Videojuegos
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Juegos y Software Libre: La Batalla por Wesnoth

Battle for Wesnoth es uno de los juegos más divertidos y maduros en el panorama del software libre actual. Encuadrado dentro del género de la estrategia por turnos, nos presenta un mundo fantástico en el que diversas facciones se enfrentan por su control y supremacía. No puedo dejar de recomendaros que le deis una oportunidad porque el juego lo merece. Ya sea por su increíble banda sonora, por sus modos online y contra la máquina o por sus campañas las que trae por defecto el juego y otras descargables.

Página oficial: www.wesnoth.org
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Nintendo Switch demuestra músculo en España superando 1.570.000 unidades vendidas desde su lanzamiento

3 de marzo de 2017. La fecha en la que Nintendo Switch desembarcó en todo el mundo y junto a ella llegó The Legend of Zelda: Breath of the Wild, uno de los mejores juegos de la generación. Ahora, cuando nos acercamos a los cuatro años después de su lanzamiento, conocemos sus datos de ventas en el territorio nacional.

Desde aquel día de marzo, hasta el fin de semana del Black Friday, Nintendo Switch ha superado 1.570.000 de consolas vendidas, tal y como reflejan los datos de la consultora independiente GfK. Por si fuera poco, 2019 y...
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El RPG Enderal: Forgotten Stories, un espectacular mod de Skyrim, estrena traducción al español

Después un año de espera, tras su estreno en Steam, Enderal: Forgotten Stories, el ambicioso mod de Skyrim, ya cuenta con una traducción al español, realizada por un usuario seguidor del título, la cual se ha implementado en el juego de forma oficial. Esta aventura de rol ya se estrenó en 2016, tras cinco años de desarrollo, pero no fue hasta el 14 de febrero de 2019 cuando llegó a Steam como juego independiente y hasta ahora solo estaba disponible en inglés y alemán.
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Half-Life: Alyx, disponible el 23 de Marzo

Los bonus de pre-order para los que hayan comprando un Valve Index se empezará a mandar la semana del 2 de marzo, junto con entornos de Steam VR inspirados en localizaciones de Half-life:Alyx.
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Black Crown, el carísimo RPG de fantasía oscura desarrollado en España del que ya pocos se acuerdan y que vino acompañado de un juego de mesa

Black Crown, el carísimo RPG de fantasía oscura desarrollado en España del que ya pocos se acuerdan y que vino acompañado de un juego de mesa

Cuando Topo Soft quiso entrar en el reino de la fantasía oscura de la mano de un videojuego para PC y un juego de mesa.
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Neil Degrasse Tyson esa "desarrollando" un videojuego de exploración espacial [EN]

Neil Degrasse Tyson esa "desarrollando" un videojuego de exploración espacial [EN]

La primera etapa del juego se llevaría a cabo en Proxima B, que, a 4 años luz de distancia, es el exoplaneta más cercano a nuestro sistema solar. Los jugadores exploran el planeta y se aclimatan al juego con la voz de Neil ayudándoles a aprender las cuerdas. Entonces se trasladarían a una estación espacial donde podrían crear, terraformar y proteger un planeta casero. Otras actividades importantes, misiones, y arcos narrativos son planeados, también.
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Desarrolladora de EA explica porque no contrata a personas blancas  

Asmongold: La diseñadora narrativa de Cliffhanger Games, que trabaja en el próximoBlack Panther para EA, explica por qué no contrata a personas blancas
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Tan solo 5 minutos de videojuegos te ayudan a recuperarte del estrés y la fatiga [ENG]

Tan solo 5 minutos de videojuegos te ayudan a recuperarte del estrés y la fatiga [ENG]

Los investigadores mandaron a los participantes a trabajar en una compleja tarea en el ordenador que les llevaría a estrés y fatiga cognitiva. Entonces, dejaron a los participantes tomar un breve descanso de 5 minutos para comprobar cómo de bien funcionaban diversos descansos [...] Los resultados mostraron que aquellos que jugaron un videojuego casual exhibieron mayor compromiso con el trabajo, mejor humor y un estrés reducido en comparación al resto de grupos.
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Echoes of Somewhere: una serie antológica de aventuras gráficas generada por IA [ENG]

