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El simulador imposible de 1989: ingeniería y locura detrás de Hard Drivin

El simulador imposible de 1989: ingeniería y locura detrás de Hard Drivin  

n 1989, Atari rompió los límites del hardware con Hard Drivin’: el primer arcade con mundo 3D sólido y física real en tiempo real. Equipado con varios procesadores (68010, TMS34010, DSP ADSP-2100), simulaba suspensión, fuerzas centrífugas y un coche que podía calarse si fallabas el cambio. Con volante háptico, embrague real y un pipeline poligonal avanzado, fue una obra maestra de ingeniería que anticipó los simuladores modernos.

| etiquetas: hard drivin , atari , simulador , retro , videojuego , coches , arcade
76 108 0 K 335
76 108 0 K 335
Bueno bueno... recuerdo cuando vi esto en el Spectrum no me lo podía creer. Un simulador de coches en 3D y encima con físicas bastante realistas. Es que se dice pronto, en 48K meter física, modelos 3D y encima era divertido.
#1 yo lo recuerdo en máquina recreativa, entonces quedaban años para poder conducir, yo creo que hasta la máquina con coche incluido me quedaba grande
Recuerdo que veía las fotitos de la recreativa y las versiones de 16 bits y se me caía la baba. Hoy puede parecer poca cosa, pero en los 80 un simulador de conducción con gráficos sólidos en 3D era algo asombroso. ¡Y encima con loopings y demás acrobacias!

Se me pasó bastante la tontería al ver lo que le hicieron al pasarlo a Amstrad CPC: gráficos monocromo, sin sonido apenas, lentitud exasperante, control imposible... si lo vais a probar que sea en versiones de 16 bits. Son las únicas que le…   » ver todo el comentario
#2 justo entré para ver si alguien me recordaba el nombre de 4D Sports Driving, gracias!
La de horas que pude echar con mi hermano diseñando circuitos
#2 Buenos vicios al Stunts!
#4 El "Stunts" fue el culpable, entre otros, de que consiguiera mi primer PC. Respect.
#6 Con mis colegas de entonces nos haciamos las pistas mas locas posibles, con saltos a muros o sobre edificios xD
#7 siempre con el coche de F1, que los demás eran lentísimos xD
#12 Eso es!
#12 #13 Había algunos modelos de coche ... que ... ni sabías que´pintaban ahí...
#2 puestos a elegir, GTA V está bastante mejor. Jugabilidad, gráficos, conducción, crear tus circuitos incluso...

Hay juegos que siguen siendo jugables a día de hoy, este no es el caso
#2 Recuerdos del 4D Sports en mi 386 sx con sus flamantes 4 megas de RAM.
#2 lo has clavado. Y me has hecho recordar el Stint 4D absolutamente brutal
Justo lo había visto ayer :-P
Tenía la versión de amiga pero era muy frustrante. A pesar de no ser un simulador propiamente dicho, preferia jugar al "vroom" que tenía algunos elementos poligonales y una muy buena jugabilidad. Lo recomiendo para los amigueros!

meneo al canto!
Qué tortura de juego.
Venías de Ghosts'n Goblins y te encuentras con Hard Drivin, un poco después de que Sabrina encandilara a los jóvenes de entonces sacudiendo las tetas con su boys, boys, boys.

Aunque ya existían el Star Wars con estructuras verdes de alambre, o aquel videojuego 3D con estructuras verdes de alambre de que estás dentro de un tanque y disparas a otros tanques en un desierto (no recuerdo el título), o el Dragon's Lair de Disney, o aquel videojuego de que eres un piloto de avión de guerra que va…   » ver todo el comentario
Mi vecino en el pueblo tenía la versión de Megadrive. De aquellas me pareció bastante impresionante, yo tenía una Nintendo y creo que de conducción solo había jugado a la parte de coches del Bayou Billy
Agh, me encantaba. Me tiré un verano jugando a este juego y al Dune (no recuerdo si el 1 o el 2). Que tiempos. Ahora no tengo energía para jugar a nada
#15 posiblemente ni energía ni tiempo .. y si tienes niños ya no es que no tengas tiempo, es que lo debes.... lo tienes hipotecado.

Como me gustaría poder volver a echar unas partiditas ... y como mencionaban por arriba, que me llamen a comer...
"Difícil" es quedarse corto. Si ibas demasiado rápido al meterte en un looping explotabas.

Si ibas demasiado lento, volcabas.

Si ibas a la velocidad perfecta, seguramente te salías por el borde.

La partida duraba diez segundos. Perfecto para jugar en el tiempo entre que tu madre decía "a comer" y tú ibas.
He venido aquí a mencionar dos de mis juegos de coches favoritos de la época:
- 4D Sports Driving (o Stunts, según qué copia tuvieras)
- Stunt driver
Ambos de 1990 y con editor de circuitos.

menéame