El estudio expuso a GPT-5.2, Claude Sonnet 4 y Gemini 3 Flash a 21 partidas con 329 turnos. En el 95% de los juegos simulados, esos modelos de IA generativa recurrieron a las armas nucleares. Aunque los ataques nucleares fueron "poco frecuentes", los modelos recurrieron al despliegue táctico de este tipo de arsenal. En lugar de disuadir, las amenazas provocaron "más a menudo una contraescalada que el sometimiento" del rival.
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Y es que me imagino al CEO de cualquier empresa de IA colaborando con Palantir, por ejemplo, y claro, es que entra dentro de lo esperable.
A todas
Y claro, si le dices que gane a toda costa o que aniquile al enemigo a toda costa, pues normal que tire de nukes