Videojuegos
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El remake de Myst se prepara para su llegada a Xbox y PC

El remake de Myst se prepara para su llegada a Xbox y PC  

Myst fue un juego lanzado en 1993 para PC, título que ofrecía una aventura narrativa, basada en rompecabezas muy impresionante. Luego de 28 años, los responsables del juego decidieron darle una segunda vida al título. La nueva versión de Myst se lanzará para Xbox y PC el próximo 26 de agosto. Si aún no conoces el título, en Myst te trasladarás a una isla del mismo nombre donde tendrás que conocer la historia de una despiadada traición familiar, donde tus decisiones te afectarán a ti y a todo lo que te rodea.
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Ubisoft cierra Might & Magic Showdown a Finales de Julio

Ubisoft cierra Might & Magic Showdown a Finales de Julio

De Might & Magic Showdown a Might & Magic shutdown

Ubisoft lo ha visto claro y ha comunicado en su página de Steam que su juego de estrategia en tiempo real Might & Magic Showdown basado en la IP de Might & Magic cerrará su puertas el próximo 31 de Julio de 2017.

Tras su lanzamiento el pasado 19 de enero y habiendo pasado 6 meses, dan por terminando el periodo de Acceso Anticipado y soporte de los servidores. Como resultado, el juego será inaccesible.
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Gabe Newell se moja: polémica con Cyberpunk 2077, tributo a Miyamoto y el futuro de Valve

Gabe Newell comparte su opinión sobre los temas de actualidad, como la polémica de Cyberpunk 2077, el futuro de Valve y los juegos de Miyamoto.
Gabe Newell opina sobre la situación de la industria actual en entrevista a One News, de la Televisión de Nueva Zelanda. Durante la conversación no huye sobre los temas más candentes, como la polémica alrededor de Cyberpunk 2077, el futuro a medio plazo de Valve y qué le suscitan figuras como la de Shigeru Miyamoto.
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Para que la planta de arroz crezca, el agua ha de cubrirte el tobillo

Me gusta la idea que hay detrás de los juegos de granja y de cultivo, pero pocas veces me gusta su ejecución. El motivo es que son videojuegos que están diseñados para que produzcas mucho y rápido, lo más posible. Eres una máquina y todo el diseño del interfaz se esfuerza en que seas lo más productivo que puedas en el menor tiempo. El problema de esta visión tan consumista del campo no es que sea irreal o poco fiel, sino que te permite disfrutar poco del mismo campo, de la tierra, de su olor o de su humedad. No te permite jugar lento...
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Cyberpunk 2077 y el peligro de reservar videojuegos

Pop gaming nos trae un articulo de opinión sobre reservas y lo que pasó con Cyberpunk 2077
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Se confirma un nuevo juego de South Park en 3D con los creadores de la seria al frente y sin Ubisoft

Los creadores de South Park, Trey Parker y Matt Stone, están creando un nuevo videojuego (además de la friolera de 14 nuevas películas). El juego está siendo desarrollado por un estudio interno, dijo Stone a Lucas Shaw de Bloomberg en un correo electrónico. Los dos juegos anteriores, ambos juegos de rol bien recibidos, fueron publicados por Ubisoft Entertainment SA, que no respondió a una solicitud de comentarios lo que deja fuera del desarrollo a la compañía gala.
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Analisis: "Sega Rally Championship"

A principios de los años 90 del pasado siglo, Sega sorprendió a todos con el genial “Virtua Racing”. Dado su éxito, la fórmula se fue puliendo con el no menos grandioso “Daytona USA” y el juego que nos ocupa hoy. “Sega Rally Championship” fue una vuelta de tuerca más al concepto creado en “Virtua Racing” pero con características que lo hicieron brillar con luz propia. En este análisis, que tocará la versión arcade y la de Saturn, veremos por qué es tan especial…
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¿Por qué el mando de Nintendo Game Cube es perfecto para los juegos de lucha?

