá que esperar para ver si la compañía quiere hacer cambios reales o solo esperar a que se calmen las aguas. El movimiento coincide con el lanzamiento oficial del juego. Relacionada: www.meneame.net/m/Videojuegos/necesitas-4528-horas-2000-euros-desbloqu
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Necesitas 4528 horas o 2000 euros para desbloquear todo en Battlefront 2

Necesitas 4528 horas o 2000 euros para desbloquear todo en Battlefront 2

A pesar de que Electronic Arts ha escuchado las quejas de los jugadores sobre los héroes de Star Wars Battlefront II, reduciendo su coste en créditos considerablemente, conseguir tener a todos esos héroes y las distintas unidades al máximo rendimiento - es decir, teniendo las cartas al máximo nivel - requiere jugar una media de 4.528 horas al shooter de DICE o gastar 2.100$ en micropagos.
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Los videojuegos de Dios: estrategia cultural 'neocon'

Los videojuegos de Dios: estrategia cultural 'neocon'

En 1992 George H. W. Bush compareció como presidente de los EE. UU. en el congreso del Partido Republicano celebrado en Houston, para buscar la reelección acercándose a la derecha religiosa, tradicionalmente alejada de su partido. El movimiento supuso el inicio de la segunda oleada neoconservadora en el mercado cultural estadounidense. Entre la batería de productos «moralmente adecuados» que se fabricaron, llaman la atención los videojuegos de Wisdom Tree (Árbol de la sabiduría), que produjeron varios títulos de temática religiosa.
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Nominados a The Game Awards 2017

Entre los títulos nominados se encuentran The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Horizon: Zero Dawn, Cuphead, Persona 5, Destiny 2 y NieR: Automata. Asimismo, The Game Awards 2017 premiará a juegos en categorías como Mejor juego como servicio, Mejor juego para dispositivos móviles y Mejor juego para plataforma portátil.
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Wolfenstein II: The New Colossus - La reseña

Wolfenstein II: The New Colossus - La reseña

Una de las líneas más simples pero concretas de Wolfenstein II: The New Colossus se da cuando B.J. Blazkowicz se entera de cómo fue bombardeada Nueva York por los nazis para ganar la Segunda Guerra Mundial en esa línea de tiempo alternativa, gracias al relato de Grace, líder del movimiento de resistencia antinazi. “Esto lo hicieron monstruos”, dice Blazko. Grace responde, “No, fueron hombres.”
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Caminando en los límites del videojuego: un paseo por los walking simulators

Caminando en los límites del videojuego: un paseo por los walking simulators

Cuando se habla de un walking simulator a alguien se le podría venir a la cabeza un título como Proteus (2013). 'Walking simulator' es una etiqueta para referirse a determinado tipo de videojuegos que podrían entenderse como simuladores de andar o pasear. La denominación ha ganado popularidad en los últimos años y conviene analizar cómo fue su irrupción y cuál ha sido su evolución y futuro.
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Vega: el torero preconstitucional de Street Fighter

Vega: el torero preconstitucional de Street Fighter

En la década de los noventa irrumpió en España un título legendario que definió el estándar visual y técnico por el que aún se guían actualmente muchos de los videojuegos de lucha. A través del lustroso Street Fighter 2: The World Warrior, desembarcó en nuestro país una serie de personajes estereotipados entre los que descubrimos a un compatriota ataviado con una garra, una máscara y algo parecido a un traje de torero. Su nombre de pila era Vega y su historia, tan bizarra como su aspecto.
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Mass Effect: la ciencia ficción del videojuego

Mass Effect: la ciencia ficción del videojuego

En el año 2007 una novela titulada Mass Effect: Revelación, trató, con escaso éxito, hacerse un hueco en las librerías de todo el mundo. Pocos sabían que aquel título era la puesta de largo de un universo creado por el estudio canadiense Bioware, que acabaría alumbrando en poco más de un lustro otras 4 novelas, varios cómics y, sobre todo, 3 videojuegos que han vendido más de 10 millones de copias. El universo de ciencia ficción más exitoso de los últimos años no ha llegado a través del cine ni la literatura, sino de las consolas.
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Así luce el remake del Shadow of the Colossus para PS4 comparado con el original

