Videojuegos
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EA Sports elimina silenciosamente a Cristiano Ronaldo de la web de FIFA 19

Electronic Arts confirmó ayer que seguía con atención las acusaciones de violación a una modelo en 2009 que pesan sobre Cristiano Ronaldo, especialmente tras la reapertura del caso en Estados Unidos y su ausencia con la selección portuguesa hasta resolver la situación. Aunque EA Sports no ha anunciado ninguna medida en particular, Ronaldo ha empezado a desaparecer preventivamente de la página oficial de FIFA 19. Así lo hemos podido comprobar viendo versiones anteriores de la página y cómo están ahora.
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Para que la planta de arroz crezca, el agua ha de cubrirte el tobillo

Me gusta la idea que hay detrás de los juegos de granja y de cultivo, pero pocas veces me gusta su ejecución. El motivo es que son videojuegos que están diseñados para que produzcas mucho y rápido, lo más posible. Eres una máquina y todo el diseño del interfaz se esfuerza en que seas lo más productivo que puedas en el menor tiempo. El problema de esta visión tan consumista del campo no es que sea irreal o poco fiel, sino que te permite disfrutar poco del mismo campo, de la tierra, de su olor o de su humedad. No te permite jugar lento...
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¿Estas sentado sobre una mina de oro? Estos son los videojuegos antiguos que más se han revalorizado

¿Estas sentado sobre una mina de oro? Estos son los videojuegos antiguos que más se han revalorizado

Los resultados no te harán millonario, pero quizá te sorprenda saber que tienes en casa algún juego que puede venderse por unos cientos de euros. El juego de la lista que más se ha revalorizado son las ediciones Ruby, Zafiro y Esmeralda de Pokémon, cuyo precio ha pasado de los 55 dólares que costaban en origen a los 576 (una subida del 942%).
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Mega-Maker: La increíble creación de un fan de Megaman

Mega-Maker: La increíble creación de un fan de Megaman

Este 15 de julio saldrá Mega-Maker, el increíble juego hecho por fanáticos que te permite crear tus propios niveles del clásico personaje de Capcom. Según señala la página web del videojuego, este cuenta con 46 enemigos, 29 objetos de level, 12 jefes, 24 armas especiales y 40 fondos, entre otras cosas de los clásicos juegos de Megaman.
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Golden Axe - SEGA  

En el longplay de Golden Axe para Arcade, Ax-Battler hace uso de su destreza con la espada y la magia, liberando al reino de su mayor amenaza al término de los cinco escenarios del juego, y restuarando finalmente el Hacha Dorada.

Como contenido extra, mostramos una violenta escena adicional presente en la versión japonesa del juego, junto con la de selección de personajes de esa misma revisión. También enseñamos el repertorio de golpes y magias de Tyris y Gilius, y el de todos los enemigos del juego.
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GP World (1984)  

Gameplay de este curioso videojuego de los años 80, donde los coches se movían sobre imágenes en vídeo de circuítos reales. Constaba de 3 grandes premios: Japan GP (el del enlace de la noticia), East GP ( www.youtube.com/watch?v=uuWvmcxYEL8 ) y West GP ( www.youtube.com/watch?v=2GMpy-Ivuog ).
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Disponible el primer teaser de Camper Van: Make it Home

Disponible el primer teaser de Camper Van: Make it Home

Malapata Studio ha lanzado su teaser de Camper Van: Make it Home para anunciar su próxima campaña de Kickstarter.Aquellas personas interesadas en la campaña de Kickstarter del videojuego, que arrancará el 5 de abril, ya pueden inscribirse a través de la página del proyecto. Cuando arranque la campaña, los jugadores podrán conocer Camper Van: Make it Home con todo lujo de detalles, y podrán adquirir, además del videojuego, una serie de merchandising exclusivo hecho a mano en unidades muy limitadas.
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Madrid inaugura un centro público para tratar e investigar la adicción a los videojuegos

AdCom Madrid es un nuevo dispositivo del Hospital Gregorio Marañón que tratará y estudiará adicciones comportamentales entre las que se incluye la adicción a los videojuegos. Ya se puede pedir cita.
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Warcraft 3: Reforged el juego peor valorado por los usuarios en Metacritic

