Hace 17 años | Por --957-- a blogs.telecinco.es
Publicado hace 17 años por --957-- a blogs.telecinco.es

Es para tomárselo a risa porque sino... Distorsión y politiqueo es lo que hacen en un análisis en PDF: http://www.mtas.es/mujer/publicaciones/docs/libro-videojuegos.pdf ¿Cómo permiten que se publiquen este tipo de cosas en el gobierno?

Comentarios

telmah

Encuentro estos estudios bastante irritantes, y lo digo como mujer, como jugona, y como académica. Este tocho, como los que saca Amnistía Internacional España en navidades, sólo buscan condenar a todos los videojuegos, como si la tecnología misma fuera la que tiene la culpa; y pasan por alto su potencial educativo, por ejemplo. Se pueden obtener los mismos resultados haciendo un estudio del mismo tipo sobre películas, series de televisión, y las revistas de los kioskos. Los videojuegos son un reflejo más de los valores por los que nos guiamos.

La_Mula_Francis

Perlas: En Age Of Empires II
"Los protagonistas son siempre hombres. La excepciÛn, que confirma la
regla, es la figura de Juana de Arco. Pero el rol que desempeÒa es el de ìguerreroî,
asumiendo un papel claramente masculino."
En la edad media los guerreros eran los hombres, será machista, pero es asi. ¿Que iban a hacer?¿Reconvertir a Saladino en mujer?, hacer a Juana de Arco pacifista?

d

Y además si Juana de Arco no estuviera "asumiendo un papel claramente masculino", y estuviera cuidando de los niños, por ejemplo, dirían que es machista por poner a una mujer "asumiendo un papel previamente fijado a la condición femenina".

Si el caso es quejarse de lo que sea y seguir chupando del frasco.

D

¿Ryu es de estadounidense? ¿Bison es comunista? ¿O el malo de Street Fighter es Zangief?

Me he reido un rato leyendo esa gran perla.

D

450 páginas, sí que tienen que decir

D

Santísima estupidez la que demuestran los autores de ese informe...

D

estamos un poco descentrados. Hasta gallir votó!

c

cada uno lo ve de una manera, otros lo veran positivo e interesante

B

El informe es un claro ejemplo de lo ilegible que resulta para nosotros y nosotras, el pueblo llano, un texto escrito por hombres y mujeres que desean dejar claro que había personas y personos de uno y otro sexo, como insistiendo en que había una diferencia entre ellos y ellas y que a pesar de eso los autores y autoras del estudio han llegado a una conclusión común y por tanto irrebatible por cualquier grupo que no identifique a sus integrantes e integrantas con el género gramatical en función del sexo de los participantes y participantas del estudio.

Al margen de eso, demuestra cuan poco importante hay que hacer en este país para poder dedicarse a este estudio; la primera conclusión que saco es que el Instituto de la Mujer no tiene preocupaciones y se puede dedicar a hacer análisis estrambóticos que demuestren las conclusiones con las que se propusieron hacer dicho informe. Que no hay más ciego que el que no quiere ver.

Lamentable de una institución que debería tener otras ocupaciones más elevadas. No deja de serme curioso... ¿será la envidia? ¿Qué es lo que quieren? En el momento en que un personaje se sale de los roles (roles que por cierto aplican ellos en su estudio... desde luego yo no los aplico ni en mi vida normal ni delante de un videojuego), lo critican. Pero si se mantiene dentro de ellos, lo critican. ¿Y luego no se oponen a la industria del videojuego? Muy curioso. ¿Harán también un estudio de cuan machista es el acto sexual? Porque es el hombre el que siempre penetra, incluso en los actos sexuales gays, encasquillándose en su rol masculino.

Lamentable. Realmente lamentable.

B

Los valores por los que nos guiamos, los valores que nos rigen, los valores que venden y por tanto los valores que compramos.

Y si los compramos y admitimos, no serán tan malos.