Así luce el remake del Shadow of the Colossus para PS4 comparado con el original  

El remake de ‘Shadow of the Colossus’ sigue dando que hablar después de haber podido ver de nuevo cómo luce en PS4 gracias a la conferencia que dio Sony en la Paris Games Week. Luce muy bien claro. Pero, ¿cómo de bien?
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Dragon’s Lair: así de admirado y odiado era el juego del principio de Stranger Things 2

Aquel juego se lanzó en su versión original en 1983 y se convirtió en toda una leyenda del segmento de los videojuegos. Nunca antes se habían visto gráficos y animaciones como aquellas, pero aquel impresionante aspecto visual estaba comprometido por una jugabilidad que muchos acabaron odiando. Más tarde vendrían las adaptaciones y versiones del juego, que primero llegó a las máquinas recreativas a través de Atari, que consiguió un éxito sin precedentes con una recreativa que se convertiría en 1983 en una de las más vendida y exitosas.
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Numantia, el juego de estrategia ambientada en la guerra numantina, sale el 25 de octubre

Numantia, el juego de estrategia ambientada en la guerra numantina, sale el 25 de octubre

Desarrollado por el estudio madrileño Reco Technology, el juego para PC, Xbox One y PS4 traduce al videojuego el conflicto real entre celtíberos y romanos.
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Civilization III Completamente GRATIS en Humble Bundle por tiempo MUY limitado

Civilization III Completamente GRATIS en Humble Bundle por tiempo MUY limitado

La saga 'Civilization' de Sid Meier es parada obligatoria si te apasiona la estrategia en escritorios y desde hoy no hay excusa que valga para no darle una oportunidad: desde hoy y hasta el próximo sábado es posible descargar la edición definitiva de 'Civilization III' en Humble Bundle.
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Universal Paperclips

Universal Paperclips

Juego en el que encarnas a una Inteligencia Artificial con la única misión de fabricar el máximo número de clips de papel.
Basado en el experimento mental 'Paperclip maximizer': wiki.lesswrong.com/wiki/Paperclip_maximizer
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Cuphead llega a un millón de copias vendidas

Cuphead llega a un millón de copias vendidas

Ha llovido mucho desde que Cuphead fuera anunciado en el E3 de 2014, y la larga espera hacia presagiar incluso lo peor, y es que finalmente no estuviera a la altura de su propio hype. Afortunadamente no fue así, y Cuphead ha terminado siendo no solo el juego que se esperaba que fuera, sino mejor, y así lo ha visto la crítica y el público. A pesar de llevar tan solo dos semanas en el mercado, el estudio MDHR ha anunciado que ha llegado al millón de copias vendidas entre Xbox One y PC, las dos plataformas donde se encuentra disponible.
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11 Juegos que serían imposibles de jugar en consola

11 Juegos que serían imposibles de jugar en consola

La guerra entre los usuarios de PC y consolas está centrada siempre en la potencia, gráficoso exclusivos. Nosotros vamos a ayudar a los usuarios de PC y hemos hecho una lista de juegos que en consolas nunca se podrían jugar ¿Sigues pensando que alguno de estos juego se podría jugar en consola?
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El juego para navegadores OGame cumple 15 años

El juego para navegadores OGame cumple 15 años

El juego alemán es uno de los mayores éxitos de su sector. OGame, uno de los éxitos veteranos de los juegos para navegador, ha cumplido 15 años
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La temática de Wolfenstein II disgusta a pro-nazis estadounidenses

La temática de Wolfenstein II disgusta a pro-nazis estadounidenses

Desde sus inicios, la franquicia de Wolfenstein ha tenido como enemigos principales a los nazis. En el pasado, Bethesda no ha enfrentado problemas serios por esta temática; sin embargo, Wolfenstein II: The New Colossus ha causado revuelo en redes sociales precisamente por este elemento. Los últimos actos de grupos neonazis en Estados Unidos, han llevado a Pete Hines, vicepresidente de Bethesda, a hablar sobre el tema: "es inquietante que el juego pueda considerarse una declaración política".
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menéame