Hace 4 años | Por Condetino a elmundo.es
Publicado hace 4 años por Condetino a elmundo.es

PlayStation, las videoconsolas de Sony, supieron hacerse un hueco entre Nintendo y Sega y cambiaron para siempre el panorama de los videojuegos a nivel mundial. Hasta la llegada de PlayStation, hace hoy 25 años, en los patios del colegio de principios de los 90 sólo había dos bandos posibles, o eras de Nintendo o eras de Sega

Comentarios

D

#9 No es tan fácil. Si piratean la consola demasiado pronto entonces tienes un problema, porque desincentivas la inversión de los desarrolladores y las posibilidades de conseguir exclusivas, con lo que te puedes quedar sin juegos suficientes como para justificar la compra de la consola. Por eso la Nintendo 64 salió con cartuchos aunque tecnológicamente ya no tuviera sentido.

Si ya estás vendiendo cantidades masivas de consolas la piratería puede ayudar a consolidar tu plataforma, pero primero tienes que llegar ahí o te puedes quedar en el limbo.

D

#7 Y lo que decías del DVD es clave también. Además que si no recuerdo mal el gd rom de la DC lo piratearon muy pronto.

AdaSH

#8 La piratería no era entonces motivo para no comprar una consola, más bien al revés.

nosemeneame

#3 pues a mi la DC me parecio una consolaza , pero claro ....psx estaba en pleno auge y apoyada por todas las third....

la N64 dio grandes momentos , pero poco catalogo ,como siempre se salvo por los juegos del propio nintendo

y es que Nintendo tiene grandes sagas atemporales , mario , zelda , pokemon , smash bros , ya solo esos juegos venden consolas.

Jakeukalane

O de Amstrad lol. Aunque creo que ya estaba anticuada cuando llegó a mi casa. Yo jugué todos los 90 a juegos en disquetes de mi Amstrad...

D

Dominar el mundo.. Que yo sepa Sony pasó a dominar algo más que de consolas. Y ahora parece que sobrevive por la play station.

Una hostia como la de ps vita en su consola principal y no sé yo si se recupera.

D

#1 Así "murió" SEGA... no supieron que hacer después de la MegaDrive... yo llegué a comprar la Saturn....

AdaSH

#3 Sega si supo que hacer, PS2 tardó mucho en tener juegos que igualaran en gráficos a la Dreamcast. Además, la Dreamcast traía juego online de serie.
PS2 traía DVD, cuando un reproductor costaba en las tiendas 300 € o más, y a los dos años costaba un reproductor de DVD doméstico 50 €.

D

#5 Lo malo de la DC es que Sega ya estaba tocada y casi hundida tras el fracaso de la Saturn.

AdaSH

#6 Lo malo de DC es que la gente quería una PS2 aunque fuera una consola inservible, era suficiente que se anunciara que tenía nosecuantos polígonos. Y realmente PS2 fue una buena consola pero, DC ofreció una diversión enorme a sus usuarios a pesar de no ser la consola de moda.