Videojuegos
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Clases, equipo y atributos de Elden Ring, ¿qué clase debo elegir?

Guía detallada con todas las clases, equipo y atributos de Elden Ring. Encuentra la clase que mejor se adapta a tu estilo de juego.
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Devil Came Through Here

La saga Devil Came Through Here, desarrollada a lo largo de diez años por Remigiusz Michalski, es una de las mejores piezas del videojuego polaco de horror. Historias donde sus protagonistas se ven atrapados en un mundo torturado, reducidos a presas de monstruos humanos y a alimento para criaturas sobrenaturales que se alimentan de su sufrimiento. Un mundo de donde ni siquiera el suicido permite escapar; la única posibilidad es plantarle cara a la monstruosidad y llegar hasta el final. Un viaje que, para bien o para mal, les dejará cambiados.
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Warcraft 3: Reforged el juego peor valorado por los usuarios en Metacritic

Warcraft 3: Reforged, que recientemente ha sido lanzado, parece que no ha gustado nada al público, pues la propuesta de Blizzard se ha convertido en el juego con peores valoraciones de los usuarios de la historia de Metacritic. Y es que los jugadores se sienten engañados...
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Remedy trabaja en Max Payne 1 y 2 Remake tras un acuerdo con Rockstar Games

Remedy y Rockstar nos han sorprendido con un anuncio tan inesperado como celebrado: los legendarios Max Payne 1 y 2 vuelven y lo hacen de la mejor forma posible, con un ambicioso remake desarrollado por Remedy Entertainment, creadores del juego original y de éxitos como Alan Wake y Control, y financiado por Rockstar. El acuerdo entre Remedy Entertainment y Rockstar Games dice que el remake de ambos Max Payne se pondrá a la venta como un único juego para PS5, Xbox Series y PC. El presupuesto corre a cargo de Rockstar Games.
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Manic Miner: mis problemas con las gallinas (versiones y curiosidades)

En este vídeo analizo varias versiones oficiales y no oficiales de Manic Miner, un juego de plataformas mítico. Programado por Matthew Smith en 1983, es un clásico indispensable con enorme influencia en títulos posteriores.
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Digital Combat Simulator: Operaciones nocturnas de aeronaves en Portaaviones

Una característica importante y desafiante de DCS: Supercarrier ha sido el desarrollo de operaciones nocturnas. Durante el año pasado, hemos estado trabajando en varios aspectos que pronto se lanzarán a Open Beta. Estos incluyen nuevas animaciones de la tripulación de cubierta que utilizan el nuevo sistema skeletal animation, nuevas animaciones que son específicas para las operaciones nocturnas y la inclusión de varitas de luz. Esto hará que las operaciones de cubierta por la noche sean mucho más fáciles y realistas.
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Este usuario de Cities: Skylines se ha pasado el juego recreando ciudades como Madrid a tamaño real

En Cities: Skylines cada uno puede construir la ciudad que quiera, pero hay alguien con mucho, muchísimo tiempo y talento que se ha propuesto algo tremendamente alucinante.
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PS5 ya tiene fecha de lanzamiento, nombre oficial, nuevo mando y formato de discos

PS5 ya tiene fecha de lanzamiento, nombre oficial, nuevo mando y formato de discos

Después de haber ido mostrando alguna de las novedades que llegarán en la próxima consola de Sony, la compañía ha confirmado hoy el que será el nombre definitivo de la consola, además de la fecha en la que llegará la consola. PlayStation 5 será el nombre definitivo de PS5, además de que su llegada se producirá en apenas un año.
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Se pone a la venta el prototipo de consola más raro del mundo: Nintendo PlayStation

Propiedad de Terry Diebold y descubierto por su hijo en una caja que estaba a punto de ser tirada a la a basura, el único prototipo conocido de la consola Nintendo PlayStation se ha puesto a la venta.

