Hace 8 años | Por --418333-- a es.gizmodo.com
Publicado hace 8 años por --418333-- a es.gizmodo.com

Si el propósito del astrónomo fue durante gran parte de su vida acercar al público general sobre los aspectos de la ciencia y la cultura, los videojuegos podrían ser un factor irresistible para adentrar a esa gran masa ávida de ocio electrónico. Él mismo se refirió así en los documentos:La pregunta es cómo diseñar un videojuego doméstico que sea capaz de enseñar los valores de la astronomía en un contexto tan emocionante como lo hacen la mayoría de los videojuegos violentos.

D

"La descripción de Sagan nos insinúa un universo donde el jugador/es deben resolver puzzles, lo que a su vez supondría un viaje didáctico por muchos de los conceptos que tanto divulgó a través de los libros o programas de televisión. Una pena que al final no pasara de un diseño en su cabeza, un boceto de lo que pudo ser un gran videojuego del espacio"

D

Otra "genialidad" de Sagan. Lúdica pedagojía. Saludos.

israelf

El libro me gustó.

D

Tanto la novela como la película como la banda sonora de esta son piezas de arte maravillosas. Grande Carl.

D

A tope 5.0

achtung_Feuer

La pregunta es cómo diseñar un videojuego doméstico que sea capaz de enseñar los valores de la astronomía en un contexto tan emocionante como lo hacen la mayoría de los videojuegos violentos. Pues con violencia, ¿dónde está el problema?

jrmagus

El juego no salió pero la peli sí. Y como casi todas las pelis basadas en juegos, era un poco chusta.

#2 Querrás decir "jenialidad".

D

#8 o con tetas

D

#9 y #5 Quería decir lo que he dicho,escrito, en este caso, teniendo en cuenta a los pedagogos y sus derivas, ellos son los que deberían responderme. Saludos.

achtung_Feuer

#8 The goal would be to find the nearest galactic civilization. Yo lo cambiaría a: The goal would be to destroy the nearest galactic civilization.

LuisPas

la pelicula, sin que sirva de precedente me parecio mejor que la novela, y es que no ha envejecido bien, es lo que tiene la ciencia ficcion a la que le metes mucha ciencia, que los tiempo la superan.

LuisPas

#15 si es muy buena, me he expresado mal, pero la peli es 'pragmatica' al imaginarse como se trataria el asunto de un primer contacto con sus mamoneos politicos y tal.

D

No hay puzzles, no hay gameplay en el sentido estricto de la palabra, pero fijo que a Sagan le hubiera encantado esto: http://en.spaceengine.org/

Imag0

Hay Sagan, hay meneo

H

Me tragué toda peli para ver al alien y al final resultó que era su padre. ¡Menuda decepción!

D

#14 A mí me paso al reves. En la película se endulza demasiado con la trama del padre y "chispita", y gira en torno a Jodie Foster.

f

Kerbal Space Program.

He aprendido mas de mecanica y fisica espacial con este juego que en el resto de mi vida.

D

#12 Entonces ya no seria Contact, seria los juegos de Ender

D

#16 En el fondo, salvo algunos cambios mayores como el personaje de Palmer y el padre de Ellie, es un resumen rápido de la novela. En la novela transcurren varios años y pasan por un infierno diplomático para que las naciones se pongan de acuerdo y en la peli queda resuelto rápido. La verdad, creo que está bien pensado que se centren en el debate religioso/científico, que al final es de lo que habla el 99% de la gente.

LuisPas

#20 si, ahi un poco de diabetes si que da

z

#1 Mi abuela decía "nunca es tarde si la dicha es buena". Personalmente yo pagaría por jugar a ese juego si realmente estuviera bien hecho y respetara la idea original.

K

Hay un videojuego de Nintendo DS que se llama así, y curiosamente está relacionado con el espacio:
https://en.wikipedia.org/wiki/Contact_(video_game)

achtung_Feuer

#22 Pobres abejitas

astur_phate

#9 La película está basada en la novela, no en el juego.

Wayfarer

#4 Alan Silvestri está soberbio en esa BSO.

D

#6 Y sin embargo, hay un detalle que me parece mucho mejor resuelto en la película que en el libro, y es en como descubren que fue todo verdad. El argumento del libro (que no voy a revelar para no hacer spoilers) no se sostiene, porque lo que dice que ocurre es algo que, por mera cuestión estadística, tiene que ocurrir.

D

Hay Sagan, hay meneo.

jrmagus

#28 La próxima vez pondré el "".

ElPerroDeLosCinco

#30 Si no recuerdo mal, en el libro al final se descubre un patrón en los decimales de pi, a partir del decimal chorrocientos. De eso se deduce que toda la realidad, incluidas las matemáticas, han sido diseñadas por un ser superior incluso a los extraterrestres que contactan. Esto creo que en la película no aparece, sería demasiado gordo para una peli comercial.

D

Tanto genio tanto genio, que hacia tantas tantas cosas, que si desde libros y novela, la mejor serie de television del cosmos, hasta diseñó un radar para que los rusos pudieran explorar Venus desde sus satelites sobre Venus Vienera ... y un sin fin de grandes realizaciones

No seria mas bien que tenia una gran empresa, una consultoria con gente muy brillante para ir haciendo las cosillas y venga cosillas?

D

#33 Sí, era eso. Y ese es el fallo: es inevitable que dentro de pi haya cualquier secuencia de números, porque es un número irracional. Escojas la secuencia finita que escojas, tarde o temprano aparecerá. Me parece increíble que Sagan metiese la pata en algo tan simple.

D

#11 Elperrete podía haberte dicho que pedagogía es con dos ges, pero necesitaba karma. Animalito.

cc/ #5

D

#37 !AY! Bendito Karma, nos da momentos gloriosos, (de Miles Gloriosus, no de famosus, clarus o notus, p. ej.). Saludos.

ElPerroDeLosCinco

#37 No pretendía ser putilla en mi comentario, pero como el tío me ha dicho que "Quería decir lo que he dicho,escrito, en este caso, teniendo en cuenta a los pedagogos y sus derivas, ellos son los que deberían responderme. Saludos.", he entendido que se veía en condiciones de argumentar que "pedagojía" se puede escribir con jota.

Pero sí, me gusta el karma y que me rasquen detrás de las orejas. Arf Arf.

D

Tendría que cambiarle el nombre en la NDs ya había un juego con ese nombre y a mi gusto muy interesante.

Peachembela

estos judios si que saben hacer negocios

D

#39 Jaja lo decía sin malicia

C

Una idea sería un videojuego de acción, estrategia en el que la historia gire sobre la explotación minera de los planetas del sistema solar, lunas, asteroides y cometas incluidos con batallas épicas en la atmósfera de Júpiter, usar la gravedad para mover escuadrones, investigar tecnología vpara sobrevivir en Venus, etc.

luiggi

#33 Lo leí hace tiempo y me encantó ... pero no recuerdo ese final ...