Los usuarios de Nintendo prefieren jugar a Super Smash Bros con el mando de Nintendo Game Cube, por una buena razón: el restrictor gate.
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Ya conocemos los primeros detalles oficiales de PlayStation 5

La rumorología sobre la próxima generación de consolas nos ha llevado a soñar muchas cosas: Mandos con pantallas, soporte para imágenes en 8K, diseños futuristas… Pero al fin, podemos dar de manera oficial, los primeros detalles reales sobre la futura consola de Sony. PlayStation 5 llegará a nuestras vidas en el futuro, y ya hemos conocido las primeras características de la consola, por parte de Sony. En este sentido, vamos a ver las principales novedades oficiales que sabemos sobre esta futura plataforma.
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Series míticas de los 80 y juegos no tan míticos

Allá por los años 80 siempre hemos disfrutado de series de televisión que hoy en día se consideran todo un icono. Ayer me entró la nostalgia y me venían a la cabeza tres series míticas de televisión que, gracias a su éxito, tuvieron su correspondiente adaptación al mundo de los videojuegos. Pero no es todo tan bonito, pues estos juegos son de una calidad bastante discutible que no han sabido estar a la altura de la serie original en la que se basaron. Vamos a ver de qué estoy hablando.LA SUPERABUELA Esta serie británica de 1985 nos narra...
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Todos los secretos de DINAMIC Multimedia al descubierto  

Hoy tenemos el enorme privilegio de contar con Alberto Nadal en El Mundo del Spectrum TV. Jesús entrevista a una de las figuras más importantes de DINAMIC Multimedia. Nos contará todo el apartado empresarial y comercial de esta empresa y nos mostrará los secretos mejor guardados de la empresa responsable de PC Fútbol.

Veremos cifras detallas de ventas, royalties, contratos, etc. Por ejemplo sabremos cuánto cobraba Michael Robinson o cuántos ejemplares vendió PC Fútbol 5 en Pryca (por poner unos pocos ejemplos).
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Fortnite ya factura tanto al año tanto como Zelda, Candy Crush o Minecraft. Juntos. En toda su historia

Durante sus dos años de crecimiento exponencial, 2018 y 2019, Fortnite generó más de €7.500 millones. Epic Games declaró en el mismo periodo de tiempo alrededor de €4.500 millones de beneficios. Desconocemos qué porcentaje de sus ganancias se debió exclusivamente a Fortnite, pero a tenor del discreto desempeño del resto de sus videojuegos podemos intuir uno bastante alto. La rueda no ha dejado de girar: según Tim Sweeney, CEO de Epic, Fortnite ha seguido espoleando el crecimiento de la compañía. En 2020 declaró unos €4.000 millones de ingresos.
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Sony sube el precio de PlayStation Plus: un año entero de Essential, Extra y Premium pasa a costar más que nunca

Recibimos una de cal y otra de arena con PlayStation Plus. Al mismo tiempo que Sony ha anunciado qué juegos pasan a estar gratis con el servicio de suscripción en septiembre, también ha comunicado que un incremento del precio está a la vuelta de la esquina. Concretamente el próximo 6 de septiembre.
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Spyro the Dragon (1998)

Spyro the Dragon (1998)

A finales de los 90 y con PlayStation bien asentada en el mercado, Sony pretendía ampliar el espectro de jugadores que se interesaran por la consola. Hasta ese momento el público más maduro se englobaba en la máquina de Sony, mientras que el más infantil se asociaba a Nintendo 64, quedando el resto de competidores en una posición más residual.
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Así es Resident Evil: Remix, un remake de RE1 con el motor de RE4 que Capcom intentará retirar

La saga Resident Evil es una de las que más ha mudado de piel a lo largo de los años. No solo ha cambiado su jugabilidad radicalmente desde las primeras entregas en 1996 hasta hoy, es que la mayoría de sus juegos han sido adaptados, remasterizados o incluso rehechos de cero para adaptarse a los nuevos tiempos.
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Hombres Lobo y una villana con encanto: Resident Evil Village y porque va a ser Goty

Capcom quiere con el Resident Evil: Village, desarrollar el mejor Resident Evil de la saga. Pero la ambición de la compañía no acaba aquí, porque quieren que se ha también el mejor survival horror de la historia. Como se puede ver, ambición a Capcom no le está faltando, y esto en los videojuegos se ha demostrado en alguna ocasión, que la ambición puede ser un arma de doble filo. Pero si tenemos en cuenta que estas palabras las hace una compañía que es responsable de algunas de las mejores sagas de videojuegos de la historia...
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Top 30 Atari ST, parte 1

Top 30 Atari ST, parte 1

Este ordenador de 16bit, rival directo del magnífico Amiga de Commodore, tuvo un catálogo impresionante. Eso sí, es posible que esta selección encontréis algún que otro juego que también destacamos en el top 30 de Amiga, ya que era habitual que ambos ordenadores compartiesen los mismos lanzamientos.