Warcraft 3: Reforged, que recientemente ha sido lanzado, parece que no ha gustado nada al público, pues la propuesta de Blizzard se ha convertido en el juego con peores valoraciones de los usuarios de la historia de Metacritic. Y es que los jugadores se sienten engañados...
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Cosa Nostra (Opera Soft, 1986)

Cosa Nostra es un videojuego de acción y disparos desarrollado por la ya desaparecida compañía española Opera Soft, y publicado originalmente en 1986 para los ordenadores Amstrad CPC, MSX y ZX Spectrum.
De las cenizas de la empresa Indescomp, el equipo de desarrollo fundaría en 1986 la mítica compañía de videojuegos Opera Soft y ese mismo año harían su debut con el exitoso "Livingstone supongo", un título que alcanzó un gran reconocimiento internacional y colocaría de inmediato a esta empresa española en uno referentes claves en el sector.
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Alien, lo más terrorífico de otros mundos

Alien, lo más terrorífico de otros mundos

no es mal momento para ver qué videojuegos surgieron a rebufo de la primera y magnífica cinta. Por supuesto, hablamos de Alien, el Octavo Pasajero (...) únicamente tuvo dos videojuegos oficiales.
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Una copia de Super Mario Bros. se vende por 660.000 dólares

Para explicar por qué este juego ha sido vendido por tan alto precio, hay que dejar claro que el coleccionista que lo ha comprado no quiere jugarlo, sino tener una rareza en su colección. Uno de los puntos clave es la casi impecable conservación en la que se encuentra, con una puntuación de 9.6 en la escala que la organización WATA Games otorga, que significa que está en unas condiciones de conservación casi perfectas.
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Devil Came Through Here

La saga Devil Came Through Here, desarrollada a lo largo de diez años por Remigiusz Michalski, es una de las mejores piezas del videojuego polaco de horror. Historias donde sus protagonistas se ven atrapados en un mundo torturado, reducidos a presas de monstruos humanos y a alimento para criaturas sobrenaturales que se alimentan de su sufrimiento. Un mundo de donde ni siquiera el suicido permite escapar; la única posibilidad es plantarle cara a la monstruosidad y llegar hasta el final. Un viaje que, para bien o para mal, les dejará cambiados.
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¿Pueden los videojuegos utilizarse como herramienta ideológica?

Quizás esté al tanto, y si no, le pongo en antecedentes. A las ya habituales críticas sobre downgrade, características técnicas, o errores de diseño (curioso, exactamente lo mismo que a un servidor menos le interesa también de la review de dispositivos tecnológicos) que suelen experimentar la mayoría de juegos considerados triple AAA, con el lanzamiento de The Division, se ha ido maximizando una que realmente sí me parece interesante de analizar: La de la ideología que destila el juego
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Nintendo DS: así era el aspecto que iba a tener originalmente la consola

El diseño que Nintendo DS iba a tener originalmente no es el que conocemos todos actualmente, sino que iba a ser un tanto diferente, como ya nos demostró la gran N en el E3 de 2004. Los que no recordéis aquel momento lo podéis revivir gracias al fotógrafo Evan Ramos, quien ha logrado hacerse con un prototipo de la que supuestamente iba a ser en un principio la Nintendo DS.
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Ubisoft cierra Might & Magic Showdown a Finales de Julio

Ubisoft cierra Might & Magic Showdown a Finales de Julio

De Might & Magic Showdown a Might & Magic shutdown

Ubisoft lo ha visto claro y ha comunicado en su página de Steam que su juego de estrategia en tiempo real Might & Magic Showdown basado en la IP de Might & Magic cerrará su puertas el próximo 31 de Julio de 2017.

Tras su lanzamiento el pasado 19 de enero y habiendo pasado 6 meses, dan por terminando el periodo de Acceso Anticipado y soporte de los servidores. Como resultado, el juego será inaccesible.
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SimRefinery es el título perdido de Maxis que ahora vuelve inacabado para que lo disfrutes desde el navegador

SimRefinery es el título perdido de Maxis que ahora vuelve inacabado para que lo disfrutes desde el navegador  

Si te gustan los juegos de estrategia de Maxis, atento: en Ars Technica han descubierto una pequeña joya perdida y desaparecida de una firma que lleva décadas entreteniéndonos con franquicias como 'SimCity' o 'Los Sims'. Aquellos éxitos derivaron en la aplicación del modelo a otros muchos simuladores como 'SimAnt', 'SimFarm', 'SimTower' o 'SimIsle'. Uno de esos títulos, 'SimRefinery', estaba desaparecido, pero ahora lo han recuperado y cualquiera puede jugarlo aunque el juego nunca se completó.
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10 de los mejores clubes de la historia de los videojuegos

