Videojuegos
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Los videojuegos de “Dune”: dos joyas de los 90 y un misterio de los 80

Los videojuegos de “Dune”: dos joyas de los 90 y un misterio de los 80

Aunque no es algo que se suela comentar en los medios generalistas, fantásticas versiones de una obra original han sido videojuegos. Dependiendo del caso y los gustos se puede considerar que las mejores. Ejemplos hay unos cuantos, a veces derivados de un material primigenio de gran complejidad (...) El caso de Dune es representativo (...) a la altura de 1992 vieron la luz dos títulos informáticos que lograban captar sin complejos el espíritu de la obra de Herbert.
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Neo Geo AES/MVS el [GRIAL] de los videojuegos

Neo Geo AES/MVS el [GRIAL] de los videojuegos  

Vemos lo que fue y es.... Neo geo ..... un referente en cuanto a calidad en la época de los 90
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Stellar Blade es una decepción  

Análisis de Stellar Blade, un análisis en el que se adelanta que no se ha disfrutado casi nada del juego
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Mario Builder 64, la herramienta para crear nuevos niveles para Mario 64, ya está disponible  

Rovertronic y Arthurtilly han publicado Mario Builder 64, una herramienta de creación de niveles para Super Mario 64 que permite tanto diseñar tus propios niveles como acceder a otros creados por la comunidad; aquí arriba podéis ver un vídeo de la herramienta en funcionamiento, con unos cuantos ejemplos de nuevos niveles por si queréis ver qué se puede hacer con ella. En Romhacking.com se puede descargar. Enlace: romhacking.com/hack/mario-builder-64
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Uncharted: El Abismo de Oro: Una joya olvidada que debería de regresar con un remake para PS5

Ya han pasado casi 17 años que se dice pronto, del debut de la saga Uncharted. La PS3 en su primer año de existencia, vio como llegaba un juego de aventuras y acción, cuyo protagonista tenía un car…
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Análisis de Unicorn Overlord, la nueva joya del RPG táctico de Vanillaware

Análisis de Unicorn Overlord, la nueva joya del RPG táctico de Vanillaware

Ahora, tras su fructuoso paso por la ciencia ficción, el estudio japonés vuelve a la fantasía medieval con un RPG táctico que rebosa épica, profundo como pocos y con argumentos más que suficientes para conquistar —nunca mejor dicho— a los amantes de la estrategia. Porque Unicorn Overlord llega sin hacer demasiado ruido, pero dará mucho que hablar entre los seguidores del género.
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Una primera gran entrega, una secuela que cumplió y un tercer juego estigmatizado…La saga Golden axe

Vamos a hacer un viaje de nostalgia en el tiempo de esos que a mi tanto me gustan hacer de vez en cuando, para hablaros de juegos retro. Así es que, como hicieron los inolvidables...
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Miyamoto no considera un éxito ningún exclusivo de PlayStation y Xbox

Según nuestros compañeros de Nintendúo, por ahora solamente cuatro juegos de Nintendo Switch consiguen cumplir esas cifras y entrar en la categoría de grandes éxitos de Miyamoto: Mario Kart 8 Deluxe, Animal Crossing: New Horizons, Super Smash Bros Ultimate y The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Nada mal teniendo en cuenta que la consola lleva siete años en el mercado y que para el creador de Mario, Nintendo se conforma con un gran éxito cada tres o cinco años. Por ahora, ni PlayStation ni Xbox consiguen tener una entrega en esos números.
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Fotorrealismo bajo mínimos…Hellblade 2 y otros juegos cinematográficos que no llegaron a cuajar

Estamos en unos tiempos, en los que se mira mucho la calidad grafica de un juego antes que lo jugable. Esta situación, se puede ver hasta normal, teniendo en cuenta la potencia de los hardware que …
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Análisis Nobody Wants to Die, una absorbente aventura sobre un futuro cada vez menos distópico

Análisis y opiniones en español de Nobody Wants to Die para para Xbox Series X/S, PC y PS5 ¿Merece la pena comprarlo? Descubre todo sobre sus gráficos, jugabilidad, sonido y jugabilidad gracias a nuestra nota crítica.
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Summer Games, todo un clásico para el verano

Los Juegos Olímpicos ya están aquí, y qué mejor representante de los videojuegos que Summer Games para celebrar el evento. Todo un clásico de los ordenadores (y alguna que otra consola) que vamos a desgranar a continuación.

