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CIUDAD 100% COMUNISTA | Esto no debería ser posible

CIUDAD 100% COMUNISTA | Esto no debería ser posible  

¿SE PUEDE COMPLETAR EL JUEGO SIENDO COMUNISTA? ¿Funcionará finalmente en este juego? ¿Es la economía planificada la mejor estrategia? Justo eso vamos a comprobar construyendo una ciudad solamente con edificios estatales en la que "no existe" la propiedad privada y obligamos a todo el mundo a vivir en una 'utopía socialista' cuyo resultado puede que te sorprenda... o no
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Tiene 91 años y se ha acabado Resident Evil Requiem sin ayuda, usando lápiz y papel

Tiene 91 años y se ha acabado Resident Evil Requiem sin ayuda, usando lápiz y papel

Un anciano de 91 años completa Resident Evil: Requiem sin ayuda, usando solo lápiz y papel para resolver puzzles y anotar pistas, demostrando habilidad y paciencia.
Residem Evil Requiem no es de los juegos más difíciles que existen, pero tiene puzzles, misterios, zonas laberínticas, y otros obstáculos que exigen pensar. Hoy en día muchos gamers no tienen paciencia ni perseverancia, y acaban recurriendo a Internet.
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La Enciclopedia Master System

La Enciclopedia Master System

La Enciclopedia Master System es un libro escrito por los hermanos José David y Pablo Eugenio Rodríguez Vázquez y publicado por la editorial Héroes de Papel en 2023. Creo que es el único libro dedicado solamente a la 8 Bits de Sega (al menos en castellano), por lo que de primeras resulta ya interesante.
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Hablemos de los SMURFS

Hablemos de los SMURFS  

Estás con tu colega. Los dos queréis echaros unas partidillas. Nada serio, sin presión, solo queréis desconectar. Usáis la palabra desconectar para admitir que sois malísimos. Pero bueno, no pasa nada. Tú y tu colega sois bronce. Os hacéis llamar los bro bronces, literal el último metal antes de que te llamen directamente fracasado. Si hubiese algo más bajo, se llamaría barro o directamente vergüenza. Y al otro lado aparece un jugador supuestamente de tu nivel que juega como...
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Este juego parece hecho por Studio Ghibli pero es mucho más que sólo unos gráficos bonitos. Análisis de Planet of Lana 2

Este juego parece hecho por Studio Ghibli pero es mucho más que sólo unos gráficos bonitos. Análisis de Planet of Lana 2

Es innegable que Planet of Lana II: Children of the Leaf te atrapa sensorialmente. Como sucedió con su antecesor, el trabajo artístico es sobresaliente. Visualmente es una auténtica maravilla para los ojos, pero también te enamora el apartado sonoro. Es muy bonito y tiene la capacidad de emocionarte a través del arte.
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La empresa más valiosa del mundo va a acabar con los videojuegos: la nueva tecnología con IA de NVIDIA es tan realista que no tiene alma

La empresa más valiosa del mundo va a acabar con los videojuegos: la nueva tecnología con IA de NVIDIA es tan realista que no tiene alma

NVIDIA promete que DLSS 5 llevará los videojuegos a un nuevo nivel de fotorrealismo gracias a la inteligencia artificial, pero el efecto colateral es que todos los títulos se acaben viendo igual, sin carácter ni alma, poniendo fin a la variedad en la dirección artística y a los esfuerzos estéticos al facilitarle a los estudios un resultado tan llamativo con menos trabajo. NVIDIA ha presentado el siguiente gran salto hacia el fotorrealismo en los videojuegos. Hablamos del DLSS 5, una tecnología de escalado por inteligencia artificial que promete
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Cosecha del 96: videojuegos por los que no pasa el tiempo y continúan en pleno estado de forma

Cosecha del 96: videojuegos por los que no pasa el tiempo y continúan en pleno estado de forma

Tres iconos de la cultura pop cumplen 30 años en 2026: Resident Evil, Pokémon y Tomb Raider. El teléfono tipo concha de Motorola, el primer smartphone con conexión a internet de Nokia, el nacimiento de Hotmail como servicio gratuito de correo electrónico online o el lanzamiento de la mascota virtual Tamagotchi. Son algunos de los hitos tecnológicos que tuvieron lugar en 1996, un año que, culturalmente hablando en España, fue el de la primera novela del Capitán Alatriste, el estreno de Tesis, de Alejandro Amenábar.
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Modo Xbox disponible en dispositivos Windows 11 en abril