Echoes of Somewhere es una serie experimental de aventuras gráficas en 2,5D desarrollada por un grupo de veteranos de la industria del videojuego en su tiempo libre. El proyecto se basa en gran medida en contenido generado por IA y, como tal, es un experimento en sí mismo. Cada episodio de la serie dura entre 1 y 4 horas de juego clásico de apuntar y hacer clic en un nuevo mundo con nuevos personajes. Incluso el estilo artístico variará de un episodio a otro. Los episodios se publicarán gratuitamente uno a uno cuando estén terminados.
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El 70% de los jugadores no acaba los juegos que compran

Todos disfrutamos de los videojuegos, sin embargo, hay gente que por h o por b no terminan los títulos por los que antes habían sentido una enorme expectación. En este post analizo algunas de las posibles razones por las que esto puede ocurrir ¿Se te ocurre alguna más? ¡Déjala en comentarios!
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Top 30 MSX, parte 1

Decir que el MSX es un simple ordenador sería mentir descaradamente. Al igual que los PC, MSX nació como un estándar en 1983, con una serie de especificaciones concretas fruto de la unión de Microsoft y ASCII Corporation, además de un marcadísimo carácter japonés. Otras empresas como Sony, Toshiba o Philips aprovecharon dicho estándar y distribuyeron diferentes modelos por todo el globo. En España fue un ordenador muy popular junto al ZX Spectrum o el Amstrad CPC (...) Aquí estamos para ver cuáles fueron sus mejores juegos según Pixelmaniacos
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Pedimos nuevamente vuestra ayuda con investigación sobre Twitch y videojuegos

Somos un grupo de investigadores de la Universidad de Córdoba. En este foro nos habéis acogido de maravilla y nos estáis ayudando muchísimo, no tenemos financiación y hacemos nuestro trabajo lo mejor que podemos y sabemos. Los videojuegos y las nuevas plataformas asociadas a ellos nos parecen un tema muy interesante y sobre el que debemos conocer más, hemos planteado una encuesta de tan sólo 5 minutillos para estudiar beneficios y perjuicios así como posibles salidas profesionales.

Os dejamos enlace por si podéis continuar ayudándonos:

es.surveymonkey.com/r/KWDXS89

Hasta ahora hemos conseguido 784 respuestas, ayudadnos con la difusión, si se os ocurre alguna forma para ampliar las respuestas no dudéis en escribirnos.

En otros foros y en el propio Twitch no nos han "tratado" excesivamente bien, sabemos que es un poco rollo cuando te piden ayuda con una encuesta..., no obstante, tampoco cuesta tanto...

Lo dicho gracias a todos los que participáis de manera desinteresada y nos dedicáis un poquito de tiempo.

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The Last of Us Parte II, Juego del Año (GOTY) por los Golden Joystick Awards 2020

El título de Naughty Dog se lleva este prestigioso premio y consigue un total de seis reconocimientos en la gala. Conocemos todos los ganadores.
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Microsoft revela nuevas características de Xbox Series X y confirma 12 Teraflops [ENG]

Microsoft ha revelado nuevas características para Xbox Series X.

- 12 Teraflops
- Variable Rate Shading
- DirectX RayTracing (hardware)
- Quick resume para múltiples juegos
- smart delivery
- SSD de próxima generación
- Soporte HDMI 2.1
- Compatible con juegos de Xbox / 360 / One
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Nuevo Mod de The Binding of Isaac gratis - Antibirth

Este nuevo Mod de The Binding of Isaac se llama Antibirth y es totalmente gratuito, ya que no lo han desarrollado desde Nicalis
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Parece que no podrás jugar este Assassin’s Creed aunque lo hayas comprado