Epyx, poderosa exponente de los juegos deportivos durante los años 80, famosa por joyas como California Games y por ser artífice de la consola Atari Lynx, fue quién se encargó de este título. Lanzado en 1984, Summer Games vio primero la luz en Commodore 64, Apple II y Atari 8bit. Más tarde, entre 1986 y 1988, hizo lo mismo
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No solo es un grandísimo juego: también es candidato a juego del año. Análisis de Astro Bot, todo un ejemplo de diversión y gran diseño

Por alguna razón, estoy tentado a escribir que esto ha sido una sorpresa. Pero es que no es verdad. Esto se veía venir. Los que hemos jugado tanto a ASTRO...
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Metal Gear Solid Delta: Un gran aspecto visual y a algunos retoques jugables ¿Serán suficientes para considerarlo remake?

Metal Gear Solid Delta: Un gran aspecto visual y a algunos retoques jugables ¿Serán suficientes para considerarlo remake?

Como he citado a alguna vez en mis artículos. Llevamos un tiempo que estamos en plena fiebre de remakes. El sector vive un momento en el que faltan nuevas ideas, más valentía por parte de las compa…
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Mug Smashers, el desastroso beat 'em up italiano de los 90

A finales de los 80 y principios de la década de 1990, los salones recreativos de todo el mundo vivían su mayor época de éxito y esplendor. Mientras algunos géneros concretos, como las aventuras gráficas, estaban orientados casi exclusivamente a sistemas domésticos, durante aquellos años se lanzaron muchos otros títulos de géneros y estilos diferentes para recreativas y sacar provecho así de la llamada Edad de oro de los videojuegos de Arcade.
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Aluvión de revistas Sega

En la primera mitad de los noventa se editaron un gran número de revistas de videojuegos, algunas con una trayectoria muy larga y otras menos. Llegó a haber revistas que se ocupaban de todas las consolas, solo de trucos e incluso revistas de una compañía en concreto (Sega o Nintendo). El caso de las revistas dedicadas solamente a consolas Sega es especialmente llamativo, pues hubo un tiempo en el que los aficionados encontraban en los quioscos hasta ¡cuatro revistas diferentes solo de Sega!
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Knucklebone, el juego del videojuego Cult of the Lamb que te puedes hacer en casa  

Si te sientes manitas, puedes hacer al estilo Art Attack un tablero de Knucklebones, el minijuego de Cult of The Lamb. Solamente necesitas cartón pluma, imprimir el tablero de juego, y herramientas para cortar como un cutter o cuchilla de precisión.
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Spider-Man: The Video Game (Sega, 1991)

Spider-Man: The Video Game es un clásico videojuego beat 'em up basado en el popular superhéroe de Marvel Comics, desarrollado por Sega y publicado como Arcade para máquinas recreativas en 1991.
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¿Roblox es una estafa?  

Así es, Roblox, ese juego que parece inofensivo pero que en realidad es un pozo sin fondo de estafas y tácticas sucias. Hoy te cuento cómo funciona Roblox, cómo gana dinero y por qué muchos lo consideran un engaño.