Nintendo PlayStation se remonta a una época en la que Sony y Nintendo trabajaron juntos con el fin de desechar los cartuchos de videojuegos e implantar CD-ROM en la SNES. Sin embargo, el acuerdo no se concluyó por el miedo de Nintendo a la piratería.
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10 de los mejores clubes de la historia de los videojuegos

Cosas que haces en los clubes de videojuegos: lanzarte a través de una ventana de cristal a cámara lenta mientras eliminas a los malos con pistolas gemelas. Vestirse de forma cruzada en un baile acrobático para salvar la vida de tu novia. Utiliza una droga de alta tecnología que te permite experimentar los recuerdos de otras personas. Asesinar al DJ y ocupar su lugar en el momento en que el ritmo cae y el público se vuelve loco.
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Madrid inaugura un centro público para tratar e investigar la adicción a los videojuegos

AdCom Madrid es un nuevo dispositivo del Hospital Gregorio Marañón que tratará y estudiará adicciones comportamentales entre las que se incluye la adicción a los videojuegos. Ya se puede pedir cita.
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Análisis de Ancestors: el juego inspirado en los usuarios de Menéame

Con una idea magnífica y una propuesta única en el género de la supervivencia, el equipo de Patrice Désilets se conforma con muy poco para llevar adelante su aventura evolutiva y, a la larga, eso se traduce en una propuesta repetitiva, caótica y frustrante en la que los límites de la experimentación están marcados con una línea roja alrededor de tu personaje.
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El combate Pokémon que duró ocho horas y 1.287 turnos

Hace unos días me topaba con un vídeo brutal sobre Pokémon. En él se relataba la historia del duelo más legendario que ha dado el competitivo de la franquicia, pero no por la espectacularidad del combate en sí, sino por la estrategia que había detrás.

Una lucha protagonizada por Pokémon como Zapdos, Mew o Registeel que, lejos de resolverse con un intenso intercambio de golpes, se cerraba tras más de ocho horas de encuentro y un total de 1.287 turnos.
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Tetris Effect: El juego exclusivo de la Epic Games Store requiere de Steam para poder funcionar al usar SteamVR

El motivo que esgrime Epic Games para crear su propia tienda de videojuegos es terminar con el monopolio de Steam. Valve se queda con el 30% de cada copia vendida en la plataforma y Epic solo el 12% de la copia vendida. Pero Epic Games se ha granjeado mucho odio en la comunidad gamer por tirar de talonario para exclusivos. Lo más gracioso ha sido lo sucedido con Tetris Effect
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EA Sports elimina silenciosamente a Cristiano Ronaldo de la web de FIFA 19

Electronic Arts confirmó ayer que seguía con atención las acusaciones de violación a una modelo en 2009 que pesan sobre Cristiano Ronaldo, especialmente tras la reapertura del caso en Estados Unidos y su ausencia con la selección portuguesa hasta resolver la situación. Aunque EA Sports no ha anunciado ninguna medida en particular, Ronaldo ha empezado a desaparecer preventivamente de la página oficial de FIFA 19. Así lo hemos podido comprobar viendo versiones anteriores de la página y cómo están ahora.
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Ya conocemos los primeros detalles oficiales de PlayStation 5

La rumorología sobre la próxima generación de consolas nos ha llevado a soñar muchas cosas: Mandos con pantallas, soporte para imágenes en 8K, diseños futuristas… Pero al fin, podemos dar de manera oficial, los primeros detalles reales sobre la futura consola de Sony. PlayStation 5 llegará a nuestras vidas en el futuro, y ya hemos conocido las primeras características de la consola, por parte de Sony. En este sentido, vamos a ver las principales novedades oficiales que sabemos sobre esta futura plataforma.
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Ubisoft cierra Might & Magic Showdown a Finales de Julio

Ubisoft cierra Might & Magic Showdown a Finales de Julio

De Might & Magic Showdown a Might & Magic shutdown

Ubisoft lo ha visto claro y ha comunicado en su página de Steam que su juego de estrategia en tiempo real Might & Magic Showdown basado en la IP de Might & Magic cerrará su puertas el próximo 31 de Julio de 2017.