Cosas que haces en los clubes de videojuegos: lanzarte a través de una ventana de cristal a cámara lenta mientras eliminas a los malos con pistolas gemelas. Vestirse de forma cruzada en un baile acrobático para salvar la vida de tu novia. Utiliza una droga de alta tecnología que te permite experimentar los recuerdos de otras personas. Asesinar al DJ y ocupar su lugar en el momento en que el ritmo cae y el público se vuelve loco.
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Digital Combat Simulator: Operaciones nocturnas de aeronaves en Portaaviones

Una característica importante y desafiante de DCS: Supercarrier ha sido el desarrollo de operaciones nocturnas. Durante el año pasado, hemos estado trabajando en varios aspectos que pronto se lanzarán a Open Beta. Estos incluyen nuevas animaciones de la tripulación de cubierta que utilizan el nuevo sistema skeletal animation, nuevas animaciones que son específicas para las operaciones nocturnas y la inclusión de varitas de luz. Esto hará que las operaciones de cubierta por la noche sean mucho más fáciles y realistas.
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¿Por qué los profesionales de los eSports se retiran tan jóvenes?

¿Por qué los profesionales de los eSports se retiran tan jóvenes?

El mundo de los deportes electrónicos es relativamente reciente, o al menos lo es en su estado actual: premios millonarios, estadios a rebosar, audiencias desorbitadas... Es por eso que los precedentes son escasos a la hora de hablar de jubilaciones, retiradas, edad ideal para jugar, etc. Las estadísticas nos dicen que los jugadores dejan de jugar de manera profesional cuando rondan los 25 años. ¿Por qué?
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Se pone a la venta el prototipo de consola más raro del mundo: Nintendo PlayStation

Propiedad de Terry Diebold y descubierto por su hijo en una caja que estaba a punto de ser tirada a la a basura, el único prototipo conocido de la consola Nintendo PlayStation se ha puesto a la venta.

Nintendo PlayStation se remonta a una época en la que Sony y Nintendo trabajaron juntos con el fin de desechar los cartuchos de videojuegos e implantar CD-ROM en la SNES. Sin embargo, el acuerdo no se concluyó por el miedo de Nintendo a la piratería.
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PS5 ya tiene fecha de lanzamiento, nombre oficial, nuevo mando y formato de discos

PS5 ya tiene fecha de lanzamiento, nombre oficial, nuevo mando y formato de discos

Después de haber ido mostrando alguna de las novedades que llegarán en la próxima consola de Sony, la compañía ha confirmado hoy el que será el nombre definitivo de la consola, además de la fecha en la que llegará la consola. PlayStation 5 será el nombre definitivo de PS5, además de que su llegada se producirá en apenas un año.
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Este usuario de Cities: Skylines se ha pasado el juego recreando ciudades como Madrid a tamaño real

En Cities: Skylines cada uno puede construir la ciudad que quiera, pero hay alguien con mucho, muchísimo tiempo y talento que se ha propuesto algo tremendamente alucinante.
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Platoon (1988) Ocean

Rambo, Robocop, Top Gun, Desafío Total, Batman, Los Intocables, etc. ¿Qué tienen en común estos títulos? Ocean (...) . Y aquí es de donde partimos en la reseña de hoy; otras de esas superproducciones ochenteras que marcaron época y en la que Ocean supo ver el potencial para un buen juego: Platoon (...) El lanzamiento de Platoon fue muy provechoso para Ocean, germinó en una serie de adaptaciones de futuras producciones con muchas expectativas
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El combate Pokémon que duró ocho horas y 1.287 turnos

Hace unos días me topaba con un vídeo brutal sobre Pokémon. En él se relataba la historia del duelo más legendario que ha dado el competitivo de la franquicia, pero no por la espectacularidad del combate en sí, sino por la estrategia que había detrás.

Una lucha protagonizada por Pokémon como Zapdos, Mew o Registeel que, lejos de resolverse con un intenso intercambio de golpes, se cerraba tras más de ocho horas de encuentro y un total de 1.287 turnos.

menéame