Ray-tracing en tiempo real El ray-tracing es una manera de generar graficos. Actualmentes se hace mediante poligonos, pero mediante "rayos de luz" se consigen mejores graficos y mas reales.
El ray-tracing sigue funcionando a través de polígonos, pero genera las luces y sombras de una forma diferente. Clásicamente se hace mediante mapas de sombras, que es más rápido, para el raytracing necesita mucho más cálculo.
Comentarios
¡Pues se hace una carrera a oscuras y listo! .
#1 Pues no te creas... cuando salió el doom 3, todo el mundo flipaba con sus gráficos. ¡Si estaba todo a oscuras!
Entradilla FAIL. Muy mal puesta, vaya.
El ray-tracing sigue funcionando a través de polígonos, pero genera las luces y sombras de una forma diferente. Clásicamente se hace mediante mapas de sombras, que es más rápido, para el raytracing necesita mucho más cálculo.