Tras su lanzamiento el pasado 19 de enero y habiendo pasado 6 meses, dan por terminando el periodo de Acceso Anticipado y soporte de los servidores. Como resultado, el juego será inaccesible.
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Los 30 mejores juegos de SNES de la historia

Los 30 mejores juegos de SNES de la historia

Recopilamos los 30 mejores juegos de SNES y os contamos cómo puedes disfrutar hoy de cada uno de ellos. Todas estas joyas no pasarán de moda.
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Sol Negro (Black Sun) by flipation

Sol Negro (Black Sun) by flipation

Reinterpretación de la portada original del dibujante Juan Giménez para el videojuego Sol Negro publicado por Opera Soft en 1988 para los sistemas ZX Spectrum, Amstrad, Commodore 64, MSX, Amiga, Atari ST y PC (...) Esta ilustración se encuentra publicada en el libro A tribute to Juan Giménez, donde más de 70 dibujantes e ilustradores rinden homenaje a este gran autor. El libro fue financiado a través de crowdfunding en la página de Verkami en octubre de 2020 (...) podemos ver a la pareja que protagoniza el juego, Bully y Monica, que...
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El equipo de Cyberpunk 2077 no se siente limitado por el hardware  

El desarrollo de Cyberpunk 2077 avanza bien y el equipo considera que no se sienten limitado por la tecnología de hardware disponible. Según señalan desde CD Projekt RED, el equipo responsable de este título, están trabajando desde el principio en cómo optimizar los resultados y sacar el máximo provecho a los sistemas actuales, por lo que no sienten que haya un techo que les impida alcanzar los objetivos que se plantearon inicialmente.
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Golden Axe - SEGA  

En el longplay de Golden Axe para Arcade, Ax-Battler hace uso de su destreza con la espada y la magia, liberando al reino de su mayor amenaza al término de los cinco escenarios del juego, y restuarando finalmente el Hacha Dorada.

Como contenido extra, mostramos una violenta escena adicional presente en la versión japonesa del juego, junto con la de selección de personajes de esa misma revisión. También enseñamos el repertorio de golpes y magias de Tyris y Gilius, y el de todos los enemigos del juego.
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The Legend of Zelda: A Link to the Past

The Legend of Zelda: A Link to the Past

Tal día como hoy, hace la friolera de veinticinco años (21 de noviembre de 1991), se lanzaba al mercado (Japón) el que fue sin lugar a dudas, el mejor cartucho de Super Nintendo, y uno de los grandes referentes del genero RPG. Me estoy refiriendo como no podría ser de otra manera, a “The Legend of Zelda: A Link to the Past”. Si bien es cierto que su título real en Japón fue “Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce” (La Leyenda de Zelda: La Trifuerza de los Dioses).
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¿Pueden los videojuegos utilizarse como herramienta ideológica?

Quizás esté al tanto, y si no, le pongo en antecedentes. A las ya habituales críticas sobre downgrade, características técnicas, o errores de diseño (curioso, exactamente lo mismo que a un servidor menos le interesa también de la review de dispositivos tecnológicos) que suelen experimentar la mayoría de juegos considerados triple AAA, con el lanzamiento de The Division, se ha ido maximizando una que realmente sí me parece interesante de analizar: La de la ideología que destila el juego
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Una iglesia usa el hype por Red Dead Redemption 2 para conseguir adeptos  

El hype por es alto, y promete ser uno de los lanzamientos más importantes de esta generación. Tras varios años de espera, se lanzará al mercado para PS4 y Xbox One mañana mismo, y hay quienes quieren aprovecharse un poco del hype que está causando. Según ha visto un usuario en Twitter, Una Iglesia de Edinburgo ha creado y diseñado un cartel que simula el cartel promocional del juego de Rockstar Games, pero para animar a los pasajeros a que acudan a los eventos del viernes en la iglesia.
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Sexo, “petas” y Acid House: 5 videojuegos de los 80 que hoy no verían la luz

En pocas ocasiones se dieron condiciones tan favorables para la democratización de la creatividad en el mundo de los videojuegos como en los años ochenta. Fue entonces cuando llegaron a nuestras casas unos pequeños microordenadores a un coste asequible que nuestros padres nos compraban sin conocer sus posibilidades, los primeros videojuegos electrónicos. Y con los ojos de hoy, esos videojuegos de los 80 eran lo peor para las mentes adolescentes. Así hemos salido :-).
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menéame