Assassin’s Creed Liberation HD, la versión remasterizada del juego de Assassin’s Creed, será retirado de Steam “a petición del distribuidor”. De este modo, ya no es posible comprar este juego en tiendas digitales como la de Valve. Lo peor de la noticia no es eso, sino que parece que ni siquiera las personas que lo compraron podrán disfrutarlo después de esa fecha. Lo decimos puesto que su página indica que el juego dejará de estar accesible a partir del 1 de septiembre de 2022.
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25 juegos nuevos que deberías conocer  

Pazos64 revisa 25 juegos durante el festival de demos de Steam para ver algunas futuras promesas del mundo de los videojuegos de PC
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Videojuegos como servicios

Los títulos, pese a que como producto siguen siendo la mayor baza de las editoras, están mostrando, en conjunción con el software, una tendencia hacia el servicio. Seamos realistas, los tiempos en los que los títulos, empaquetados en sus cajas, constituían un producto final han terminado: los parches día uno, los sistemas de micropagos, los DLCs, y las plataformas on-line de pago, han hecho el resto. Y el mercado ha respondido. En un mercado saturado, convertir un videojuego triple A en un servicio, es una de las receta para atraer el éxito
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Evolucion de los videojuegos de simulación espacial

Evolucion de los videojuegos de simulación espacial  

Evolución en el mundo del videojuego de los juegos de simulación espacial desde los inicios hasta nuestros días.
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Mitos y leyendas de Street Fighter 2

Akira Nishitani, director de Street Fighter 2, cuenta algunas interesantes anécdotas sobre el desarrollo de este clásico juego de lucha... y desmiente algunas teorías.
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La tercera entrega de Monkey Island llega a GOG.com y Steam

La tercera entrega de Monkey Island llega a GOG.com y Steam

La maldición de Monkey Island, la tercera entrega de la legendaria saga de aventuras gráficas de LucasArts ha sido finalmente publicada en GOG.com y Steam. El título fue originalmente lanzado en 1997 y todavía no estaba disponible en ambas plataformas. Hay quienes culpan a la adquisición de LucasArts por Disney o a dificultades técnicas pero sea cual sea el motivo, finalmente ya es posible regresar a Monkey Island y continuar viviendo las aventuras de Guybrush Threepwood. El juego solo está disponible en inglés.
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Tom Nook es votado como el mejor villano de videojuegos de 2020

“Este magnate de las bienes raíces de Animal Crossing: New Horizons te vende el sueño de empezar a construir una nueva vida. Después te obliga a hacer todo el trabajo duro para mejorar la isla. Es el capitalista que te encanta amar, constantemente recordándote que la hospitalidad tiene un precio y siempre le deberás dinero.”
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Cómo Stardew Valley fue creado por una sola persona [Inglés + Subs en español]

Cómo Stardew Valley fue creado por una sola persona [Inglés + Subs en español]  

La mayoría de juegos son creados por estudios de desarrollo con múltiples personas trabajando en el mismo juego y los títulos AAA pueden incluso tener cientos de desarrolladores, mientras que los pequeños equipos indie consisten de al menos 2 desarrolladores en el mejor de los casos. Sin embargo, es bastante raro encontrar un juego de gran tamaño donde todas sus partes están hechas por una sola persona. Este es exactamente el caso con Stardew Valley, ya que todo el arte, música, sonido, efectos,diálogo y programación fueron hechas por Barone.
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"No estábamos preparados". Cuando en España quisimos competir con GTA con un juego de mundo abierto desde el otro lado de la ley… y fracasamos

"No estábamos preparados". Cuando en España quisimos competir con GTA con un juego de mundo abierto desde el otro lado de la ley… y fracasamos

Es posible que no hayas oído hablar de COPS, pero se trata de un videojuego de acción que pretendía plantar cara a los GTA en el terreno de los videojuegos de mundo abierto. Esta es su historia.
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Curiosidades y errores en carátulas de videojuegos  

Vídeo de Leyendas & Videojuegos donde se comenta curiosidades y portadas mediocres de los videojuegos.
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menéame