Modo Xbox disponible en dispositivos Windows 11 en abril

Microsoft ha anunciado que a partir de abril los dispositivos con Windows 11, incluyendo ordenadores de sobremesa, tabletas y portátiles, tendrán acceso a la experiencia de pantalla completa de Xbox también conocida por sus siglas FSE. Esta función llegará a Windows 11 renombrada a Modo Xbox, permitiendo a los usuarios alternar entre las labores de productividad y el juego, con una pantalla completa optimizada para el mando.
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Consigue convertir la PS5 en una Steam Machine con Linux y ejecutar GTA 5 a 60 fps con Ray Tracing

Consigue convertir la PS5 en una Steam Machine con Linux y ejecutar GTA 5 a 60 fps con Ray Tracing

Un usuario convierte una PS5 Slim en una Steam Machine con Linux y logra ejecutar GTA 5 a 60 fps con Ray Tracing, algo considerado casi imposible.
Sony no tiene previsto lanzar la PlayStation 6 hasta al menos 2027, teniendo en cuenta que mantengan el ciclo de vida de entre 7 y 8 años. Este lanzamiento podría retrasarse con la crisis de hardware, así que muchos buscan alternativas algo surrealistas.
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Slay the Spire 2 bate récords en su lanzamiento en Early Access

Slay the Spire 2 bate récords en su lanzamiento en Early Access

La esperada secuela del aclamado roguelike de construcción de mazos Slay the Spire ha arrasado en Steam. Slay the Spire 2 salió en Acceso anticipado el 5 de marzo de 2026 y rápidamente se ha convertido en uno de los mayores éxitos del año en la plataforma. En cuestión de horas, se situó en lo más alto de la lista global de juegos más vendidos de Steam, superando a grandes lanzamientos como Marathon y Resident Evil Requiem.
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Valve no descarta retrasar Steam Machine hasta 2027

Valve no descarta retrasar Steam Machine hasta 2027

Valve ha reconocido en su blog oficial que el lanzamiento de su nueva línea de hardware, que incluye Steam Machine, Steam Frame y el nuevo Steam Controller, se enfrenta a incertidumbres. Aunque sigue manteniendo 2026 como fecha de lanzamiento, la posibilidad de un lanzamiento en 2027 comienza a valorarse como un escenario realista.
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Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor (Strategic Simulations, 1993)

Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor (Strategic Simulations, 1993)

Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor es un videojuego de Rol (RPG), desarrollado por Strategic Simulations, Inc. y publicado para PC (MS-DOS) en 1993. Se trata del tercer y último título de esta trilogía basada en los juegos de rol y fantasía Advanced Dungeons & Dragons, tras la publicación de "Eye of the Beholder" y "Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon" en 1991.
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PlayStation Store: Sony aparentemente está expandiendo los precios dinámicos [EN]

PlayStation Store: Sony aparentemente está expandiendo los precios dinámicos [EN]

A pesar de las críticas de los jugadores, Sony y las editoriales participantes operan dentro del marco legal. La Comisión Europea aclaró ya en 2024 que las prácticas de precios dinámicos no violan, en principio, las normas de protección del consumidor de la UE, siempre que no se basen en factores discriminatorios. Dado que los algoritmos utilizados para determinar los precios suelen basarse en el comportamiento del usuario o su historial de compras, la práctica es perfectamente legal.
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A los 18 años, los médicos le dieron tres horas de vida. Jugó a videojuegos en el hospital y ahora tiene un estudio que ingresa 10 millones de dólares al año

A los 18 años, los médicos le dieron tres horas de vida. Jugó a videojuegos en el hospital y ahora tiene un estudio que ingresa 10 millones de dólares al año

En su portfolio, destacan especialmente sus tareas de distribución en Gone Home, To the Moon, Finding Paradise o Slay the Princess – The Pristine Cut; una lista a la que también se añade la colaboración para lanzar el aplaudido Doki Doki Literature Club!, entre otros. Pero lo más interesante de la historia de la compañía no está en los títulos que ha ayudado a estrenar, sino en su propia fundación. Y es que el artífice de todo el proyecto empezó a plantear su entrada en el mundo de las experiencias digitales tras pasar por una etapa sumamente d
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Packs y Compilaciones: El Lingote (1987)

Tras numerosas reviews de juegos consideré dirigir mis esfuerzos a algún “especial”, en este caso dedicado a los packs o compilaciones. De vuelta a aquellos años, para todos nosotros hacernos con un pack podría ser un hecho algo más insólito o especial que pagar por un solo juego. Y es que por un precio mayor, pero también competitivo, podías hacerte con un buen puñado de títulos y disfrutarlos todos a la vez (...) Hablar de El Lingote es hablar de Erbe, la famosa distribuidora que se hizo con buena parte del pastel en los 80 en lo que a juegos
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Chip y Dale: un juegazo de la NES

