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El Cloud Computing llega a los vídeojuegos

OTOY, una empresa que desarrolla videojuegos o aplicaciones con tecnologías de AMD/ATI hizo una presentación sobre la ejecución de Crysis sobre el iPhone casi sin perdidas de calidad, aunque el procesamiento de datos y/o gráficos no estaba en el mismo. La tecnología desarrollada por OTOY, permite ejecutar aplicaciones en sus servidores, comprimirlo y enviarlo casi sin pérdida de calidad.

| etiquetas: cloud computing , videojuegos , streaming , amd , otoy
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