Hace 7 años | Por lamotta a caninomag.es
Publicado hace 7 años por lamotta a caninomag.es

En la cultura pop producida de modo industrial todo son ciclos... pero algunos hitos del pasado se echan de menos. Revisamos algunos de ellos.

Comentarios

D

Ninguna historia debería ser prolongada indefinidamente.

D

Anda que no hay sagas de videojuegos más importantes que esas que no tienen secuela, desde Megaman hasta Baldur's Gate, y eso sin entrar en el mítico Half-Life 3.

sorrillo

Los mejores juegos no necesitan sagas, no pierden su frescura con el tiempo ni necesitan añadidos. Por ejemplo el Tetris.

D

#1 te recomiendo el reciente tricky towers para que veas como puedes mejorar un concepto tan sencillo para hacerlo atractivo de nuevo

sorrillo

#4 He mirado algún gameplay de youtube y no tengo la sensación que mejore en nada al Tetris, simplemente es otro juego con otro enfoque que comparte los gráficos de las figuras. He jugado a juegos que intentaban hacer lo mismo y no me gustaron tampoco.

El Tetris no necesita que lo hagan atractivo de nuevo ya que nunca ha dejado de serlo, te pillas una gameboy de las originales y lo disfrutas como el primer día. Es un reto contra uno mismo, quitarle eso para hacerlo multijugador no es mejorarlo si no que es hacer otra cosa distinta al Tetris. Y sí, ya sé que con GameBoy también llegó a tener modo multijugador pero no es esa la esencia del juego.

D

#5 el giro no es tanto el multiplayer -que muchos tetris ya tienen- como el hecho de incorporar físicas a las piezas, haciendo que encajarlas y a la vez equilibrarlas sea un reto, muy recomendable el modo puzzle, donde hay que apañarselas para colocar como sea el máximo nº posible de piezas antes de llegar a la marca superior.

además, el multi, es divertidisimo (en mi casa lo jugamos los cuatro)