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Rememorando un clásico. Review en profundidad de S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Rememorando un clásico. Review en profundidad de S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Creado por la compañía ucraniana GSC Game World, y lanzado a mediados del 2007, Shadow of Chernobyl pasó bastante desapercibido debido principalmente a que ese año es considerado como uno de los mejores años en la industria del videojuego, con grandes títulos como Call of Duty 4: Modern Warfare, Crysis, Bioshock, Halo 3, Portal, entre varios otros. Ésta entrega dio inicio a una saga única en muchos sentidos. Ambientación, estética, historia de trasfondo, etc.

| etiquetas: stalker , chernobyl , fps , gsc , ucrania , ciencia ficción , videojuego
Absoluto fetiche.
#1 Me he pillado hasta el juego de tablero.
Irrepetible (y coméntolo también porque ya el año pasado pudimos disfrutar del 2). La trilogía primigenia es acojonante. Mi favorito.

Pero luego es que... La peli! El suceso real de Chernobyl. El cuento de picnic en el parque. Todo alrededor...

Ya me pilla out pero ahora estan de moda los shooters de extracción (concepto nuevo para mí que aprendí hace poco probando el Tarkov)

En serio, stalker, lo puto más del maíz

Y acabo de ver en la dos documaster tremendo docu con imágenes del…   » ver todo el comentario
#3 En ese caso recomiendo You Are Empty. Un juego muy poco conocido ambientado en una Rusia soviética alternativa en los años '50. Atmosférico como pocos, oscuro, sombrío. Siempre dije que ese juego es el antecesor de Stalker y Metro.
#4 gracias! Lo tenía escuchado y creo que no probado, gracias man!

menéame