Chip y Dale: un juegazo de la NES

Chip 'n Dale: Rescue Rangers es un juego para la NES que tuve la suerte de probar en su época. En mi caso, lo jugamos en la Family, pues nunca tuvimos la NES occidental. No era nuestro, de ahí que lo jugásemos tan poco, porque el juego estaba guapísimo.
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Pakete-Concurso de Cepeceros Podcast

Cepeceros Podcast convoca el primer Gran Pakete-Concurso de creación de aventuras Point & Click para Amstrad CPC. Con la liberación del PAKET Engine, herramienta creada por Pakete Soft y responsable de la fantástica trilogía The Key, nunca ha sido tan fácil crear aventuras Point & Click en vuestros Amstrad CPC o MSX (...) Tenéis hasta el 31 de diciembre de este año (...) el género de las aventuras Point & Click no llegó a explotar hasta la llegada de los 16 bits, en parte por la complejidad de desarrollar un motor propio usando...
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Los mal llamados juegos narrativos

El artículo compara dos videojuegos narrativos, dispatch y horses, y lo utiliza como para descargar mierda sobre los videojuegos narrativos. Una vez al dia está bien. Dos también. Tres, cuidado con la fibra. Más, ve al médico.
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The Terminator (Bethesda Softworks, 1991)

The Terminator (Bethesda Softworks, 1991)

The Terminator es un videojuego en 3D de acción, aventura y conducción, desarrollado por Bethesda Softworks y publicado para PC (MS-DOS) en 1991. La historia del juego se basa en la exitosa película homónima de 1984, y se trata, además, del primer videojuego basado en la saga cinematográfica Terminator, al que seguirían posteriormente muchos otros títulos.
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Cobra Mission: Panic in Cobra City, el RPG más calentito

Cobra Mission: Panic in Cobra City, el RPG más calentito

Ya estábamos tardando en hablar de uno de los juegos más míticos que existieron en PC, especialmente por su planteamiento. Se trata de Cobra Mission: Panic in Cobra City, ese RPG erótico-festivo que, a buen seguro, recordará el mayoritario público masculino que pulula por esta web.
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Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, se retira. Sarah Bond dimite

Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, se retira. Sarah Bond dimite

Fin de una era en Xbox y sacudida en la estructura ejecutiva de la división. Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, se retira y deja Microsoft después de casi 40 años de servicio. Además Sarah Bond, presidenta de Xbox, abandona la compañía. El lugar de Spencer lo pasa a ocupar Asha Sharma, actual presidenta de productos CoreAI de Microsoft. Como parte de la reestructuración, Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, asciende a vicepresidente ejecutivo y director de contenido, posición que le permitirá despachar directamente con Sharma.
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Valve gana demanda contra Rothschild y entidades asociadas, y un jurado coincide en que violaron una ley de protección contra trolls de patentes [ENG]

Valve gana demanda contra Rothschild y entidades asociadas, y un jurado coincide en que violaron una ley de protección contra trolls de patentes [ENG]

A principios de esta semana, el tribunal de distrito del Distrito Oeste de Washington favoreció a Valve Corporation en su demanda de 2023 contra Leigh Rothschild y sus empresas asociadas, en todos los cargos, incluido el incumplimiento de contrato y la violación de las Leyes de Prevención de Troles de Patentes y de Protección al Consumidor de Washington.
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Shadow Warriors: la recreativa de los ninjas rojo y azul

Shadow Warriors: la recreativa de los ninjas rojo y azul

Recuerdo muy bien la primera vez que la vi. Con lo que nos gustaban los ninjas en esa época, una nueva máquina recreativa donde llevabas a un ninja. No, todavía mejor: podías llevar a dos ninjas, y encima de color azul y rojo, nuestros colores preferidos.
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Kratos vuelve a Grecia: anunciados los remakes de God of War 1, 2 y 3

Ha sido uno de los megatones del primer State of Play de 2026. Sony se guardó para el final del evento la confirmación de que Santa Monica Studio ya está trabajando en los ansiados remakes de God of War. La desarrolladora no se centrará solo en el primer juego de la saga, sino en toda la trilogía griega. Eso sí, avisa de que están en una “fase muy temprana” y no han querido mostrar aún ni vídeos ni imágenes, tan solo un tráiler.
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El abuelo: los primeros videojuegos en español

El abuelo: los primeros videojuegos en español

¿No os habéis preguntado nunca cuáles fueron los primeros juegos en mostrar textos en español? ¿Y los primeros en ser doblados a nuestro idioma? Eso es lo que hemos estado investigando y nos hemos topado con cosas interesantes. Os lo contamos (...) Para ver al primer videojuego comercial que contó con textos en español tenemos que viajar hasta el año 1979. Primero está Galaxian de Namco, posiblemente el primer videojuego arcade que recibimos en nuestro idioma. Por lo que hemos visto, Galaxian fue licenciado por Recreativos Franco, en Madrid...
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