???? ¿Cómo hace dinero Roblox?
✔️ Se queda el 75.5% de lo que generan los desarrolladores.
✔️ Te mete micro pagos hasta por respirar.
✔️ Vende Robux, pero ojo, porque ni siquiera son tuyos.
✔️ Si no pagas, te toca farmear por siglos.
✔️ Hay “Experiencias” que son literalmente casinos disfrazados.
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GTA VI retrasado hasta el 26 de mayo de 2026 [EN]

Sentimos mucho que esto llegue más tarde de lo que esperabais. El interés y la expectación que ha suscitado un nuevo Grand Theft Auto ha sido una lección de humildad para todo nuestro equipo. Queremos agradeceros vuestro apoyo y vuestra paciencia mientras trabajamos para terminar el juego.
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GTA VI entra en development hell, están rehaciendo la historia

Grand Theft Auto VI iba a salir en apenas unos meses según la fecha de lanzamiento inicial, pero vimos que Rockstar lo retrasó para así conseguir perfeccionar el que probablemente sea el juego más esperado de la última década. Ahora se ha filtrado algo que temíamos y es que Rockstar Games está teniendo dificultades a la hora de crear y dar fin a los últimos dos capítulos de la historia del juego, pues ha entrado en una fase de development hell.
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Anunciado nuevo Pokémon Pokopia al más puro estilo Animal Crossing para 2026 en Nintendo Switch 2

Anunciado nuevo Pokémon Pokopia al más puro estilo Animal Crossing para 2026 en Nintendo Switch 2

Los jugadores encarnarán a un Ditto con aspecto humano y transformarán una tierra baldía en un hermoso hogar para una plétora de Pokémon. Aprenderán nuevos movimientos de los Pokémon que conozcan, y luego podrán usarlos para crear y expandir un paraíso en el que hay mucho que hacer. Recolectarán bayas, juntarán rocas y madera, crearán mobiliario, cultivarán la tierra para cosechar verduras, construirán casas para los Pokémon ¡y mucho más! Pokémon Pokopia tomará forma en 2026 en Nintendo Switch 2.
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Commando Tracer (Dinamic)

Commando Tracer (Dinamic)

En el longplay de Comando Tracer para Amstrad, nos infiltramos en cada uno de los tres mundos ocupados por los robots MOXAT-2046, activando todos los detonadores de los bombas colocadas y acabando con la rebelión de las máquinas.
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Los grandes rivales de GTA VI: James Bond, Lobezno o Resident Evil, protagonistas de los videojuegos más esperados de 2026

Los grandes rivales de GTA VI: James Bond, Lobezno o Resident Evil, protagonistas de los videojuegos más esperados de 2026

Tras un 2025 repleto de videojuegos geniales que antes de su lanzamiento quizá pasaban más por debajo del radar, 2026 trae de vuelta a los megatones. Los grandes triple A regresan a una batalla que, antes de que comience, parece ya decidida por Grand Theft Auto VI, el título mastodóntico de Rockstar previsto para finales de año. Pero GTA VI no está solo. 2026 es un año con otros grandes nombres sobre la mesa, sobre todo de franquicias de toda la vida. Los exclusivos de PlayStation vuelven a la palestra, Xbox continúa expandiéndose en otras
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Pakete-Concurso de Cepeceros Podcast

Cepeceros Podcast convoca el primer Gran Pakete-Concurso de creación de aventuras Point & Click para Amstrad CPC. Con la liberación del PAKET Engine, herramienta creada por Pakete Soft y responsable de la fantástica trilogía The Key, nunca ha sido tan fácil crear aventuras Point & Click en vuestros Amstrad CPC o MSX (...) Tenéis hasta el 31 de diciembre de este año (...) el género de las aventuras Point & Click no llegó a explotar hasta la llegada de los 16 bits, en parte por la complejidad de desarrollar un motor propio usando...
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Modo Xbox disponible en dispositivos Windows 11 en abril

Modo Xbox disponible en dispositivos Windows 11 en abril

Microsoft ha anunciado que a partir de abril los dispositivos con Windows 11, incluyendo ordenadores de sobremesa, tabletas y portátiles, tendrán acceso a la experiencia de pantalla completa de Xbox también conocida por sus siglas FSE. Esta función llegará a Windows 11 renombrada a Modo Xbox, permitiendo a los usuarios alternar entre las labores de productividad y el juego, con una pantalla completa optimizada para el mando.

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