Y sin más demora vamos a ver cuáles son, según Pixelmaniacos, los 30 mejores juegos para Atari ST. Ya sabéis, estos irán divididos en artículos con 10 juegos cada uno, ordenados alfabéticamente y por año de lanzamiento, no es un top al uso...
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Simon the Sorcerer’s Pinball (1998)

Tras el éxito de las dos primeras entregas de Simon the Sorcerer, superando el medio millón de copias vendidas en ambos casos, no eran pocos los que esperaban con cierta expectación la llegada del título que culminara la trilogía (...) En todo este proceso, desde Adventure Soft sabían que estaban desaprovechando una propiedad intelectual bastante potente y que existía el peligro [del] olvido. Es por esto, que en 1998 hubo un doble lanzamiento para Windows y con un público objetivo más casual: Simon the Sorcerer’s Pinball.
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Podremos probar más de 500 demos de videojuegos en el próximo Festival de Juegos de Steam

El próximo Steam Game Festival será en febrero y nos permitirá probar de forma gratuita más de 500 demos de videojuegos de los futuros lanzamientos que llegarán a la plataforma. El evento tendrá lugar desde el 3 al 9 de febrero de 2021. Desarrolladores de todo el mundo estarán mostrando sus demos en vivo vía streaming y podremos chatear con ellos sobre los juegos que están desarrollando, además de probar por nuestra cuentas los videojuegos presentados.
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Top 10 de las consolas más vendidas en la historia

En la industria de los videojuegos, el éxito de una consola no solo se mide por su innovación tecnológica, sino también por su capacidad para capturar la imaginación de los consumidores y dominar el mercado. Aquí presentamos un análisis de las 10 consolas más vendidas de la historia, destacando su diferenciador en el mercado, sus ventas y su año de lanzamiento.
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Un despiste de Valve confirma que el motor gráfico Source 2 cada vez está más cerca del CS:GO

Parece ser que después de años de rumores el CS:GO parece estar cada vez más cerca de usar el motor Source 2
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Análisis de Scorn, un juego perturbador que se graba a fuego en tu retina  

Hasta cierto punto es un milagro que Scorn haya logrado salir del cascarón, pues se presentó con una campaña de Kickstarter que no logró alcanzar sus objetivos. Pero sus responsables, el estudio servio EBB Software, no se rindieron; insistieron, siguieron adelante y, pese a todos los problemas con los que se encontraron, finalmente han conseguido dar a luz a su criatura. Una criatura que está recubierta por tejidos biomecánicos, cuerpos mutilados e imaginería sexual inspirada en los trabajos de H. R. Giger y Zdzisław Beksiński.
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PlayStation Store: Sony aparentemente está expandiendo los precios dinámicos [EN]

PlayStation Store: Sony aparentemente está expandiendo los precios dinámicos [EN]

A pesar de las críticas de los jugadores, Sony y las editoriales participantes operan dentro del marco legal. La Comisión Europea aclaró ya en 2024 que las prácticas de precios dinámicos no violan, en principio, las normas de protección del consumidor de la UE, siempre que no se basen en factores discriminatorios. Dado que los algoritmos utilizados para determinar los precios suelen basarse en el comportamiento del usuario o su historial de compras, la práctica es perfectamente legal.
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Así era Masters of Combat, una joya oculta de Master System y uno de sus juegos más caros

Repasad junto a nosotros uno de los mejores juegos de Master System y uno de los más desconocidos. Masters of Combat es una joya oculta por la que hoy día se pagan pequeñas fortunas.
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Crean un código de conducta para los juegos de lucha para evitar abusos

La Comunidad de Juegos de Lucha está adoptando un estandarizando un código de conducta para hacer de sí misma un lugar más seguro y agradable. Dicho código indica que hay que llevar a cabo buenas prácticas para evitar abusos y acoso.

Según informa Kotaku, el Código de Conducta ha sido creado por una comunidad de voluntarios, revisado y han accedido a él los líderes de los torneos para aplicar las normas.

menéame