Hace 6 años | Por Zfrenzy a mmoingame.com
Publicado hace 6 años por Zfrenzy a mmoingame.com

De Might & Magic Showdown a Might & Magic shutdown

Ubisoft lo ha visto claro y ha comunicado en su página de Steam que su juego de estrategia en tiempo real Might & Magic Showdown basado en la IP de Might & Magic cerrará su puertas el próximo 31 de Julio de 2017.

Tras su lanzamiento el pasado 19 de enero y habiendo pasado 6 meses, dan por terminando el periodo de Acceso Anticipado y soporte de los servidores. Como resultado, el juego será inaccesible.

Comentarios

D

Juego online = juego que caduca.

d

#1 Dile eso al Wow o al Eve online.

D

#7 Tú espera.

Yo todavía puedo jugar con mi cartucho del primer Sonic, y lo pagué en una cuota.

d

#8 Claro, porque los pines de los cartuchos no se van a la mierda.

D

#11 Pues parece que una goma de borrar los arregla.

Lo mas probable es que el cartucho dure mas que yo.

d

#12 Todo bien de salud? Animo tio.

D

#13 Qué ingenioso! darle la vuelta a lo que he dicho para volverlo contra mí y hacer un chiste.

Pero la verdad es que los cartuchos van a durar 300 años.

x

#14 Lo cierto esque el cartucho aguante más incluso que un CD. que hay CD's que ya han empezado a deteriorarse

D

Acabo de mirar en un vídeo de qué iba el juego y efectivamente el juego era solo lo que he visto en el vídeo no me extraña que hayan echado el candado. Además, a poca gente me da a mi que le va a molestar que lo cierren. Que en Junio haya habido una media de medio jugador al día en un juego online es casi decir que no ha jugado nadie, lo mismo ha habido 5 enfrentamientos a lo largo de todo el mes y siendo optimista.

D

Ubisoft ya se cargó el nombre de la saga hace años, el Heroes of Might and Magic 5 se acabó arreglando a base de expansiones, pero el 6 y el 7 tuvieron muchísimos problemas en el desarrollo y salieron como salieron. Intentaron reanimar el M&M con el X inspirándose en Legend of Grimrock y les salió algo decente. Las versiones del Heroes Online no han ido a parar al cementero. Luego tuvieron un juego de cartas estilo Magic pero con sus normas que iba muy bien pero lo rompieron con cambio de reglas y sin apoyar torneos (y el juego murió). Ahora el nombre Might & Magic sólo sirve para juegos de móviles en China que nada tiene que ver con la saga original.

Ddb

#3 Bueno, parte de lo que dices no es es cierto. Realmente fueron los M&M (no hablo de la saga Heroes, hablo de los M&M originales) quienes inspiraron a un montón de juegos posteriores, entre ellos el Legend of Grimrock que es, eso sí, el juego que resucitó los "dungeon crawler" que estaban medio olvidados. Pero M&M X a mi entender no es un "dungeon crawler" es un juego de rol de gestión de escuadrón por turnos. Sobre el mapa siempre te movías en tiempo real pero los combates del M&M siempre han sido por turnos. El M&M X, que también tengo, intentó recuperar la nostalgia de los antiguos M&M pero no lo consiguió porque el X no mejoraba en nada a sus predecesores. El VI y el VII, de los años 1998/99 fueron los dos juegazos de la saga y son mejores que el "moderno" X. El X fue un juego que nació antiguo en un momento en el que los juegos de estrategia de escuadrón por turnos estaban otra vez de moda. Los que sí supieron resucitar bien la saga fueron los de X-COM.

D

#5 Si me refiero a eso, a que Legend of Grimrock hizo recordar a la gente que existía la saga Might & Magic y Ubisoft aprovechó el momento para resucitarla.

Sobre a que nació antiguo, te refieres a las mecánicas o al tema de combate por turnos? Porque los segundo es verdad que a día de hoy no es lo que más llama a los jugadores (sólo hay que ver que el remake de FF VII ya no tendrá el combate por turnos como el original...).

Ddb

#6 Hoy en día hay un montón de juegazos de estrategia de escuadrón con combate por turnos o con tiempo real con pausa (que viene a ser casi lo mismo). Pero un montón.
De los primeros: Xcom1 y 2, Divinity 1 y prácticamente 2, Lords of xulima (español, además), darkest dungeon (alucinante), Dungeon rats, Wastelands 2.... (y se viene Battletech)
De los segundos también hay bastante donde elegir: Pillars of Eternity (extraordinario) Dragon age 1 (también brutal), Tiranny....
Vamos que tienes juegos de este tipo buénmisimos y para no aburrirte hasta el 2025.

Ddb

Soy uno de esos raros que se había comprado el juego. No me gusta la RST (estrategia en tiempo real) yo soy más de estrategia por turnos pero de este juego me atrajo que para los "compañeros" de tu héroe, debías preprogramar sus acciones antes del combate. La idea era original pero al final no ha resultado bien resuelta y el juego resultaba poco atractivo. Vamos a ver si los señores de steam me reembolsan el dinero del juego.

Ddb

#4 Parece que se han portado. Ya tengo el reembolso, todavía no disponible, pero si anunciado, en mi cartera de Steam.